Гайд по Рыцарю смерти со специализацией "Кровь" актуален для версии игры Dragonflight 10.2. В нем мы расскажем вам, как играть рыцарем смерти в рейдах и подземельях, дадим рекомендации по выбору экипировки, расходуемых предметов, камней, чар, опишем стиль игры, оптимальную ротацию и многое другое.
Содержание:
- 1. Общая информация
- 2. Краткий гайд
- 3. Преимущества и недостатки
- 4. Жизнеспособность специализации
- 5. PvE билды и таланты
- 6. Способности и ротация
- 7. Приоритет характеристик
- 8. Лучшие камни и чары
- 9. Лучшие расходуемые предметы
- 10. Лучшая экипировка
- 11. Макросы
- 12. Эпохальные подземелья
- 13. Советы по прохождению Хранилища Воплощений
- 14. Аддоны
- 15. Обзор способностей
- 16. Дополнительная информация
1. Общая информация
"Кровь" - это одна из шести танковских специализаций в World of Warcraft. Она отличается простой и понятной механикой использования ресурсов, ротация сводится к реактивному восполнению потерянного здоровья с помощью Удар смерти. Помимо этого, рыцари смерти со специализацией "Кровь" имеют доступ к разного рода кулдаунам для поддержки всей группы.
Обращаем ваше внимание на то, что в гайде описываются особенности конкретной специализации рыцарей смерти
Изменения для "Крови" в патче 10.2
В период с 10.1.7 по 10.2 ДК-танки получили одно-единственное изменение:
- Жнец душ был усилен на 20% (также для "Льда" и "Нечестивости").
На первый взгляд изменение кажется незначительным, однако для "Крови" Жнец душ является одним из ключевых талантов для боя с одной целью. Он ощутимо усиливает урон в боях с продолжительной фазой казни.
Изменения в патче 10.2.5
В патче 10.2.5 специализация "Кровь" не изменилась. Тем не менее, мы полностью переписали раздел "Ротация", чтобы дать дополнительные пояснения по использованию Жнец душ.
Другие изменения для рыцарей смерти в дополнении Dragonflight
В Dragonflight рыцари смерти изменились куда сильнее, чем в предыдущих дополнениях. Новая система талантов обеспечивает свободный выбор и необычные комбинации эффектов, а также простой и приятный стиль игры (в сравнении со второй половиной Shadowlands).
Этот стиль наверняка понравится тем, кто помнит специализацию "Кровь" версии патча 9.1 или дополнения Warlords of Draenor.
Обратите внимание! Начиная с патча 9.1.5, во время путешествий во времени по подземельям Легиона ДК и другие классы могут поучаствовать в испытании в Башне магов.
Прокачка рыцаря смерти со специализацией "Кровь"
Достигнув максимального уровня, попробуйте установить один или несколько полезных аддонов, чтобы повысить производительность действий в бою. Настоятельно рекомендуем вам ознакомиться со списком базовых аддонов начать использовать их как можно раньше (см. соответствующий раздел).
Основы специализации "Кровь"
Основная защитная механика БДК- самоисцеление от Удар смерти. Применение Удар смерти ограничивается ресурсами (силой рун), которые нужно накапливать и тратить с умом. Также у "Крови" имеются способности для защиты и нанесения урона, дополняемые мелкими ситуационными кулдаунами. Эти кулдауны можно совмещать или использовать по мере доступности (см. подробности ниже).
В общем и целом, специализация хорошо работает во всех типах актуального контента. Если рыцарю смерти удается пережить удар, он становится только сильнее.
Как одеть рыцаря смерти "Кровь"
Процесс подбора экипировки для Блад ДК прост как никогда, поскольку все четыре вторичные характеристики примерно равнозначны, и их количество гораздо важнее качества. Сила, выносливость и броня (первичные характеристики) дают бонусы к защите и урону, их тоже можно получить за счет экипировки и в больших количествах.
Таким образом, все предметы экипировки, за исключением аксессуаров и оружия с особыми эффектами, необходимо выбирать по уровню предмета, а не по характеристикам.
Отправляясь покорять сложный контент, убедитесь, что у вас имеются нужные чары, камни и другие расходуемые предметы. Если вы не знаете, как выбрать тот или иной расходник, прочтите раздел, описывающий приоритет характеристик, а также раздел, в котором мы перечисляем все подходящие расходники.
Игра на максимальном уровне
Новичкам справедливо кажется, что играть танком очень сложно. В каком-то смысле это действительно так, поскольку танку необходимо знать не только свои способности, но и способности боссов. К счастью, в этом гайде есть особый раздел, в котором мы приводим советы и тактики для успешного освоения высокоуровневого контента.
Советы по оптимизации
Ошибки в ротации рыцаря смерти "Кровь" приводят не к моментальной смерти, а к медленной потере жизненно важных ресурсов. К основным ошибкам относятся несвоевременное применение Дробление хребта (каждое Дробление дает на 5-15 ед. силы рун меньше, чем Удар в сердце, лишние Дробления замедляют генерацию), простаивание рун и силы рун (пропуск компонентов ротации) и недостаточно частое применение кулдаунов. Все способности, не требующие затрат ресурсов, необходимо применять по мере доступности. В особенности это касается способностей, которые дают защиту и усиливают наносимый урон одновременно (пример: Танцующее руническое оружие).
2. Краткий гайд по Рыцарю смерти "Кровь" Dragonflight
Этот раздел предназначен для игроков, не имеющих представления о классе или игре в целом, не претендующих на освоение эпохальных рейдов и не желающих погружаться в тонкости специализации. Изучив раздел, вы сможете начать играть без промедления и с минимальными потерями.
Основы специализации "Кровь"
Рыцарь смерти со специализацией "Кровь" - это танк, который сильно полагается на самоисцеление. Он получает больше урона, чем другие танки, но при этом восполняет себе больше здоровья.
Ротация "Крови" подразумевает быстрый набор силы рун, которая впоследствии расходуется на Удар смерти. Удар смерти восполняет здоровье и накладывает на персонажа щит за счет Искусность: Щит крови.
Общий билд для БДК
Рекомендованные ниже таланты обеспечивают максимально простую ротацию. Назвать ее оптимальной нельзя, однако она наверняка подойдет тем, кто только начал осваивать специализацию "Кровь".
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJJCJJi0iEBJiECSSSkAAAAAAJSSOQEJNhIBAAESSSAAAAA
Подробное описание талантов с указанием альтернативных вариантов и обоснованием выбора можно найти в соответствующем разделе.
Выбор характеристик для "Крови"
Все предметы экипировки Блад ДК, за исключением аксессуаров и бижутерии, рекомендуется выбирать по уровню. Общий приоритет выглядит следующим образом:
- Уровень предмета
- Искусность
- Скорость
- Критический удар
- Универсальность
В некоторых весьма специфичных ситуациях приоритет не работает, однако эти ситуации встречаются так редко, что вы их, скорее всего, не заметите. Примеры можно найти в соответствующем разделе.
Базовая ротация для рыцаря смерти "Кровь"
Базовая ротация основывается на следующем приоритете способностей. В приоритете учитывается любое количество целей.
- Разместите зону Смерть и разложение там, где вы планируете держать противников. Пользуйтесь Смертью и разложением по кулдауну.
- Используйте Рука поганища и Усиление рунического оружия, если вам не хватает хотя бы одной руны и хотя бы трех зарядов Костяной щит.
- Используйте Танцующее руническое оружие по кулдауну, если у вас осталось менее 7 зарядов Костяной щит.
- Используйте Надгробный камень при наличии минимум 6 зарядов Костяной щит, если до отката Танцующее руническое оружие осталось 20 сек. или менее.
- Используйте Дробление хребта (с Танцующее руническое оружие) или Прикосновение смерти (без Танцующее руническое оружие), если Костяной щит скоро рассеется.
- Используйте Удар смерти для восполнения здоровья или для сброса лишней силы рун.
- Используйте Вскипание крови, если на ком-нибудь из ближайших противников нет эффекта Кровавая чума, или при наличии двух зарядов Вскипания.
- Используйте Дробление хребта при наличии 6 и менее зарядов эффекта Костяной щит.
- Используйте Удар в сердце при наличии 3 и более рун.
- Используйте Вскипание крови.
Активное поглощение урона и кулдауны
У Блад ДК есть две способности для активного поглощения урона. Обе применяются в составе описанной выше ротации.
- Удар смерти служит основным инструментом для выживания, восполняет здоровье в зависимости от объема урона, полученного за последние 5 сек., и используется по мере необходимости - в частности, при получении сильного постоянного урона.
- Костяной щит, накладываемый с помощью Дробление хребта, поддерживается постоянно, минимум на 5 зарядах.
Помимо способностей для активного поглощения урона у рыцаря смерти "Кровь" имеются защитные кулдауны.
- Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.
- Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления на 30%. Время действия эффекта - 10 сек. Используется перед сильными атаками или в критических ситуациях, когда уровень здоровья сильно снижается.
- Незыблемость льда снижает весь получаемый урон на 30%. Время действия - 8 сек. Как правило, используется перед сильными атаками (например, специальными способностями боссов).
- Перерождение снижает весь получаемый урон на 15%. Время действия - 10 сек. Как правило, используется перед сильными атаками (например, специальными способностями боссов).
- Танцующее руническое оружие повышает вероятность парирования на 40%, усиливает исходящий урон, ускоряет генерацию ресурсов. Применяйте способность в начале боя и далее по мере доступности. Она дает не только силу рун, но и заряды Костяной щит.
3. Преимущества и недостатки Блад ДК
Преимущества:
- Большое количество кулдаунов для разных ситуаций - например, Антимагический панцирь, Незыблемость льда, Перерождение и Кровь вампира
- Вспомогательные способности - прерывание заклинаний издалека, замедление противников, воскрешение в бою, кратковременная неуязвимость к магическим эффектам.
- Предсказуемая и простая ротация с дополнительными возможностями для опытных игроков.
- Реакционное самоисцеление, эффективность которого зависит от объемов входящего урона.
Недостатки ДК Танка:
- Сильно зависит от показателя эффективного здоровья, то есть получает больше урона, чем другие танки, и больше нагружает лекарей.
- Чувствителен к ошибкам.
- В Dragonflight сильно зависит от положения зоны Смерть и разложение
4. Жизнеспособность специализации Рыцаря смерти "Кровь" в WoW Dragonflight
В руках игрока, знакомого со спецификой класса и особенностями боссов, рыцарь смерти со специализацией "Кровь" - это грозное оружие. Такие танки легко выдерживают частые и сильные, но несмертельные физические удары. Опытные игроки найдут в арсенале рыцаря смерти ответы на любые игровые ситуации - как в рейдах, так и в эпохальных подземельях.
На данный момент "Кровь" обладает самым низким показателем брони в сравнении с другими танками. Ее представители получают больше урона, и этот факт нужно учитывать при выборе персонажа. Если вы получите слишком много урона за один удар, ни один лекарь не сможет вам помочь.
Тем не менее, на начальном этапе дополнения в игре нет боев, в которых требовался бы высокий показатель эффективного здоровья. Кроме того, благодаря переработке дерева талантов рыцари смерти могут пользоваться способностями, которые раньше были взаимоисключающими (например, Красная жажда и Нечестивый оплот).
В Dragonflight рыцари смерти "Кровь" вернулись к стилю игры, в котором требуется просчитывать действия наперед. Аналогичная ситуация наблюдалась в Shadowlands до выхода Гробницы Предвечных и появления соответствующего классового комплекта. Теперь мы можем генерировать ресурсы в больших количествах, накапливать и расходовать их по мере необходимости (как на защиту, так и на урон). На старте дополнения изменения выглядят значительными. В бета-версии игры тщательное планирование действий на 10 сек. вперед позволяло увеличить объем наносимого урона на 60%.
Ротация стала сложнее, чем в Shadowlands, однако результат определенно стоит усилий. Рекомендуем вам обратить особое внимание на следующие разделы:
- Ротация для "Крови": этот раздел содержит подробное описание ротации (способностей и кулдаунов, применяемых в бою для выживания и нанесения урона).
- Таланты для "Крови": в этом разделе мы рассматриваем механику взаимодействия талантов и эффективные уровни выгоды, приобретаемые при выборе тех или иных вариантов.
На первый взгляд кажется, что все сложно, однако при должном усердии вы быстро со всем разберетесь.
5. PvE билды и таланты Блад ДК WoW 10.2
Одна цель (Жнец душ)
Общие таланты для "Крови" (одна цель)
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACBCSSSiIREJiECOQSSkAAAAAAJSSOQEJNJiEAAgIJJJAAAA
Если вы собираетесь сразиться с одной целью или целями, уровень здоровья которых продолжительное время не превышает 35%, используйте следующий билд. Этот билд более чувствителен к ошибкам, чем рейдовый. В нем присутствуют Кровоотвод и Жнец душ и отсутствуют дополнительные заряды Костяной щит от Рука поганища.
При безошибочном выполнении ротации билд Блад ДК очень эффективен. Описание ротации можно найти в одноименном разделе.
Рейдовое АоЕ (Рука поганища)
Общие таланты для "Крови" (АоЕ, рейды)
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJIkkIHIiERkISIIJJRCAAAAAkIJ5ARk0EiEAAQIJJJAAAA
В билде используются Рука поганища и Усиление рунического оружия. Билд БДК прост в использовании и подходит для большинства рейдовых боев. К недостаткам относится слабый урон по одиночным и приоритетным целям.
АоЕ в эпохальных подземельях
Таланты для "Крови" (эпохальные подземелья)
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJJCJJi0iEBJiECSSSkAAAAAAJSSOQEJNhIBAAESSSAAAAA
В эпохальных подземельях высоко ценятся вспомогательные эффекты ДК Танков, а также умение прямо или косвенно прерывать вражеские заклинания. С этой целью используются Ослепляющая наледь и Рука поганища из классового дерева.
Подробности о талантах
В Dragonflight почти все таланты превосходно работают в той или иной ситуации. Мы перечисляем их в порядке убывания популярности (в начале - самые полезные и универсальные, в конце - ситуационные и редко используемые).
Ряды 1-4
В этих рядах представлены ключевые таланты для рыцарей смерти с эффектами разных типов (защита, урон, качество жизни).
Примечательные таланты
Талант | Описание/эффект |
Удар смерти | Удар смерти расходует силу рун и не требует вложения очков талантов. Удар смерти восполняет здоровье в объеме 25% от урона, полученного за последние 5 сек. |
Воскрешение мертвых | Призывает питомца-вурдалака на 1 мин. Вурдалак наносит урон активной цели, его можно улучшить с помощью Ослабление (в этом случае атаки вурдалака сокращают наносимый целью урон). |
Удар в сердце | Удар в сердце генерирует силу рун (15 ед. силы рун за каждую потраченную руну, все остальные заклинания генерируют 10 ед. силы рун за каждую потраченную руну). Процесс можно ускорить с помощью таланта Разбитое сердце. |
Заморозка разума | Заморозка разума используется для прерывания заклинаний, действует в радиусе 15м. Талант Холодная жажда уменьшает кулдаун Заморозки до 12 сек. и восполняет 10 ед. силы рун при каждом успешном прерывании. |
Антимагический панцирь | Предотвращает получение отрицательных магических эффектов, поглощает входящий магический урон. |
Вскипание крови | Используется в основном для генерации АоЕ-угрозы, накладывает на все пораженные цели Кровавая чума. Талант можно улучшить с помощью Гемостаз, который также влияет на силу Удар смерти. |
Антимагический барьер | Увеличивает объем урона, поглощаемого Антимагический панцирь, уменьшает его кулдаун. Если вам хватает обычного Анимагического панциря, пропустите этот талант. |
Кровь вампира | Увеличивает максимальный запас здоровья на 30%, повышает эффективность способностей для исцеления и поглощения урона на 30%. Базовый кулдаун - 1,5 мин., можно уменьшить с помощью Красная жажда. |
Ветеран Третьей войны | Ранее этот талант был пассивным эффектом. Он ослабляет весь входящий урон на 20% и является обязательным. |
Незыблемость льда | Активная способность, сокращает входящий урон на 30% и дает невосприимчивость к оглушению. Можно использовать для избавления от оглушения, если контроль уже сработал. |
Склеп | Вынуждает поддерживать минимум 5 зарядов Костяной щит, при выполнении условия сокращает стоимость the cost of your Удар смерти. |
Прикосновение смерти | Одна из немногих способностей рыцаря смерти, действующих в дальнем бою. Расходует одну руну, генерирует два заряда Костяной щит. Используется сравнительно редко, если цель отошла слишком далеко. |
Ситуационные таланты
Талант | Условия |
Ослепляющая наледь | Ранее была доступна только в специализации "Лед", сейчас можно использовать независимо от выбранной специализации. Дезориентирует все цели в конусе радиусом 12м перед заклинателем. Действует 5 сек., прерывает чтение заклинаний. Одно из трех заклинаний такого типа (два других: Дыхание дракона и Слепящий свет), считается невероятно эффективным. |
Порабощение нежити | В Dragonflight используется довольно редко из-за отсутствия нежити в подземельях и рейдах. Берет цель под контроль и предоставляет доступ к ее способностям. |
Ряды 5-7
В этих рядах находятся ключевые кулдауны и мощные пассивные эффекты.
Примечательные таланты
Талант | Описание/эффект |
Зона антимагии | Мощный рейдовый кулдаун, в подземельях не используется. |
Танцующее руническое оружие | Повышает вероятность парирования на 40%, призывает дополнительное оружие, которое копирует атаки. Эти атаки обладают дополнительными эффектами: Дробление хребта и Прикосновение смерти генерируют заряды Костяной щит, Удар в сердце генерирует силу рун, а Вскипание крови накладывает на цели дополнительную Кровавая чума. |
Гемостаз | Когда вы применяете Вскипание крови, вы получаете 1 заряд эффекта за каждую пораженную цель. Каждый заряд усиливает урон и исцеление от следующего Удар смерти на 8% (максимум на 40%). |
Печать мглы | Усиливает все эффекты поглощения на 15%. Распространяется на Искусность: Щит крови, Надгробный камень, Антимагический панцирь, Зона антимагии и Вечная мерзлота. Один из самых сильных талантов во всем дереве. |
Нечестивая стойкость | Продлевает действие Перерождение, превращает его в защитный кулдаун, заставляет применять его как можно чаще. |
Улучшенный костяной щит | Повышает показатель скорости на 10%, пока на вас действует Костяной щит. |
Руническое затухание | Дает большое количество силы рун (примерно 50 ед. в минуту), действует без каких-либо ограничений. |
Оскверненная земля | Меняет механику Смерть и разложение. Если вы находитесь в собственной зоне Смерть и разложение, ваш показатель скорости повышается на 5%. При наличии этого таланта Смерть и разложение применяется независимо от количества доступных целей. |
Ненасытный клинок | Усиливает Танцующее руническое оружие и позволяет применять его чаще. Способность генерирует 5 зарядов Костяной щит, при поглощении заряда Костяного щита кулдаун Танцующее руническое оружие уменьшается на 5 сек. Ненасытный клинок отлично сочетается с Надгробный камень. |
Вечная связь | Призывает второе руническое оружие, которое также дублирует атаки и дает дополнительные эффекты. |
Коагулопатия | Одно из двух усилений, доступных рыцарю смерти "Кровь". При каждом применении Удар смерти вы получаете заряд Коагулопатия, который действует 8 сек. Каждый заряд усиливает урон от Кровавая чума на 30%. |
Ситуационные таланты
Талант | Условия |
Асфиксия | Асфиксия применяется преимущественно в подземельях, позволяет оглушать противников и обладает небольшим кулдауном. В сравнении с Shadowlands способность упала в цене, так как обычно рыцарю смерти хватает двух (базовых) зарядов Хватка смерти. |
Хватка мертвых | Хватка мертвых замедляет противников, оказавшихся в зоне действия Смерть и разложениеy, на 90%. Эффект ослабевает на 10% каждую секунду. |
Ассимиляция | Сокращает кулдаун Незыблемость льда на 60 сек. |
Кровоотвод | Восполняет одну руну в любой нужный момент. Как правило, используется в эпохальных подземельях. |
Ряды 8-10
Эти таланты дополняют специализацию и повышают качество жизни.
Примечательные таланты
Талант | Описание/эффект |
Коварный холод | Замедляет автоатаки противников, которых вы атакуете в ближнем бою. Коварный холод суммируется максимум до 20%, для персонажей ближнего боя этот эффект сокращает исходящий урон примерно на 20%. |
Воля мертвых | Воля мертвых в дополнении Dragonflight была усилена. На 2 ранге она сокращает входящий урон на 35% (вместо 30%). |
Эхо смерти | Эхо смерти - это обязательный талант, однако на первый взгляд он кажется бесполезным. Эхо смерти добавляет второй заряд Смерть и разложение, Хватка смерти и Поступь смерти. Все эффекты, сокращающие кулдауны этих способностей, восполняют лишние заряды. В сочетании с Алая Плеть Эхо смерти позволяет чаще применять Смерть и разложение. Смерть и разложение является важным компонентом ротации, любое улучшение ценится очень высоко. |
Надгробный камень | Значительно сокращает кулдаун Танцующее руническое оружие, дает дополнительный урон за счет Крошащаяся кость. |
Окровавленная земля | Дает 5% дополнительного урона и исцеления, которые учитываются в Железное сердце и Красная жажда. |
Ледяные когти | Повышает скорость автоатаки. Используется для получения доступа к Усиление рунического оружия, повышает эффективность Вечная мерзлота на 9%, увеличивает вероятность срабатывания Руническое затухание. |
Нечестивая связь | Усиливает эффекты гравировок. |
Крошащаяся кость | Работает пассивно, усиливает исходящий урон на 10-15% во всех типах контента, условия для Смерть и разложение выполняются в ходе стандартной ротации. |
Железное сердце | Увеличивает продолжительность действия Щита крови на 2 сек. и его запас прочности на 20%. Невероятно сильный эффект для одного-единственного очка. |
Красная жажда | Сокращает кулдаун Кровь вампира, рекомендуется всегда иметь в этом таланте хотя бы одно очко. Если вы хотите взять Вечная связь, от второго очка в Крови вампира придется отказаться. |
Усиление рунического оружия | Повышает скорость на 15%, восполняет одну руну и 5 ед. силы рун. Также восполняет 5 ед. силы рун раз в 5 сек. в течение 20 сек. Во время действия Усиление рунического оружия сила рун генерируется очень активно, и ее нужно вовремя расходовать. |
Рука поганища | Наносит АоЕ-урон, притягивает цели к рыцарю смерти, генерирует заряды Костяной щит. В сумме Рука поганища восполняет 9 зарядов Костяной щит. Используйте способность по кулдауну, при необходимости - в составе макроса с Усиление рунического оружия. |
Жнец душ | Мощная способность, рассчитанная на одну цель. Используется на фазе казни, то есть в те моменты, когда уровень здоровья цели не превышает 35%. Если цель погибает от Жнец душ, вы получаете эффект Руническая порча (для "Крови" он не так силен, как для "Льда" и "Нечестивости"). |
Кровопролитие | Усиливает физический урон, если на рыцаря смерти действует Щит крови. |
Ситуационные таланты
Талант | Условия |
Хватка Кровожада | Используйте, если вам нужна дополнительная способность для перемещения противников. |
Чистилище | Используйте при освоении новых боссов и подземелий с высокоуровневыми ключами. |
Вечная связь | Обеспечивает выживание в бою с большим количеством целей. |
PvP-таланты (для режима войны)
С дополнением Battle for Azeroth в игре появился режим войны, дающий следующие преимущества:
- Доступ к PvP-талантам в открытом мире.
- +10% золота за локальные задания на максимальном уровне.
- +10% опыта при прокачке.
- Возможность еженедельно зарабатывать очки завоевания.
PvP-таланты для рыцаря смерти "Кровь"
- Цепь смерти дает прибавку к урону в бою с тремя и более целями, кулдаун 30 сек.
- Мертвенная аура и Убийственное намерение используются при игре в группе и не слишком полезны для одиночек.
Темный симулякр, Аура разложения, Удушение и Ходячий мертвец обладают ограниченным применением в PvE-контенте.
Последний танец - откровенно плохой талант, к использованию не рекомендуется. Он расходует дополнительные глобальные кулдауны, при этом суммарное время действия Танцующее руническое оружие остается прежним.
Многим игрокам нравится участвовать в PvP-боях в специализации "Кровь", однако мы рекомендуем вам попробовать для этих целей специализацию "Лед" или "Нечестивость". Персонаж станет немного более хрупким, но при этом будет наносить гораздо больше урона.
6. Способности и ротация ДК "Кровь" в Dragonflight
Ротация для начала боя
В представленной ниже ротации предполагается, что вам доступны все кулдауны, а тактика позволяет вам применить два заклинания до начала боя.
- Перед началом боя: Разместите зону Смерть и разложение там, где вы будете сражаться.
- Перед началом боя: Спровоцируйте цель с помощью Прикосновение смерти
- Используйте Рука поганища (требуется этот талант), Усиление рунического оружия (требуется этот талант) и Воскрешение мертвых. При необходимости напишите соответствующий макрос.
- Используйте Вскипание крови
- Используйте Надгробный камень
- Используйте Удар в сердце
- Используйте Удар смерти
- Используйте Удар в сердце
- Используйте Вскипание крови
- Используйте Удар смерти
Если вы сражаетесь с одной целью и не рискуете погибнуть в первые секунды боя (то есть первым танкует ваш напарник), используйте Фир'алат Воздаятель Снов (требуется этот предмет) перед Рука поганища.
Ротация Блад ДК во время действия Танцующего рунического оружия
- Используйте Дробление хребта в один из трех последних глобальных кулдаунов Танцующего рунического оружия (требуется этот талант), если Рука поганища (требуется этот талант) неактивна, а Танцующее руническое оружие не откатится в течение следующих 20 сек. Этот прием позволяет потратить на Дробление хребта максимум две руны.
- Разместите зону Смерть и разложение, если она неактивна.
- Используйте Жнец душ (требуется этот талант), если уровень здоровья цели не превышает 35%.
- Поддерживайте на себе 1 и более зарядов Костяной щит. При правильном планировании этот пункт выполняется автоматически. Если он не выполняется или вы допустили ошибку, воспользуйтесь Дробление хребта, чтобы мгновенно получить 10 зарядов щита.
- Вовремя сбрасывайте лишние заряды Вскипание крови.
- Используйте Надгробный камень при выполнении следующих условий:
- Он сократит эффективный кулдаун Танцующее руническое оружие на 20 сек. или более (требуется этот талант).
- Он поглотит 5 зарядов Костяной щит.
- Вы находитесь в зоне действия Смерть и разложение.
- Расходуйте силу рун на Удар смерти. Применяйте Удар при наличии 70 ед. силы рун и более (в этом случае вам хватит ресурсов на 2 Удар смерти) или для поддержания эффекта Коагулопатия.
- Используйте Удар в сердце для сброса рун. Следите за тем, чтобы в отдельный момент времени у вас восстанавливались руны всех трех типов.
Не используйте активный эффект Фир'алат Воздаятель Снов во время действия Танцующее руническое оружие, иначе вы потеряете ресурсы и много урона от четырех заклинаний, которые могло бы скопировать Танцующее руническое оружие.
Ротация без Танцующего рунического оружия
- Используйте Дробление хребта, если до окончания действия Костяной щит осталось 3 и менее сек. или если в момент окончания действия щита вы будете находиться далеко от цели.
- Разместите зону Смерть и разложение, если она неактивна.
- Используйте Жнец душ (требуется этот талант), если уровень здоровья цели не превышает 35%.
- Используйте Рука поганища (требуется этот талант), Воскрешение мертвых и Усиление рунического оружия вместе, по кулдауну.
- Используйте Дробление хребта при наличии 5 и менее зарядов Костяной щит, если Костяной щит не исчезнет в течение следующих 10 сек, Рука поганища неактивна, а Танцующее руническое оружие (требуется этот талант) или Рука поганища откатятся нескоро.
- Используйте Фир'алат Воздаятель Снов (требуется этот предмет).
- Используйте Танцующее руническое оружие по кулдауну (требуется этот талант).
- Используйте Надгробный камень при выполнении следующих условий:
- Он сократит эффективный кулдаун Танцующее руническое оружие на 20 сек. или более.
- Он поглотит 5 зарядов Костяной щит.
- Вы находитесь в зоне действия Смерть и разложение.
- Расходуйте силу рун на Удар смерти. Применяйте Удар при наличии 75 ед. силы рун и более (в этом случае вам хватит ресурсов на 2 Удар смерти) или для поддержания эффекта Ледяные когти.
- Вовремя сбрасывайте лишние заряды Вскипание крови.
- Используйте Удар в сердце для сброса рун. Следите за тем, чтобы в отдельный момент времени у вас восстанавливались руны всех трех типов.
Ненасытный клинок, Крошащаяся кость и их влияние на ротацию
Надгробный камень
Как видно из описания ротации, Надгробный камень до сих пор влияет на эффективный кулдаун Танцующее руническое оружие. Особую роль в этом процессе играет Крошащаяся кость, она усиливает исходящий урон при поглощении Костяной щит, в том числе и за счет Надгробный камень.
Урон от Крошащаяся кость утраивается, если персонаж стоит в своей зоне Смерть и разложение. На Смерть и разложение влияют разные таланты (например, Оскверненная земля и Окровавленная земля), что дополнительно усложняет ротацию.
Механика Надгробный камень предельно проста. Используйте его по кулдауну при выполнении следующих условий:
- Танцующее руническое оружие недоступно.
- Вы накопили более 6 зарядов Костяной щит (если зарядов будет меньше, вы проведете 2 ГКД вообще без зарядов Костяной щит, и это будет хуже, чем потратить два-три заряда на Дробление хребта).
- Вы находитесь в своей зоне действия Смерть и разложение.
Эпохальные подземелья
В этом разделе мы приводим ротацию, которая используется в рейдах. Ротация для эпохальных подземелий незначительно меняется - в основном это касается применения кулдаунов и особых приемов (например, перемещения).
Провокация
Темная власть - это основная способность Блад ДК, заставляющая противника атаковать вас. Работает только для одной цели, кулдаун 8 сек.
Хватка смерти притягивает цель к вам. Также провоцирует цель и прерывает чтение заклинаний. Не работает против большинства рейдовых боссов.
Защитные кулдауны рыцарей смерти со специализацией "Кровь"
Ниже представлены защитные кулдауны рыцаря смерти со специализацией "Кровь", а также советы по их использованию.
- Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.
- Танцующее руническое оружие увеличивает шанс парировать атаку на 40%. Значительно повышает исходящий урон и скорость генерации ресурсов. Применяется в те моменты, когда вы можете воспользоваться защитными и атакующими бонусами.
- Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления на 30%. Время действия эффекта - 10 сек. Используется перед сильными атаками или в критических ситуациях, когда уровень здоровья сильно снижается.
- Незыблемость льда снижает весь получаемый урон на 30%. Время действия - 8 сек. Как правило, используется перед сильными атаками (например, специальными способностями боссов).
Дополнительная информация для рыцаря смерти "Кровь"
Ознакомившись с информацией из предыдущего раздела, вы сможете играть на достойном уровне, однако если вы хотите полностью раскрыть потенциал персонажа, вам придется освоить кое-какие тонкости (в частности, о защитных кулдаунах).
Руны и сила рун
Рыцари смерти пользуются ресурсами двух типов - рунами и силой рун. Механика обоих ресурсов предельно проста, но для целостности картины мы все же ее рассмотрим.
Руны
У вас есть 6 рун, все они по умолчанию доступны. Некоторые способности расходуют руны. Когда вы тратите одну или несколько рун, они мгновенно начинают перезаряжаться. Точное время перезарядки зависит от показателя скорости.
При поглощении руны вы получаете 10 ед. силы рун (см. подробности ниже).
Вы можете перезаряжать не более трех рун одновременно. Рекомендуем вам всегда расходовать минимум три руны, чтобы общая скорость перезарядки была максимальной.
Сила рун
Сила рун напоминает по механике ярость, в том смысле, что она угасает вне боя и не угасает в бою. Как было указано выше, рыцарь смерти восполняет 10 ед. силы рун за каждую потраченную руну. Этот способ получения силы рун является основным, его дополняют некоторые способности. Максимальный запас силы рун по умолчанию - 125 ед., с гравировкой Руна истерии - 145 ед.
Использование кулдаунов
Антимагический панцирь
Антимагический панцирь используется в основном для противодействия отрицательным эффектам. Если магическая способность накладывает отрицательный эффект и наносит урон в тот момент, когда на рыцаря смерти действует Антимагический панцирь, урон поглощается, а отрицательный эффект отменяется.
Потренируйтесь вовремя применять Антимагический панцирь, особенно если вы получаете магический урон из других источников в том же бою. Сильный магический урон быстро пробивает щит, и он может рассеяться перед атакой с магическим эффектом, от которого вы планируете защититься.
Способности, увеличивающие максимальный запас здоровья - например, Кровь вампира - повышают эффективность Антимагического панциря даже после рассеивания. Совмещая эти способности с Антимагическим панцирем, вы сможете обеспечить себе полную неуязвимость к мощным атакам боссов.
Антимагический барьер улучшает Антимагический панцирь по всем параметрам (уменьшает кулдаун, увеличивает размер зоны и продолжительность действия).
Танцующее руническое оружие
Танцующее руническое оружие повышает вероятность парирования на 40%, действует 8 сек. и дает следующие дополнительные эффекты:
- При использовании Удар в сердце призванное оружие совершает удар и восполняет 5 ед. силы рун.
- При использовании Дробление хребта призванное оружие дает заряды Костяной щит как обычное Дробление, то есть одно Дробление, примененное во время действия Танцующее руническое оружие, дает 6 зарядов Костяного щита. Не используйте Дробление хребта во время действия Танцующее руническое оружие, если у вас есть 5 и более зарядов Костяной щит.
- Вскипание крови накладывает на цель дополнительную Кровавая чума, однако эта чума не исцеляет рыцаря смерти.
Атаки рунического оружия наносят примерно 33% урона, поэтому Танцующее руническое оружие считается мощным атакующим кулдауном. Если в бою имеются фазы, на которых цель получает повышенный урон, приберегайте для них Танцующее руническое оружие и подходящие зелья. При этом стоит помнить, что кулдаун не должен простаивать слишком долго.
Никогда не придерживайте Танцующее руническое оружие дольше, чем на 15 сек., даже если оно требуется вам для защиты. Танцующее руническое оружие в первую очередь генерирует ресурсы (дает дополнительные заряды Костяной щит и удваивает объем силы рун, восполняемый Ударом в сердце) и наносит дополнительный урон, бонус к уклонению основным компонентом способности не является.
Кровь вампира
Кровь вампира - это гибкий кулдаун, дающий 30% дополнительного здоровья на 10 сек. и повышающий эффективность входящего исцеления на 30%. Бонус к исцелению распространяется на все источники, в том числе и самоисцеление. Кровь вампира можно применять после сильных ударов и перед ними (во втором случае требуется знание особенностей босса и тщательное планирование).
Следует отметить, что бонус к исцелению можно использовать с целью обойти некоторые способности или механики боссов. К примеру, Антимагический панцирь и Надгробный камень действуют на 30% эффективнее даже после рассеивания Крови вампира.
Незыблемость льда
Незыблемость льда обладает простой механикой: сокращает весь входящий урон на 30% и действует 8 сек. Обычно она применяется перед сильными способностями боссов и в моменты уязвимости (например, если ваш лекарь по какой-то причине вышел из строя и не может вам помочь).
Незыблемость льда избавляет от эффектов оглушения и дает неуязвимость к оглушению до рассеивания. Если вы знаете, что босс, с которым вы планируете сразиться, умеет оглушать танков, постарайтесь вписать Незыблемость льда в ротацию кулдаунов так, чтобы работали оба компонента (сокращение урона и неуязвимость).
Особую угрозу для танков из числа рыцарей смерти представляют способности, которые наносят "чистый" урон (без учета эффектов поглощения и самоисцеления). То же самое касается способностей, которые отражают наносимый урон или каким-то образом учитывают урон, получаемый целью. На них действует только Незыблемость льда, и ее нужно приберегать специально для таких случаев.
Перерождение
Перерождение - это еще одна ситуационная защитная способность. Она повышает показатель самоисцеления на 15% и дает неуязвимость к подчинению, страху и сну на 10 сек. Под действием Перерождения рыцарь смерти может применять Лик смерти к себе и восполнять себе здоровье в критических ситуациях.
Новый талант из Dragonflight, Нечестивая стойкость, дает Перерождению дополнительный компонент (-15% входящего урона).
Удар смерти и Щит крови
Удар смерти - это основная способность для самоисцеления. Она входит в стандартную ротацию, однако ее нельзя использовать бездумно, иначе Искусность: щит крови будет работать не так эффективно, как хотелось бы.
Как правило, Удар смерти применяется после получения сильного урона и дает лекарям возможность среагировать. Объем восполняемого здоровья определяется объемом урона, полученного за последние 5 сек. Также Удар смерти расходует силу рун, и его стоит применять так, чтобы запас ресурса не переполнялся.
Обращаем ваше внимание на то, что Искусность: Щит крови поглощает только физический урон. Не стоит полагаться на него в боях с противниками, которые пользуются магией.
Костяной щит
Дробление хребта дает 3 заряда Костяной щит, Прикосновение смерти - 2 заряда Костяной щит. Максимальное количество зарядов - 10. Если у вас есть хотя бы один заряд Костяного щита, вы получаете бонус к силе (+40%). При наличии таланта Улучшенный костяной щит вы также получаете бонус к скорости (+10%). Каждая успешная атака ближнего боя, проведенная против вас, снимает один заряд Костяного щита. Костяной щит действует 30 сек., после чего просто рассеивается. Если вы активно танкуете босса, Костяной щит, как правило, не рассеивается. Если босс не атакует вас в ближнем бою или периодически выходит из боя, за зарядами Костяного щита приходится внимательно следить.
Заряды Костяного щита поглощаются не чаще раза в 2,5 сек.
Поддержание зарядов Костяного щита является одной из основных задач рыцаря смерти "Кровь". Скорость влияет на скорость восполнения рун, а сокращение урона увеличивает шансы на выживание в бою. Более того, благодаря таланту Склеп при наличии 5 и более зарядов Костяного щита стоимость Удар смерти уменьшается на 5 ед.
Всегда поддерживайте на себе заряды Костяной щит, применяя Дробление хребта при наличии 7 и менее зарядов (разумеется, если вам не помешают лишние Удар в сердце). Если заряды исчезли, постарайтесь набрать их снова и как можно быстрее.
7. Приоритет характеристик для Рыцаря смерти "Кровь" в World of Warcraft 10.2
Приоритет характеристик для рыцаря смерти со специализацией "Кровь" выглядит так:
- Уровень предмета
- Скорость, критический удар, универсальность и искусность
Бонус к броне, силе и (в меньшей степени) выносливости от предмета более высокого уровня перекрывает любые бонусы от вторичных характеристик предмета более низкого уровня. Не стоит жертвовать уровнем предмета ради скорости или любой другой выгодной характеристики. Любая экипировка (за исключением колец и аксессуаров), дающая 10 и более ед. уровня предметов, станет для вас заметным улучшением.
В Dragonflight опытные рыцари смерти могут поддерживать эффект Танцующее руническое оружие дольше, чем прежде, благодаря комбинации Вечная связь, Ненасытный клинок и Надгробный камень. Показателей времен 4 сезона Shadowlands ждать не приходится, однако в среднем эффект действует 35-40% времени. Эта механика поднимает в цене критический удар, так как бонус к парированию от Танцующее руническое оружие суммируется и не подчиняется закону убывающей полезности. Во время действия Танцующее руническое оружие эффективность избегания (парирования, уклонения, промаха) увеличивается на 40%, а получаемый физический урон сокращается. Механика действует в боях с одной целью и наверняка пригодится вам при освоении рейдовых боссов, которые наносят сильный урон редкими атаками. Эти атаки сами по себе не смертельны, однако уклонение от них позволяет перераспределять ресурсы и использовать их свободнее.
В 3 сезоне Dragonflight боссы этого типа встречаются довольно часто, примером может служить Оживленный голиаф из Усадьбы Уэйкрестов.
В общем случае все вторичные характеристики примерно равны между собой как для защиты, так и для атаки. Более того, для разных персонажей ценность вторичных характеристик может быть разной. Если вас интересует приоритет для конкретного персонажа, проведите симуляцию или поищите улучшения с помощью Raidbots' Droptimizer.
Подробное описание характеристик
Сила - это первичная характеристика. Она повышает эффективность Костяной щит, увеличивает объем исходящего урона и вероятность парирования атак, а также усиливает самоисцеление от классовых способностей.
Искусность увеличивает запас прочности Щит крови, который сглаживает входящий урон за счет Удар смерти. Также искусность влияет на урон от атак (Искусность: Щит крови).
Критический удар повышает вероятность нанесения ударов с удвоенным уроном и вероятность парирования.
Универсальность увеличивает объемы исходящего урона и исцеления и уменьшает объем входящего урона.
Скорость ускоряет атаки и процесс генерации рун. Наличие дополнительных ресурсов позволяет персонажу чаще пользоваться ротационными способностями. Реактивная механика поглощения урона, характерная для специализации "Кровь", поднимает скорость в цене (реактивный танк должен восполнять себе здоровье так, чтобы его лекари не успевали реагировать на слишком резкие скачки).
У некоторых боссов есть способности, которые всегда попадают в цель и наносят фиксированное количество урона. Для противодействия подобным способностям танк должен иметь достаточный запас здоровья, чтобы лекари могли его восполнить. Запас здоровья зависит от показателя выносливости. Выносливость почти всегда присутствует на экипировке, и ее не нужно набирать специально.
8. Лучшие камни и чары для Блад ДК WoW 10.2
Камни
Используйте один Глянцевый бесконечный алмаз и Светозарный малигит для всех остальных слотов.
Чары
Слот | Улучшение |
Кольца | |
Оружие |
|
Шлем | |
Нагрудник | |
Плащ | |
Наручи | |
Пояс | |
Штаны | |
Обувь |
По большей части, улучшения дают бонусы ко вторичным, а не первичным характеристикам. Вторичные характеристики подчиняются строгому приоритету. По умолчанию лучшей вторичной характеристикой для специализации "Кровь" является универсальность, но если вы хотите наносить побольше урона, проведите симуляцию и выясните, какая из характеристик даст вам максимальную прибавку.
9. Лучшие расходуемые предметы для Рыцаря смерти "Кровь" в Dragonflight
Флаконы, улучшения для оружия и зелья
Флакон сдержанной универсальности используется в качестве варианта по умолчанию, в боях без особенностей. Этот флакон стоит недорого и обладает простой механикой: усиливает исходящий урон на 3,6% и сокращает входящий урон на 1,8%.
Если вы хотите наносить как можно больше урона, в том числе автоатаками, попробуйте выпить Замерзший флакон оскверняющей ярости. Он дает больше характеристик, чем любой другой флакон (почти на 25% больше, чем Флакон сдержанной универсальности), но при этом время от времени наносит персонажу периодический урон.
Тем не менее, рыцарю смерти со специализацией "Кровь" дополнительный урон даже выгоден - он увеличивает прочность Щит крови, так как учитывается при расчете исцеления от Удар смерти. К тому же, урон от флакона слаб и вполне предсказуем, поэтому в большинстве случаев его удается игнорировать. В эпохальных подземельях урон от флакона не скалируется, а его положительный эффект работает последовательно, независимо от уровня ключа.
Смена флаконов в эпохальных подземельях
Если вы осваиваете высокоуровневые эпохальные подземелья и не ограничены в средствах, вы можете менять флаконы перед нужными боссами или паками. В этом случае планировать действия стоит заранее. Общие правила использования флаконов:
- Флакон сдержанной универсальности в качестве варианта по умолчанию;
- Флакон ока бури в боях с трешем превосходит Флакон сдержанной универсальности с точки зрения защиты и урона;
- Флакон ледяной защиты в боях с боссами, которые наносят предсказуемый сильный урон редкими ударами (эффект флакона действует на всю порию урона; если в момент получения удара ваш уровень здоровья превышает 50%, урон сокращается на 6% вместо 1,8% в случае с Флакон сдержанной универсальности).
Улучшения для оружия и зелья
Воющая руна дает как защиту, так и урон. На высоких уровнях экипировки Изначальный точильный камень может сравниться с Воющей руной по эффективности защиты только при наличии очень большого количества целей.
Лучшее зелье для боя с одной целью - Зелье великой мощи стихий. Во всех остальных случаях используйте Зелье шокирующего разоблачения.
Для восполнения здоровья в бою пользуйтесь Лечебное зелье сновидца. Следует отметить,что лечебные зелья больше не делят кулдаун с Камень здоровья, поэтому выбирать между ними больше не приходится.
Всегда носите с собой пачку Зелье поблекших снов, оно пригодится вам в боях, где Лечебное зелье сновидца будет недостаточно. Применив Антимагический панцирь после Зелье поблекших снов, вы получите невосприимчивость к периодическому эффекту.
Еда
Ешьте Жестоко фаршированные яйца с бонусом к основной характеристике. Эта еда является персональным аналогом пира, рецепт добывается в Зкерских хранилищах. Если вы не умеете готовить, купите еду на аукционе.
Также вам подойдет Большой калуакский банкет, если он доступен.
Руны усиления
Если позволяют финансы, обязательно купите Драконья руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.
В новой локации, Изумрудном Сне, обитает новая фракция, Стражи Сна, у которой можно приобрести Сновидческая руна усиления. Эта руна не расходуется при использовании.
10. Лучшая экипировка для ДК "Кровь" в WoW Dragonflight
В этом разделе мы рассмотрим лучшую экипировку для рыцаря смерти "Кровь" в патче Dragonflight 10.2. Эта экипировка предназначается для разных слотов, добывается из разных источников и предназначается для освоения контента разных типов.
Списки лучшей экипировки (или BiS-листы) используются в гильдиях и рейдах, лидеры которых устанавливают четкие критерии для отбора персонажей и распределяют добычу по этим критериям. Некоторые игроки устанавливают подобные правила сами для себя и считают, что полное соответствие их экипировки BiS-листу поможет им добиться нужных результатов.
Все остальные могут выбирать экипировку для ДК Танка, руководствуясь ее уровнем. Если разница в уровнях составляет 6 ед. и более, новый предмет с огромной долей вероятности послужит вам улучшением. Правило работает для всех слотов, за исключением аксессуаров.
С точки зрения защиты предметы равного уровня обладают одинаковым потенциалом, независимо от характеристик. Если вы не можете сделать выбор, проведите индивидуальную симуляцию и выберите предмет, который сильнее влияет на урон.
В некоторых боях танкам требуются определенные характеристики. Отдельные боссы используют атаки, которые невозможно парировать, или наносят исключительно магический урон. В этом случае в BiS-листах допустимы замены, о которых можно прочесть в разделе с рекомендациями по рейдовым боссам.
Если вы осваиваете подземелья с высокоуровневыми ключами, вам также может потребоваться особое распределение характеристик. Такие ситуации встречаются крайне редко, в большинстве случаев попытки что-либо изменить негативно отражаются на результатах.
Индивидуальная симуляция для рыцаря смерти со специализацией "Кровь"
В этом гайде неоднократно упоминается процесс индивидуальной симуляции, который является неотъемлемой составляющей процесса оптимизации персонажа.
Ниже мы приводим обобщенные результаты симуляции для аксессуаров, однако они не заменяют собой индивидуальную симуляцию. В общей симуляции не учитывается второй аксессуар, что создает непредвиденные последствия, в частности:
- Если вы носите два активных аксессуара, вы можете использовать их в разном порядке.
- Кулдауны аксессуаров не всегда совпадают.
- Некоторые аксессуары сильно меняют порядок действий, совершаемых в бою.
Лучшая экипировка для рыцарей смерти со специализацией "Кровь"
Общий BiS-лист для "Крови"
Список содержит предметы, добываемые из разных источников, в том числе из эпохального Амирдрассила.
Уровень некоторых предметов равен 489. Такие предметы добываются только из великого хранилища. Они же существуют в версиях 483 уровня (хотя и появляются в хранилище реже). Это действительно лучшая экипировка, которая существует в игре.
Подразумевается, что в предметах, для которых предусмотрена гипотетическая возможность существования слотов для камней, имеются эти слоты.
Слот | Предмет | Источник, примечание |
Оружие | Фир'алат Воздаятель Снов (496) | Фиракк Пылающий |
Шлем | Пронзающий взгляд восставшего кошмара (489) | Эпохальный Тиндрал Полет Мысли в Амирдрассиле |
Амулет | Ожерелье Уробороса (489) | Эпохальный Вулкаросс в Амирдрассиле |
Наплечники | Вертела восставшего кошмара (489) | Эпохальный Пеплорон в Амирдрассиле |
Плащ | Яркая пелерина из ткани стихий (486) + Закаленная в пламени Тьмы броневая пластина | Профессия |
Нагрудник | Панцирь несгибаемого пламени (489) | Эпохальный Фиракк в Амирдрассиле |
Наручи | Изначальные раскаленные тяжелые наручи + Закаленная в пламени Тьмы броневая пластина | Профессия |
Перчатки | Шипы восставшего кошмара (489) | Эпохальный Вулкаросс в Амирдрассиле |
Пояс | Большой пояс тлеющего рыцаря (489) | Эпохальный Тиндрал Полет Мысли в Амирдрассиле |
Штаны | Наголенники восставшего кошмара (489) | Эпохальный Хранитель пламени Лародар в Амирдрассиле |
Обувь | Закаленные в лаве солереты (489) | Эпохальный Вулкаросс в Амирдрассиле |
Кольцо №1 | Перстень последнего старейшины (489) | Эпохальная Игира Жестокая в Амирдрассиле |
Кольцо №2 | Кольцо пылающих шипов (489) | Эпохальный Хранитель пламени Лародар в Амирдрассиле |
Аксессуар №1 | Сияющий глаз Резана (489) | Эпохальные подземелья: Атал'Дазар |
Аксессуар №2 | Клеймо-печатка Катаклизма (489) | Эпохальный Пеплорон в Амирдрассиле |
Лучшая экипировка для Блад ДК из рейда
Список содержит предметы экипировки для рыцаря смерти "Кровь", добываемые в Амирдрассиле.
Список предназначается для рейдеров и лидеров рейда, которые считают, что для каждого слота существует только один идеальный предмет экипировки.
Не забывайте, что в третьем сезоне все предметы улучшаются до 489 уровня (уровня добычи с последнего босса), поэтому альтернативные варианты того же уровня ненамного уступают лучшим.
Подразумевается, что в предметах, для которых предусмотрена гипотетическая возможность существования слотов для камней, имеются эти слоты.
Слот | Предмет | Источник, примечание |
Оружие | Фир'алат Воздаятель Снов (496) | Фиракк Пылающий |
Шлем | Пронзающий взгляд восставшего кошмара (489) | Эпохальный Тиндрал Полет Мысли в Амирдрассиле |
Амулет | Ожерелье Уробороса (489) | Эпохальный Вулкаросс в Амирдрассиле |
Наплечники | Вертела восставшего кошмара (489) | Эпохальный Пеплорон в Амирдрассиле |
Плащ | Горючий листоплащ | Кривокорень в Амирдрассиле |
Нагрудник | Панцирь несгибаемого пламени (489) | Эпохальный Фиракк в Амирдрассиле |
Наручи | Мучительные наручники (489) | Эпохальная Игира Жестокая в Амирдрассиле |
Перчатки | Шипы восставшего кошмара (489) | Эпохальный Вулкаросс в Амирдрассиле |
Пояс | Большой пояс тлеющего рыцаря (489) | Эпохальный Тиндрал Полет Мысли в Амирдрассиле |
Штаны | Наголенники восставшего кошмара (489) | Эпохальный Хранитель пламени Лародар в Амирдрассиле |
Обувь | Закаленные в лаве солереты (489) | Эпохальный Вулкаросс в Амирдрассиле |
Кольцо №1 | Перстень последнего старейшины (489) | Эпохальная Игира Жестокая в Амирдрассиле |
Кольцо №2 | Кольцо пылающих шипов (489) | Эпохальный Хранитель пламени Лародар в Амирдрассиле |
Аксессуар №1 | Ветвь измученного древа (489) | Эпохальный Кривокорень в Амирдрассиле |
Аксессуар №2 | Клеймо-печатка Катаклизма (489) | Эпохальный Пеплорон в Амирдрассиле |
Лучшая экипировка для "Крови" из эпохальных подземелий
Перечисленные ниже предметы добываются в эпохальных подземельях с ключами. Комплектные предметы приобретаются за счет катализатора, заряды которого ограничены. Если у вас не осталось зарядов, воспользуйтесь альтернативными вариантами подходящего уровня. Максимальный уровень экипировки в списке - 483, за исключением двух крафтовых предметов.
Со временем, когда искр станет больше, вы сможете изготовить крафтовые предметы для большинства слотов, но пока такой сценарий выглядит нереалистично. Список дает общее представление о подходящей экипировке и позволяет вычислить выгодные подземелья для фарма.
Подразумевается, что в предметах, для которых предусмотрена гипотетическая возможность существования слотов для камней, имеются эти слоты.
Слот | Предмет | Источник, примечание |
Оружие | Кровавый Вой, могущество вождя (483) | Эпохальные подземелья: Рассвет Бесконечности: Возвышение Мурозонда |
Шлем | Пронзающий взгляд восставшего кошмара (483) | Катализатор возрождения, любой шлем из эпохальных подземелий |
Амулет | Подвеска кровавого тумана (483) | Эпохальные подземелья: Вечное Цветение |
Наплечники | Вертела восставшего кошмара (483) | Катализатор возрождения, любой наплечник из эпохальных подземелий |
Плащ | Накидка из призрачных перьев | Крепость Черной Ладьи |
Нагрудник | Могильная броня восставшего кошмара (483) | Катализатор возрождения, любой нагрудник из эпохальных подземелий |
Наручи | Тяжелые наручи теневого покрова | Атал'Дазар |
Перчатки | Шипы восставшего кошмара (483) | Катализатор возрождения, любые перчатки из эпохальных подземелий |
Пояс | Ремень растущей апатии (483) | Эпохальные подземелья: Усадьба Уэйкрестов |
Штаны | Наголенники альтернативных жизней (483) | Эпохальные подземелья: Рассвет Бесконечности: Возвышение Мурозонда |
Обувь | Украшенные ритуальные башмаки (483) | Эпохальные подземелья: Атал'Дазар |
Кольцо №1 | Печатка лорда Уэйкреста (483) | Эпохальные подземелья: Усадьба Уэйкрестов |
Кольцо №2 | Кольцо презрения (483) | Эпохальные подземелья: Крепость Черной Ладьи |
Аксессуар №1 | Сияющий глаз Резана (483) | Эпохальные подземелья: Атал'Дазар |
Аксессуар №2 | Ускоряющие песочные часы (483) | Эпохальные подземелья: Рассвет Бесконечности: Падение Галакронда |
Украшения для рыцаря смерти со специализацией "Кровь"
Украшения - это дополнительные эффекты, которые присутствуют на экипировке, создаваемой с помощью профессий. Они могут быть базовыми (например, Аркан стихий) или добавленными при изготовлении с помощью дополнительного реагента (например, Закаленная в пламени Тьмы броневая пластина). Украшения никак не влияют на основные характеристики предмета.
В отдельный момент времени персонаж может носить лишь два украшения.
Лучшие украшения для рыцаря смерти со специализацией "Кровь" (рейды)
Если вы собираетесь осваивать боссов Амирдрассила, используйте следующие украшения:
- Первую искру сезона рекомендуется потратить на Яркая пелерина из ткани стихий с Закаленная в пламени Тьмы броневая пластина. В этом случае вы сможете пользоваться предметами из прошлого сезона со слотами для камней еще минимум две недели.
- Вторую искру можно потратить на следующие предметы.
- Если вам удалось получить наручи 486 уровня или выше и вы планируете осваивать рейды, изготовьте Нестабильный пояс ледяного огня.
- Если рейды вас не интересуют, изготовьте Изначальные раскаленные тяжелые наручи и украсьте их Закаленная в пламени Тьмы броневая пластина.
Разница между этими двумя вариантами проявляется в боях с одной-тремя целями, второй вариант считается более гибким с точки зрения АоЕ (на данный момент Союзные нарукавники братства немного опережают Закаленная в пламени Тьмы броневая пластина по АоЕ-урону).
Мешочек алхимических приправ добавляется к экипировке по принципу украшений, но таковым не считается.
Лучшие украшения для рыцаря смерти со специализацией "Кровь" (эпохальные подземелья)
В эпохальных подземельях танку необходимо наносить как можно больше АоЕ-урона. Для этих целей подходят следующие украшения:
- Первую искру сезона рекомендуется потратить на Яркая пелерина из ткани стихий с Закаленная в пламени Тьмы броневая пластина. В этом случае вы сможете пользоваться предметами из прошлого сезона со слотами для камней еще минимум две недели. Это же украшение рекомендуется рейдерам.
- Вторую искру сезона будет лучше потратить на Союзные нарукавники братства.
Мешочек алхимических приправ добавляется к экипировке по принципу украшений, но таковым не считается.
Бонусы от комплекта для "Крови" ("Погребальное облачение восставшего")
Комплект 3 сезона, "Погребальное облачение восставшего", добывается в Амирдрассиле. Комплект состоит из пяти предметов (шлема, наплечников, нагрудника, перчаток и штанов) и дает следующие бонусы:
- Death Knight Blood 10.2 Class Set 2pc — Когда вы расходуете силу рун, Удар смерти с вероятностью 1% за каждое потраченное очко ресурса накладывает на вас эффект Пепельное разложение. При следующем использовании Удар в сердце Пепельное разложение накладывается на все пораженные цели. Пепельное разложение усиливает урон, получаемый противниками, на 20%, и ослабляет наносимый ими урон на 10%.
- Death Knight Blood 10.2 Class Set 4pc — Добивающий урон или взрыв от Жнец душ и каждое срабатывание Рука поганища накладывают и обновляют Пепельное разложение с максимальным временем действия. Удар в сердце и Вскипание крови продлевают все существующие эффекты Пепельное разложение на 1 сек.
Постарайтесь получить комплектные бонусы Блад ДК как можно быстрее.
Бонус от двух предметов великолепен, он поощряет рациональную генерацию силы рун (больше Удар смерти — выше вероятность получить Пепельное разложение — больше суммарное время действия Пепельное разложение) и рациональное расходование силы рун (выше вероятность получить Пепельное разложение). Бонус также вынуждает поддерживать Смерть и разложение в любом бою, где присутствуют 3 цели и ли более, так как побочный урон от Удар в сердце (от Рассекающие удары) также накладывает Пепельное разложение.
Бонус от четырех предметов в руках опытного игрока практически незаметен. Он гарантирует примерно 35 сек. действия Пепельное разложение для всех целей Руки поганища, но на этом все. Если игрок достаточно опытен, он может поддерживать эффект и без бонуса. В бою с 6 и более целями поддержание Пепельное разложение может быть проблематично, так как у Удар в сердце имеется жесткое ограничение по максимальному количеству целей, а у Вскипание крови такого ограничения нет.
PvP-экипировка
В начале сезона общий уровень экипировки можно поднять с помощью PvP-предметов.
На всех PvP-предметах присутствует универсальность.
Если вы хотите побыстрее набрать рейтинг, рекомендуем вам посещать рейтинговые поля боя в специализации "Лед".
Рекомендации по выбору аксессуаров для рыцаря смерти со специализацией "Кровь"
С выходом Амирдрассила и началом третьего сезона эпохальных подземелий рыцари смерти получили доступ к новым (и некоторым старым) аксессуарам с особыми эффектами. Нежизнеспособных вариантов среди них практически нет, а у аксессуаров из Амирдрассила имеются вполне конкретные сферы применения.
Настоятельно рекомендуем вам держать в сумке несколько аксессуаров и менять их по мере необходимости (к примеру, аксессуар с активным эффектом, кулдаун которого не соответствует таймерам босса, можно заменить на пассивный аксессуар со статичными характеристиками).
Универсальные аксессуары
Внимание! Все аксессуары со статичными вторичными или первичной характеристикой (силой) считаются защитными (сила дает броню и приличное количество рейтинга парирования).
- Клеймо-печатка Катаклизма - это один из лучших аксессуаров, добываемых в Амирдрассиле, его можно использовать любом бою, независимо от количества целей. Все способности с прямым уроном с некоторой вероятностью накладывают на цель мощный эффект периодического урона и дают носителю заряд Поджигатель. Поджигатель усиливает урон от периодического эффекта на 2,5% и суммируется до 15 раз. При наличии 5 и более зарядов носитель получает 50% урона, наносимого периодическим эффектом (для рыцаря смерти этот урон не играет никакой роли, а, напротив, подпитывает Удар смерти). При наличии 15 зарядов все противники в радиусе 8м от основной цели получают 10% равномерно распределенного дополнительного урона от периодического эффекта. За каждые 5 сек., проведенные вне боя, персонаж теряет один заряд Поджигатель. Через 15 сек. все заряды рассеиваются.
В рейде этот аксессуар не требует дополнительных действий со стороны игрока. В эпохальных подземельях аксессуар используется по аналогии с Карманная элементиевая наковальня (паки нужно пулить с минимальными временными промежутками). Как и в прошлом сезоне, при необходимости вы можете призывать Потрепанная кукла, чтобы не выходить из боя и не терять заряды Поджигателя. - Ветвь измученного древа привязывает носителя к цели и замедляет его на 15% за каждый корень (максимум 4 корня). Благодаря Поступь смерти максимальное замедление для рыцаря смерти составляет 30%. Способности, которые наносят прямой урон цели с корнями, разрубают корни и наносят урон от пламени тьмы, который равномерно делится между ближайшими целями.
- Идол свернувшейся змеи - пассивный аксессуар, призывающий гидр. Гидры существуют в течение 10 сек. и наносят урон активной цели. Цель должна находиться максимум в 20м от гидры, при отсутствии подходящей цели гидра переключается на ближайшую. Если выбранная цель погибает, гидра наносит АоЕ-урон.
- Сияющий глаз Резана - аксессуар из старого эпохального подземелья. В новом сезоне он был полностью переработан. Теперь он наносит прямой урон и накладывает периодический эффект. Урон считается физическим и усиливается за счет Кровопролитие. Сияющий глаз Резана сильно опережает по урону другие аксессуары из эпохальных подземелий, даже без учета Кровопролития.
- Предзнаменование изначального пламени - очень редкий бойцовский аксессуар, добываемый с Фиракка. С некоторой вероятностью наносит дополнительный урон с каждым критическим ударом. Обладает большим потенциалом и повышенным уровнем (+10 ед.), поэтому конкуренция на него высока как никогда.
- Дар медвежьего отмщения - пожалуй, самый интересный аксессуар из Амирдрассила. В рейде он абсолютно бесполезен. Каждый раз, когда союзник поблизости получает прямой урон, танк с аксессуаром получает заряд Нарастающий гнев (не чаще раза в 3 сек.). Нарастающий гнев повышает показатель силы. На 30 зарядах Нарастающий гнев превращается в Ярость Уркта, наносит урон всем атакующим и восполняет небольшой объем здоровья носителю раз в сек. Контратаки срабатывают с внутренним кулдауном в 0,1 сек. и наносят внушительный АоЕ-урон. Бонус к силе очень полезен и, в отличие от многих аналогов, не снижает статичный показатель.
- Прах души угля предположительно, работает некорректно, но для полноты картины мы все же включили его в список. Каждые 2 мин. Прах души угля дает носителю большой бонус к силе на 20 сек. Бонус угасает раз в 3 сек. Через 20 сек. носитель теряет внушительное количество скорости на 60 сек. Эффект, понижающий скорость, можно предотвратить с помощью Антимагический панцирь, но если панцирь недоступен, эффект сильно мешает. Аксессуар стоит использовать, если обстоятельства позволяют поддерживать Антимагический панцирь в течение 20 сек. после использования. Если уровень здоровья носителя падает ниже 15%, эффект срабатывает автоматически, но не запускает кулдаун (не чаще одного раза за бой).
Помимо вышеперечисленных аксессуаров, в 3 сезоне имеются аксессуары со статичными характеристиками. Чтобы представить их в лаконичном и понятном виде, мы составили следующую таблицу.
Аксессуар | Характеристика | Кулдаун | Примечание |
Изумрудный значок дружбы Пипа | Дает бонусы ко всем вторичным характеристикам (по очереди) | Пассивно | Раз в 12 сек. повышает вторичную характеристику, которая угасает до обычного значения в течение 12 сек. |
Ускоряющие песочные часы | Скорость | Пассивно | Копит бонусную скорость, с некоторой вероятностью наносит дополнительный урон при получении новой порции скорости. |
Уголек нейтрализации | Универсальность | Основная характеристика | Накладывает немоту при получении магического урона. |
Споры рвения | Скорость | 2 мин. | Макрос с Рука поганища |
Скорлупа кошмарного яйца | Скорость | Пассивно | Уступает другим вариантам |
Залитый кровью блок мясника | Критический удар | Пассивно | Много характеристик, большой разброс производительности из-за случайности эффекта |
Мощь океана | Сила (пассивный критический удар) | 1,5 мин. | Уступает другим вариантом, несовместима с кулдаунами |
Фарфоровый краб | Искусность | Пассивно (0,9RPPM) | Уступает другим вариантам, не дает основных характеристик |
Зеркало разбитого будущего | Максимальный бонус ко вторичной характеристике | 3 мин. | Уступает другим вариантом, несовместимо с кулдаунами |
Аксессуары на защиту
Амирдрассил и другие источники добычи в третьем сезоне предлагают очень мало защитных аксессуаров. Почти все варианты являются ситуационными или гибридными. Для полноты картины мы перечислим их ниже.
Аксессуар | Область применения | Примечание |
Оскверненное Яростное сердце Фиракка | Щит раз в 1,5 мин. | Наносит сильный урон цели при использовании. Применяется по кулдауну, без задержек, |
Пророческая каменная чешуя | Второй "обман смерти" | Если вам кажется, что Чистилище недостаточно. Срабатывает раньше Чистилище и, в отличие от Чистилища, защищает далеко от каждого эффекта. Рекомендуем вам отказаться от него в пользу другого аксессуара. |
Бьющееся сердце Тьмы | Сокращает входящий урон на фиксированное значение | Обычно урон поступает чаще и меньшими порциями |
Непроклюнувшиеся яйца Зери'так | Щит в случайные моменты, нет основных характеристик | Бесполезны, даже в теории, можно продать торговцам и выручить немного золота. |
- Оберег безликой ярости накладывает на персонажа или его союзника щит, поглощающий много урона. При рассеивании щит накладывает на цель эффект периодического урона.
- Гниющая щепка Древорта обладает мощным защитным эффектом (наносит немного урона и поглощает много урона). Аксессуаром можно пользоваться раз в 1,5 мин., вместе с защитными кулдаунами.
Улучшение предметов за Драконьи камни
В 3 сезоне Dragonflight присутствует система улучшения экипировки за драконьи камни. Помимо камней, в качестве материала для улучшения используются Гребни из Сна. Драконьи камни и Гребни из Сна можно добыть, выполняя большую часть актуальных внутриигровых задач. Валюта требуется для улучшения предметов до уровня 483, что приравнивается к добыче с первых боссов эпохального рейда, Помимо этого, вы можете изготавливать предметы 486 уровня с помощью профессий, что также приравнивается к добыче с боссов эпохального рейда.
Стоимость улучшения зависит от слота и уровня улучшения.
Рекомендуем вам улучшать предметы в следующем порядке:
- В ожидании двуручного легендарного топора с Фиракка возьмите из великого хранилища Кровавый Вой, могущество вождя и улучшите его до 489 уровня.
- Улучшайте самые слабые предметы или воспользуйтесь Raidbots Droptimiser.
11. Макросы для Блад ДК в Dragonflight 10.2
Общие макросы для рыцарей смерти
Воскрешение союзника
- #showtooltip Raise Ally
- /cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally
Применяет Воскрешение союзника к цели, на которую указывает курсор, если цель дружелюбна. В противном случае применяет Воскрешение к текущей цели.
Заморозка разума
- #showtooltip Mind Freeze
- /cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Макрос прерывает заклинание цели в фокусе. Если фокуса нет, прерывание применяется к активной цели.
Особые макросы для рыцарей смерти со специализацией "Кровь"
Хватка Кровожада
- #showtooltip Gorefiend's Grasp
- /cast [target=focus] Gorefiend's Grasp
Позволяет применять Хватка Кровожада, притягивая противников к цели в фокусе.
- #showtooltip Gorefiend's Grasp
- /cast [@mouseover,exists,nodead][@player] Gorefiend's Grasp
Если ваш курсор указывает на цель, подходящую для Хватка Кровожада, макрос применяет к цели Хватку Кровожада. В противном случае применяет Хватку Кровожада к самому рыцарю смерти.
Смерть и разложение
- #showtooltip Death and Decay
- /cleartarget
- /cast [mod:ctrl, @cursor] Death and Decay; [@player] Death and Decay
- /targetlasttarget
С помощью этого макроса можно разместить зону поражения Смерть и разложение под ногами персонажа, без необходимости целиться. Если макрос нажать одновременно с клавишей CTRL, зона появится там, куда указывает курсор мыши. Поскольку в большинства боссов довольно большие хитбоксы, вы можете разливать Смерть и разложение у себя под ногами. Это повысит вашу скорость и даст возможность перемещаться, не теряя бонуса.
Отмена Благословения защиты
- /cancelaura Благословение защиты
Очень полезный макрос для БДК. Позволяет снять с себя Благословение защиты и продолжить атаку. Это очень важно, т.к. под действием Благословения вы не сможете забрать на себя монстров, находясь по действием благословения, и они разбегутся по рейду.
Контроль монстров
- /target pet
- /run PetDismiss()
- /use Control Undead
- /petassist
В третьем сезоне Dragonflight Порабощение нежити не используется, однако мы приводим макрос на эту способность для полноты картины.
12. Эпохальные подземелья для Рыцаря смерти "Кровь" в WoW Dragonflight
В Dragonflight положение рыцарей смерти "Кровь" в эпохальных подземельях изменилось в лучшую сторону за счет новых эффектов и талантов. Рыцари смерти получили доступ к ранее недоступным способностям (Ослепляющая наледь, Усиление рунического оружия) и выгодным способностям ковенантов из Shadowlands (Рука поганища). В общем и целом, разработчики проделали огромную работу, и их стоит за это поблагодарить.
Помимо этого, многие таланты были усилены - как по урону, так и по защите, начиная с уменьшения стоимости Удар смерти и заканчивая сокращением кулдауна Антимагический панцирь, который очень активно используется в подземельях Dragonflight, где боссы часто бьют по танкам магией и накладывают магические эффекты, от которых можно защититься неуязвимостью.
В первом сезоне "Кровь" пользуется большой популярностью у игроков, которые предпочитают роль танка. Будем надеяться, это утверждение останется верным как минимум до конца дополнения.
Ротация рыцаря смерти "Кровь" в эпохальных подземельях
В эпохальных подземельях Блад ДК пользуются стандартной ротацией (см. раздел Ротация для рыцаря смерти "Кровь"). Особое внимание уделяется Костяной щит, который не должен рассеиваться между паками. Также вам стоит всегда оставлять в запасе одну руну и применять Прикосновение смерти в конце боя с паком, чтобы Костяной щит действовал во время перебежки к следующему паку или боссу.
Сила рун в эпохальных подземельях практически не угасает, поэтому рыцарю смерти нет необходимости расходовать ее полностью перед выходом из боя. Одним словом, в новом сезоне как никогда ценится умение копить ресурсы и предсказывать поведение противников.
Вспомогательные способности
- Вспомогательные способности БДК используются в основном для контроля противников, в том числе и принудительного перемещения, которое прерывает чтение заклинаний. Эхо смерти является базовым талантом, а Рука поганища используется в эпохальных подземельях в качестве варианта по умолчанию, с ними вы можете пользоваться двумя зарядами Хватка смерти и Рука поганища параллельно.
После прерывания перемещением некоторые монстры начинают читать заклинания заново, а некоторые - нет, это можно вычислить опытным путем. - Хватка Кровожада в новом дополнении стала менее привлекательной, так как на нее нужно потратить очко талантов. Хватка зависит от глобального кулдауна, ею можно пользоваться не чаще раза в 2 мин. Она стягивает всех монстров в радиусе 15м в одну точку. Планируйте применение Хватки Кровожада заранее, выбирая подходящие цели (заклинателей, которые стоят далеко друг от друга и применяют опасные способности одновременно, или приоритетные цели, которые нужно устранить быстро и одновременно).
- В Dragonflight к рыцарям смерти вернулся один из трех эффектов АоЕ-дезориентации, Ослепляющая наледь. Ослепляющая наледь не подчиняется закону убывающей полезности и воздействует на всех противников в конусе радиусом 12м перед заклинателем. Ослепляющая наледь активно используется в эпохальных подземельях, в особенности против целей, которые не подвержены обычному прерыванию. Этот талант полностью оправдывает потраченные на него очки.
- Заморозка разума - это обычная способность для прерывания, аналог Пинок и Зуботычина. Действует в радиусе 15м, позволяет прерывать заклинания противникам, до которых не могут дотянуться другие персонажи ближнего боя.
- Асфиксия оглушает цель на 4 сек., кулдаун - 45 сек. Используется для прерывания заклинаний, на которые не действует Заморозка разума, а также для предотвращения перемещения противника. По аналогии с Хватка смерти, Асфиксия не действует на цели с неуязвимостью к оглушению.
- Смерть и разложение при наличии таланта Хватка мертвых используется для замедления противников. Как и в случае с Костяной щит, перед тем, как перейти к новому паку, убедитесь, что способность доступна.
- Воскрешение союзника используется для воскрешения павших союзников в бою. В рейдах воскрешения от танков, как правило, не ждут, но в эпохальных подземельях вы вполне можете пользоваться этой способностью, особенно если у ваших союзников нет ее аналогов. В некоторых ситуациях воскрешение от рыцаря смерти работает лучше, так как оно применяется мгновенно, хоть и расходует силу рун. Если вам нужно воскресить союзника, выберите удобный момент и займите выгодную позицию, чтобы воскрешенный персонаж не оказался в опасной зоне и не попал под мощную способность босса.
- Последней и само важной вспомогательной способностью является Зона антимагии. Она позволяет рыцарю смерти и его союзникам переживать взрывной магический урон, который часто встречается в новых эпохальных подземельях. Время и радиус действия зоны ограничены, при желании их можно увеличить.
Таланты для эпохальных подземелий
Ниже представлен гибкий и сильный билд для прохождения эпохальных подземелий в первом сезоне Dragondlight:
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJJCJJiISkQiIhgkkEJAAAAAAJSiDQk0kISAAAikkkAAAAA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
В классовом дереве необязательными талантами являются Асфиксия, Антимагический барьер и Ослепляющая наледь. В билде для эпохальных подземелий сохраняются ключевые таланты из АоЕ-билда - Рука поганища и Усиление рунического оружия, второй талант дает не только урон, но и вспомогательные эффекты.
Все остальные таланты классового дерева дают стабильную прибавку к урону и защите. При желании вы можете перебросить очко из Кровавые черви в Хватка Кровожада, однако стоит отметить, что в сравнении с Shadowlands Хватка упала в цене из-за наличия других способностей для притягивания.
Подземелья из первого сезона Dragonflight сильно различаются по механике, поэтому в билде по умолчанию отсутствует Хватка мертвых. Если она вам нужна, возьмите ее вместо Асфиксия.
Модификатор 1 сезона Dragonflight: Рокочущий
В каждом сезоне эпохальных подземелий Dragonflight присутствует один уникальный модификатор. Модификатор 1 сезона - Рокочущий.
Модификатор срабатывает с определенной периодичностью и создает на земле синие зоны, которых следует избегать. После исчезновения зон все члены группы получают парные эффекты ("вихри" и "сферы"), усиливающие исходящий урон и исцеление на 30%. Игроки могут избавляться от эффектов, совмещая "вихри" со "сферами".
Игроки, не успевшие избавиться от эффектов за 15 сек., получают оглушение и сильный урон от магии природы.
Поскольку эффекты являются парными, а игроков в группе пять, один игрок может не избавляться от своего эффекта и получать полный бонус к урону и исцелению. С Блад ДК эффект, как правило, снимается автоматически. Если этого не происходит (то есть в группе нет персонажей ближнего боя, кроме танков), рекомендуем вам просить о помощи, так как оглушение длится целых 8 сек., и за это время вы, скорее всего, умрете.
Оставлять эффект при себе рекомендуется самому сильному бойцу.
13. Советы по прохождению Хранилища Воплощений для Блад ДК WoW 10.2
Ниже представлены классовые и общие советы по прохождению Хранилища Воплощений. В этом разделе мы приводим советы по прохождению Хранилища Воплощений для рыцаря смерти "Кровь". Мы предполагаем, что вы уже знакомы с общими тактиками на боссов Хранилища.
Наши советы позволят вам упростить бой, используя приемы, которые недоступны другим классам и специализациям.
Рекомендации по выбору талантов
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJhgkkkISERiIhgDkkEJAAAAAAJSSOAHQSTISAAARSSSCAAAA
Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.
Примечание о Чистилище: В списке рекомендуемых талантов отсутствует Чистилище. Если вы осваиваете сложного босса и считаете, что без Чистилища вам не обойтись, замените им Кровавые черви.
Эраног
Таланты
Если вам нужно притягивать противников с помощью Рука поганища, уберите Жнец душ и одно очко из Нечестивая связь. Освободившиеся очки вложите в Мастер рун и Рука поганища.
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJhQSicgISERiIhgkkEJAAAAAAJSSOAHQSTISAAARSSSCAAAA
Советы
- Меняйтесь с другим танком на 4-5 зарядах Жгучая рана (или при рассеивании).
- Антимагический панцирь предотвращает появление новых зарядов. Применяйте Антимагический панцирь при отсутствии зарядов, так как периодический эффект "съедает" щит слишком быстро.
- Притягивайте к боссу существ, которые появляются из Пламенный портал.
- Используйте Зона антимагии на переходной фазе, когда рейд получает сильный урон, а лекари двигаются и не могут лечить союзников в полной мере.
- Эпохальный режим: Большой огненный разлом применяется к танку в момент появления Пламенный портал. Из разломов появляются Огнечешуйчатые капитаны, прерывайте их заклинания и убивайте их как можно быстрее.
Террос
Таланты
В этом бою можно использовать стандартный билд, представленный в начале раздела.
Советы
- Направляйте Оглушающий удар на Пробужденная земля и уничтожайте ее.
- Меняйтесь с другим танком на двух зарядах Оглушающий удар.
- Первый Оглушающий удар усиливает получаемый урон - используйте кулдауны, чтобы выжить.
- Не стойте на линии Оглушающий удар, если он направлен не на вас. Помните, что отрицательный эффект накладывается на все пораженные цели.
- Всегда стойте рядом с боссом, чтобы избежать срабатывания Тектонический шквал.
- Поступь смерти дает невосприимчивость к отбрасыванию. Используйте ее, чтобы не попасть в невыгодное положение.
- Зона антимагии применяется при разрушении трех Пробужденная земля и более.
Совет стихий
Таланты
В этом бою рекомендуем Блад ДК воспользоваться АоЕ-билдом с Рука поганища.
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJhQSicgISERiIhgkkEJAAAAAAJSSOAHQSTISAAARSSSCAAAA
Советы
- Меняйтесь на Опаловом клыке после каждого Сокрушение.
- Отходите от Оплавленная земля после Метеоритный топор, прерывайте заклинания Дафии и Кадросу, чтобы они следовали за вами.
- Старайтесь не накапливать 10 зарядов Изначальная снежная буря. Для избавления от зарядов подходите к Оплавленная земля.
- Отрицательный эффект от Режущее пламя можно предотвратить с помощью Антимагический панцирь.
- Отрицательный эффект от Изначальная снежная буря можно предотвратить с помощью Антимагический панцирь.
- Зона антимагии обычно применяется перед Метеоритные топоры.
- Эпохальный режим: Если вы попали под Знак проводимости, подбегите к Земляной столп, чтобы избавиться от эффекта.
Сеннарт Дыхание Льда
Таланты
В этом бою можно использовать стандартный билд, представленный в начале раздела.
В бета-версии игры босс не поглощает заряды Костяной щит при применении Выстрел паутиной. Это значительно снижает ценность таланта Крошащаяся кость. Вариантов замены для Крошащейся кости не так много, и мы предложим их только если эта особенность босса сохранится на живых серверах.
Советы
- Пол, покрытый льдом, скользит. Будьте осторожны!
- Отворачивайте Хладодышащих арахнидов от рейда, по возможности держите их рядом с боссом, лицом к краю платформы. Мерзлое дыхание увеличивает площадь скользкого пола.
- Меняйтесь на 9-10 зарядах Выстрел паутиной (или при рассеивании).
- От Взрыв паутины и Отталкивающий взрыв можно защититься с помощью Поступь смерти. В этом случае у вас не получится использовать Поступь смерти для быстрого подъема по ступенькам.
- Зона антимагии обычно используется в начале боя или для защиты союзников от Взрыв паутины / Отталкивающий взрыв.
- Оказавшись в верхней части башни, Сеннарт не использует Выстрел паутиной, и ей достаточно одного танка. В это время вы можете притягивать Кислотных паучков к игрокам, застрявшим в паутине.
Дафия Перерожденная
Таланты
- Обычный режим: стандартный билд, представленный в начале раздела.
- Героический и эпохальный режимы: Рука поганища для притягивания на платформах. Сам билд:
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJhQSicgISERiIhgkkEJAAAAAAJSSOAHQSTISAAARSSSCAAAA
Советы
- Меняйтесь с другим танком на трех зарядах Удар южного ветра.
- Отбрасывание от Удар южного ветра можно предотвратить с помощью Поступь смерти, используйте ее для второго и третьего эффекта.
- Внимательно следите за вихрями, особенно перед Встречный ветер.
- Притягивания от Смерч можно избежать, применив Поступь смерти. Следует помнить, что за Смерч всегда следует Удар южного ветра. Если вы примените Поступь ближе к концу Смерча, она будет действовать и на Удар.
- Героический/эпохальный режимы: Используйте Рука поганища на платформах.
Курог Зловещий Тотем
Таланты
ДК танку в этом бою можно использовать стандартный билд, представленный в начале раздела.
Советы
- На первой фазе держите Курога у алтаря, а не в центре комнаты. Если босс окажется в центре комнаты, он наберет все четыре эффекта стихий и нанесет рейду сильный урон.
- Заранее определите, какие именно алтари вы собираетесь активировать на первой фазе. От выбора алтарей зависит тип монстров, которые появляются на переходной фазе.
- Меняйтесь после каждого Раскалывающий удар.
- Направляйте Раскалывающий удар от рейда. Если вы не держите босса, не стойте в зоне удара, так как он накладывает мощный эффект периодического урона.
- Перехватывайте босса сразу после Раскалывающий удар, чтобы ваш напарник не получал лишних ударов. Не нажимайте провокацию, пока босс читает Раскалывающий удар! В противном случае способность сломается, и отрицательный эффект достанется двум танкам одновременно.
- Отталкивания от Раскалывающий удар можно избежать, применив Поступь смерти.
- Героический/эпохальный режимы: Оглушение от Ледяные звезды можно нейтрализовать с помощью Незыблемость льда. Старайтесь не попадать под звезды, они наносят очень много урона.
- Эпохальный режим: Каждый раз, когда Курог переходит к новому алтарю, он призывает элементаля. Элементали пользуются фронтальными атаками, по аналогии с самим боссом. Отворачивайте их от рейда.
Хранительница стаи Денна
Таланты
В этом бою один танк держит на себе босса, а второй - призываемых боссом существ. Первый танк двигается по комнате и разбивает яйца, чтобы обеспечить переход на вторую фазу. Второй танк ловит мелких монстров, которые появляются волнами.
Первому танку подойдет стандартный билд, представленный в начале раздела. Билд для второго танка выглядит следующим образом:
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJhQSicgISERiIhgkkEJAAAAAAJSSOAHQSTISAAARSSSCAAAA
Советы
- Первый танк: Смертельные каменные когти особенно опасны для рыцарей смерти "Кровь", так как они влияют на эффективность Удар смерти. Перед Смертельными каменными когтями убедитесь, что у вас есть сила рун минимум на два Удара смерти. Используйте один Удар смерти перед когтями и один после них, чтобы сработал Щит крови. Также вы можете использовать Перерождение или Незыблемость льда, чтобы обспечить себе дополнительную защиту.
- Второй танк: притягивайте магов к другим монстрам, чтобы они все умирали как можно быстрее.
- Второй танк: Прерывайте заклинания магов и вестников с помощью Заморозка разума / Асфиксия / Хватка смерти.
- Вторая фаза Смертельные каменные когти наносят больше урона и действуют дольше. Менятесь после каждого применения.
Рашагет Пожирательница Бурь
Таланты
Бой длится долго и происходит на разных платформах. У каждой платформы есть свои уникальные механики, некоторые из механик накладываются друг на друга. Ниже мы перечислим основные моменты, на которые стоит обратить внимание.
- Код билда: BoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJhQSicgISERiIhgkkEJAAAAAAJSSOAHQSTISAAARSSSCAAAA
Советы
- Все фазы: Поступь смерти препятствует отбрасыванию от Ураганное крыло и Крыло бури.
- Фазы 1 и 2: Меняйтесь после каждых Электрические челюсти.
- Все фазы: Уклоняйтесь от Грозовое дыхание.
- Переходная фаза 1: На платформе появляются три Заряженных губителя, убейте их по одному и как можно быстрее. При рассеивании щита на губителе появляются дополнительные монстры. Соберите их, чтобы они не перебили ваших бойцов. Используйте для этой цели Надгробный камень или Рука поганища.
- Переходная фаза 1: После смерти одного губителя переключитесь на другого и так далее. Не убивайте губителей одновременно, так как при рассеивании щита они усиливают союзников.
- Переходная фаза 1: Воспользуйтесь телепортом и переместитесь на площадку для второй фазы.
- Фаза 2: Держите дистанцию для Энергия бури и отправляйтесь на назначенную вам платформу. Заранее обговорите этот момент с лидером рейда. Обходите игроков с эффектами другого типа, чтобы не получать лишний урон.
- Фаза 2: Перед Энергия бури отверните Рашагет от союзников.
- Переходная фаза 2: Поддерживайте угрозу на Гигантском штормодемоне. Уворачивайтесь от сфер, испускаемых демоном, и дыхания Рашагет. При появлении дополнительных монстров притяните их к себе.
- Фаза 3: Громовой заряд наносит урон рейду в зависимости от объема урона, полученного танком. Постарайтесь уменьшить этот объем урона с помощью Антимагический панцирь с Кровь вампира. Дополнительно используйте Перерождение или Незыблемость льда (попеременно). Также вы можете воспользоваться Зона антимагии.
14. Аддоны для Блад ДК в Dragonflight 10.2
Общие аддоны для рыцарей смерти
ElvUI
ElvUI подходит всем персонажам без исключения. Он полностью меняет компоненты стандартного интерфейса: панели со способностями, таймеры кулдаунов, иконки эффектов и так далее.
Аддоны для боев с боссами: Deadly Boss Mods или Bigwigs
Аддоны для боев с боссами предупреждают об опасных способностях и отображают подсказки по тактике в режиме реального времени. Настоятельно рекомендуем БДК скачать один из таких аддонов. Deadly Boss Mods пользуется у игроков большей популярностью, но вы можете предпочесть ему Big Wigs.
GTFO
GTFO - это простой аддон, который уведомляет игрока об опасности (например, луже под ногами). Он приносит огромную пользу даже при наличии аддона из предыдущего пункта.
Parrot или Mik's Scrolling Battle Text
Parrot и Mik's Scrolling Battle Text отображают текст боя (входящее исцеление, урон от способностей и так далее). Оба хорошо работают с настройками по умолчанию, но вы можете настроить их под себя.
Weak Auras
WeakAuras - это аддон для отображения визуальных эффектов на экране (усилений, ослаблений, кудаунов). Он значительно упрощает жизнь и повышает производительность действий в бою. Также его можно использовать для небоевых целей.
Recount / Skada / Details!
Recount - это популярный аддон для измерения урона и исцеления в секунду. Иногда он вызывает проблемы с производительностью игры, но при этом отображает огромное количество нужной информации. Например, с его помощью можно определить объемы полученного урона и исцеления, проанализировать их источники и сравнить с показателями других игроков, которые играют в той же специализации.
Альтернативой Recount'у служит аддон Details!. Он работает аналогичным образом, выбор зависит от личных предпочтений игрока.
Если вас пугают проблемы с производительностью, поставьте Skada Damage Meter.
Omen Threat Meter
Omen Threat Meter измеряет уровень угрозы по отношению к цели. Этот аддон нужен всем танкам, которые опасаются срыва угрозы со стороны бойцов.
Method Raid Tools
Method Raid Tools позволяет отслеживать кулдауны других членов группы или рейда и отображает всякую полезную рейдовую информацию.
Clique
Clique позволяет применять способности по наведению курсора. Для рыцаря смерти основной способностью для Clique является Воскрешение союзника.
Compact Runes
Compact Runes упрощает отслеживание процесса перезарядки рун и других эффектов для рыцарей смерти.
Особые аддоны для рыцарей смерти со специализацией "Кровь"
На данный момент особые аддоны рыцарям смерти "Кровь" не требуются.
15. Обзор способностей Рыцаря смерти "Кровь" в WoW Dragonflight
Если вы только начали осваивать специализацию "Кровь", скорее всего, у вас имеются вопросы по механике тех или иных способностей. В этом разделе мы подробно рассмотрим все имеющиеся у вас способности и варианты их взаимодействия, а также важные кулдауны. Если вы уже играли в специализации "Кровь" в предыдущих дополнениях, можете перейти к чтению других разделов гайда.
Основной ресурс Блад ДК
Основными ресурсами для рыцарей смерти служат руны и сила рун. Максимальный запас рун - 6, они расходуются при применении некоторых способностей и восстанавливаются со временем (по умолчанию - одна руна в 10 сек., зависит от показателя скорости). Вы можете перезаряжать максимум три руны одновременно, способности нужно применять так, чтобы руны не простаивали. Потратив одну руну, вы восполняете 10 ед. силы рун. Сила рун расходуется в основном на Удар смерти, сокращающий получаемый урон. Удар в сердце генерирует 5 дополнительных ед. силы рун (итого 15 ед.).
Базовые способности рыцаря смерти "Кровь"
Ниже перечислены способности, которые доступны без выбора каких-либо талантов.
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Лик смерти | Лик, койл, Death Coil, DC | Лик смерти даже не стоит выносить на панель. В сравнении с Удар смерти это очень неэффективная способность. С помощью Лика смерти можно сбрасывать лишнюю силу рун, если цель находится за пределами досягаемости. На практике такие ситуации происходят крайне редко и, как правило, сигнализируют о тактических ошибках. |
Смерть и разложение | "Лужа", Death and Decay, DnD | Смерть и разложение расходует одну руну и создает в указанном месте зону поражения, которая существует в течение 10 сек. Многие эффекты в Dragonflight срабатывают, если рыцарь смерти находится в своей зоне Смерть и разложение. |
Поступь смерти | Поступь, Death's Advance, DA | Повышает скорость передвижения, препятствует замедлению, действует 10 сек. Дает неуязвимость к отбрасыванию и принудительному перемещению. Под действием Поступи смерти скорость передвижения не может упасть ниже 70% от обычной. |
Рунический удар | - | Рунический удар расходует одну руну и наносит умеренный урон. Меняется на другую способность при выборе специализации (для "Крови" - на Удар в сердце). |
На коне бледном | - | Пассивная прибавка к скорости передвижения верхом (+20%). Не суммируется с аналогами - например, Аура рыцаря. |
Хватка смерти | Грип, Death Grip | Хватка смерти притягивает цель к рыцарю смерти и провоцирует ее. Провокация от Хватки эквивалентна Темной власти (+300% к объему генерируемой угрозы, гарантированные 3 сек. внимания цели). |
Воскрешение союзника | Комбат рес, CR, Raise Ally | Воскрешение союзника стоит 30 ед. силы рун и воскрешает павшего союзника (в том числе и в бою). |
Перерождение | Личборн, LB, Lichborne | Перерождение превращает рыцаря смерти в нежить на 10 сек. В облике нежити персонаж неуязвим к подчинению, страху и сну. Показатель самоисцеления повышается на 10%. Способность можно активировать, если вышеперечисленный контроль уже действует. |
Темная власть | Таунт, Dark Command | Темная власть используется для провокации противников. Применивший ее рыцарь смерти поднимается на первую строчку списка угрозы и гарантированно остается там в течение 3 сек. В это время рыцарь смерти генерирует угрозу с утроенной скоростью. Рекомендуем вам использовать для этой цели Удар смерти. |
Гравирование | - | Гравирование позволяет применять к оружию мощные чары (руны). Гравирование доступно только в Акерусе, у кузни. |
Врата смерти | - | Врата смерти создают врата, которые телепортируют рыцаря смерти в Акерус. Там вы можете воспользоваться кузней для гравировки или отработать ротацию на манекене. При повторном использовании Врата смерти телепортируют вас обратно. |
Льдистый путь | - | Льдистый путь стоит одну руну и позволяет рыцарю смерти и его союзникам ходить по воде. Любой урон рассеивает эффект. |
Искусность: Щит крови | - | Искусность: Щит крови накладывает на персонажа щит при каждом использовании Удар смерти. Прочность щита определяется объемом чистого исцеления от Удара смерти (удваивается). Также искусность повышает показатель силы атаки и напрямую влияет на исходящий урон. |
Отражение ударов | - | Отражение ударов - это пассивный эффект, который временно не отображается в книге заклинаний. Он автоматически повышает вероятность парирования на 100% от показателя критического удара. Благодаря этой способности критический удар считается защитной характеристикой. |
Способности от талантов
Перед выходом дополнения Dragonflight система талантов была переработана, в ней появилось много новых способностей. Мы хотим подать информацию максимально просто и понятно, а потому мы разделили общий список на активные и пассивные эффекты и выстроили их в порядке появления в дереве талантов.
Ряды 1-4
Активные способности
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Ледяные оковы | "Цепи", Chains, Chains of Ice | Ледяные оковы расходуют одну руну и замедляют цель издалека (-70% к скорости передвижения на 8 сек.). |
Удар смерти | DS, Death Strike | Удар смерти наносит цели урон и восполняет рыцарю смерти здоровье в объеме 25% от урона, полученного за последние 5 сек. Также накладывает на рыцаря смерти щит от искусности (Искусность: Щит крови). Удар смерти - это одна из немногих способностей, расходующих силу рун для "Крови". |
Воскрешение мертвых | Гуль, вурдалак, Raise Dead | Воскрешение мертвых призывает вурдалака, который сражается на стороне рыцаря смерти в течение 1 мин. Вурдалак атакует цель в ближнем бою и периодически оглушает ее на 1 сек. с помощью Отгрызть. |
Удар в сердце | HS, Heart Strike | Удар в сердце наносит удар основной цели и еще одной цели рядом с ней, стоит одну руну. Если вы стоите в зоне Смерть и разложение и у вас есть талант Рассекающие удары, Удар в сердце поражает до 5 целей одновременно. Удар в сердце считается самым эффективным инструментом для генерации силы рун. Расходуйте на него руны, если вам не нужны заряды Костяной щит. Танцующее руническое оружие копирует Удар в сердце и дает 5 дополнительных ед. силы рун. Также Удар в сердце замедляет цели на 20%, на принятие ротационных решений этот компонент никак не влияет. |
Заморозка разума | Прерывание, кик, Mind Freeze | Заморозка разума прерывает вражеское заклинание и блокирует соответствующую школу магии на 3 сек. |
Антимагический панцирь | Щит, бабл, AMS, Anti-Magic Shell | Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме 40% от максимального запаса здоровья в течение 5 сек. Также дает неуязвимость к магическим эффектам. При поглощении 1% щита рыцарь смерти восполняет 0,873 ед. силы рун. |
Дробление хребта | Дробление, MR, Marrowrend | Дробление хребта наносит цели ДК танка слабый физический урон и восполняет 3 заряда Костяной щит. Танцующее руническое оружие копирует эту способность и дает еще 3 заряда Костяной щит. |
Вскипание крови | Бойл, BB, Blood Boil | Вскипание крови наносит урон противникам в радиусе 10м и накладывает на них Кровавая чума. Как правило, используется, когда остальные способности недоступны или не требуются, а вам не нужно тратить руны или силу рун. |
Ослепляющая наледь | Blinding Sleet | Ослепляющая наледь дезориентирует все цели в конусе радиусом 12м перед заклинателем. Действует 5 сек., прерывает чтение заклинаний. Когда цель получает урон, дезориентация рассеивается, а цель получает замедление (-50% на 6 сек.). |
Жертвенный договор | Сакра, Sacrificial Pact | Жертвенный договор взрывает вурдалака и наносит умеренный урон от темной магии всем ближайшим противникам. Также восполняет рыцарю смерти здоровье в объеме 25% от максимального запаса. Жертвенный договор расходует много силы рун, урон и исцеление, как правило, себя не оправдывают. |
Порабощение нежити | МК, контроль, Control Undead | Порабощение нежити позволяет взять под контроль противника-нежить (при условии, что у него нет неуязвимости к контролю). Противник превращается в питомца, и вы можете пользоваться его способностями. |
Кровь вампира | VB, Vampiric Blood | Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления на 30%. Время действия эффекта - 10 сек. |
Незыблемость льда | IBF, Icebound Fortitude | Незыблемость льда доступна всем трем специализациям рыцарей смерти. Она действует 8 сек, снижает входящий урон на 30% и дает полную неуязвимость к эффектам оглушения. Можно использовать для избавления от уже имеющихся эффектов оглушения. |
Прикосновение смерти | DC/Caress, Death's Caress | Прикосновение смерти в дополнении Dragonflight имеет два заряда и при использовании дает 2 заряда Костяной щит. Кулдаун - 6 сек. |
Пассивные эффекты
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Рассекающие удары | - | Увеличивает количество целей, на которые действует Удар в сердце, с 2 до 5, если рыцарь смерти находится в своей зоне Смерть и разложение. |
Холодная жажда | - | Уменьшает кулдаун Заморозка разума на 3 сек., при успешном прерывании вражеского заклинания восполняет рыцарю смерти 10 ед. силы рун. |
Вечная мерзлота | - | Мерзлотность накладывает на персонажа щит, который поглощает урон в объеме 40% от урона, наносимого автоатаками. Суммируется и обновляется при каждой автоатаке. |
Улучшенный удар смерти | Improved Death Strike | Улучшенный удар смерти уменьшает расход силы рун на Удар смерти на 5 ед., увеличивает объем восполняемого им здоровья на 10%. |
Антимагический барьер | AMB, Anti-Magic Barrier | Антимагический барьер уменьшает кулдаун Антимагический панцирь на 40 сек., увеличивает продолжительность его действия на 7 сек. и его прочность на 40%. |
Шаги тьмы | - | Шаги тьмы повышают скорость передвижения в первые три секунды действия Поступь смерти еще на 25% (всего 60%). |
Ослабление | - | Ослабление с некоторой вероятностью срабатывает от автоатак вурдалака, сокращает наносимый целью урон на 15% и замедляет цель на 30%. Время действия эффекта - 6 сек. |
Алая Плеть | - | Применяя автоатаки против целей, зараженных чумой, вы с вероятностью 25% сбрасываете кулдаун Смерть и разложение. Алая Плеть работает только при отсутствии активной зоны Смерть и разложение! |
Запах крови | - | Повышает показатель самоисцеления на 3%. |
Ветеран Третьей войны | Ветеран, Veteran of the Third War | Повышает показатель выносливости на 10% за каждое очко. |
Подавление | - | Повышает показатель избегания на 3%. |
Ломкость | - | Ломкость при срабатывании Кровавая чума с некоторой вероятностью ослабляет цель, увеличивая наносимый ей урон на 6%. Время действия эффекта - 5 сек. |
Склеп | - | Пассивно увеличивает максимальный запас силы рун на 10 ед. При наличии 5 и более зарядов Костяной щит сокращает расход силы рун на Удар смерти на 5 ед. |
Улучшенная кровь вампира | Improved VB | Увеличивает продолжительность действия Кровь вампира на 2 сек. и бонус к максимальному запасу здоровья и эффективности исцеления на 5% за каждый ранг. |
Улучшенный удар в сердце | Improved HS | Усиливает урон от Удар в сердце на 15% за каждый ранг. |
Классовые способности для рыцарей смерти
Перечисленные ниже способности можно получить, выбрав соответствующие таланты в классовом дереве. Связанные с ними пассивные таланты будут подробно описаны в следующем разделе.
Ряды 5-7
Активные способности
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Зона антимагии | AMZ, Anti-Magic Zone | Зона антимагии представляет собой темный купол и существует в течение 8 сек. В это время она поглощает 20% магического урона, получаемого союзными целями (не более 150% от максимального запаса здоровья). |
Захват рун | Тап, RTap, Rune Tap | Расходует руну, снижает весь входящий урон на 20%. Время действия - 4 сек. |
Танцующее руническое оружие | DRW, Dancing Rune Weapon | Танцующее руническое оружие призывает призрачное оружие, которое нельзя взять в цель. Оружие БДК сражается на стороне рыцаря смерти в течение 8 сек. Во время действия Танцующего рунического оружия показатель парирования рыцаря смерти повышается на 40%. Кроме того, оружие копирует атаки рыцаря и дает им дополнительные эффекты.
|
Асфиксия | - | Оглушает цель на 5 сек. |
Смертельный союз | Пакт, Death Pact | Смертельный союз восполняет рыцарю смерти 50% от максимального запаса здоровья, накладывает щит, который поглощает исцеление в объеме 30% от максимального запаса здоровья. Эффект распространяется на все источники исцеления. Оба компонента (исцеление, поглощение) учитывают показатель здоровья в момент применения Смертельного союза. |
Блуждающий дух | WW, Wraith Walk | Блуждающий дух избавляет от эффектов обездвиживания и дает неуязвимость к подобным эффектам, повышает скорость передвижения на 4 сек. Потоковое заклинание, применение любой другой способности отменяет эффект Блуждающий дух. |
Кровоотвод | BTap, Blood Tap | Кровоотвод восполняет одну руну (в первую очередь - абсолютно пустые руны). Каждый раз, когда вы теряете заряд Костяного щита, кулдаун Кровоотвод уменьшается на 2 сек. По статистике, Кровоотвод дает примерн 1,5 лишние руны в минуту. |
Пожирание | - | Пожирание наносит умеренный физический урон всем противникам перед рыцарем смерти и восполняет ему здоровье в объеме 150% от нанесенного урона. Исцеление не учитывается в Искусность: Щит крови и, как правило, является избыточным. АоЕ-урон от Пожирания примерно равен урону от Вскипание крови, и в целом способность считается сомнительным выбором. |
Кровопийца | - | Кровопийца похищает у цели здоровье и наносит ей сильный урон от темной магии в течение 3 сек. Поддерживая заклинание, вы можете уклоняться от атака, парировать их и применять защитные способности. По историчнским причинам Танцующее руническое оружие считается защитной способностью и не прерывает Кровопийца. |
Пассивные эффекты
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Ассимиляция | - | Уменьшает кулдаун Незыблемость льда до 2 мин. |
Безжалостные удары | - | Повышает вероятность нанесения критических ударов на 2%. НЕ влияет на показатель парирования Блад ДК. |
Сила Тассариана | - | Повышает показатель силы на 2%. |
Стискивающая хватка | - | Снижает скорость передвижения цели Хватки смерти на 50%, время действия - 6 сек. |
Разбитое сердце | HB, Heartbreaker | Каждый Удар в сердце, применяемый рыцарем смерти (копии от Танцующее руническое оружие не считаются) дает 1 дополнительную ед. силы рун (за ранг). |
Нечестивый оплот | FB, Foul Bulwark | Увеличивает максимальный запас здоровья на 1% за каждый имеющийся заряд Костяной щит. |
Гемостаз | Гемо, Hemo, Hemostasis | Накладывается при поражении противников Вскипанием крови, суммируется до 5 раз. Удар смерти поглощает все заряды, усиливает исходящий урон и исцеление от Удар смерти, не действует на Искусность: Щит крови. |
Непоколебимость Черного Клинка | - | Повышает показатель универсальности на 4% (за каждый ранг) при поглощении эффекта Алая Плеть, действует 6 сек. |
Наслаждение кровью | RiB, Relish in Blood | Восполняет немного здоровья и 10 ед. силы рун при каждом поглощении эффекта Алая Плеть. |
Распространяющееся окоченение | - | Распространяет эффект Ледяные оковы на дополнительную цель. |
Печать мглы | GW, Gloom Ward | Повышает эффективность поглощения на 15%. Распространяется на все источники, внешние и внутренние (например, на Исцеляющий кокон и Антимагический панцирь). |
Поглощение | - | Увеличивает объем урона, поглощаемого Зона антимагии, до 165%, каждый процент поглощенного урона дает 1 ед. силы рун. |
Рука смерти | - | Увеличивает радиус действия Хватка смерти до 35м, сбрасывает кулдаун каждый раз, когда вы убиваете цель, приносящую опыт или очки чести. |
Хватка мертвых | GotD, Grip of the Dead | Замедляет противников, попавших в зону Смерть и разложение, на 90%. Эффект ослабевает раз в сек., начиная с момента получения первой порции урона от Смерть и разложение. |
Нечестивая стойкость | - | Увеличивает продолжительность действия Перерождение на 2 сек., уменьшает урон, получаемый во время действия Перерождения, на 15%. |
Вытягивающий удар | - | Каждыый Удар в сердце восполняет рыцарю смерти 0,5% от максимального запаса здоровья. |
Улучшенный костяной щит | Improved Bone Shield | Повышает показатель скорости на 10%, если у вас есть хотя бы один заряд Костяной щит. |
Ненасытный клинок | - | Танцующее руническое оружие мгновенно восполняет 5 зарядов Костяной щит. При каждом поглощении заряда Костяного щита кулдаун Танцующее руническое оружие уменьшается на 5 сек. |
Быстрое разложение | - | Ускоряет срабатывание Кровавая чума и Смерть и разложение на 15%. Самоисцеление от Кровавая чума увеличивается на 50%. |
Руническое затухание | RA, Runic Attenuation | Руническое затухание с большой вероятностью восполняет 5 ед. силы рун при каждой успешной автоатаке. По статистике, оно дает примерно 50 ед. силы рун в минуту (или больше, в зависимости от показателя скорости). |
Оскверненная земля | UG, Unholy Ground | Повышает показатель скорости на 5%, если вы стоите в своей зоне Смерть и разложение. |
Кровавое пиршество | BF, Blood Feast | Также восполняет здоровье при поглощении урона Антимагическим панцирем. |
Укрепленные кости | - | Увеличивает бонус к броне от Костяной щит на 7% от показателя силы. |
Вечная связь | - | Танцующее руническое оружие призывает второе оружие, которое копирует способности. Продлевает время действия Танцующее руническое оружие на 8 сек. |
Ненасытность | Вора, Voracious | Повышает эффективность исцеления от Удар смерти на 20%, увеличивает минимум исцеления до 10,5% от максимального запаса здоровья, дает 15% самоисцеления на 8 сек. после применения Удар смерти. |
Кровавые черви | BW, Bloodworms | Кровавые черви с некоторой вероятностью призывают кровавых червей, которые наносят цели слабый магический урон и взрываются через 15 сек. или если их уровень здоровья падает ниже 15%. Взрыв восполняет рыцарю смерти 15% от недостающего здоровья. |
Коагулопатия | Коаг, Coag, Coagulopathy | Коагулопатия усиливает урон по целям с Кровавая чума на 5%. При использовании Удар смерти вы получаете эффект, усиливающий урон по целям с Кровавая чума на 25%. Эффект действует 8 сек. и суммируется до 5 раз. |
Ряды 8-10
Активные способности
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Кровавая метка | MoB, Mark of Blood | Кровавая метка накладывает на цель ДК-танка отрицательный эффект, который действует 15 сек. Автоатаки, проводимые противником, исцеляют его цель на 3% от максимального запаса здоровья. Эффект, по большей части, бесполезен, особенно в сравнении с альтернативным вариантом, Надгробный камень. |
Надгробный камень | Tombstone | Надгробный камень поглощает максимум 5 зарядов Костяной щит. За каждый поглощенный заряд Костяного щита Надгробный камень восполняет 6 ед. силы рун и 6% от максимального запаса здоровья в виде щита. Дополнительные эффекты:
|
Хватка Кровожада | Массгрип, GG, Gorefiend's Grasp | Хватка Кровожада притягивает к выбранной цели все остальные цели в радиусе 15м. Целью может быть сам рыцарь смерти, его союзник, противник или объект, доступный для атаки. |
Усиление рунического оружия | ERW, Empower Rune Weapon | Усиление рунического оружия восполняет одну руну и 5 ед. силы рун при использовании, а затем раз в 5 сек. в течение 20 сек. Также повышает показатель скорости на 15%. |
Рука поганища | Абом, Abomination Limb | Рука поганища наносит противникам сильный урон при использовании и раз в сек. в течение 12 сек. Каждая порция урона сопровождается притягиванием к рыцарю смерти самой дальней цели в радиусе 20м. При использовании, через 6 сек. после использования и при рассеивании Рука поганища рыцарь смерти получает 3 заряда Костяной щит. |
Жнец душ | SR, Soul Reaper | Жнец душ наносит цели слабый урон от темной магии льда и накладывает на нее отрицательный эффект, который действует 5 сек. Если в момент рассеивания эффекта уровень здоровья цели не превышает 35%, Жнец наносит ей дополнительный урон от темной магии льда. Если цель погибает под действием Жнеца, рыцарь смерти получает слабую версию эффекта Руническая порча. |
Буря костей | BS, Bonestorm | Буря костей расходует до 100 ед. силы рун и наносит ближайшим целям периодический урон в течение максимум 10 сек. Каждая порция урона восполняет рыцарю смерти до 15% от максимального запаса здоровья (по 3% за каждую пораженную цель). |
Пассивные эффекты
Способность | Сокращение / оригинальное название | Описание / эффект |
Коварный холод | Чилл, Insidious Chill | Новый вспомогательный рейдовый эффект. Каждая автоатака накладывает на цель отрицательный эффект, который действует 30 сек. и суммируется до 4 раз. Эффект снижает скорость атаки цели на 5% за каждый заряд. Настоятельно рекомендуем вам применять его ко всем доступным целям. |
Кровавое наполнение | - | Кровавое наполнение похищает у ближайших противников немного здоровья, если уровень здоровья рыцаря смерти не превышает 30%. Внутренний кулдаун - 3 мин., поэтому способность ни при каких условиях не оправдывает потраченные на нее очки. |
Воля мертвых | WotN, Will of the Necropolis | Воля мертвых срабатывает, если уровень здоровья рыцаря смерти не превышает 30%, и сокращает весь получаемый урон на 20%. Способность обладает нестандартной механикой, которая будет рассмотрена отдельно. |
Эхо смерти | Эхо, Death's Echo | Эхо смерти добавляет по одному заряду Поступь смерти, Хватка смерти и Смерть и разложение. Эффекты, которые сбрасывают кулдауны этих способностей (например, Алая Плеть), восполняют один заряд. |
Окровавленная земля | SG, Sanguine Ground | Окровавленная земля усиливает исходящий урон и эффективность получаемого исцеления и поглощения на 5%. Распространяется на все источники, действует, если рыцарь смерти находится в своей зоне Смерть и разложение. |
Ледяные когти | Когти, Icy Talons | Ледяные когти повышают показатель скорости атаки в ближнем бою на 3%. Действуют 6 сек. и срабатывают каждый раз, когда вы тратите силу рун (любым способом и в любом количестве). Эффект суммируется до 3 раз. |
Владение рунами | - | Владение рунами с некоторой вероятностью повышает показатель силы на 3%, когда вы тратите руны. Бонус действует 8 сек. Количество потраченных рун не имеет значения, от Удар в сердце и Дробление хребта Владение рун срабатывает с одинаковой вероятностью. |
Нечестивая связь | - | Нечестивая связь меняет гравировки следующим образом:
|
Крошащаяся кость | Шаттер, Shattering Bone | Крошащаяся кость при поглощении зарядов Костяного щита (при получении урона от автоатак или использовании Надгробный камень) наносит ближайшим целям урон в объеме 12% от показателя силы атаки рыцаря смерти. Если вы находитесь в своей зоне Смерть и разложение, урон утраивается. |
Разрыватель сердец | Ренд, Heartrend | Разрыватель сердец при использовании Удар в сердце с вероятностью 12% усиливает урон от следующего Удар смерти на 20%. |
Жесткая хватка | TG, Tightening Grasp | Жесткая хватка уменьшает кулдаун Хватка Кровожада до 90 сек. и накладывает на всех противников в радиусе действия Хватка Кровожада (даже тех, кого нельзя сдвинуть с места) отрицательный эффект, который длится 15 сек. и усиливает получаемый от рыцаря смерти урон на 5%. |
Железное сердце | IH, Iron Heart | Железное сердце увеличивает продолжительность действия Искусность: Щит крови и его прочность на 20%. |
Красная жажда | RT, Red Thirst | Красная жажда уменьшает кулдаун Кровь вампира на 1 сек. (за ранг) за каждые 10 потраченных ед. силы рун. |
Чистилище | Пурга, Purg, Purgatory | Чистилище предотвращает смертельный урон и накладывает на рыцаря смерти два отрицательных эффекта:
Если в течение 3 сек. Ад не рассеивается, персонаж погибает, на этот раз - окончательно. |
Кровопролитие | - | Кровоглаз усиливает физический урон, наносимый во время действия Искусность: Щит крови, на 25%. |
Вечная связь | UE, Umbilicus Eternus | Вечная связь учитывает урон, наносимый Кровавой чумой во время действия Крови вампира. Когда рассеивается Кровь вампира или отменяется Вечная связь, учтенный урон умножается на четыре и определяет прочность щита, который накладывается на персонажа и поглощает входящий урон. Максимальная прочность щита равняется максимальному запасу здоровья персонажа без учета возможных бонусов. |
16. Дополнительная информация
Сколько скорости нужно рыцарю смерти "Кровь"? / Существует ли предельное значение для рейтинга скорости?
У рыцаря смерти нет предельных значений - ни для скорости, ни для других характеристик. Все вторичные характеристики для "Крови" примерно равнозначны, поэтому экипировку, за исключением колец и аксессуаров, рекомендуется выбирать по уровню, и никак иначе.
В теории универсальность работает немного лучше, чем скорость, на практике же многие игроки выбирают скорость, так как она позволяет им лучше реагировать на события и повышает эффективность Удар смерти.
Какой ковенант мне выбрать?
У всех ковенантов есть свои достоинства и недостатки, их способности предназначаются для разных ситуаций, но в целом отличия незначительны. В руках умелого игрока и при верном соотнесении ковенанта и контента (например, Флакон безмятежности для боев с боссами, которые накладывают опасные рассеиваемые эффекты) разница может быть существенной, однако подавляющему большинству стоит выбрать вариант, который им удобен, и придерживаться его.
Если у вас нет предпочтений, рекомендуем вам выбрать кирий для рейдов, вентиров для эпохальных подземелий или некролордов, если вы планируете параллельно играть в какой-нибудь другой специализации.
Какую расу выбрать для рыцаря смерти "Кровь"?
Если вы играете за Орду, рекомендуем вам выбрать эльфа крови. Волшебный поток работает отлично, особенно в эпохальных подземельях.
Если вы играете за Альянс, выберите ночного эльфа или дворфа. Дворфы умеют избавляться от отрицательных эффектов (Каменная форма), а ночные эльфы - выходить из боя и сбрасывать направленные на них заклинания (Слиться с тенью).
Насколько агрессивно мне стоит играть?
Этим вопросом задаются многие танки, однако разница, по большему счету, сводится к использованию кулдаунов. В любом случае, Блад ДК стоит поддерживать на себе минимум 5 зарядов Костяной щит, расходовать руны и силу рун оптимальным образом и не накапливать максимум зарядов Вскипание крови.
Также вам стоит своевременно применять Удар смерти и защитные способности. В общем и целом, вам стоит помнить, что основная задача танка в любом бою - не умереть. Осваивая нового босса, начинайте играть максимально безопасно. Как только вы почувствуете, что вашей жизни ничто не угрожаете, вы сможете заняться оптимизацией урона.
Рыцарю смерти "Кровь" стоит предпринять для этого следующие шаги:
- Заменить оба танковских или универсальных аксессуара на аксессуары для бойцов. Это самое простое и эффективное действие, которое вы можете совершить. В Dragonflight немногие аксессуары считаются чисто танковскими, некоторые танки пользуются бойцовскими аксессуарами без особого ущерба для производительности.
- Взять талант Буря костей, в особенности если вы собираетесь в эпохальное подземелье.
Большая часть рекомендаций в гайде предполагает довольно агрессивный стиль игры. Если вы хотите получить дополнительную защиту, вам стоит предпринять для этого следующие шаги:
- Взять талант Чистилище. Вам может показаться, что играть без Красная жажда очень сложно, однако не стоит забывать, что Чистилище превосходно работает на освоении и позволяет изучать новые механики в два раза быстрее. В процессе обучения танк должен умирать в последнюю очередь, чтобы бойцы и лекари успевали знакомиться с особенностями боя. Не забудьте предупредить своих лекарей о наличии этого таланта, так как он работает только с внешними целительными кулдаунами.
- Использовать Руна каменной горгульи. Руна каменной горгульи ощутимо "бьет" по исходящему урону (потеря составляет в среднем 7%) и исцелению (10%), но при этом дает внушительную прибавку к эффективному здоровью за счет брони и выносливости.
- Использовать еду и флаконы на выносливость. Этот шаг стоит предпринимать в последнюю очередь, если вам не хватило всех предыдущих. Обменяв защитные характеристики на выносливость, вы сможете переживать особо сильные удары, однако будете получать больше урона в сумме. Обращайтесь к расходникам на выносливость в самых крайних случаях.
Как провести симуляцию? А это вообще нужно?
Модуль SimulationCraft для рыцарей смерти "Кровь" регулярно обновляется, поэтому на него можно положиться при выборе экипировки, талантов и усилений.
Тем не менее, стоит помнить, что SimulationCraft оценивает только урон и не оценивает защитные характеристики БДК. Не стоит воспринимать результаты симуляции как единственно верный вариант, поскольку танкам часто приходится жертвовать уроном в угоду прочности и вспомогательным эффектам.
ВНИМАНИЕ! Симуляция для персонажей поддержки
Сервис Raidbots позволяет проводить симуляцию для оценки исходящего урона, и мы рекомендуем его всем бойцам. Для танков и лекарей результаты симуляции могут быть неоднозначными, так как они не учитывают эффективность исцеления или активного поглощения урона. Более того, модули для некоторых специализаций работают лишь частично и используют ротации, которые не подходят для игры в рейдах и подземельях. Иными словами, полностью полагаться на результаты симуляции для персонажей поддержки нельзя.
Симуляция талантов для рыцаря смерти "Кровь"
APL по-прежнему работает в Dragonflight, различия в ротации для 60 и 70 уровней минимальны, но они все же есть, и ими не стоит пренебрегать,
К примеру, на 60 уровне у рыцарей смерти нет Рука поганища или Жнец душ, что вынуждает применять Дробление хребта во время первого Танцующее руническое оружие.