Прохождение древних порталов является неотъемлемой составляющей прогресса персонажа. В древних порталах с некоторой вероятностью добываются легендарные самоцветы. Чтобы повысить шансы на успех, необходимо использовать глифы или легендарные глифы. Ниже мы подробно опишем механику древних порталов, перечислим все модификаторы и награды.
Содержание:
- 1. Общая информация о Древних порталах
- 2. Как работают Древние порталы - механика
- 3. Полезные советы по прохождению Древних порталов
- 4. Модификаторы Древних порталов
- 5. Награды за прохождение Древних порталов
- 6. Заключение
1. Общая информация о Древних порталах в Diablo Immortal
Древний портал - это подземелье со случайной планировкой, монстрами и финальным боссом. В отличие от разломов испытаний, древние порталы обладают динамической сложностью, то есть подстраиваются под уровень силы персонажа. В древних порталах можно получить неплохую добычу, однако лучшая добыча достается только тем, кто приобретает легендарные глифы за реальные деньги.
Доступ к древним порталам открывается при прохождении заданий в Вестмарше, в самом начале сюжетной кампании, которая знакомит игрока с разными видами активности в Diablo Immortal. Выполнив эти задания, вы можете возвращаться к порталам за легендарными самоцветами, рунами и Мерцающим углем в любое время.
2. Как работают Древние порталы в Diablo Immortal - механика
Древние порталы представляют собой случайные подземелья с разной планировкой и наполнением. В конце каждого подземелья вас ждет сильный босс. Все версии порталов обладают следующими общими свойствами:
- Прогресс прохождения портала можно набрать, убивая обычных монстров и собирая сферы с элитных монстров. Шкала прогресса отображается в правом верхнем углу экрана. Когда шкала заполняется, все монстры исчезают, вместо них появляется Страж портала.
- Древние порталы можно открывать без дополнительных реагентов, однако мы не рекомендуем это делать (см. подробности ниже). В древних порталах, как и в разломах испытаний, есть таймеры. Если вы не уложитесь в таймер, вы получите обычную добычу. Если вы уложитесь в таймер, вы получите обычную добычу, а также дополнительные предметы и валюту.
- Сложность монстров в древнем портале напрямую зависит от боевого рейтинга персонажа, поэтому порталы можно проходить на любом этапе развития. Любой древний портал можно пройти за 3-5 минут (как в одиночку, так и в группе).
- Самыми выгодными являются порталы, открытые с помощью глифов и легендарных глифов. Вы можете обойтись без дополнительных реагентов, однако результат будет сомнительным. Глифы добавляют порталу случайные характеристики - как хорошие, так и плохие (см. раздел Модификаторы).
- Также глифы повышают (или гарантируют) вероятность добычи легендарных самоцветов и Мерцающего угля. В порталах, открытых без глифов, легендарные самоцветы не падают вообще. Если вы играете в группе, каждый игрок, желающий получить легендарный самоцвет, должен потратить свой глиф.
- Редкие глифы добываются без реальных вложений. Вы также можете открыть портал с одним, двумя, тремя или десятью легендарными глифами (без промежуточных вариантов).
- Если вы выйдете из портала, открытого с глифами, до его завершения, вы получите все глифы обратно. Эта механика защищает игроков с плохим соединением, а также тех, кому мешают играть реальные обстоятельства.
- Количество валюты для создания легендарных самоцветов (Мерцающий уголь), добываемой в порталах, зависит от количества потраченных глифов (один уголь за один глиф, при этом учитываются все глифы, потраченные группой). Количество Мерцающего угля ограничено (200 штук в неделю за собственные глифы, 120 дополнительных штук за глифы союзников из группы).
- Благословение Дедессы - это дополнительный эффект, который может действовать на порталы. Он появляется в зависимости от состояния дел в войне между Тенями и Бессмертными. Когда Бессмертные проходят фракционный рейд Испытание Киона, они и нейтральные игроки получают в древних порталах Освященные сундуки (не более 3 штук в день, по одному сундуку за портал). Если рейд не пройден, аналогичный эффект достается Теням. В освященных сундуках содержатся Ключи претендента, которые требуются для открытия сундуков с сокровищами в Святилище Ибн Фахда (Наследии хорадримов). Также из освященного сундука можно достать глиф (с небольшой вероятностью).
3. Полезные советы по прохождению Древних порталов в Diablo Immortal
Древние порталы считаются сравнительно простым контентом, так как они скалируются от боевого рейтинга. Монстры в них бьют несильно, и их можно победить обычной ротацией. Тем не менее, если вы хотите, чтобы ваш забег по порталам был максимально эффективным, воспользуйтесь следующими советами:
- Проходите порталы в группе: Потратив несколько лишних секунд на сбор группы, вы получите: 1) дополнительный урон от союзников, 2) возможность чистить разные части локации одновременно, 3) дополнительный Мерцающий уголь за глифы других членов группы.
- Провоцируйте как можно больше монстров: Монстры в древних порталах скалируются от боевого рейтинга и не представляют опасности (в отличие от монстров, которые обитают в разломах испытаний). Берите большие паки, в том числе и с элитой. Ничего не бойтесь - эти монстры не смогут вам навредить!
- Выбирайте билды с максимальным уроном: В отличие от разломов испытаний, рейдов и PvP, древние порталы не требуют по персонажа наличия защитных характеристик. Выбирайте самые сильные способности и эффекты на урон, а затем смело кидайтесь в бой. Всегда учитывайте имеющиеся модификаторы, некоторые из них кардинально меняют дело (см. раздел "Модификаторы" ниже)
4. Модификаторы Древних порталов в Diablo Immortal
Открывая древние порталы с глифами или легендарными глифами, вы добавляете им положительные и отрицательные эффекты, которые могут действовать как на игроков, так и на монстров. Количество модификаторов определяется качеством трех лучших глифов (легендарные глифы учитываются вперед редких). Легендарные глифы добавляют порталу два модификатора (один положительный, один отрицательный), редкие глифы - один модификатор (положительный или отрицательный).
Модификаторы делятся на три типа: обычные, необычные и редкие. Для каждого глифа модификаторы выбираются независимо, вероятность появления модификаторов разных типов фиксирована и не зависит от качества глифа (редкого или легендарного):
- 64% для обычного модификатора;
- 34% для необычного модификатора;
- 2% для редкого модификатора;
Положительные модификаторы
Обычные положительные модификаторы
- Энергичный — С монстров добываются сферы энергии.
- Быстрота ног — Скорость передвижения игроков повышается на 20%.
- Бешенство — Скорость атаки игроков повышается на 20%.
- Бей и беги — За каждые 5м, пройденные без остановки, урон от умений игроков усиливается на 10%.
- Неуловимая поступь — Игроки могут беспрепятственно проходить сквозь противников.
- В погоне за победой — После убийства противника игрок получает +30% к скорости передвижения и атаки на 2 секунды.
Необычные положительные модификаторы
- Цепная молния — Атаки игроков создают цепную молнию.
- Грязные приемы — Атаки игроков периодически ослепляют противников.
- Частое благословение — Увеличивает вероятность появления святилищ.
- Священное возмездие — Атаки игроков периодически накладывают на противников эффект возмездия.
- Легендарно! — Увеличивает вероятность нахождения легендарных предметов.
- В клочья — Каждая третья атака игрока накладывает на противника эффект кровотечения.
- Взрывная волна — Атаки игроков с некоторой вероятностью провоцирую взрывную волну.
- Абсолютная мощь — Абсолютные умения игроков заряжаются быстрее.
- Воля к жизни — Урон, получаемый игроками, сокращается на 5% за каждые 10% потерянного здоровья.
Редкие положительные модификаторы
- Позолоченный гоблин — Добавляет в портал алчного гоблина с дополнительной добычей.
- Под давлением — Добавляет в портал сокровище, которое можно получить, уложившись в таймер (3 минуты).
Отрицательные модификаторы
Обычные отрицательные модификаторы
- Кислота — Лужи кислоты замедляют игроков.
- Засада — Атаки монстров, проводимые со спины, всегда наносят критические удары.
- Жестокий — Урон от критических ударов монстров увеличивается на 50%.
- Неуловимый — Вероятность уклонения для монстров увеличивается на 20%.
- Быстрота ног — Скорость передвижения монстров повышается на 20%.
- Бешенство — Скорость атаки монстров повышается на 20%.
- Бдительность — Увеличивает радиус обнаружения игроков монстрами.
- Буйство — Урон, наносимый монстрами, увеличивается на 5% за каждые 10% потерянного здоровья.
- Жертвенная сила — Умения обладают уменьшенными кулдаунами, но расходуют здоровье.
Необычные отрицательные модификаторы
- Смертоносные собиратели — Усиленные элитные монстры с улучшенной добычей.
- Беспорядочное поведение — Монстры быть взбешены или ослаблены.
- Взрывной — Монстры взрываются после смерти.
- Шоковая заморозка — Земля под ногами периодически замерзает и влияет на скорость передвижения.
- Недальновидность — Уменьшает радиус действия игроков.
- Пол из лавы — Под ногами у игроков периодически появляются лужи из лавы.
- Не стой на месте! — Игроки, которые стоят на месте дольше 1 секунды, получают краткое обездвиживание.
- Феникс — Монстры периодически воскресают.
- Ядовитый туман — Портал наполняется ядовитым туманом. Найдите противоядие как можно быстрее!
- Перепуганный — Монстры с уровнем здоровья менее 50% в страхе разбегаются в разные стороны.
- Пойманный — Ловушки обездвиживают игроков.
- Буря — Сильные ветра отталкивают игроков.
Редкие отрицательные модификаторы
- Элита — Все монстры являются элитными.
- Испытание стражей — Победите несколько Стражей портала.
- Несказанное богатство — С монстров иногда падают сундуки с сокровищами.
5. Награды за прохождение Древних порталов в Diablo Immortal
В награду за прохождение древних порталов можно получить опыт, золото и, что самое важное, легендарные самоцветы. Легендарные самоцветы добываются в порталах, усиленных глифами (также самоцветы можно изготовить у ювелира, потратив добываемый в тех же порталах Мерцающий уголь и руны, или купить на аукционе за Платину).
Легендарные самоцветы значительно усиливают персонажа - повышают боевой рейтинг (показатели урона и защиты) и резонанс (множитель характеристик от экипировки), а также дают уникальные полезные эффекты. Легендарные самоцветы требуются всем игрокам без исключения, поэтому все игроки должны активно посещать древние порталы.
Базовые порталы (без глифов)
При прохождении портала, открытого без глифа, можно получить опыт, экипировку случайного качества (обычного, магического, редкого и даже легендарного), а также материалы для крафта. Также в порталах добываются Мерцающие угли (валюта, используемая для создания легендарных самоцветов). В общем и целом, прохождение порталов без глифов считается невыгодным занятием (в сравнении с другими активностями, доступными игрокам). Исключительные случаи, в которых стоит проходить древние порталы без глифов:
- Вы не успели получить три освященных сундука от Благословение Дедессы за день.
- Вам нужны очки боевого пропуска, выдаваемые за задание на прохождение шести древних порталов из кодекса.
- Вы не успели добрать лимит Мерцающего угля за неделю (в одном древнем портале без глифа можно получить 8 Мерцающих углей).
Руны за добавление глифов
За каждый глиф или легендарный глиф, добавленный к порталу, вы получаете шанс добыть следующие руны:
- 1 звезда, 80% вероятности: Уэ, Нье, Пир, Люкс, Орд, Силь, Урс, Бол, Энт, Дро, Вокс, Рэ, Тир, Ауд.
- 2 звезды, 20% вероятности: Но, Имм, Ис, Сир, Лаз, Зу, Фи, От.
Примечание: дополнительные глифы любого качества не меняют вероятность добычи рун, однако меняют их количества в большую сторону. Каждый редкий глиф дает 4 дополнительные руны, то есть всего 12 рун за 3 потраченных глифа. Каждый легендарный глиф дает 3 дополнительные руны и один легендарный самоцвет, то есть 30 рун за 10 потраченных легендарных глифов.
Мерцающий уголь за добавление глифов
Каждый глиф или легендарный глиф увеличивает количество Мерцающего угля, добываемого в древнем портале, на 1. Если вы откроете портал с тремя глифами, вы получите 11 Мерцающих углей. Если вы откроете портал с десятью легендарными глифами, вы получите 18 Мерцающих углей.
Легендарные самоцветы за добавление глифов
Каждый глиф увеличивает вероятность получения легендарного самоцвета с одной звездой на 5%. Эффекты не суммируются, то есть при открытии портала с тремя глифами вы делаете три "броска" с вероятностью 5%. Легендарные самоцветы с двумя и пятью звездами с помощью бесплатных глифов получить нельзя.
Каждый легендарный глиф влияет на вероятность добычи легендарных самоцветов следующим образом:
- 75,395% вероятности для самоцвета с одной звездой;
- 20,105% вероятности для самоцвета с двумя звездами;
- 4,5% вероятности для самоцвета с пятью звездами.
Эффекты не суммируются, то есть при открытии портала с тремя легендарными глифами вы делаете три "броска" с обозначенной выше вероятностью. У самоцветов с пятью звездами имеются уровни качества (от 2 до 5). Вероятность добычи самоцветов с пятью звездами для разных уровней качества:
- 75% для самоцвета с пятью звездами (2 уровень качества);
- 20% для самоцвета с пятью звездами (3 уровень качества);
- 4% для самоцвета с пятью звездами (4 уровень качества);
- 1% для самоцвета с пятью звездами (5 уровень качества).
6. Заключение
Древние порталы - это несложный и быстрый контент, который можно проходить в одиночку или в группе. Модификаторы порталов вносят разнообразие в игровой процесс, добавляют ему непредсказуемости. В древних порталах добываются легендарные самоцветы, однако эта система поощряет реальные вложения и нередко разочаровывает игроков, не желающих вкладывать деньги в игру. Порталы наверняка понравятся тем, кто любит бездумно крушить монстров и собирать добычу, а также тем, кто ограничен во времени на игру.
![](/mark_r_img.png)