Полное прохождение Resident Evil 8 Village


В этом гайде мы расскажем вам о полном прохождении Resident Evil Village. Из данной статьи вы узнаете, как убить всех боссов, где найти ценные предметы и в каких местах расположены припасы. А чтобы вам было легче ориентироваться в игре, мы прикрепили карты с отметками о местоположении предметов и ключевых объектов.

Содержание:

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 1 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Введение: дом Итана и Мии

Как только вы получите возможность двигаться после вступительной кат-сцены, вам нужно уложить Розу в кроватку. После того, как ребенок окажется в колыбельке, вернитесь на кухню к Мие. Но не торопитесь. На этом этапе можно осмотреть жилье главного героя, найти несколько интересных вещиц и отсылки к событиям, произошедшим в Resident Evil 7.

2. Хижина

Придя в себя после аварии, осмотрите телефон и документы справа от главного героя, а затем пройдите по узкой тропинке сквозь заросли деревьев. В конце нужно пролезть под забором из колючей проволоки.

По дороге не отвлекайтесь на различные жуткие звуки. Двигайтесь, пока не доберетесь до пустующей хижины. Внутри никаких предметов, которые можно взять, нет. Поэтому сразу спускайтесь в подвальное помещение. Найдите в подвале шкаф, откройте его и направляйтесь к выходу.

На этом этапе вы услышите, как наверху в хижине что-то происходит. Идите наверх и пролазьте под упавшим шкафом. Не обращая внимания на кровь и разбросанные вещи, выходите из хижины через огромную дыру в стене.

3. Западный Старый город

Покинув хижину, двигайтесь по тропинке, пока не попадете в западную часть Старого города. Прежде чем войти внутрь здания, отыщите с правой южной стороны ящик с леями (валюта). В самом строении ничего сделать нельзя, но есть несколько деталей, на которые стоит обратить внимание.

Поверните направо и войдите в первый увиденный вами дом. Ящик слева заперт на замок и вы пока открыть его не можете. К востоку от этого дома есть колодец. На востоке от колодца стоит еще одно здание. Внутри на потолочных балках висит клетка, к которой мы вернемся позже, а пока двигайтесь по дороге на запад.

На западе Западного Старого города войдите в дом рядом с железными воротами. Пройдите внутрь и возьмите на столе нож. После повернитесь и с помощью ножа разбейте ящик. В нем лежит Лекарство.

Теперь осмотрите кухню и найдите кладовую. В комнатушке за шторкой находится мужчина, который даст пистолет LEMI.

После короткой заставки вы окажетесь с западной стороны этого же дома. Подберите здесь патроны. Чтобы отбросить оборотня (ликантропа), выстрелите ему в голову, а потом бегите обратно через дыру в стене.

Вам нужно вернуться в кладовую, где повстречали старика, давшего пистолет. Монстр за вами не побежит. Отыщите там болторез.

Далее вернитесь через дыру в стене и найдите на западе сарай. В здании подберите траву и реагент. Из этих двух компонентов в меню инвентаря можно скрафтить Лекарство.

Выйдя на улицу, откройте ворота с помощью болтореза. Перейдите через мост в восточную часть Старого города.

4. Восточный Старый город

Идите прямо в первое здание и с правой стороны отыщите патроны для пистолета. После развернитесь и с помощью стеллажа забаррикадируйте дверь.

Поднимитесь на чердак, заберите там реагент и немного патронов для пистолета. Снаружи вы увидите оборотня, но пока не обращайте на него внимание.

Спуститесь вниз и дождитесь, когда оборотень ворвется в сарай. Стреляйте ему в голову, пока монстр не погибнет. Также можно оставить его в живых, но это крайне рискованно. Обыщите труп существа, отодвиньте стеллаж и выходите наружу.

Поверните налево и направляйтесь к задней стороне дома. Откройте синие ворота. Это даст вам дополнительный путь для отступления в будущем.

Двигайтесь на запад и по пути увидите еще несколько монстров на крыше. Достаньте нож и разбейте желтый ящик, в котором лежат боеприпасы для пистолета.

Нападение оборотней

На этом этапе на главного героя нападет куча оборотней. В них можно стрелять, чтобы получить полезные предметы, но лучше всего сэкономить боеприпасы. Они пригодятся потом.

Убегая от монстров, заберитесь внутрь дома, поверните направо и забаррикадируйте дверь. Обойдите комнату по часовой стрелке и соберите траву, патроны для пистолета (лежат в ящике слева от забаррикадированной двери), порох и дробовик М1897 (на столе). Идите в следующую комнату. Там найдете еще порох и патроны.

Полезный совет: мешки муки, которые вы повстречаете на своем пути, можно разрезать ножом, чтобы ослепить на время противника.

Когда вас настигнут оборотни, разрежьте ножом мешки с мукой. Монстры временно перестанут видеть вас. В это время спрыгните с лестницы и подберите внизу ржавые обломки. Из них и пороха можно изготовить боеприпасы для пистолета (в меню инвентаря).

Двигайтесь вперед и перед самым выходом, возле которого стоит еще один мешок муки, поверните налево и заберите ржавые обломки. На выходе разрежьте ножом мешок с мукой.

Поднимитесь по лестнице в следующий дом. Наверху поверните налево и заберите с ящика боеприпасы для пистолет. Обойдите по часовой стрелке и сзади найдите дверь. Идите налево и забаррикадируйте проход.

С правой стороны от двери разбейте ящик, чтобы получить немного патронов к пистолету. Рядом подберите патроны для дробовика (на комоде) и траву, которая лежит за углом.

Когда оборотни ворвутся, можете пострелять в них, но особого результата это не даст. Выходите на улицу. Там на вас уже ждет огромный монстр. Не думайте отстреливаться, бегите мимо него на север к большим красным воротам. На данный момент вы в них пройти не сможете. Проход откроется после короткой, но пугающей кат-сцены.

На этом первая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 2 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Поиски Розы

После кат-сцены с жутким и огромным монстром главный герой появится у ручья. Поверните налево (на запад) и заберите мешочек с леями.

Пройдите вперед, придерживаясь течения воды, до хижины с водяным колесом. На данный момент она заперта, так что двигайтесь дальше. Дойдя до старухи, поговорите с ней.

После диалога продвигайтесь дальше вверх по холму и поверните на первом повороте направо. Внутри дома справа вы найдете реагент и записку в дальнем углу комнаты. В комнате слева есть ящик с замком. Сейчас у вас нет отмычек, вернемся к нему позже. Покидая дом, не забудьте забрать под столом у южной стены немного лей.

2. Дева войны

Идите дальше до статуи Девы войны. Поверните направо от центральной площади, чтобы забрать порох на скамейке. На восточной стороне вы найдете колодец без ручки. Идите мимо него и заберите ржавые обломки, лежащие на сидении трактора.

Теперь вернитесь к статуе Девы войны. В левом глазу козлиной головы, которая изображена на щите, виднеется блеск. Выстрелите в это место, и к вашим ногам упадет обломок кристалла. Его можно будет продать в будущем торговцу.

3. Кладбище

Идите дальше на север к кладбищу. Справа есть маленькая будка – святыня, в которой стоит фигурка козла. Выстрелите в него, чтобы заработать достижение «Циник» за уничтожение козьего оберега.

В западной части кладбища есть склеп. Его ворота пока закрыты. Следуйте мимо через могилы на север, чтобы найти траву. Она лежит рядом с надгробием возле северной стены.

4. Поиск способа открыть ворота замка Димитреску

Подойдите к воротам, ведущим в замок Димитреску. На них есть 2 отверстия для дополнительных предметов (ключей). Ваша задача – отыскать их.

Первый пункт назначения – местная церковь. Поверните на восток от ворот замка Димитреску и пройдите через ворота к церкви. Прежде чем войти внутрь, посмотрите наверх. На краю крыши стоит козий оберег.

Выстрелите в него, чтобы добавить в коллекцию. Позади строения есть еще один колодец без ручки.

5. Церковь

Зайдите в церковь с западной стороны через дверь. Возле стены напротив входа будет алтарь. На нем лежит Герб с девой. Это первый ключ к двери от замка Димитреску. На стуле рядом карта, указывающая на местоположение дома Луизы.

Перед тем, как уйти, посмотрите еще раз на алтарь, а точнее – на иконы сверху. Слева на одной из икон видно сияние. Стреляйте туда и подберите обломок кристалла. Слева от выхода на столе стоит печатная машинка. Подойдите к ней и сделайте сохранение игры.

Теперь покидайте церковь и направляйтесь к земельному участку «Делянка под паром».

6. Делянка под паром

Спустившись с лестницы в сторону делянки под паром, найдите перед собой стог с сеном. Пройдите мимо него, подберите порох и поверните направо. Двигайтесь в сторону восточной части Старого города. Там вы найдете ржавые обломки.

Возвращайтесь назад к лестнице. Поверните налево, зайдите в хижину. Заберите ржавые обломки с левых полок, порох из ящика посредине, патроны для пистолета из ящика в углу и мину, лежащую возле мешков с мукой. Выходите из хижины и идите по направлению к дому Луизы. Путь вам преградит телега. Перепрыгните ограду слева от телеги и зайдите в маленькое здание. Там лежат еще одни ржавые обломки и боеприпасы для дробовика.

Вернитесь к телеге и перелезьте через ограду справа от нее. Среди травы вас поджидают три оборотня. Будьте осторожны. Уничтожив монстров, идите к передней стороне телеги. Возле нее лежат ржавые обломки.

Дойдя до ворот дома Луизы, сверните налево. В северо-восточном углу стоит козий оберег. Уничтожьте его.

Вернитесь к воротам и поверните направо. Зайдите в здание. Там найдете двух беспомощных людей – девушку и ее раненого отца. Они расскажут, что не могут попасть в дом Луизы. Никто не открывает дверь.

Перелезьте через окно на обратную сторону дома. Там есть колодец и мешочек с леями. Залезьте по ящикам, укрытым брезентом, заберите порох, а потом перелезьте через кирпичную стену внутрь двора Луизы.

7. Дом Луизы

Оказавшись за забором на территории дома Луизы, поверните направо и подберите реагент из хозяйственной постройки. Идите налево и откройте ворота во двор. Справа от ворот вы увидите небольшую будку (святыню). Она заперта, но сквозь ставни видно, что там лежит второй ключ от ворот замка Димитреску.

Впустите во двор Луизы старика с его дочерью, подойдите к двери дома. Девушка начнет стучать в дверь и звать хозяйку. Дверь откроется. После небольшой кат-сцены вас впустят внутрь.

Внутри дома Луизы

Попав в дом, используйте печатную машинку, чтобы сделать сохранение, а потом подберите записку с кресла. Посмотрите фотоальбом на столе, пройдите за хозяйкой жилья в комнату, где вас ждут другие выжившие. Пока вы будете молиться и пить чай, старик начнет превращаться в оборотня. Он убьет всех людей в комнате, кроме Итана и девушки – дочери обратившегося.

8. Побег из дома Луизы

После трагедии Итан и дочь старика-оборотня окажутся в другом помещении – гараже. Тем временем в доме начнется пожар. Подберите траву рядом с камином и идите в помещение, похожее на кухню или кладовую. Осмотрите ящики, шкафы, соберите мешочек с леями и прочтите записку. В ней написано, что при необходимости отвертку можно взять из брелка. В ящике лежит ключ от грузовика. Осмотрите ключ от грузовика. В районе чехла нажмите кнопку F, чтобы открыть его. Внутри лежит отвертка. Извлеките ее. На обратном пути обследуйте остальную часть помещения и соберите патроны для дробовика.

Вернитесь к автомобилю. Заведите машину и тараньте дверь напротив. Конечно, у вас ничего не получится. Зато по машине вы сможете забраться на чердак дома. Девушку спасти не удастся, она погибнет. Вылезайте через окно на балкон и спрыгивайте вниз. Справа возле ворот откройте отверткой алтарь и заберите второй ключ – Герб с демоном.

9. Открытие ворота замка Димитреску

После случившегося в доме Луизы, вернитесь назад к церкви и поговорите с жуткой старухой. Зайдите внутрь, используйте печатную машинку, чтобы сохраниться. Потом идите к воротам в замок Димитреску. Вставьте оба ключа в соответствующие слоты, сопоставив фрагменты изображения на них с основным изображением на воротах. Вход откроется.

На этом вторая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 3 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Поиск Розы в замке Димитреску

После того, как ворота в замок Димитреску открыты, идите через мост в туннель, ведущий к винному погребу. Осмотритесь и подойдите к переключателю возле двери с решеткой. Когда вы начнете взаимодействовать с ним, на вас нападет мужчина с молотом – Гейзенберг.

После небольшой кат-сцены главному герою нужно выжить. Бегите по туннелю до первого поворота налево. Проберитесь через закрытый досками проход и идите прямо.

Когда кат-сцена закончится, разломайте еще одно препятствие из досок. Пролазьте через проход и двигайтесь по туннелю вверх. На следующей открытой площадке вы найдете пару ящиков. Пока не обращайте на них внимания. Вам налево. В левом углу позади героя есть небольшая ниша. Станьте в нее, чтобы избежать вращающихся шипованных механизмов. Когда ловушка перестанет работать, выберитесь оттуда и соберите в комнате патроны для пистолета и леи (лежат в разрушенных ящиках).

Идите по коридору, пока вновь не попадете в винный погреб с переключателем возле двери. Из этой комнаты вас забрал Гейзенберг. Откройте дверь с помощью переключателя и выйдите наружу.

2. Герцог - торговец в винограднике

Сверните направо в виноградник и возьмите траву из среднего ряда виноградных лоз. Стоя на месте, посмотрите на северо-запад. На краю виноградника на выступах скал стоит козий оберег. Его слишком плохо видно на фоне пейзажа, поэтому мы выделили оберег кружочком (см. изображение ниже).

Идите на вершину холма. Там вы встретите торговца – Герцога. Он продает оружие, боеприпасы и другие полезные предметы. Также торговец с радостью купит у вас все, что представляет ценность, например, обломки кристаллов, которые вы нашли ранее в Старом городе.

На данном этапе самое правильное вложение леев (у нас их было 7 тысяч) – улучшение мощности пистолета. На лишние деньги купите патроны, Лекарство или что-то другое.

Попрощавшись с Герцогом, идите дальше, пока не пройдете через ворота и не окажетесь в замке Димитреску.

3. Вестибюль

В вестибюле замка поднимитесь по лестнице и разбейте вазу слева. В ней лежат патроны для пистолета. Подойдите к левой двери. Там на столе лежит гостевая книга замка. Почитайте ее.

Далее с правой стороны вестибюля разбейте стекло на шкафу, чтобы забрать оттуда порох. Теперь вам нужно зайти в дверь с правой (восточной) стороны. В комнате находится машинное отделение.

В машинном отделении заберите леи, нажмите кнопку лифта, но ничего не произойдет. Станьте спиной к лифту и поднимите голову вверх.

На стене вы увидите свечение – это еще один осколок кристалла. Сбейте его и подберите. Потом идите в дверь в левой (западной) стороне вестибюля.

4. Зал Четырех

Двигайтесь по коридору до лестницы. Разбейте вазу, заберите оттуда леи и идите в следующую дверь. В зале с 4 скульптурами (Зал Четырех), которые пока спрятаны в полу, найдите слева желтую дверь. Заходите в комнату. Там в будущем появится Герцог, но пока его нет.

5. Комната торговца

Войдите в комнату торговца и подойдите к столу с печатной машинкой. Сделайте сохранение. Осмотрите слева модель замка Димитреску, а еще левее – записку с информацией о Лабиринтах Норштейна. Модель замка – это головоломка, к которой мы вернемся позже.

Идите обратно в Зал Четырех. Цель – дверь с табличкой напротив главной лестницы. Подойдите к ней и изучите. После этого начнется кат-сцена, в ходе которой на главного героя нападают дочери леди Димитреску.

6. Спальня

Когда вы восстановите контроль над главным героем, посмотрите на правую руку, чтобы освободиться от крюка. Потом освободите левую руку. Слева от камина возьмите ценный предмет – Алый бокал. Идите в другую комнату.

Осмотрите помещение. Дверь, ведущая к выходу, заперта. Нам нужно подойти к камину. Дверца камина открывается. Ползите через тоннель. Слева заберите ржавые обломки. Пойдите к статуе и снимите с ее руки кольцо с бордовым глазом. Статуя повернется, и вы сможете протиснуться между нею и стеной, чтобы выбраться в коридор.

Откройте инвентарь, найдите в нем кольцо, которое сняли со статуи, осмотрите его и извлеките из оправы Бордовый глаз.

В коридоре загляните в ящик стола, заберите оттуда реагент. Потом идите направо и дойдите до спальни, откуда сбежали недавно. Прямо перед дверью проверьте ящик и заберите порох. Отоприте дверь и идите назад. Слева от двери стоят доспехи рыцаря. Рядом с ними комод. Разбейте стекло и заберите обломок кристалла. Теперь выйдите через дверь справа в Зал Четырех.

7.Новая цель: найдите покои Димитреску

Выйдя в зал, вы увидите, что из пола поднялись 4 постамента с бюстами ангелов. У каждого отсутствует голова. Пока с ними ничего сделать нельзя. Можете осмотреть их, а после идите в комнату торговца. Там вас уже ждет Герцог. Сделайте сохранение игры, послушайте торговца и получите новую задачу – найти покои Димитреску.

Продайте все ненужное, купите боеприпасы, Лекарство и выходите в Зал Четырех. Вам нужно повернуть направо, подняться по лестнице и перейти в главный зал.

8. Главный зал

Для начала исследуйте главный зал. Справа в ящике лежат патроны для пистолета. На южной стене отоприте дверь, чтобы получить быстрый выход в вестибюль.

С левой стороны идите мимо лестницы и осмотрите чайную чашку в крови. В ней ничего нет. Пройдите мимо и разбейте вазу в левом углу. Там лежат патроны для дробовика. Теперь идите по лестнице наверх.

9. Винотека, балкон в главном зале, гардеробная

Наверху зайдите в винотеку (на двери изображен виноград). Заберите реагент и прочтите записки о виноделии. В нише справа есть статуя. При взаимодействии с ней вы увидите, что нужен ключ. У нас его пока нет.

Выходим из комнаты и поворачиваем направо. Это будем называть балконом главного зала. На что нужно обратить внимание:

  • На столе в углу стоит небольшая ваза. Приблизившись к ней, вы не увидите подсказок о взаимодействии, однако ее можно сломать ножом или выстрелом. В ней немного монет.
  • В дальнем конце правого балкона (на севере) есть ваза в тени. Там лежит порох.
  • Идите обратно мимо верхней ступеньки лестницы. Нам нужна левая сторона балкона (на юге). В углу найдите портрет мужчины, а над ним – светящийся обломок кристалла.
  • В конце балкона стоит ваза, в которой леи.

На южной стороне балкона есть замаскированная дверь с вырезанной фигурой женщины и тремя детьми. В ее левый глаз нужно вставить камень, который мы извлекли из кольца ранее.

Заходите внутрь. Через дверь вы попадете в коридор, где на вас нападет одна из дочерей Димитреску. Бегите от нее по коридору на юг, поверните налево и доберитесь до гардеробной. В конце комнаты справа есть разрушаемая баррикада из досок. Ломайте ее и бегите по тоннелю, пока не упадете вниз.

10. Дегустационная

Поднявшись на ноги, найдите металлическую тумбу с дневником горничной. Прочитайте его.

Направляйтесь в туннель по лестнице вниз. Слева в стене будет ниша. В ней лежат ржавые обломки. Идите дальше и в третьей по порядку нише есть дыра. Присядьте и проползите через нее в дегустационную комнату. В ней вы наткнетесь на леди Димитреску, но она быстро покинет комнату и не увидит вас.

Поднявшись с пола, посмотрите направо. Там патроны для пистолета. Слева запертая дверь. Посмотрите на потолок, там светится обломок кристалла. Заберите его и идите в туннель.

Слева в туннеле есть поворот. В нем ящик с патронами для пистолета. Подберите их и идите в круглую комнату.

11. Военный зал и Покои утешения

Посмотрите налево и на стене увидите подсказку, как открыть дверь («Доверься свету»).

В центре комнаты есть висящая жаровня. Чтобы открыть дверь, нужно выстрелить по горящей жаровне так, чтобы она полетела в сторону одной незажженной жаровни. Потом перейдите в другую сторону и подпалите таким же образом другую незажженную жаровню.

Дверь откроется. Идите до конца до тупика. По пути прочитайте список кандидатов и забракованных. Поверните налево, чтобы обойти баррикаду. Зайдите в клетку впереди вас (третья справа). Там будет еще одна записка. Двигайтесь на север. Когда труп упадет с потолка, поверните налево. Следующие четыре камеры по часовой стрелке содержат: ящик с патронами, ржавые обломки, обломки металла. Идите в комнату на востоке и по пути убейте несколько вампиров.

12. Покои утешения

Покои утешения – это темное подземелье с редкими источниками света. Как только вы войдете в коридоры, на вас нападут вампиры.

Расправившись с монстрами, вернитесь в коридор. Поверните налево в первую камеру. Там ящик с леями. Идите по туннелю, чтобы найти ящик с самодельной взрывчаткой.

После отправляйтесь на юг. С помощью самодельной взрывчатки расправьтесь с очередными вампирами. Слева подберите немного лей. На бочке заберите ожерелье Ингрид.

В средней камере на южной стене Покоев утешения есть ржавые обломки, а в камере слева – ящик с леями. Там также есть еще один вампир.

Теперь отправляйтесь в восточный угол комнаты и поднимитесь по лестнице наверх. Идите до запертой решетчатой двери. В нее войти пока нельзя. Поворачивайтесь направо и идите к ящику. Когда вы начнете забирать боеприпасы, за решеткой перед вами появится дочь Димитреску.

Пока с ней ничего сделать нельзя. Бегите! А чтобы вы не запутались, когда начнете убегать от дочери Димитреску, мы дадим вам подробную инструкцию:

  1. Вся комната выглядит примерно как площадь, поделенная на квадраты – 3 на 4 шт.
  2. Как только дочь Димитреску атакует возле ящика с боеприпасами, бегите на 1 квадрат на север, а потом поверните на запад. Идите вперед на 3 квадрата (на запад до упора), а потом на 1 квадрат на юг. Там поверните на восток, пройдите 1 квадрат, потом на юг на один квадрат и на запад на 1 квадрат. В итоге вы окажетесь в юго-западном углу комнаты. Разбейте ящик и заберите леи.
  3. Найдите лестницу и поднимитесь наверх.

13. Сражение с боссом на кухне

Наверху лестницы поверните налево, заберите патроны для дробовика. Повернитесь и возьмите на бочке в углу реагент. Двигайтесь по коридору, пока не упретесь в деревянную баррикаду. Разломайте ее.

Тут на вас нападет дочь Димитреску. После короткой кат-сцены вам нужно повернуться направо и выстрелить во второе окно. Уклоняясь от девушки, возьмите патроны со стола между окнами и боеприпасы с полок на стеллаже в углу. Теперь вам нужно просто стрелять в босса, пока тот не умрет. После тело дочери Димитреску превратится в пепел. В конце подберите с горстки пепла кристаллическое туловище.

На этом третья часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 4 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Кухня

После того, как вы победите одну из трех дочерей Димитреску, идите по коридору на юг, в кухню. Обследуйте комнату и вытащите из таза на столе красивую бутылку с вином. Повернитесь налево и прочитайте записи из дневника работницы кухни. Идите дальше, попутно разбейте ящик, чтобы получить патроны для пистолета. Справа от входа в столовую загляните в камин. Там лежат ржавые обломки.

В следующем коридоре справа от вас есть запертый ящик. Запомните его, сейчас мы к нему вернемся. Пройдите прямо и откройте кейс. Там лежит модуль улучшения «Дульный тормоз» для пистолета LEMI. Установите его на оружие в меню инвентаря, сначала выбрав модуль, а после кликнув по соответствующему оружию.

Теперь идите на юг. Там есть отмычка. Вернитесь назад, чтобы отпереть ящик комода в северной стороне зала. В ящике лежит деревянная статуя ангела. После этого можно направляться в столовую.

2. Столовая

Как только вы войдете в столовую, посмотрите на потолок. Наверху есть обломок кристалла. Используйте пистолет, чтобы сбить его.

Двигайтесь на юг комнаты и заберите порох из ящика. Дверь слева пока заперта. Поэтому выходите из столовой через правую дверь. Вы попадете в главный зал замка Димитреску.

3. Винотека

По лестнице поднимитесь на балкон и направляйтесь в винотеку. Установите красивую бутылку, найденную нами на кухне, на постамент возле статуи в нише. Слева от ниши заберите порох и откройте сундук справа. В нем лежит ключ от двери во двор, которая находится в столовой.

4. Двор

Вернитесь в главный зал и идите на восток в столовую. На этом этапе на вас нападет вторая дочь Димитреску. Убить ее мы не сможем. Пока что. Бегите в столовую, отпирайте дверь во двор и выходите наружу.

Поверните налево и следуйте по краю двора. Там есть ваза с патронами для пистолета. В юго-западном углу двора еще одна ваза – в ней обломки металла. Примерно на половине пути к южной стороне двора над дорожкой висит клетка. Сбейте ее и заберите леи. В центре двора у беседки в кустах есть трава.

Во дворе замка несколько дверей, но они все заперты. Для начала направляйтесь в северно-восточный угол площадки и заберите из вазы ржавые обломки. Теперь идите на юго-восток и входите в единственную открытую на данный момент дверь.

5. Карта замка (главная)

В помещении слева от лестничной клетки в ящике лежит реагент. После следуйте за леди Димитреску вверх по лестнице. Наверху поверните на право. Там ваза с леями. Двигайтесь по холлу и найдите на стене карту замка (главную). После того, как вы ее подберете, на игровой карте откроются ранее скрытые области.

Идите мимо двери в Зал омовения и войдите в комнату на западной стороне. Проверьте ящики слева. В них патроны для пистолета. В шкафу есть порох. Собрав припасы, возвращайтесь в Зал омовения.

6. Зал омовения

На дальней стене зала (напротив входа) висит табличка с подсказкой:

«Мужские взгляды женщинам презренны, а бедняков заботит лишь одно:

Отдать владыке урожай отменный, чтоб поскорее потекло вино»

Чтобы решить головоломку в Зале омовения, сделайте следующее:

  • Поверните статуи двух женщин с правой (западной стороны) лицом друг к другу.
  • Поверните статую трех мужчин лицом к человеку, сидящему на лошади.

После этого содержимое бассейна стечет под пол, а дно откроется. По центру появится проход с лестницей в подвал.

7. Перегонный цех

Спускайтесь вниз и, оказавшись в подвале, повернитесь налево. Там стоит козий оберег (на полу у свечей).

Идите дальше на север. На поваленных стеллажах лежат обломки металлолома. Поверните налево и впереди найдите ящик с леями.

На вас нападет вампир с серпом. Убей его. В том месте, откуда он вынырнул, поверните налево и заберите со стола патроны для пистолета. Идите к выходу в западной стороне помещения. По пути разбейте ящик с патронами для дробовика.

Перед самым входом в перегонный цех обыщите нишу справа. Там лежат обломки металлолома.

В комнате перегонного цеха разберитесь с вампиром. После пройдите к ящикам перед вами. Там лежит порох.

На вас нападет еще несколько вампиров. Убейте их и сломайте ящик справа. В нем боеприпасы для пистолета. Идите по лестнице на юго-восток и разломайте еще один ящик, чтобы получить больше патронов.

Поднявшись по лестнице, подойдите к подъемному механизму. Он находится в юго-восточном углу комнатушки. Станьте на платформу и потяните за кольцо на веревке, чтобы подняться на балкон замка.

Как только вы приедете, повернитесь и посмотрите, нет ли сзади травы за лифтом. Подобрав ее, идите по балкону и развернитесь налево. Там комната с печатной машинкой. Сделайте сохранение игры, а также заберите мешочек с леями из-под стола справа. Выйдите на балкон и перейдите по деревянной перекладине.

После этого будет короткая кат-сцена, в ходе которой вы увидите Альсину Димитреску в своей комнате. Это помещение – покои владелицы замка. И вы их нашли.

8. Покои леди Димитреску

Как только леди Димитреску выйдет из комнаты, заходите внутрь. Поверните налево и прочитайте на диване личный дневник Альсины. В настенном бра в углу комнаты слева от места, где стоял туалетный столик до того, как леди его швырнула, спрятан ключ Димитреску. Используйте его, чтобы отпереть дверь на северной стене комнаты.

В этот момент на вас нападет владелица замка. После короткой кат-сцены она швырнет главного героя с такой силой, что он пробьет пол и упадет в подвал.

9. Темница

Как только вы сможете двигаться, поверните направо. Идите вперед и снова поверните в правую сторону. В следующем помещении на севере разбейте ящик и заберите леи. Двигайтесь по туннелю, а после нажмите переключатель, чтобы открыть ворота в темницу.

Направляйтесь на восток в комнату. В нише слева от вас заберите реагент. На столе стоит ящик. В нем немного лей. К северу от места, где вы стоите, еще один переключатель. Когда вы попробуете с ним повзаимодействовать, на вас нападет леди Димитреску и отрубит вам руку. После она отбросит главного героя и начнет его преследовать

Уворачивайтесь от Альсины, оббегите вокруг и заберите свою отрубленную руку. После активируйте тот самый переключатель. Побегайте вокруг колонн от Димитреску еще немного, пока не откроются ворота. Забегите внутрь. Однако Альсина сломает решетку с другой стороны и вновь погонится за вами.

Вернитесь на юг и бегите на запад через новый проход, который сделала Димитреску, когда сломала решетку. Спуститесь по лестнице и используйте ключ Димитреску, чтобы открыть запертую дверь.

10. Зал Скорби

Осмотрите статую и заберите Маску печали. Как только вы возьмете предмет, платформа со статуей начнет подниматься. В этот момент Димитреску перестанет вас преследовать. После того, как платформа поднимется, вы окажетесь во внутреннем дворе замка.

11. Цель – сбегите из замка

Вернувшись во двор, идите через дверь на западе в столовую, после в главный зал и в Зал Четырех. Ставьте Маску печали на бюст левого ангела.

12. Цель – найдите маски ангелов (1/4)

После того, как вы поместили одну из четырех масок на постамент, появится новая цель – «Найдите маски ангелов (1/4)». Сбором оставшихся масок мы займемся в следующих гайдах, а пока идите к Герцогу и продайте ему все ценные вещи, которые уже успели найти. Также не забудьте купить чертеж для крафта патронов на дробовик и приобрести другие полезные вещи из его ассортимента. В конце сделайте сохранение игры.

На этом четвертая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 5 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Цель – найдите маски ангелов (2/4)

Из комнаты торговца направляйтесь к столовой и выходите во двор.

Если на пути вы столкнетесь с леди Димитреску, уворачивайтесь от нее. Бегите к двери на северной стороне двора и откройте ее с помощью ключа Димитреску. Внутри заберите карту замка (приложение), которая находится в углу.

Поднимитесь по лестнице наверх. Справа есть шкаф, в котором лежит порох. Идите через холл к столу, чтобы забрать оттуда патроны от пистолета. Также прочитайте заметки горничной. Справа есть дверь, на которой висит записка. Из нее мы узнаем, что рояль – это способ открыть дверь. Пройдите через дверь слева в Оперный зал.

2. Оперный зал

На втором этаже Оперного зала перейдите на восточную часть. Там есть документ, который можно прочитать.

Обернитесь и посмотрите на потолок прямо над цветочной композицией. Наверху кристалл. Сбейте его.

В главной комнате Оперного зала поверните налево и идите по балкону на север. Убейте вампира и заберите предмет «Шар с цветком и мечами».

Обойдите правую (восточную) сторону балкона, чтобы найти другого вампира. Там же будет ящик с замком. Идите по лестнице вниз.

Внизу Оперного зала поверните направо. Разбейте вазу с патронами для дробовика. Прямо напротив того места, где вы вошли, на стуле лежит порох. Идите налево и заберите ржавые обломки в камине. Поблизости на столе прочитайте записки о наблюдении за насекомыми.

Направляйтесь к двери на юго-западе, чтобы заранее отпереть ее, а после вернитесь к роялю. Закрытая дверь на втором этаже с запиской откроется только после того, как вы сыграете на рояле мелодию. На картинке ниже показан порядок нажатия клавиш.

Когда вы сыграете мелодию правильно, ящичек над клавишами откроется, и в нем будет лежать Железный ключ с отметкой.

3. Библиотека

Вернитесь наверх и откройте дверь в библиотеку с помощью Железного ключа с отметкой. В помещении вы встретитесь со второй дочерью Димитреску. Бегите через комнату к одному из столбов с рычагом. Потяните за него, чтобы открыть люк в потолке. Через некоторое время рычаг вернется на свое место и отверстие в крыше закроется.

Как только дочь Альсины приблизится к вам, снова тяните рычаг и открывайте люк. Пока она жалуется на то, что ей плохо, стреляйте в нее. Стреляйте и открывайте люк до тех пор, пока дочь Димитреску не умрет. Потом подберите с кучки пепла кристаллическое туловище.

Когда опасность миновала, обыщите библиотеку:

  • В юго-западном углу ваза с патронами для пистолета.
  • Слева от вазы в ящике еще патроны.
  • Третья порция патронов для пистолета на полке южного стеллажа.
  • Патроны для дробовика на полке северо-восточного стеллажа.

Собрав припасы, выходите из комнаты через двери на западе.

4. Зал радости

В Зале радости заберите Маску радости со статуи. Повернитесь и откройте дверь на второй этаж главного зала. Пройдите вперед и поверните направо, чтобы обыскать вазу и забрать порох.

Направляйтесь в Зал Четырех и установите маску на задний правый постамент с ангелом. В конце идите к Герцогу, сохраните игру, продайте ему находки и скупите все, что можете.

На этом пятая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 6 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Шар с цветком и мечами

Прежде чем уйти из комнаты Герцога, давайте воспользуемся шаром с цветком и мечами, чтобы решить головоломку слева от печатной машинки. Взаимодействуйте с моделью замка и установите шар.

Ваша задача – наклонить замок так, чтобы шар катился по дорожке. Доведите шар до конца, наклоняя и вращая модель замка. Самая сложная часть головоломки – площадка с тремя отверстиями. Чтобы шар не упал в лунку, наклоните замок резко на себя. Так он прокатится мимо отверстий и попадет в подсвеченную башенку.

После успешного завершения головоломки ящик под моделью замка откроется. Заберите оттуда Алый череп и продайте его Герцогу за 8 000 лей.

2. Ателье

Вернитесь в главный зал замка и поднимитесь наверх. Вам нужно войти в Зал радости и повернуть на запад. Направляйтесь в Ателье. Название комнаты, судя по всему, переводится с французского как «Мастерская художника», так как там находятся только картины.

В ателье в первую очередь осмотрите картину на подставке, на которой изображен ангел с колокольчиком. На ней в углу прикреплена записка с подсказкой, что делать дальше:

«Пусть прозвенят пять колоколов в этом зале»

Повернитесь направо (на восток) и разбейте стекло в шкафу, чтобы забрать патроны.

Где находятся колокольчики в ателье замка Димитреску:

  1. Посмотрите на шкаф и найдите первый колокольчик. Выстрелите по нему, чтобы активировать.
  2. Второй колокольчик находится рядом с лестницей (слева от бюста мужчины).
  3. Теперь поднимитесь по лестнице и посмотрите на люстру. Выстрелите в нее один раз, чтобы та качнулась в сторону. Когда она начнет качаться, вы увидите третий колокольчик (прям внутри люстры). Стреляйте в него.
  4. Стоя на лестнице, посмотрите в окно наверху. Выстрелите, чтобы разбить стекло, а потом стреляйте по колокольчику за окном.
  5. Спуститесь вниз и посмотрите налево. Там в стене есть шестеренки и качающийся маятник. На конце маятника висит пятый колокольчик. Внимательно следите за маятником и в подходящий момент стреляйте в колокольчик.

Когда все пять колокольчиков будут активированы, огромный портрет леди Димитреску сдвинется и откроет проход.

Войдя внутрь, слева заберите траву. Потом идите направо и поднимайтесь по лестнице.

3. Чердак

Забравшись на чердак, обернитесь и уничтожьте козий оберег (стоит на ящике).

Теперь идите дальше. Вас встретит вампир. Убейте его и заберите на ящиках неподалеку отмычку. В центре помещения подберите карту сокровищ, а после разбейте ящик с патронами. У западной стены в ящике лежит порох.

В правом углу на юго-западе чердака лежит записка. В ней рассказывается о неком особом кинжале.

Двигайтесь по коридору слева (восток) и подберите снайперскую винтовку «F2». Идите дальше, придерживаясь левой стороны. Выходите на крыши замка Димитреску.

4. Крыши

На выходе с чердака вооружитесь снайперской винтовкой и расправьтесь с летучими мышами-вампирами. После поворачивайте направо и идите на юг.

На выступе слева лежит реагент, а еще левее – ваза с обломками металла.

В небе появятся новые летучие мыши-вампиры. Не реагируйте на них. Справа найдите вазу и заберите патроны для дробовика. Потом подойдите на край балкона и убейте монстров.

Идите по балкону на восток. В дальней стороне есть мешочек с леями. Залазьте на крышу и двигайтесь по правой стороне. Наверху на выступе есть порох. Вернитесь к левому краю крыши. Разбейте вазу слева от дымохода и подберите монеты, а после карабкайтесь по лестнице в восточной стороне крыши.

5. Колокольня

Оказавшись в помещении колокольни, разбейте 2 вазы, соберите припасы. Впереди будет натянут трос. Пока его не трогайте. Пройдите вперед и посмотрите на вершину башни слева от троса. Там есть мерцающий обломок кристалла. Выстрелите, спуститесь вниз по лестнице на крышу и подберите предмет.

Теперь вернитесь на колокольню к тросу и езжайте по нему к Башне Гнева.

6. Башня Гнева

Когда вы спуститесь с троса, сделайте шаг влево и опустите лестницу, ведущую обратно на крыши. Возьмите Маску гнева со статуи и убейте летучих мышей-вампиров при необходимости.

Направляйтесь к лифту и спуститесь с его помощью в машинное отделение, расположенное справа в вестибюле замка.

На обратном пути в Зал Четырех с большой вероятностью вы наткнетесь на разъяренную Альсину Димитреску. Уворачивайтесь от нее и бегите в комнату к Герцогу. Дождитесь, пока Альсина уйдет. Как только ее шаги утихнут, выйдите в Зал Четырех и установите Маску гнева на крайний правый постамент с бюстом ангела. Вернитесь в комнату к торговцу, сохраните игру, продайте ценности и закупитесь.

На этом шестая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 7 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Карта сокровищ

Перед тем, как мы отправимся за последней из четырех масок, необходимо отыскать ценности, которые отмечено на карте сокровищ. Для начала спуститесь в подвал под кухней. Если вы встретите леди Димитреску, водите ее вокруг постаментов в Зале Четырех, после чего бегите в сторону столовой и поворачивайте налево – на кухню.

В подвале на вас нападут вампиры. Отбейтесь от них и войдите в дверь в северо-восточном углу помещения, отперев его ключом.

2. Особые покои

Как только вы войдете в особые покои, вокруг гроба поднимется решетка. Справа из ниши заберите самодельную взрывчатку, а после разбейте ящик и найдите немного лей. Слева в другой нише лежат патроны для пистолета.

Посмотрите налево от загражденного решеткой гроба. Там в стене есть дыра, за которой горит пламя. Бросьте в дыру самодельную взрывчатку. Она взорвется и стена разрушится.

Войдите в образовавшийся пролом. Внутри вы найдете жаровню на высокой подставке, немного патронов справа и обломок кристалла слева.

Вам нужно поджечь жаровни, которые висят по центру особых покоев. Сначала стреляйте в левую жаровню, чтобы та коснулась и зажглась от пламени жаровни, стоящей в проломе стены. Пока левая жаровня горит и качается, идите к правой и стреляйте в нее. Соприкоснувшись с левой, правая жаровня загорится. Далее вам нужно открыть гроб и забрать оттуда Лазурное око.

3. Зал Наслаждения

Из подвала идите через кухню и столовую в главный зал. Поднимитесь на второй этаж (балкон) и подойдите к двери с образом женщины. Мы в прошлом вставляли в нее глаз, чтобы открыть. В конце коридора используйте ключ Димитреску, чтобы отпереть дверь. Заходите внутрь.

Слева стоит ваза с патронами для пистолета. На потолке в комнате – осколок кристалла. В правой (западной) стороне комнаты есть ящик с Серебряным кольцом. Перейдите в меню инвентаря и объедините серебряное кольцо с лазурным оком, чтобы получить особо ценный предмет. Его с радостью купит Герцог. Если продать лазурное око с серебряным кольцом по отдельности, торговец заплатит за товар почти в четыре раза дешевле.

Теперь повернитесь к статуе и снимите с нее Маску наслаждения. После этого действия двери, через которые вы вошли, закроются. Но не переживайте. Присядьте и пролезьте в дыру под камином справа.

4. Оружейная

Пройдя через дыру, встаньте и повернитесь налево. Заберите обломки металла. Идите вверх по лестнице и повернитесь влево, чтобы забрать патроны для дробовика. Там же есть ящик с боеприпасами для пистолета.

В правом дальнем углу помещения на столе лежит 2 самодельных взрывчатки и отмычка. На этом этапе вас атакует третья и последняя из дочерей леди Димитреску.

У левой (южной) стены сдвиньте стеллаж в сторону. Используйте столб и ящики в центре комнаты, чтобы увернуться от дочери Димитреску. Бросьте самодельную взрывчатку в дыру поврежденной стены. Станьте так, чтобы холодный воздух из пролома дул в девушку. Стреляйте в нее, пока та не умрет. Потом подберите с груды пепла кристальное туловище.

Разобравшись с дочерью Димитреску, идите в западный конец комнаты и снимите череп животного (висит над камином). Откройте инвентарь и изучите этот предмет. Поверните череп и с задней части выкрутите винт. С обратной стороны черепа будет виден узор, соответствующий выемкам на статуи «Наслаждения».

5. Зал Четырех

Вернитесь в комнату со статуей «Наслаждения» через камин и установите на нее череп, чтобы дверь открылась. Покиньте комнату и идите в Зал Четырех. Установите последнюю маску на постамент ангела. После этого центральная дверь в Зале Четырех откроется.

Но не спешите идти туда. Зайдите к торговцу, продайте все ненужные вещи, сохранитесь и сделайте покупки.

6. Возвращение за припасами и ценными предметами

На данном этапе у вас в рюкзаке должно быть 2 отмычки, а на карте – 2 запертых ящика. Откройте один в комнате на юге от спальни. Там лежат патроны на дробовик. Второй ящик находится на балконе Оперного зала. В нем патроны для снайперской винтовки.

Перед уходом из замка посетите еще одно место – ванную комнату леди Димитреску. Вам нужно выйти во двор из столовой, подняться по лестнице в покои владелицы замка и в восточной стороне помещения найти ванную комнату. В ящике стола лежит губная помада Альсины.

Вернитесь к Герцогу и продайте все, что есть. Напоследок скупите у него все товары, если они остались. К этому моменту у вас будет предостаточно денег.

7. Башня Поклонения

Выходите из комнаты торговца и идите в открывшуюся после установки четырех масок дверь (слева). Внутри вы найдете несколько ваз с ржавыми обломками и траву. Двигайтесь вперед. Справа и слева стоят еще две вазы с припасами.

Поднимитесь по лестнице в Башню Поклонения. Подойдите к гробу и возьмите кинжал. Предположительно, этот тот особенный кинжал, о котором упоминалось в записке на чердаке.

Как только вы подберете кинжал, начнется кат-сцена. На вас нападет леди Димитреску. После того, как вы ее раните кинжалом, она обратится в монстра. Во время боя с боссом кинжал упадет вниз за пределы замка.

8. Битва с боссом леди Димитреску

Получив контроль над главным героем, следуйте за леди Димитреску. Начните стрелять в отросток на ее спине, похожий на верхнюю часть бледного тела человека. После нескольких выстрелов босс скроется.

Наверху лестницы разбейте вазу и соберите припасы (патроны для снайперской винтовки, лекарство и т. д.). Потом двигайтесь налево, чтобы догнать Альсину.

В следующей области она начнет кружить вокруг башни. Вам нужно всего лишь двигаться по площадке и стрелять в ее «человеческую» часть на спине. Используйте пистолет или дробовик.

В конце концов, леди Димитреску опустится на одну из частей замка. Продолжайте стрелять в нее из снайперской винтовки. Через некоторое время босс вернется к вам и будет снова атаковать. Продолжайте стрелять.

Когда Альсина врежется в башню, бегите к ней по лестнице, попутно разбив вазы и собрав боеприпасы. Босс сломает крышу. Вам нужно продолжить стрелять в него. В итоге Димитреску умрет, а после кат-сцены вас перебросит в новую область – темное помещение замка с выходом на улицу.

С пепла умершей Альсины не забудьте подобрать предмет «Кристаллическая Димитреску».

9. Выход из замка Димитреску

Перед уходом обследуйте помещение. Возле выхода на каменном выступе стоит Грязная колба. Заберите ее, и дверь наружу откроется.

Выходя из замка, зайдите в хижину. Проверьте шкаф и заберите обломки металла. На другой стороне прочитайте записки мастера и используйте печатную машинку, чтобы сохраниться.

На этом седьмая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 8 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Цель – поищите Розу

Внутри дома мастера повернитесь на запад и вылезьте через разбитое окно. Слева в хозяйственной постройке лежит порох. По центру заднего дворика колодец, но пока мы не можем его использовать.

Залезьте обратно в дом мастера через окно. Что делать дальше, написано в записке:

«Я доделал вещь из того заказа. Отнеси его в дом с красной трубой. Иди через пещеры, потом через развалины, а дальше по деревне».

Значит, нам нужно идти в город. Вход в пещеры находится справа от дома мастера.

2. Туннель в пещере

Чтобы открыть дверь в пещеры, выстрелите по замку из пистолета.

Двигайтесь по туннелю до воды. В ней плавает несколько рыб. Подстрелите их, чтобы собрать материалы для приготовления еды. Об этом мы расскажем чуть позже. Всего в водоеме 3 рыбы.

Идите дальше по туннелю до комнаты безумной старухи, которую мы уже видели во время исследования Старого города. После короткой кат-сцены она покинет помещение. Можете осмотреть его, но, кроме Крылатого ключа в шкатулке на столе возле икон, вы ничего не найдете.

Берите ключ и открывайте им дверь на юге комнаты. Продолжайте двигаться по туннелю. Дойдя до конца, используйте переключатель, чтобы открыть дверь в зону проведения ритуала.

3. Место ритуала

По центру места для ритуала есть нечто наподобие механизма со знакомым рисунком. Но с ним вы пока ничего сделать не можете. Поверните налево и идите на северо-восток.

Когда вы минуете арку, сверните направо. В конце тропинки есть ящик с боеприпасами для снайперской винтовки. Забрав их, вернитесь на главную дорогу. С помощью снайперской винтовки разберитесь с оборотнями на мосту.

Дойдя до конца моста, сверните налево и спуститесь вниз. На данный момент мы не можем опустить мост, но если вы повернетесь налево, то найдете козий оберег в комнате под мостом. Уничтожив его, идите на мост и поднимитесь по лестнице на восток.

4. Одинокая дорога

Прежде чем перейти в другую локацию, сверните направо. В комнате лежат обломки металла. Слева от дороги есть такая же комната. В ней оборотень. Убейте его и соберите припасы с ящика.

Выйдите на дорогу и сверните направо. Там еще одно помещение. Ящик в нем пока заперт. Мы вернемся сюда позже. Теперь можно идти через ворота вперед.

5. Алтарь

Спуститесь к алтарю и поговорите с Герцогом. Он скажет, что вам нужно отыскать дом с красным дымоходом. Прежде чем уйти, продайте торговцу кристальную Димитреску и другие ценности, если они есть. Скупите у Герцога боеприпасы, лекарство и проч. На данный момент в ассортименте его товаров есть чертеж на крафт самодельной взрывчатки и новые улучшения для оружия.

Как только вы закончите торговлю, подойдите к печатной машинке справа от Герцога и сохраните игру.

6. Дева Войны

После разговора с Герцогом идите к восточным воротам. Откройте их с помощью Крылатого ключа. За ними будут запертые ворота – стреляйте и сбейте замок. Теперь вы можете выйти в Старый город.

Идите к Деве Войны. На востоке от нее будут открыты деревянные ворота во двор. Вам туда. Поднимитесь по лестнице и войдите в дом.

Слева в шкафу лежат патроны для пистолета. На столе рядом есть записка. В ней сказано, что делать дальше:

«Кто бы мог подумать, что от дыры в конюшне когда-нибудь будет прок…».

В этом доме также есть замок, для которого нужна отмычка.

Продолжайте осматривать дом. Найдите тело деревянного животного. В будущем его можно объединить с головой и продать Герцогу. Откройте вторую дверь дома и выйдите на задний двор. Обыщите флигель и заберите обломки металла.

Идите направо и откройте синие ворота. Через них можно попасть обратно в боковой двор, а после – к Деве Войны. Рядом с воротами сарай, заходите туда. Отодвиньте стеллаж в сторону, чтобы увидеть дыру в стене, о которой сказано в записке.

Убейте оборотня и двигайтесь дальше. У трактора сверните налево и поднимитесь по тропинке наверх. Сверните направо и зайдите в сарай с желтой клеткой на потолке. Сбейте ее, чтобы получить патроны для дробовика.

Выйдите на улицу и идите дальше по дороге на восток к огромным светлым воротам. Сломайте на них замок и заходите во двор.

7. Мастерская

Пройдя вперед, сверните направо, чтобы забрать из ящика леи и ржавые обломки. Теперь поверните налево и войдите в сарай.

На столе в сарае лежит фотография. Покрутите ее и найдите подсказку:

«Посмотри в окно».

Повернитесь и выгляните в окно.

При правильном ракурсе вы увидите комбинацию цифр – 07-04-08. Но будьте осторожны. Если подойти к окну близко, на вас выпрыгнет оборотень. Это довольно неожиданно и может изрядно испугать.

Убейте оборотня и подойдите к запертому на кодовый замок шкафу. Введите код 070408. В шкафу лежит пистолет М1911 и рукоятка домкрата.

8. Цель – сдвинуть трактор

Вернитесь на улицу, откройте ворота и уничтожьте поджидающих вас оборотней. Здесь рекомендовано использовать снайперскую винтовку, так как монстры сидят на крыше.

Спуститесь по дороге вниз и с помощью рукоятки домкрата приподнимите трактор, преграждающий путь. Проползите под ним и идите к воротам, запертым на ключ, на западе. Однако по пути вам нужно зайти в несколько мест.

Пока вы идете по дороге, следите за крышами. Там есть оборотни, которые нападут на вас.

В небольшом незапертом сарае слева от дороги заберите самодельную взрывчатку. После вернитесь немного назад и повернитесь направо. Внизу спуска вас атакует оборотень в броне. Чтобы сбить защиту, бросьте в него самодельную взрывчатку, а потом добейте из пистолета или дробовика. С его трупа впадет Отличный кристальный череп, который купит Герцог.

В самом низу холма поверните налево и сбейте замок с синих ворот.

9. Дом Лютье

Осмотрите флигель. В нем лежит отмычка. Пройдите в сарай справа, чтобы взять порох, патроны для пистолета и Мадалину (туловище). Между сарайчиком и домом возьмите из ящика немного лей.

Прежде чем зайти внутрь, осмотрите северо-западный угол огражденной территории. На крыше сарайчика стоит козий оберег. Уничтожьте его и поднимитесь по лестнице в дом.

Слева от двери дома висит записка, в которой написано, что ключ от жилья Лютье хранится у садовника семьи Беневиенто – Иосифа Симона.

10. Ворота с железным ключом с отметкой

Вернитесь на дорогу, где на вас напал бронированный оборотень, и откройте ворота справа Железным ключом с отметкой.

Пройдите в дверь слева от лестницы на крышу и заберите патроны для дробовика из ящика. Там же в сарае вы найдете колесо от колодца.

Заберитесь по лестнице на крышу и соберите обломки металла. Прыгайте с крыши вниз. Во дворе много куриц. Убейте их и заберите мясо. Оно пригодится чуть позже.

Проверьте сарай, с которого вы спрыгнули. Там лежит самодельная взрывчатка. Теперь идите направо на север и откройте ворота. Главная дверь в дом заперта. Обойдите его с другой стороны. Там в хозяйственной постройке заберите большой кристалл, а после заберитесь по лестнице на крышу дома. Спрыгните в дыру, чтобы попасть внутрь здания.

11. Дом с красной трубой

Внутри дома есть оборотень. Убейте его и осмотрите помещение. На столе лежит личный дневник хозяина дома, а справа от него – шкатулка с еще одним Крылатым ключом. Осмотрите его и объедините с тем ключом, который у вас уже есть, чтобы получить Ключ с четырьмя крыльями.

В комнате, где был оборотень, возьмите из шкафа патроны для пистолета. Теперь открывайте главную дверь и выходите на улицу. Но не спешите идти к Герцогу. Сначала соберите все полезные вещи в округе.

Зайдите в сарай, где лежала самодельная взрывчатка, и вылезьте через дыру в стене справа на улицу.

12. Задача – открыть все замки и обыскать колодцы

Во время исследования Старого города обязательно убивайте всех свиней и других существ, с которых выпадают ингредиенты для приготовления еды. Скоро мы превратим их в полезные бонусы для главного героя.

Что делать дальше:

  • Идите по дороге в тот дом, который мы нашли первым, когда пришли к Деве Войны после побега из замка Димитреску. Внутри откройте ящик отмычкой и заберите патроны для снайперской винтовки. Далее зайдите в сарай на севере, убейте свинью и заберите мясо.
  • Идите обратно, выходите на улицу к колодцу. Используйте колесо от колодца, чтобы достать ведро с отмычкой.
  • Направляйтесь с отмычкой в дом на востоке от Девы Войны. Там в ящике лежат патроны для дробовика.
  • На улице покрутите еще один колодец и извлеките голову деревянного животного. Объедините его с телом деревянного животного и получите ценный предмет – деревянную козу.
  • Вернитесь к первому дому на востоке от Девы Войны. Там будет открыт подвал (сразу за колодцем на улице). Войдите внутрь, заберите обломки металла, реагент, порох, плюшевого мишку и патроны для пистолета. В печи лежит драгоценный камень вивианит.
  • Теперь идите к церкви и откройте колодец рядом с ним. В ведре лежит ожерелье с двумя отверстиями.
  • С помощью Железного ключа с отметкой отоприте ворота на кладбище за церковью. Справа лежит трава, а на юге – козий оберег. На севере кладбища ящик с леями и несколько куриц.
  • Вернитесь снова в церковь. Пройдите в восточную часть города к дому Луизы. Осмотрите колодец, получите несколько самодельных взрывчаток и убейте свинью.

После сбора полезных предметов в городе направляйтесь к Герцогу к алтарю.

13. Возвращение на алтарь

Продайте торговцу все, что можете, кроме ожерелья и туловища Мадалины. Купите у него нужные вещи и улучшите пистолет М1911. На это у вас должны быть деньги. Также продайте пистолет LEMI. Он вам больше не пригодится.

Обратите внимание на окно торговли Герцога. Оно немного изменилось. Внизу появилась новая функция – «Кухня Герцога». Там есть несколько рецептов. Выберите рецепты, на которые у вас хватает ингредиентов (Запеченная с зеленью рыба). Передайте торговцу мясо, и он приготовит вам блюдо, которое навсегда увеличит важные параметры героя. Еда съедается автоматически после приготовления. Не ищите ее в инвентаре.

После торговли подойдите к печатной машинке и сохраните игру.

На этом восьмая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 9 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Цель – соберите колбы (1/4)

После того, как вы закончили торговлю с Герцогом, пройдите к воротам на северной стороне алтаря. Откройте их с помощью ключа с четырьмя крыльями. Далее двигайтесь по тропинке вверх.

2. Общая могила и Сад

Дойдите до общей могилы и продолжайте двигаться вперед через подвесной мост. По дороге нет никаких предметов, которые можно собрать.

В конце пути вы попадете на круглую площадку со странной могилой по центру. Идите к двери. Справа от дверей будет табличка, на которой написано:

«Отдай свои воспоминания».

Это подсказка. Вам нужно вложить в отверстие фотографию Мии с Розой. Войдите внутрь, доберитесь до лифта и поднимитесь наверх. Потом идите по дороге к дому Беневиенто.

Прежде чем войти в дом, поверните налево от парадной двери. Спустившись с лестницы, вы найдете козий оберег за решетчатой оградой.

3. Дом Беневиенто: 1 этаж

Заходите через главную дверь в дом и пройдите через фойе. С левой стороны задней стены есть дверь в гостиную. Вам туда.

В этой комнате нечего взять. Идите по коридору до лифта и спускайтесь в подвал.

4. Дом Беневиенто: Подвал

На выходе из лифта справа на стене есть электрощиток. Запомните его месторасположение. В будущем он будет одной из ключевых целей.

Перейдите через комнату на запад и поверните налево. Идите по коридору вплоть до двойной металлической двери, ведущей в кукольную мастерскую. Перед вами на стуле сидит кукла, которую вы уже видели на семейном совете в замке Димитреску.

Подойдите ближе к ней и взаимодействуйте с колбой. В этот момент погаснет свет. Как только освещение заработает, идите к печатной машинке в правом дальнем углу кукольной мастерской и сохраните игру.

5. Женщина-кукла

Посреди комнаты на столе лежит кукла-женщина в натуральную величину. Что делать с ней:

  1. Осмотрите ее левую ногу. Исследуйте конечность вверх по голени, пока рука Итана не окажется на колене. Отсоедините ногу и достаньте из колена заводной ключ.
  2. Осмотрите левую руку куклы и снимите окровавленное кольцо.
  3. Осмотрите бинтовую повязку на груди. Ее можно разрезать чем-то острым.
  4. Посмотрите фотографию на столе.
  5. Осмотрите рот куклы. Внутри что-то лежит. Чтобы достать это, нужен специальный инструмент.
  6. Осмотрите левый глаз куклы. На глазном яблоке нарисовано изображение ворона, летящего направо.
  7. Осмотрите правое плечо. Проследуйте до плеча и отсоедините руку. Внутри лежит серебряный ключ.
  8. Осмотрите и отсоедините правое предплечье. Внутри руки есть металлический предмет, на котором изображено три закрытых глаза.

6. Медицинская комната

С помощью серебряного ключа отоприте дверь на востоке мастерской. За ней находится медицинская комната. Подойдите к раковине слева, откройте воду и помойте кольцо. Оно превратится в обручальное.

Откройте инвентарь, покрутите кольцо и найдите на внутренней стороне дату – 29.05.11.

7. Склад

Вернитесь в кукольную мастерскую и откройте кодовый замок на двухстворчатой двери, введя комбинацию цифр 052911. Выйдите в коридор и зайдите в первую дверь слева от вас.

В комнате отыщите музыкальную шкатулку. Попробуйте завести ее с помощью заводного ключа, нажав клавишу «пробел», но ничего не получится. Высветится подсказка:

«Не работает. С ней что-то не так».

Эта музыкальная шкатулка – головоломка. Чтобы она заиграла, нужно расположить цилиндры так, чтобы царапины на них совпали. На изображении ниже вы можете увидеть, как следует переставить цилиндры в музыкальной шкатулке.

После разгадки головоломки проиграет мелодия, и ящичек в музыкальной шкатулке откроется. В нем лежит пинцет.

8. Кабинет

Возьмите пинцет, вернитесь в кукольную мастерскую и достаньте изо рта куклы фрагмент кинопленки. Теперь идите вместе с ней в кабинет – комнату справа от лифта.

На столе лежит записка. Прочитайте ее. На ней написано:

«Наша счастливая семья

  1. Лучший друг Розы во всем мире.
  2. Ей очень нравится эта сказка.
  3. Самое важное для нас на этом свете.
  4. Подарок на свадьбу от бабушки.
  5. Доказательство вечной любви от Итана ко мне».

Теперь осмотрите проектор и подставку с фрагментами кинопленки. Чтобы решить эту головоломку, вам нужно разместить фрагменты кинопленки в правильном порядке.

По порядку слева направо:

  1. Изображение обезьянки.
  2. Книжка со сказкой «Деревня теней».
  3. Изображение маленькой Розы.
  4. Изображение музыкальной шкатулки.
  5. Изображение руки с обручальным кольцом.

Сделав все правильно, воспроизведите фильм. После этого за стеллажом откроется проход. Войдите внутрь и поверните в проходе направо. Возьмите у куклы на полке ножницы.

9. Дверь-головоломка

Идите с ножницами в кукольную мастерскую и снимите повязки с куклы на столе. Откройте отсек на ее груди и извлеките медный медальон.

Идите по коридору на западе от кукольной мастерской к двери-головоломке. Поместите медный медальон в пустой слот, а потом поверните два других элемента так, чтобы они соответствовали тем символам, которые мы нашли на кукле:

  • Слева вверху – ворон, летящий вправо.
  • Снизу – три закрытых глаза.

Когда дверь откроется, идите вперед.

10. Старый колодец

Оказавшись в темном помещении с колодцем, сделайте все так, как было показано в фильме, который вы смотрели в кабинете. Спуститесь в колодец, подберите ключ от электрощитка.

Карабкаясь по лестнице, вы услышите детский плач и увидите разбитую колыбельку. Теперь идите наверх к лифту.

11. Электрощиток

По пути к лифту, где находится электрощиток, на вас нападет непонятное существо, которое издает звуки маленького ребенка. Разворачивайтесь и бегите в медицинскую комнату. Чем быстрее, тем лучше. Заберитесь в деревянный шкафчик, который находится в левом дальнем углу, и закройте дверь.

Сидите в шкафчике до тех пор, пока монстр не уйдет из помещения и его звуки не затихнут. Выходите из шкафчика и идите к лифту. Если вы вышли из шкафа раньше, чем нужно, забегите на склад и спрячьтесь в шкафу, либо вернитесь в медицинскую комнату.

Благополучно добравшись до лифта, откройте электрощиток и заберите оттуда Барельеф с ребенком.

Вернитесь в кабинет сбоку от лифта, войдите в секретный проход, разрежьте ленты, блокирующие выход справа, и выйдите через него.

12. Материнская дверь, Кухня и Спальня

Выйдя из кабинета через туннель, вы пройдете по коридору и откроете вторую дверь в медицинскую комнату (которая рядом со шкафчиком, где вы прятались). Вернитесь назад к материнской двери и установите барельеф с ребенком, чтобы открыть проход.

Спуститесь по лестнице и войдите в первую дверь слева. Обойдите кухонный стол и выйдите в коридор с другой стороны. Идите вперед и поверните направо. Вы попадете в спальню. В южном углу комнаты заберите предохранитель для электрощитка.

Возвращайтесь обратно, но будьте осторожны – возле материнской двери на вас снова нападет то странное существо с голосом ребенка.

Бегите в спальню через кухню и прячьтесь в шкафу. Также можно спрятаться под кроватью. Сидите тихо и ждите, пока монстр уйдет.

13. Электрощиток

Вылезайте из убежища и идите через кухню, материнскую дверь, медицинскую комнату и кукольную мастерскую. Вам нужно дойти до электрощитка и установить предохранитель.

На этом моменте позади вас снова появится существо с голосом ребенка. Бегите в кабинет. Секретный проход будет закрыт, но вы можете обмануть монстра, обведя его вокруг стола. Потом выбегайте из кабинета и бегите в лифт.

Быстро жмите кнопку вызова лифта и поднимайтесь наверх. У вас все получилось.

14. Дом Беневиенто: 1 этаж

На первом этаже дома пройдите через коридор. Вас ждет короткая кат-сцена, после которой вам нужно поиграть в прятки с куклой Энджи (куклой-невестой).

Где найти Энджи:

  1. Идите в фойе, поднимитесь по лестнице (где висит огромный портрет девушки с куклой-невестой) и войдите в комнату для гостей. Энджи лежит на полу возле кровати.
  2. Во второй раз Энджи переместится в гостиную. Она лежит слева от дивана.
  3. В третий раз вы найдете Энджи возле дверей лифта.

После того, как вы убьете Энджи (на самом деле девушку), заберите ключ. Осмотрите его через инвентарь и объедините с ключом с четырьмя крыльями. В итоге получится ключ с 4-крылым эмбрионом.

Перед тем, как покинуть дом, заберите куклу Энджи и колбу слева от выхода.

15. Сад

Возвращайтесь назад, но остановитесь возле сада. Поверните на первом повороте направо.

Разломайте ящик в углу, чтобы забрать леи. В задней части дома идите через беседку к могилам и дереву. Найдите там шкатулку, а в ней – Шар с солнцем и луной.

Убейте вампиров, которые начнут падать сверху, а потом сбейте клетку с небольшим количеством лей. Справа уничтожьте ящик. Там тоже есть монеты.

Поверните на запад и войдите в дом. Забаррикадируйте дверь стеллажом. Разбейте ящик, возьмите мину и отмычку на подоконнике. В дальней части здания у окна лежит дробовик W870 TAC. Уничтожьте с его помощью вампиров снаружи.

Выйдите из дома и направляйтесь на восток по главной дороге. На следующем повороте идите к дому садовника.

Прежде чем войти в дом, осмотрите левую часть здания. Покрутите колесо колодца и извлеките из него голову Мадалины. Соедините ее с телом Мадалины, чтобы собрать куклу.

Вернитесь назад, обыщите ящики с боеприпасами, откройте хозяйственную постройку и возьмите фотографию странной птицы. Покрутите фото и прочтите описание.

Если вы внимательно осмотрите фотографию, увидите, что на ней видна святыня с первым найденным вами козьим оберегом возле кладбища в Старом городе.

Спрячьте фото и войдите в дом.

16. Головоломка-лабиринт

В доме есть головоломка-лабиринт по типу того, что мы видели в комнате Герцога в замке Димитреску. Эта головоломка на удивление проста. В ней нет никаких дыр и разветвлений дорожки. Просто положите шар с солнцем и луной и ждите, пока он докатится до конца, слегка покрутив лабиринт. Заберите ониксовый череп.

С левой стороны дома на полу лежат фугасные снаряды. В задней комнате слева – дневник садовника и ключ скрипичного мастера (от дома Лютье). Там же есть печатная машинка, где вы можете сделать сохранение игры.

17. Подвесной мост

На обратном пути повсюду будут слышаться звуки монстров. Оказавшись на мосту, посмотрите на право (на юг).

Там чуть ниже вас стоит фигурка козьего оберега.

18. Общая могила

Добравшись до входа на территорию общей могилы, поверните налево и дойдите до тупика. Возьмите патроны из ящика. На ближайшем надгробном камне есть большой кристалл.

Убейте вампиров, идите к развилке и посмотрите наверх. Там висит клетка с леями.

После этого на вас нападет еще несколько вампиров. Расправьтесь с ними, пройдите немного вперед и на дереве найдете еще одну клетку с леями. В центре общей могилы с надгробия снимите вивианит.

На главной тропе еще одна клетка с леями. Сбейте ее и заберите монеты.

19. Алтарь

Придя к алтарю, поговорите с Герцогом. Продайте ему все самое ценное и сделайте покупки, а потом сохранитесь на печатной машинке. В следующем гайде мы перечислим все ключевые точки в городе, в которых вы найдете полезные вещи и сокровища.

На этом девятая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 10 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Кладбище

Прежде чем вы отправитесь искать следующую колбу с Розой, зайдите на кладбище Старого города. Осмотрите склеп слева, который был ранее заперт. Рядом с ним находится несколько вампиров, поэтому заранее убейте их. В склепе на земле лежит часть сломанной таблички с надгробной плиты на могиле Беневиенто.

Выйдите из склепа и посмотрите на северо-запад. Наверху на ветках сидит та самая странная птица с фотографии, которую вы нашли в хозяйственной постройке возле дома садовника Беневиенто. Подстрелите существо и подберите Сочное мясо дикой птицы.

2. Дева Войны

После кладбища идите к Деве Войны, а потом направляйтесь в дом на западе. Используйте отмычку, чтобы открыть ящик и взять оттуда патроны для дробовика.

3. Дом Лютье, сокровище скрипичного мастера

Используя короткий путь, который вы открыли ранее, идите к дому Лютье. В прошлом он был закрыт, но у нас уже есть ключ. Откройте дверь в дом с помощью ключа скрипичного мастера.

Внутри есть шкафчик, в котором немного лей. После посмотрите на детский рисунок на стене. Там написана дата 27.09.27. Пройдите в заднюю комнату, проверьте ящик справа и возьмите оттуда реагент. После разбейте ящик, чтобы забрать монеты. Также посмотрите на лютню, которая свисает с потолка в северном углу комнаты. Там есть кристалл. Выстрелите в камень, чтобы получить его.

На кодовом замке шкафа введите комбинацию цифр – 270917. В шкафу лежит ценный предмет Стальной Хрёсвельг и улучшение для снайперской винтовки Большой магазин (винтовка F2).

4. Сокровище Луизы

После дома Лютье вернитесь к церкви и идите к дому Луизы. Прямо у входной двери в сгоревший особняк стоит шкатулка. Откройте ее, чтобы получить Ожерелье Луизы.

Проверьте стол для пикника слева. Там есть боеприпасы для пистолета и фугасные снаряды на скамейке.

5. Беседа с Герцогом

Из дома Луизы идите к Герцогу. Продайте ему все, кроме ожерелья с двумя отверстиями. Оно пока не закончено. Также можете продать свой старый дробовик М1897. Он вам больше не пригодится.

Потратьте часть денег на улучшение имеющегося у вас оружия и скупите у торговца все мины, бомбы и боеприпасы. Впереди вас ждет бой с серьезным противником.

6. Сокровище Беневиенто

Вернитесь во владения Беневиенто. Следующая цель – странная могила Беневиенто за Садом. Место, где находится сокровище, отмечено на карте.

Дойдя до поваленного дерева, сверните во двор слева (юг). Там будет бродить одинокий черный козел. Убейте его и подберите мясо. Теперь двигайтесь дальше к могиле Беневиенто.

Подойдя к ней ближе, вы обнаружите, что вокруг могилы бродит огромный монстр с большим топором. Он сразу же кинется на вас. Но не переживайте. Если вы отойдете назад (вверх по лестнице), существо перестанет вас преследовать.

У этого громилы много здоровья, поэтому кидайте в него самодельную взрывчатку и взрывайте под его ногами мины. Когда эти боеприпасы закончатся – стреляйте из пистолета, дробовика или снайперской винтовки. Но как только монстр приблизится к вам, отступайте назад и дайте ему вернуться к могиле. Повторяйте все действия до тех пор, пока существо не умрет.

Также стоит отметить, что кроме этого монстра возле могилы Беневиенто вы встретите много вампиров. Их тоже нужно убить. После смерти гигантского существа с него выпадет Большой хрустальный топор.

Когда вокруг станет безопасно, подойдите к могиле Беневиенто и установите часть отломанной таблички на место. После надгробная плита сдвинется, а под ней будет лежать еще одна ценность – Чаша Беренгарио.

7. Визит к Герцогу

Идите к Герцогу и продайте ему все свои сокровища. На данный момент у вас должно быть достаточно компонентов, чтобы приготовить одно из двух блюд:

  • Плов с домашней птицей и мясом. Снижает урон при блокировке.
  • Точитура де пуи. Увеличивает запас здоровья главного героя.

Выберите что-то одно и дождитесь приготовления блюда. После этого можно приступать к поиску следующей колбы с Розой.

На этом десятая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 11 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Цель – соберите колбы (2/4)

Идите на юг от алтаря и откройте ворота с помощью ключа с 4-крылым эмбрионом.

1.1. Восточный Старый город и тайник с оружием

Прежде чем мы пойдем дальше, давайте обыщем тайник с оружием в Восточном Старом городе.

Спуститесь по лестнице вниз. На вас нападет огромное мохнатое чудовище. Ничего с ним сделать вы пока не сможете. Дождитесь, пока существо уйдет. Стрелять в него не обязательно.

Когда опасность миновала, обернитесь и осмотрите тело мертвого мужчины. Это супруг Луизы. Возле него лежит записка, в которой сказано, что случилось. Над головой мужчины на комоде лежат патроны для дробовика.

Как только монстр, напавший на героя вначале, отойдет подальше, выходите из хижины и идите к зданию с водяной мельницей на востоке за ручьем. Используйте Железный ключ с отметкой, чтобы открыть дверь. Внутри лежит гранатомет GM 79. В ящике справа фугасные снаряды, а на подоконнике вдоль задней стены – отмычка.

1.2. Сражение с огромным зверем

Вооружитесь гранатометом и вернитесь в тот же дом, в котором лежит труп супруга Луизы. Поднимитесь по лестнице на крышу здания (она внутри хижины).

Выждите момент, когда чудовище подойдет поближе, а после выстрелите в него 2-3 раза с гранатомета. С первых нескольких выстрелов вы его не убьете. Скорее всего, он запрыгнет к вам на крышу. Не переживайте и не паникуйте, просто выстрелите в него еще несколько раз из гранатомета. После поднимите с трупа монстра Кристальное животное.

1.3. Ветряная мельница

Спускайтесь вниз и двигайтесь вдоль ручья на юг до самого конца. Поверните направо и выстрелите с любого оружия в скопление слизи. Также его можно разрезать ножом, если хотите сэкономить боеприпасы.

Двигайтесь по дороге до ворот. Они заперты. Справа есть лестница, покрытая слизью. Уберите слизь и карабкайтесь наверх.

За забором вы найдете свиней. Убивайте их и соберите мясо, после чего отоприте ворота.

Поднимитесь по лестнице в здание мельницы, повернитесь направо от входа и подберите фотографию редкого животного, на которой написано:

«Фотография животного снежно-белого цвета. Где ее сделали?».

Судя по изображению, животное находится на небольшом дворике возле дома Луизы.

Теперь пройдите налево и сохранитесь на печатной машинке. Двигайтесь по комнате вокруг мельничного механизма и идите вниз по лестнице к подъемнику водохранилища. Используйте рычаг, чтобы спуститься в шахту.

1.4. Третья колба с Розой

В шахте поверните направо и пройдите к проходу в дальнем конце комнаты. Повернитесь лицом на юг и посмотрите на свод туннеля. Там блестит осколок кристалла. Сбейте его и подберите.

Идите по туннелю до конца и сверните налево. Поднимитесь по лестнице, а потом проползите боком между слизью и балками. Там вы увидите колбу с частью Розы, которая запустит кат-сцену с доктором Моро.

2. Цель – спаситесь от Моро

Проползите вправо между слизью и балкой и бегите обратно по туннелю. Поверните налево (на запад) в открытый проход. После сразу сверните направо (не на улицу!) и идите по лестнице вверх. Справа лежат патроны для пистолета. Теперь пройдите на север и посмотрите на отмеченные желтым цветом доски. Выстрелите в них, чтобы перед вами упала перекладина.

Идите по ней вперед и спускайтесь по лестнице вниз. Внизу есть бочка с леями. Забрав монеты, следуйте по дорожке вправо. На выходе из туннеля разберитесь с двумя оборотнями слева от вас.

Пересеките площадку и двигайтесь дальше на север. Заберите траву под деревом, а потом войдите в воду. Там в лодке лежат патроны для пистолета. На причале есть патроны для снайперской винтовки, а на севере от хижины еще боеприпасы для этого оружия.

2.1. Бронированный оборотень

Перед входом в хижину скрафтите несколько фугасных снарядов в инвентаре, если у вас есть материалы. Также проверьте, есть ли в рюкзаке мины или самодельная взрывчатка.

Войдя в бытовку, забаррикадируйте дверь стеллажом. После возьмите ключ от лодки на стене. В этот момент на вас нападет оборотень в броне. Бросьте в него мину или самодельную взрывчатку, сбейте его защиту, а потом убейте из любого оружия. Помимо этого монстра за хижиной появится несколько простых оборотней. Разберитесь и с ними.

2.2. Водохранилище

Вернитесь в туннель, ведущий на запад. Идите по нему до конца и выходите на улицу. Двигайтесь по дорожке к воде и убейте по пути нескольких оборотней (один на крыше, а другой в деревянном здании).

Слева разбейте бочку с леями. Войдите в здание и прочтите записку о рыбаке, которого сожрала огромная рыба.

Выйдите на улицу и идите к причалу. С помощью ключа запустите двигатель лодки и управляйте ею, чтобы доплыть до туннеля.

В конце высаживайтесь на причале и заходите в помещение. После этого начнется кат-сцена, в ходе которой Итан снова встретится с Крисом Редфилдом, но их беседу прервет гигантский водный монстр.

Когда существо упадет в воду, идите по единственной дороге, ведущей к твердой земле.

2.3. Сторожка

Спрыгните с возвышенности вниз. Перед вами будет табличка, указывающая на местоположение клиники Моро. Вам нужно идти направо. Войдите в здание на холме. Прочтите руководство по использованию водохранилища, которое висит на стене перед вами. В нем сказано, что делать дальше:

  1. Активировать ветряные мельницы с помощью рукоятки.
  2. Подать ток к сторожке.
  3. Открыть с помощью рычага затвор шлюза.

Подергайте рычаг и убедитесь, что электричества действительно нет. Развернитесь и войдите в соседнюю комнату. Там вы обнаружите Герцога и печатную машинку. Поторгуйте с торговцем, после чего сохранитесь.

3. Цель – подайте ток на затвор шлюза

Выйдя из комнаты Герцога, сверните направо. Снаружи сверните еще раз и обыщите флигель. Там лежит реагент.

Развернитесь и идите на холм. В старом пикапе прочитайте записку. Справа найдите кур, убейте их и заберите мясо птицы.

В сарае справа лежит небольшой сундук с обломком кристалла. Из бочки в восточной части здания заберите обломки металла.

3.1. Мельница №1

Вернитесь к автомобилю и идите по дорожке к первой ветряной мельнице. Слева подберите патроны для пистолета (в ящике) и немного лей (в бочке).

Попробуйте использовать рукоятку, чтобы запустить механизм ветряной мельницы, но она, как и ожидалось, сломается. Войдите внутрь и спуститесь по лестнице.

Снаружи здания заберитесь на плавающие в резервуаре крыши. Идите на крышу справа и заберите патроны для пистолета, которые лежат в груде протухшей рыбы. Чтобы опустить мост, стреляйте в отмеченный желтой лентой столб.

Когда вы наступите на доски, Моро вернется. Подождите, пока он проплывет направо, а потом бегите по мосту. На другой стороне снова подождите, пока монстр проплывет мимо, затем идите на следующую крышу. Поверните налево и станьте на плавающие обломки. Справа есть еще один столб, обмотанный желтой лентой. Выстрелите в него.

Вернувшись на крышу, идите к другой стороне шаткой конструкции. Выстрелите в столб, отмеченный желтым. После идите вперед по упавшим доскам к хижине.

Поднимитесь по лестнице и столкните тележку в воду.

3.3. Головоломка с платформами в водохранилище

Спрыгните слева и откройте коробку с переключателем. Активируйте его, чтобы поднять мост-платформу.

Подойдите к следующему синему переключателю и повернитесь на северо-запад. Там на шесте стоит козий оберег. Уничтожьте его.

Активируйте синий переключатель и двигайтесь дальше. После нажмите оранжевый переключатель, а затем еще один синий.

Зайдите в хижину и обыщите ящик. Там патроны для револьвера.

В деревянном помещении есть три переключателя, которые нужно активировать быстро и по порядку.

  1. Первый – синий.
  2. Второй – оранжевый.
  3. Третий – зеленый.

Каждый из переключателей поднимает определенные платформы. Быстро активируйте все рычаги и бегите по мосту вперед, затем направо. В бочке слева заберите фугасные снаряды.

Подождите, пока Моро проплывет мимо, а потом идите вперед. Далее поверните налево и идите к причалу. Скиньте в воду еще одну тележку и заберите с бочки монеты.

На данном этапе вы окажетесь в том месте, откуда сбросили первую тележку в воду. Там появится еще одна тележка. Скиньте ее к первой и идите по ним на другую сторону.

Перейдя по мосту из тележек, уничтожьте стену слизи и поднимитесь по лестнице. Активируйте следующий переключатель, чтобы поднять сгнившую часть корабля.

Прыгайте на палубу и бегите вперед. Поверните направо и пробейте еще одну преграду из слизи. Делайте все быстро, иначе Моро разломает корабль и убьет главного героя. Теперь залезьте в хижину перед вами и двигайтесь ко второй ветряной мельнице.

3.3. Мельница №2

Внутри мельницы обойдите против часовой стрелки и разбейте наверху возле желтых отметок навесной замок. Лестнице опустится. Карабкайтесь по ней вверх и поверните налево.

Разбейте бочку, заберите из нее леи, сверните налево и возьмите рукоятку. Сойдите с поворотной платформы и залезьте на нее снова, чтобы взаимодействовать с огромной шестерней.

После идите направо и заберитесь по поднятой лестности. Справа наверху найдите трос, по которому вы спуститесь к ветряной мельнице №1.

Приземлившись, сверните направо и посмотрите на рельсы возле груды поленьев. Там стоит козий оберег.

4. Цель – откройте затвор шлюза

Используйте рукоятку, чтобы повернуть шестеренку на поворотной платформе и запустите мельницу, возобновив тем самым подачу электричества на пульт управления затвором шлюза. Когда все получилось, идите к сторожке.

На пульте управления лежит схема, которая позволит разгадать головоломку с активацией шлюза.

Обратите внимание, что изначально схема повернута на 90 градусов. Антенна, которая нарисована возле оранжевого квадрата (над черным) должна быть в верхнем правом углу. Разверните схему так, как нужно, чтобы понять, какие цвета необходимо активировать на пульте управления.

После закройте схему и переключите кнопки на нужные цвета.

Синий Белый Оранжевый
БелыйОранжевыйЧерный
ОранжевыйСинийСиний

Расположив все цвета по порядку, потяните рычаг, чтобы открыть затвор шлюза.

4.1. Найдите выход

Зайдите к Герцогу в соседней комнате и приготовьте какое-нибудь блюдо, на которое у вас хватает ингредиентов. Если вы еще не скупили у него все, что он предлагает, сделайте это сейчас. После подойдите к печатной машинке и сохраните игру.

Покидайте сторожку и идите на восток. Ваша задача – отыскать Моро. Пройдя мимо трактора, сверните налево и заберите из бочки немного лей. В здании справа есть стол. В нем первая часть дневника доктора Моро. Слева от стола – кейс, в котором лежит Большой магазин (М1911).

Между столом и кейсом дыра в стене. Идите в нее и прыгайте в воду. Справа за желтой трубой на углу постройки стоит бочка с патронами, а на столе лежат обломки металла и реагент. Остановитесь и скрафтите несколько фугасных снарядов.

4.2. Бой с боссом Моро

Сделайте шаг вправо и двигайтесь вдоль каменной стены. Перед вами выскочит Моро. Атакуйте его взрывным снарядом, а потом стреляйте в человеческое тело, которое торчит из пасти монстра (как язык), из пистолета или дробовика.

Развернитесь и бегите обратно на север. Там есть еще одна желтая труба. В этом месте вы найдете патроны для снайперской винтовки, ржавые обломки и боеприпасы для дробовика.

Выстрелите в Моро еще одним фугасным снарядом, а потом несколько раз выстрелите в его «язык».

Повернитесь направо и бегите на восток. Обернитесь. За вами находится взрывная бочка (красная). Когда босс приблизится к Итану, стреляйте в бочку, а потом – в его «язык».

После Моро вскочит на крышу одного из зданий и начнет плевать в воздух ядовитыми кислотными слюнями. Чтобы не умереть от них, найдите любой навес и станьте под него.

Когда едкий дождь прекратится, двигайтесь в восточную сторону площадки. Там вы найдете мины, обломки металла, патроны для дробовика и порох. Справа есть еще одна взрывная бочка. Заманите босса к себе и взорвите босса. Потом стреляйте в его «язык».

Идите на север. Там вы найдете еще боеприпасы, мину и лекарство. Водите босса по площадке, стреляя в него фугасными снарядами. Также не забывайте про мину и дробовик, когда показывается его «язык» в виде человека.

Когда босс умрет, с его трупа выпадет ценный предмет Кристаллический Моро.

5. Цель – покиньте резервуар Моро

После боя с доктором Моро осмотрите площадку, соберите то, что вы еще не собрали, и идите по тропинке на северо-восток.

Прямо перед туннелем разбейте бочку справа и заберите траву. Внутри туннеля слева есть бочка с леями, а рядом с ней – коридор. По нему вы попадете в каморку доктора Моро, ту самую, где вы похитили колбу в самом начале.

Возле телевизора прочитайте вторую часть дневника Моро. На столе справа стоит емкость с каду и лежит ключ. Совместите его с ключом с 4-крылым эмбрионом и получите ключ с 6-крылым эмбрионом.

На этом этапе из телевизора раздастся голос Гейзенберга. Поговорите с ним и получите новую цель: «Идите к крепости». Но пока нам нужно кое-что сделать, а именно – найти новое оружие.

Вернитесь к лодке

Сразу после выхода из шахты идите обратно к домику с лодкой. Сверните налево и двигайтесь к сломанной ветряной мельнице. Внутри сломайте бочку и получите светошумовые снаряды.

Сразу за ветряной мельницей поверните направо. Возле двери стоит козий оберег.

Продолжайте идти по тропинке к небольшому водоему. Стреляйте в двух сомов, чтобы получить рыбу для блюда. В лодке не забудьте осмотреть шкатулку и забрать фигурку серебряного ангела. После этого возвращайтесь на главную дорогу.

5.1. Лаборатория Моро

Идите в шахту к лифту водохранилища. Поднимайтесь наверх, сохранитесь на пишущей машинке в ветряной мельнице и выходите на улицу.

Рядом с табличкой, указывающей на лабораторию, есть механическая дверь. Ее можно открыть с помощью рукоятки в вашем инвентаре.

Двигайтесь по тропинке вверх. На развилке сверните направо. Там ящик с патронами для снайперской винтовки. Потом пересеките мост, сверните налево и заберите из святилища (светящейся будки) Шар с русалкой.

Обернитесь и с помощью снайперской винтовки убейте летучих мышей-вампиров на крыше здания. После идите на юг.

На бочке возле первого здания заберите патроны на револьвер. Поверните налево и обойдите дом, чтобы попасть внутрь. Убейте вампира и подберите леи из ящика. На углу лежат патроны для снайперской винтовки. Теперь идите на улицу.

Обойдите кучу мертвых лошадей и направляйтесь к другому сараю. Убейте несколько вампиров, после чего заберите патроны для пистолета.

5.2. Секретное оружие Моро

На южной стороне этой области есть выступ. Поднимитесь на него, чтобы подобрать траву. После спуститесь вниз по натянутому тросу.

На левой стороне здания возьмите патроны для дробовика. Двигайтесь к задней части строения и выходите в дыру в стене.

Разберитесь с оборотнем внутри и прочитайте еще один фрагмент из дневника доктора Моро. Он лежит на столе. В сундуке рядом находится красивый и мощный револьвер М1851 «Борец».

В тот самый момент, когда вы попадете внутрь здания с револьвером, на улице раздастся рык огромного существа. Такого же самого, какой напал на вас при входе в Восточный Старый город. Это повод испытать новое оружие.

Не выходите наружу, а подойдите к левому окну от двери. Выгляните в окно, чтобы увидеть этого монстра. Выстрели в него несколько раз с револьвера и существо умрет. Заберите с его трупа Хрустальное животное.

Прежде чем уйти из этой области, пройдите по дороге на юго-запад. Там есть патроны для пистолета и колодец со светошумовыми снарядами.

5.3. Головоломка-лабиринт

Вернитесь назад к ветряной мельнице и сверните налево от входа. Там в постройке есть головоломка-лабиринт.

Установите в слот Шар с русалкой и запустите головоломку. Вам не нужно ничего делать до тех пор, пока шар не докатится до водяного колеса. В этом лабиринте есть только одно опасное место – сломанная дорожка слева. В остальном просто наклоняйте лабиринт в нужную сторону и ждите, пока шар докатится до конца. После заберите Салатовый череп.

5.4. Механическая дверь Восточного Старого города

Вернитесь в Восточный Старый город. Сразу после моста поверните налево у трактора и двигайтесь к задней стороне самого западного строения в Восточном Старом городе.

Заберите с ящика патроны на пистолет, а потом откройте механическую дверь с помощью рукоятки.

Убейте куриц и заберите их мясо. Затем поднимитесь по лестнице и пройдите по выступу вперед. На крыше слева от вас стоит сундучок. В нем лежит Кровавый рубин.

5.5. Возвращение к алтарю

На обратном пути к алтарю Гейзенберг оставил для Итана несколько указателей. Вы можете подойти к ним и прочитать подсказки. Но в принципе они ничем вам не помогут.

Вернитесь к Герцогу, продайте ему все ценности и купите нужные товары. Ассортимент уже успел обновиться. Также не забудьте сохраниться и улучшить новое оружие.

На этом одиннадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 12 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Подъемный мост через горный ручей №1

Прежде чем вы отправитесь к Гейзенбергу, соберите припасы в оставшихся неисследованных областях Старого города. Выйдите через запад с алтаря и идите по одинокой дороге. Перед мостом сверните направо в то место, где под лестницей вы находили в прошлом козий оберег. Используйте рукоятку, чтобы опустить подъемный мост. После разбейте ящик и заберите патроны для снайперской винтовки.

Продолжайте идти на юг. Найдя у берега лодку, садитесь в нее и плывите до следующей пристани. Выйдите из лодки, поверните налево и убейте трех рыбок в водоеме. С одной из них (ярко-желтой) выпадет превосходная рыба, а с остальных двух – обычная.

Теперь пройдите немного назад и сверните в туннель в горе. Он ведет к секретной лаборатории. В ней вы найдете фугасные/светошумовые снаряды, мины, патроны для пистолета и древнюю монету. В кейсе лежит улучшение для дробовика. Перед уходом из лаборатории прочтите информацию об исследовании в ноутбуке.

2. Подъемный мост через горный ручей №2

Возвращайтесь к лодке и плывите как можно дальше на север. Рядом с другим подъемным мостом есть причал. Он находится на западе от дома мастера, куда вы попали сразу после выхода из замка Димитреску. От пристани поверните налево и опустите мост. Пройдите в дом мастера и перелезьте через заднее окно. Покрутите колодец и спуститесь вниз по появившейся лестнице.

Внизу вы обнаружите помещение с шипованными платформами. Справа возьмите мину, а после поднимитесь по платформам наверх. Слева лежит самодельная взрывчатка.

Наверху взаимодействуйте с панелью управления. Нужно сделать так, чтобы все индикаторы горели зеленым. Пройдите в юго-западный угол помещения и оттолкните обе тележки с пути. Но пока не прыгайте вниз. Сначала заберите патроны для дробовика на выступе в углу.

Теперь переберитесь на платформы слева и разбейте ящик, чтобы получить фугасные снаряды. Прыгайте в дыру. Внизу с сундука возьмите большой кровавый рубин, а справа от него – светошумовые снаряды и патроны на револьвер. На этом все. Открывайте решетку, идите вперед и выбирайтесь из колодца. Но перед лестницей посмотрите в воду, там лежит отмычка.

После вы можете объединить Кровавый рубин и Большой кровавый рубин из вашего инвентаря с ожерельем с двумя отверстиями, чтобы получить Ожерелье Димитреску, которое купить Герцог за 50 тысяч лей.

3. Сокровищница на берегу реки

Вернувшись в дом мастера, поверните направо от пристани.

Пройдите через огромные двери, и вы попадете в комнату под замком Димитреску. С помощью одной горящей жаровни подожгите две остальных. Слева от жаровен заберите со стола леи.

Справа разбейте ящики. В них патроны для дробовика и пистолета. Из дыры внизу стены будут постоянно вылезать вампиры. Это нам на руку.

Вернитесь в главную комнату. Там есть еще одна дверь, ведущая на восток, за которой есть одна неактивная жаровня. Как ее поджечь:

  1. Подманите вампира к горящей жаровне в главной комнате.
  2. Подождите, пока он загорится.
  3. Ведите вампира к незажженной жаровне.
  4. Заманите его так, чтобы он поджег собой жаровню.

После просто убейте монстра и получите достижение «Средняя прожарка».

В комнате, открывшейся после зажжения жаровни, заберите патроны для снайперской винтовки. Чуть дальше лежат патроны для револьвера и Золотая статуя госпожи.

Потом покиньте сокровищницу, садитесь в лодку и возвращайтесь назад к Герцогу. Продайте ему все ценности, скупите предметы, которые остались, и готовьтесь к встрече с Гейзенбергом.

На этом двенадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 13 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Приготовление пищи: Чорба со свининой и Сармале де пестэ

От алтаря идите на восток к кладбищу.

На данный момент возле святыни с первым козьим оберегом бродят два козла. Убейте их и подберите мясо. После направляйтесь на север и пройдите через ворота замка Димитреску. У моста сверните налево и убейте в воде три рыбы.

Теперь у вас есть ингредиенты для приготовления двух блюд:

  • Чорба со свининой. Значительно снижает урон при блокировке.
  • Сармале де пестэ. Ускоряет передвижение главного героя.

2. Мельница Отто

Вернитесь на кладбище и следуйте указателям Гейзенберга. Они указывают, что Итану нужно идти на северо-запад. Используйте ключ с 6-крылым эмбрионом, чтобы открыть ворота и пройти вперед. Перед крытым туннелем сверните налево. В траве вы увидите табличку, указывающую путь к мельнице Отто.

Идите по тропинке до реки. Поверните направо (на восток) и двигайтесь вверх по течению. Под мельницей есть козий оберег.

Вернитесь к разрушенному мосту и продолжайте идти на север. Разломайте ящик в сарайчике справа и возьмите немного лей. Сломайте замок на воротах, заберите мясо со свиньи, обломок кристалла, монеты и мину.

Заходите внутрь мельницы. Идите по коридору до главной комнаты здания.

3. Трофей каннибала на мельнице Отто

Войдя в помещение, вы сразу услышите характерные звуки и увидите того, кто их издает. На противоположном углу комнаты находится громадный монстр, такой, какого вы уже видели возле могилы Беневиенто, когда забирали сокровище.

Чтобы убить монстра, вам придется водить его по помещению, прячась за стеллажами, и стрелять в него с дробовика и кидать самодельную взрывчатку.

Но есть альтернативный вариант:

  1. Сделайте так, чтобы монстр вас заметил.
  2. Выходите из комнаты через дверь, в которую вы вошли.
  3. Ждите несколько секунд, открывайте дверь и посмотрите наверх.
  4. Наверху будет платформа. Монстр, после того, как вы вышли из комнаты, запрыгнет на нее.
  5. Выстрелите 1 раз с пистолета вверх, чтобы привлечь внимание монстра.
  6. Он подойдет к краю платформы и вам нужно выстрелить в него.
  7. Повторяйте эти действия до тех пор, пока чудовище не умрет.

Этот способ подойдет тем, кто не хочет рисковать жизнью главного героя и не любит опасные бои.

После смерти каннибала входите в помещение, поднимитесь на платформу по лестнице и заберите Большой кристальный топор.

Далее осмотрите всю комнату, соберите боеприпасы для дробовика, пистолета, снайперской винтовки и фугасные снаряды. Разбейте на большой двери три замка и войдите на кухню, где лежит мясо, обломки металла и трава.

Направляйтесь к двери на северо-востоке помещения. Идите по коридору до стола, на котором стоит шкатулка с трофеем каннибала – Ангел отца Николая. Справа осмотрите полки и соберите порох, леи и патроны для пистолета.

Выходите через дверь на улицу. На вас нападет несколько оборотней. Убейте их и идите к крытому туннелю.

4. Запретный лес

Когда вы доберетесь до запретного леса, поверните налево и идите на северную сторону моста. Там на стене растет трава. Заберите ее и идите на мост. Уничтожьте всех появляющихся оборотней, а потом поищите ржавый металлолом в перевернутом фургоне справа.

После перейдите налево и идите к крепости. Как только вы приблизитесь к руинам, наверху появятся оборотни-лучники, которые будут стрелять огненными стрелами. Если вы сможете отразить летящую в вас стрелу ножом, то получите достижение «Хорошая реакция».

По центру дороги найдите разрушенную кирпичную стену. Сломайте ящик и заберите патроны для снайперской винтовки, после чего перейдите вправо и разбейте еще один ящик с леями.

5. Ворота в крепость

Продолжайте двигаться дальше. Внутри найдите кучу бочек. Заберите мину, леи и обломки металлолома из ящиков.

Поднимитесь наверх правой (южной) стены и идите по ней против часовой стрелки, уничтожая оборотней-лучников по мере движения.

Наверху заберите патроны для пистолета и боеприпасы для дробовика из ящика. Слева вы найдете еще патроны для дробовика.

Подойдите к двери на восточной стене. Слева есть ящик с патронами для дробовика. Идите дальше по лестнице в северо-западном углу и заберите патроны для снайперской винтовки.

Прежде чем потянуть рычаг, разложите вокруг себя мины. Также установите несколько на лестнице. Как только вы попробуйте взяться за рычаг, на вас побежит толпа оборотней. Во время сражения не забудьте, что внизу стоят бочки со взрывчаткой. Используйте их, чтобы быстрее убить монстров.

Расправившись с оборотнями, потяните рычаг и идите на другую сторону двери. Там есть второй рычаг. Снова отбейтесь от монстров, соберите все, что с них выпало, и идите внутрь крепости.

6. Крепость

Сохранитесь на печатной машинке у лестницы. Потом идите направо и соберите самодельную взрывчатку, обломки металла, леи и фугасные снаряды. В том месте, где лежали фугасные снаряды, посмотрите наверх. Там есть вивианит.

Поднимитесь по лестнице и поверните налево. Когда вы войдете внутрь, на вас нападет огромное количество оборотней. Держите наготове мины, гранатомет, самодельную взрывчатку и дробовик. Это вам пригодится. Также не забудьте про лекарство.

Бегите к верхней части комнаты, попутно истребляя оборотней. Там вас ждет много простых монстров и один оборотень в броне. Расправьтесь с ними и быстро обыщите комнату, собрав боеприпасы и материалы для крафта с трупов чудовищ.

7. Лестница крепости

Добравшись до лестничной клетки, вы попадете на винтовую лестницу. Справа заберите порох и патроны для револьвера.

Спуститесь вниз, заберите обломки металла и траву из ящика. В самом низу справа от вас есть козий оберег.

Протиснитесь через узкий проем и подберите лекарство. Слева прочитайте заметку из дневника офицера, поднимите фугасные снаряды, патроны для снайперской винтовки и сохранитесь на печатной машинке.

8. Урьяш – бой с боссом

Двигайтесь по туннелю вниз от печатной машинки. Спрыгните на площадку, и в этот момент заиграет зловещая музыка. Сейчас начнется бой с боссом. Вам придется много бегать, чтобы избежать огромного урона и проверить ниши в стене. Там будут боеприпасы и полезные предметы, а именно (начиная с правой стороны от красной двери по часовой стрелке):

  • Патроны для пистолета.
  • Лекарство.
  • Две самодельные взрывчатки.
  • Еще боеприпасы для пистолета.
  • Патроны для винтовки.
  • Патроны для дробовика.

Чтобы обмануть Урьяша, используйте столбы в качестве преграды. Бросайте в него всю взрывчатку и мины, которые есть в инвентаре. Если эти боеприпасы закончатся, стреляйте из дробовика или гранатомета.

Вся суть боя с Урьяшем заключается в избегании его ударов и пряток за столбами. Периодически он будет вызывать на арену нескольких оборотней. Убейте их в первую очередь, а после добейте Урьяша. После смерти он уронит Кристальный молот.

Расправившись с боссом, выходите с арены через красную дверь на юго-западе, которая была ранее заперта.

В начале прохода вы увидите много кристаллов. Сбейте их все и соберите. Среди них будут как обычные кристаллы, так и ценные экземпляры – кварц и вивианит.

9. Четвертая колба с Розой

Спуститесь вниз по лестнице, разбейте два ящика, чтобы получить леи и траву. Сверните налево и возьмите последнюю колбу с Розой. В этот момент Гейзенбег снова заговорит через телевизор, а вы получите новую цель – «Отнесите колбы к алтарю».

10. Сокровище под крепостью

Спуститесь по лестнице вниз и сверните налево. Там вы найдете сокровище крепости Гейзенберга – Тарелка Гульельмо.

Далее сверните направо и плывите на лодке до следующего причала. Но вместо того, чтобы подниматься по железной лестнице, идите налево в туннель.

В камерах вы найдете патроны для пистолета/дробовика, самодельную взрывчатку, реагент, фото неуловимой рыбы (мы ее уже нашли), леи и документы с отчетом о результатах экспериментов.

На выходе из тюремных камер на вас нападет несколько вампиров. Разберитесь с ними и поднимайтесь по лестнице в конце дороги назад наверх. Она выведет вас на кладбище Старого города возле церкви.

Вернитесь к Герцогу, продайте ценные вещи, закупитесь и сохранитесь на печатной машинке.

На этом тринадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 14 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Цель – отнесите колбы к алтарю

После разговора с Гейзенбергом через телевизор, возвращайтесь к герцогу на алтарь. Подойдите к центру и установите все 4 колбы в механизм.

Когда все 4 колбы займут свои места, механизм превратится в Чашу Гиганта, которая попадет к вам в инвентарь. После этого у вас появится новая цель – найдите Гейзенберга.

2. Цель - найдите Гейзенберга

Вокруг алтаря начнут загораться факелы. Следуйте за ними на запад по одинокой дороге. Вам нужно вернуться к месту проведения ритуала.

После поместите Чашу Гиганта из инвентаря в механизм, который находится в центре площадки для ритуала. На мгновение вам покажут, как где-то поднимается из воды мост, а затем платформа с механизмом и Чашей Гиганта начнет опускаться вниз.

Внизу идите по коридору до конца и справа на улице сохранитесь на печатной машинке.

3. Фабрика Гейзенберга

Перейдя мост, двигайтесь к фабрике и ни на что не отвлекайтесь. Там нет никаких предметов, которые можно было бы собрать.

В первом помещении фабрики слева от входа лежит порох. Возьмите его и сверните налево. Дальше идите по коридору без остановки до комнаты, напоминающей мастерскую. В этом помещении есть только один предмет, который можно взять – реагент возле южной стены.

После подойдите к столу, завешенному тряпкой, и сдвиньте ее. Это запустит кат-сцену с Гейзенбергом.

Как только вы придете в себя после падения, бегите вперед по коридору. Дверь перед вами начнет опускаться. Сворачивайте направо, идите вверх и спрыгивайте через дыру в стене. Добежав до труб, присядьте, проползите под ними и бегите к концу коридора. Там будет тупик. Развернитесь направо и спрыгивайте в желоб.

В яме с металлоломом идите по тропинке и собирайте по пути все, что найдете – ржавые обломки и обломки металла. После заберитесь наверх по сломанной лестнице.

Вверху на вас нападут вампиры. Убейте их и идите к ящику с леями. Соберите монеты и пролазьте через проход в стене слева от ящика.

4. Цель – выберитесь из фабрики

В конце вы окажетесь в маленьком помещении. Вылезьте наверх по лестнице. Развернитесь, подберите сзади леи и идите по мосту на север. Войдите в первую дверь справа. Там есть обломки металлолома слева и головоломка-лабиринт, которую пока использовать нельзя. В соседнем помещении заберите с полки реагент.

Вернитесь на мост и найдите комнату с Герцогом. Теперь ассортимент его товаров увеличился. Там есть несколько новых видов оружия – пистолет-пулемет и полуавтоматическое ружье. Если вы собирали все, о чем мы говорили в прошлых частях гайда, то на данный момент у вас должно хватать денег на покупку одного из оружий. Купите то, что вам больше нравится, улучшите оружие, скупите остальные припасы и возвращайтесь на мост.

5. Уровень П4

Из комнаты Герцога, которая на самом деле не комната, а грузовой лифт, идите на север в коридор. Следуйте по нему к помещению на северо-западе. Сверните направо, чтобы забрать порох.

Сломайте замок на двери и убейте на противоположной стороне несколько вампиров. После поднимитесь по лестнице на уровень П3. Обойдите вокруг и спуститесь по лестнице.

6. Литейная

Здесь на вас нападет еще несколько вампиров. Убейте их и заберите из ящиков по обеим сторонам двери леи. Идите в дверь, откуда вышли вампиры. Поверните налево и заберите обломки металлолома. В дальнем конце комнаты под рентгеновскими снимками стоит реагент.

Посмотрите в левую сторону от стола с рентгеновскими снимками и идите туда. Двигайтесь по коридору, убейте вампиров и откройте отмычкой замок на шкафу, который больше напоминает мини-холодильник. Внутри него желтый кварц. У восточной стены помещения на бочке лежит порох.

Идите к двери на южной стороне комнаты. Внутри поверните налево и соберите обломки металла. Обойдите человека-мутанта, сидящего в кресле, и направляйтесь в заднюю комнату. В кейсе на столе заберите Шаблон барельефа.

Как только вы выйдите из комнаты с кейсом, чудовище в кресле оживет. Чтобы убить монстра, стреляйте в красное пятно на его груди. После соберите с трупа противника кристальное сердце и возвращайтесь в литейную.

Подойдите к литейному станку слева от рентгеновских снимков и установите Шаблон барельефа. Через несколько секунд он превратится в Барельеф с лошадью.

Повернитесь направо и установите барельеф в слот на стене. Войдите внутрь и поднимитесь по лестнице. Там будет вампир. Убейте его, откройте отмычкой замок на столе и заберите патроны для револьвера. Спрыгните вниз и двигайтесь на север.

7. Машинный зал

Когда вы спрыгните вниз, развернитесь и заберите из ящика леи. После идите по мосту, который виляет между огромными работающими механизмами. Чтобы остановить механизм, выстрелите по ярким оранжевым пятнам. Также можно быстро пробежать под ними, но старайтесь не получить урон, если хотите сэкономить лекарство.

В середине помещения разбейте ящик и подберите еще леи. В ближайшем углу вы найдете фугасные снаряды.

Поднимитесь по лестнице в конце пути и сверните направо за ржавыми обломками.

Откройте решетку и пройдите через нее. Поверните налево, чтобы отпереть вторую дверь, ведущую в литейную. После идите по коридору на запад и спускайтесь по лестнице.

8. Помещение с генератором

Бросьте самодельную взрывчатку в треснувшую стену, помеченную желтой краской. За ней заберите патроны для дробовика и Запчасть (цилиндр) из кейса.

В следующей комнате вы найдете рычаг включения генератора. Повернитесь на восток и заберите из ящика патроны для дробовика. После спуститесь вниз и идите в северо-западный угол. Там в шкафчике есть мина и порох. Посреди северной стены – лестница наверх. Идите туда. Разбейте два оранжевых индикатора на двери, чтобы открыть ее.

За дверью осмотритесь, соберите порох, карту нижних уровней фабрики, прочитайте заметки об экспериментах и возьмите Шаблон шестеренки с ящика.

Направляйтесь в литейную, чтобы отлить Большую шестеренку.

Готовый предмет отнесите к рычагу генератора и установите его. Решетка на северо-западе откроется. Идите туда и заберите из ящика леи.

В коридоре сверните налево. В конце есть еще один ящик с патронами для снайперской винтовки. Убейте солдата-монстра, обыщите шкаф в северном проходе. В нем порох. На северо-западе ящик с боеприпасами для дробовика.

В юго-западному углу кладовая. Зайдите внутрь и заберите из шкафа патроны для снайперской винтовки и леи в ящике. На западной стене от двери сбейте кристалл (на распределительной коробке). Снаружи высоко наверху на южной стене есть желтый кварц.

На втором этаже вы столкнетесь с еще одним солдатом-монстром. Убейте его и проверьте помещение. Там должны быть фугасные снаряды.

После разблокируйте дверь с пятью оранжевыми индикаторами, которая находится в юго-западном углу. Когда вы переступите порог, перед вами будет лежать мина. Слева – вампиры. Убейте их и осмотрите шкаф у восточной стены. Там еще одна мина.

На юго-западе войдите в комнату с решеткой. Выстрелите в спящего солдата, чтобы он начал шевелиться. Он проснется и снесет решетку. Убейте его, а потом идите на север, чтобы забрать патроны на револьвер и леи.

Двигайтесь на юго-запад до лестницы. Там вас встретит еще один солдат, который упадет сверху в контейнере. Используйте несколько мин, чтобы побыстрее убить его. После осмотрите помещение и соберите патроны для дробовика.

Откройте следующую дверь путем уничтожения индикаторов. Пройдите вперед и нажмите кнопку. Над дверью перед вами висит желтый кварц (на трубе).

Идите в дверь, справа возьмите порох, а слева – патроны для дробовика в ящике. В коридоре есть еще один ящик с патронами для пистолета.

Убейте солдата-монстра, целясь в его слабое место на спине, а потом идите на север. Откройте дверь с пятью индикаторами, поверните налево и бегите вперед. Когда вы пройдете через следующую дверь, заберите обломки металла, ржавые обломки и порох справа.

Потом двигайтесь вперед и сверните налево. С помощью кнопок на стене вызовите лифт с Герцогом. Пока вы ждете его, повернитесь лицом на запад и с помощью снайперской винтовки выстрелите в одного из солдат, висящих на конвейере. После этого вы получите скрытое достижение «Хватит дурака валять».

Еще в этой области есть козий оберег. Пройдите немного на запад, а потом повернитесь. На одной из металлических перекладин шахты лифта стоит фигурка козла.

Когда Герцог приедет на лифте, сохранитесь на печатной машинке, продайте ему все ценности и скупите оставшиеся товары.

На этом четырнадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 15 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Шахта дробилки

Идите на западную сторону от лифта Герцога и поднимитесь по лестнице. Двигайтесь по пути к следующей металлической лестнице, после чего спуститесь вниз.

Разбейте ящик и заберите с него патроны для дробовика. После сверните налево (на юг) в туннель. Поверните на первом повороте налево, подберите траву, самодельную взрывчатку и порох.

Вернувшись в главный проход, идите по нему до комнаты с гигантским буром по центру. Перед тем, как войти в помещение, поищите над вашей головой клетку для птиц и заберите из нее патроны для дробовика.

Заходите в помещение, убейте вампиров-рабочих, осмотрите сверло и заберите огромный и простой кристаллы с его основания. В шкафу на востоке (слева) возьмите отмычку.

Теперь пролезьте сквозь вентиляционное отверстие и спуститесь по лестнице.

Оказавшись внизу, обернитесь. Там есть дыра в стене. Взорвите ее с помощью самодельной взрывчатки и соберите два огромных кристалла, желтый кварц и вивианит. Потом выходите из комнаты и проходите в ворота в конце коридора.

2. Дробилка

Идите вперед и поверните направо (на запад). Там вы найдете порох. Поворачивайте на восток и следуйте по дорожке направо. Заберите ржавые обломки и патроны для снайперской винтовки в ящике.

По мере того, как вы будете подниматься к огромному вентилятору-дробилке, разбивайте оранжевые индикаторы, чтобы остановить механизм. Их всего четыре – три по бокам и один в самом центре измельчителя.

Дойдя до второго уровня, вы столкнетесь с двумя солдатами, оснащенными реактивными ранцами. Убежать от них будет затруднительно, так как они способны перелетать с мостика на мостик. Лучше всего сначала подорвать их с помощью мин, а после добить из дробовика, целясь в уязвимые места (красные пятна). Когда будете двигаться на юг, подберите обломки металла и леи из ящика в тупике.

Дойдите до самого верхнего мостика, сломайте ящик и заберите фугасные снаряды. После карабкайтесь по лестнице вверх к лопастям дробилки, которые к тому моменту уже остановятся. Осмотрите площадку наверху, заберите леи из ящика и выходите через дверь на востоке.

Поднимитесь по лестнице, сверните направо. Обыщите ящик, возьмите реагент и прочитайте заметки с данными о создании модифицированных солдат. Информация из заметок пригодится вам, чтобы эффективнее убивать таких монстров. Покидая помещение, заберите карту верхних уровней фабрики.

У северной стены отодвиньте тележку с дороги и пролезьте по воздуховоду к закрытой комнате. Возьмите патроны для пистолета из ящика и форму для отливки шара из кейса. Вернитесь в воздуховод, идите назад и идите по лестнице вверх.

3. Вентиляционный канал

Дойдя до конца прохода, вы будете затянуты воздухом в вентиляционный канал. Чтобы остановить лопасти огромного вентилятора, стреляйте в его центр по оранжевому индикатору. После того, как опасность миновала, вернитесь назад и на краю уничтожьте козий оберег.

Потом идите к разрушенному вентилятору, соберите припасы и сбейте желтый кварц над мостиком, с которого вас утянуло потоком воздуха.

Далее идите через остатки вентилятора и поверните направо на краю обрыва. Там есть трубы, а впереди – лестнице с дверью. Идите по трубам к лестнице, прижимаясь к стене.

Входите в металлическую дверь, в комнате справа заберите реагент, а после вызовите лифт, нажав кнопку на стене.

4. Возвращение к Герцогу

Поднявшись на лифте, идите по коридору. В первой комнате заберите монеты (справа), патроны для дробовика в шкафу и на западе комнаты – фугасные снаряды. В кейсе на столе лежит шаблон для ключа.

Через дверь выходите из комнаты, поднимайтесь по лестнице наверх. На стене используйте кнопку, чтобы вызвать лифт с Герцогом. Пока лифт едет, обыщите ящики рядом и соберите патроны для дробовика.

Еще повернитесь назад и идите на запад, а после на юг по дорожке от шахты лифта. Спрыгните на трубу внизу и идите на запад. Там найдете патроны для дробовика и несколько мин.

Чтобы вернуться обратно, используйте трос. Он перенесет вас на южную сторону. Прежде чем идти дальше, приземлившись, снимите со стены желтый кварц.

Используя лестницы, идите обратно к лифту. Поторгуйте с Герцогом и сохранитесь.

5. Литейная

Используйте кнопки в лифте, чтобы спуститься на уровень П4 (B4). Идите в литейную, вставьте в станок формы для шара и ключа, чтобы создать Железный шар с лошадью и Ключ Гейзенберга.

6. Жилище Гейзенберга

Поверните направо от оборудования и идите по коридору до жилища Гейзенберга. Откройте дверь в помещения с помощью ключа Гейзенберга и убейте вампиров внутри. Слева заберите ржавые обломки, а из чемодана возьмите Запчасть (рукоять). Объедините ее с другой запчастью (цилиндр), чтобы получить Молот Гейзенберга. Эту ценную вещь с радостью купит Герцог.

Обыщите северо-восточный угол и соберите со стола ржавые обломки и порох.

7. Операционная

Вернувшись в литейную, идите через комнату на север. Двигайтесь по коридору к переключателю и откройте дверь.

Справа от вас будет ящик с патронами для снайперской винтовки. В операционной возьмите отмычку слева у входа. На столе слева есть несколько светошумовых снарядов.

У двери на юго-западе убейте солдата и заберите с каталки патроны для пистолета. Пройдите через дверь, которая открылась после монстра, обыщите чемодан. Там лежит Длинный ствол (М1851 «Борец») – улучшение для револьвера.

Слева найдите диктофон и активируйте его, чтобы услышать голосовую заметку от Гейзенберга.

8. Лабиринт-головоломка

Собрав все припасы, возвращайтесь к лифту с Герцогом. Зайдите в помещение напротив него и разгадайте загадку лабиринта фабрики (требуется Железный шар с лошадью).

Сразу стоит сказать, что эта головоломка сложнее тех, которые вы видели ранее (в локациях Димитреску, Беневиенто и Моро). Так что готовьтесь, потратить много времени на ее разгадку. Самая сложная часть головоломки находится на среднем уровне, когда шар попадает в вагонетку. Чтобы вам было легче следить за его перемещением, используйте кнопки Е и Q для поворота лабиринта.

После прохождения лабиринта возьмите в ящичке под ним Бурый череп.

На этом пятнадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 16 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Бой с боссом «Штурм»

Поднимитесь на лифте до уровня П1 (В1). Используйте ключ Гейзенберга, чтобы открыть дверь с гербом лошади и подковы на западе. Войдя в помещение, идите в кладовую впереди вас.

Прочтите записи о создании «Штурма». В них сказано, что существо перегревается, если слишком много двигается. После осмотрите комнату по кругу против часовой стрелки и соберите:

  • Мину.
  • Леи.
  • Патроны на пистолет.
  • Еще монеты.
  • Лекарство.

Выходите из кладовой и идите по коридору на восток. Вы попадете в комнату-лабиринт. В этом месте вам предстоит сразиться со «Штурмом» – получеловеком, полумеханизмом.

Убить это чудовище намного проще, чем вы себе думаете. Вам необходимо избегать его лезвий и атаковать одно единственное уязвимое место – реактор на спине. Самое сложное заключается в избегании урона, ведь помещение крайне тесное.

Ниже мы перечислим несколько полезных советов, которые облегчат бой со «Штурмом»:

  • Как только вы пересечете извилистый коридор, босс пробьет перед вами стену. Ждите, пока он не начнет атаковать вас, после чего сделайте шаг влево.
  • Когда вы отступите в сторону, «Штурм» на секунду застрянет у стены. Идите к нему и выпустите как можно больше пуль в его уязвимое место на спине.
  • Вернитесь к северной стене и продолжайте уклоняться от атак, кружась вокруг него в северо-восточном углу помещения.
  • Босс имеет тенденцию двигаться по прямой, поэтому в целом ему будет трудно нанести урон главному герою, если тот постоянно двигается.
  • Время от времени «Штурм» будет разрушать стены комнаты-лабиринта. Это открывает для вас новые пути отступления. Используйте проломы в стенах, чтобы увернуться от ударов лезвий.
  • Когда вы нанесете боссу много урона, двигатель его вентилятора загорится, что сопровождается особым звуковым сигналом и анимацией выброса пламени. На этом моменте вам нужно укрыться за стеной и ждать.
  • Примерно на северо-западе и юго-востоке площадки есть пара металлических ящиков. Несмотря на всю свою мощь, «Штурм» не может пройти по ним или сдвинуть их в сторону. Поэтому возле них вы будете в относительной безопасности. Также эта область – хорошее место для установки мин, которыми можно нанести боссу много урона во время преследования. Тем не менее, не делайте упор на мины. Вам нужно стрелять в его реактор и желательно фугасными снарядами.
  • Чем больше вы нанесете урона по уязвимому месту «Штурма», тем сильнее разгорится пламя в его двигателе. Он трижды будет перезаряжаться, прежде чем перестанет двигаться. Вам нужно лишь уклоняться от его атак и ждать подходящего момента для добивающего выстрела.

Если у вас нехватка боеприпасов, во время сражения исследуйте трубы вдоль внешней стены. Там вы найдете мины, патроны для пистолета и снайперской винтовки. После смерти «Штурм» выронит механическое сердце.

2. Офис грузового отсека

Убив «Штурма», покиньте комнату-лабиринт через дверь в северо-восточном углу.

В следующем помещении поверните направо и возьмите из шкафа реагент. В северо-восточном углу лежит сигара. Судя по всему, она принадлежит Гейзенбергу.

От места, где лежит сигара, сверните направо (на восток). Пролезьте в проход под столом и выберитесь через вентиляцию в следующую комнату. Там заберите патроны для дробовика, обломки металла, реагент и траву.

На бочке в углу не забудьте уничтожить козий оберег.

3. Грузовой отсек

Вернитесь обратно в офис и направляйтесь в грузовой отсек через дверь в юго-западному углу комнаты.

Перейдите налево и спрыгните вниз. Внизу поверните направо и заберите с ящика ржавые обломки. После идите к лестнице и поверните направо. Там еще один ящик с обломками металла.

Заберитесь по лестнице наверх и подойдите к ковшу, висящему на конце подъемника. Активируйте переключатель. После станьте на выступ и идите к двери. Сверните налево, подергайте дверь и после этого запустится кат-сцена с Гейзенбергом.

4. Сток отходов и свалка

В ходе кат-сцены разозлившийся Гейзенберг скинет Итана в сток с отходами. Придя в себя, сверните направо и найдите решетку в стене. Пройдите сквозь отверстие на свалку фабрики.

Сверните налево и сдвиньте доски, преграждающие путь. Здесь вас ждет встреча с Крисом Редфилдом и, соответственно, долгая кат-сцена.

Прежде чем забраться в танк, осмотрите комнату. В ней есть заметки Криса Редфилда в ноутбуке, ящик с фугасными снарядами в северо-западном углу и лекарство на востоке комнаты. Также не забудьте сохраниться на печатной машинке, потом садитесь в танк и езжайте в грузовой лифт.

5. Бой с боссом Гейзенберг

Поднявшись на лифте наверх, разбейте двери с помощью пушки. После этого начнется бой с мутировавшим Гейзенбергом.

Как и в случае со «Штурмом», это сражение только кажется сложным, а на самом деле вы, скорее всего, победите монстра, не умерев ни разу.

Что вам нужно делать, чтобы убить Гейзенберга:

  • Всякий раз, когда Гейзенберг готовится атаковать вас в ближнем бою, используйте блокировку. На этом этапе она очень эффективна и предотвращает получение большей части урона.
  • Ваш танк оснащен двумя видами орудий – пушка, которая долго заряжается, и пулемет. Во время боя не отпускайте кнопку стрельбы из пулемета.
  • Всегда цельтесь из пулемета или пушки в его «локти». Уязвимые места мутировавшего Гейзенберга подсвечены красным. Как только конечность босса отлетает, он на время останавливается.
  • Когда Гейзенберг начинает стягивать металл, чтобы создать вокруг себя защитный барьер, вы увидите одно красное пятно – уязвимое место. Без остановки стреляйте в него, чтобы не дать монстру разбросать металл по площадке.
  • Получив много урона, босс притянет вас вместе с танком и подкинет вверх. Стреляйте точно ему в голову.
  • Когда вы упадете на землю, вы лишитесь танка, но не переживайте, все будет в порядке. Используйте любое оружие, желательно гранатомет, чтобы нанести ему много урона в голову. Если боеприпасы заканчиваются, осмотрите площадку. Там будут валяться различные патроны.
  • Не забывайте про блокирование. Оно по-прежнему эффективно против Гейзенберга.
  • Вне танка не ищите на теле босса слабые места. Бейте только в голову.
  • По возможности старайтесь держаться подальше от монстра, чтобы случайно не получить лишний урон.

После смерти Гейзенбер обронит ценную вещь – Кристаллический Гейзенберг. Дальше события начнут развиваться очень быстро, но о них мы расскажем в следующей заключительной части нашего гайда.

На этом шестнадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Прохождение Resident Evil 8 Village: Часть 17 (нажмите, чтобы раскрыть)

1. Цель – убить Миранду и спасти Розу

После боя с Гейзенбергом вас ждет печальная кат-сцена, в ходе которой главный герой… В общем, придя в себя после диалога с Мирандой вы обнаружите, что играете не за Итана, а за Криса Редфилда. Вам нужно двигаться по тропинке налево до тех пор, пока не окажетесь на обзорной площадке, откуда видна вся деревня.

Сразу стоит сказать, что на этом этапе игрового процесса пользоваться картой в игре нельзя. Она попросту не открывается, поэтому ниже мы используем чертежи, основанные на картах Старого города из предыдущих частей прохождения Resident Evil 8 Village.

Спускайтесь вниз к деревне и по пути истребляйте нападающих на вас оборотней. Патронов у вас будет в достатке, так что не экономьте. Кроме того, оружие Криса гораздо лучше, чем у Итана.

Оказавшись в городе, идите к зеленому дымовому сигналу. Там лежат светошумовые снаряды, патроны для пистолета и винтовки.

Пройдя через ворота (вы находитесь на территории дома Луизы), идите вперед. Уничтожьте несколько оборотней и продолжайте спускаться с холма. На Т-образном перекрестке сверните налево. Там находится мастерская. На территории мастерской есть еще один дымовой сигнал, а возле него – ящики с боеприпасами и медицинский инжектор.

Развернитесь и выходите на улицу. Идите до дерева, а потом пройдите через дом слева (это то самое первое здание, в которое вы вошли в начале игры). Здесь вас атакуют монстры. Пробейтесь сквозь толпу оборотней к Деве Войны.

2. Уничтожение огромной конструкции в деревне

Когда с вами по рации свяжутся военные и скажут, что готовы атаковать цель, используйте соответствующее оружие, чтобы навести указатель на шевелящуюся кучу ветвей (плесени) перед собой. После первого удара по объекту на вас побежит первая волна оборотней.

Когда оружие будет заряжено вновь, вы получите соответствующее уведомление. Снова наводите указатель на плесень и отдавайте приказ атаковать. Пока следующая волна монстров готовится к нападению, забегите во двор позади вас и посмотрите, нет ли там боеприпасов. В этом месте вы можете занять удобную позицию, чтобы легче расправиться с противниками.

После перезагрузки орудия снова наведите лазерный указатель на плесень и прикажите атаковать ее.

Сверните налево и возьмите еще припасы. Возле ящиков с патронами поверните направо, заберитесь по лестнице на крыше и снова прицельтесь по массе из плесени.

3. Исследование подземного туннеля

Когда деревянная конструкция, обвитая щупальцами, рухнет. Бегите к ней и спускайтесь в дыру в земле. В начале спуска есть сигнальная ракета, а возле нее – боеприпасы и медицинский инжектор.

Внизу вы попадете на маленькую площадку. Возле одной из стен в щупальцах мегамицелия вас ждет Урьяш Стрэжер. Тот самый Урьяш, которого вы якобы убили в крепости Гейзенберга в прошлом.

Как и тогда, монстр начнет атаковать Криса огромной булавой. Уворачивайтесь от ударов или блокируйте их. Сейчас у вас много патронов, так что стреляйте в него без остановки. Как только Лобо свяжется с главным героем, переключитесь на лазерный указатель и наведите его на Урьяша. Пока вы целитесь, он практически не двигается. Чтобы убить этого громилу, вам потребуется сделать три прицеливания. Когда он умрет, заберите Большую кристальную булаву и двигайтесь по туннелю вниз.

4. Мегамицелий

После короткой заставки сверните направо. В тумане в корнях есть еле заметный козий оберег (у подножия статуи). Уничтожив его, идите по туннелю в лабораторию Миранды.

Лаборатория Миранды представляет большое U-образное помещение. Перед тем, как перейти на другую сторону комнаты, просмотрите книги на столе. В них – краткая история каждого из четырех боссов Resident Evil 8 Village (Леди Димитреску, Моро, Донна Беневиенто и Гейзенберг).

Также осмотрите столы и фотографии на них. Это даст вам больше информации о событиях в игре. Не забудьте зайти в камеру с книжными шкафами. Там еще одна фотография.

Когда вы закончите осмотр помещения, сломайте замок на клетке и пройдите через дверь.

5. Цель – забрать Розу у Миранды

После ролика, в котором Крис обнаруживает в камере лаборатории Миранды живую Мию, вы снова начнете играть за Итана. Пройдите немного вперед, чтобы запустить еще один ролик. Узнав много нового о главном герое игры, вы очнетесь в повозке Герцога. Он отвезет вас к месту проведения ритуала.

Перед уходом обязательно сохранитесь на печатной машинке, продайте торговцу все, что у вас есть ценное, и купите его товары. Деньги вам больше не понадобятся, так что не экономьте.

Осмотрите площадку напротив Герцога. Там лежат фугасные снаряды, патроны для снайперской винтовки, пистолета и ружья, а также лекарство.

Идите на запад по одинокой дороге и убивайте всех вампиров, которые попадаются вам на пути.

6. Бой с боссом Мирандой

Дойдя до места проведения ритуала, вы посмотрите грустную кат-сцену, после чего встретитесь с той самой матерью Мирандой.

Сразу надо сказать, что сражение с финальным боссом будет нелегким. Сначала она нападет на Итана и нанесет удар крыльями и ногами. После чего отступит на несколько секунд.

Что вам нужно делать, чтобы убить Миранду:

  1. Блокировать ее атаки.
  2. Двигаться по площадке без остановки.
  3. Стрелять в нее из всего, что у вас есть.

Для победы над этим боссом вам потребуется много боеприпасов, но если у вас их мало, осматривайте землю во время боя. Патроны периодически появляются на площадке.

Время от времени Миранда будет взлетать, и создавать несколько сфер вокруг себя. Через несколько секунд они загорятся и полетят в Итана. К счастью, сферы не самонаводящиеся, поэтому если отбежать от них в сторону, они врежутся в землю (или стену). При желании вы можете уничтожить их из пистолета, пока они заряжаются.

Как только Миранда спустится вниз, продолжайте бегать по площадке и стрелять в нее.

Еще одна способность босса – извержение огня. На площадке появится несколько барьеров из ветвей мегамицелия. Тем временем Миранда переместится в центр. Становитесь так, чтобы барьер был между вами и боссом. Через несколько секунд она начнет стрелять огненными шарами во все стороны, но барьер защитит вас от урона.

В определенное время фаза боя меняется. Площадка темнеет, и вы перестаете видеть босса. В этом случае вам нужно слушать, с какой стороны звучит ее голос, и пытаться увидеть тень. После быстро уворачивайтесь от атаки и стреляйте, когда она находится близко.

Напав на героя дважды, Миранда снова взлетит в воздух. Все ее способности чередуются до тех пор, пока вы не победите босса.

Как только Миранда погибнет, сюжет будет завершен. Посмотрите ролики до конца, включая титры. После титров будет еще несколько интересных роликов.

На этом семнадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии