PvE гайд по Охотнику «Стрельба» в WoW The War Within 11.1


"Стрельба" - это довольно мобильная специализация дальнего боя, ротация которой состоит из медленных, но сильных заклинаний, ограниченных кулдаунами (например, Прицельный выстрел и Быстрая стрельба). Ее представители могут похвастаться сильным взрывным уроном и умением адаптироваться к разным игровым ситуациям. В этом гайде вы найдете все, что нужно знать о ММ Ханте в WoW The War Within.

Содержание:

1. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Способен наносить сильный взрывной урон.
  • Мобилен, но немного уступает "Повелителю зверей".
  • Не зависит от искусственного интеллекта питомца.

Недостатки:

  • Мало вспомогательных и защитных способностей без питомца.
  • Ограничение по максимальному количеству целей для АоЕ.

2. Обзор изменений для Охотника "Стрельба" в WoW The War Within

Изменения в патче 11.1

В патче 11.1 все охотники получили массу изменений. Ниже мы перечислим самые важные и интересные из них. Полный список можно найти по ссылке ниже.

3. Таланты героя для Охотника "Стрельба" в WoW 11.1

В этом разделе мы рассмотрим таланты героя - новую систему усиления персонажей из дополнения The War Within.

Лучшие таланты героя для "Стрельбы" (рейды)

"Часовой"

"Часовой" считается более сильной веткой героических талантов с точки зрения суммарного урона - как прицельного, так и АоЕ.

"Темный следопыт"

"Темный следопыт" уступает "Часовому" примерно на 8% в бою с одной целью и на 15% в AoE-бою. У "Темного следопыта" имеется мощный защитный узел Дымовая завеса, однако его недостаточно, чтобы оправдать выбор ветки.

Лучшие таланты героя для ММ Ханта (эпохальные подземелья)

"Часовой"

"Часовой" превосходно показывает себя в эпохальных подземельях, обеспечивая максимальный АоЕ-урон и надежную защиту.

"Темный следопыт"

"Темный следопыт" выигрывает у "Часового" по одному параметру - защите в виде Дымовая завеса. Этот талант незаменим высокоуровневых ключах, он позволяет эффективно использовать Живость и защищает от мгновенных смертей. У "Темного следопыта" никогда не заканчиваются защитные способности, однако ради этого ему приходится жертвовать уроном. Выбор между уроном и защитой всегда остается за игроком.

Лучшие героические таланты для "Стрельбы"

"Часовой" - одна цель

Таланты, расположенные в ветке "Часовой", работают предельно просто. Для боя с одной целью больше подходит Серповидный клинок, он усиливает урон на фазе казни.

"Часовой" - эпохальные подземелья, вылазки, открытый мир

Таланты, расположенные в ветке "Часовой", работают предельно просто. В эпохальных подземельях, вылазках и любых АоЕ-боях используется Дозор. Он увеличивает частоту срабатывания "Часового", особенно если монстры погибают не одновременно.

"Темный следопыт"

Выбор талантов в ветке "Темный следопыт" всегда одинаков, независимо от обстоятельств. Если вам не требуется Дымовая завеса или вы не хотите добавлять на панель лишнюю кнопку, замените ее на пассивное Единство с тенью.

Влияние талантов героя на ротацию ММа

"Часовой"

Таланты "Часового" никак не влияют на приоритет используемых способностей. Единственный особый прием связан к Лунной бурей. Ее необходимо обновлять по кулдауну, раз в 30 сек. В некоторых случаях для этого приходится придерживать Быстрая стрельба максимум на 1/3 кулдауна (~7 секунд при обычных условиях и на один глобальный кулдаун под действием Везунчик). При использовании способности по кулдауну следующей Быстрой стрельбы нередко приходится ждать до 20 сек., особенно при отсутствии срабатывания Буйные стрелы.

В остальном таланты "Часового" работают пассивно.

"Темный следопыт"

При выборе ветки "Темный следопыт" Убийственный выстрел меняется на Черная стрела. Черная стрела занимает то же место в ротации и используется по мере доступности. В АоЕ-боях Черная стрела используется только под действием Коварные выстрелы, подобно Прицельному выстрелу и Быстрой стрельбе. Под действием Верного выстрела Черную стрелу можно применять по кулдауну благодаря Губительный обстрел. По этой причине первым заклинанием после активации Верного выстрела должна быть Черная стрела. В АоЕ-ротации перед Верным выстрелом убедитесь, что на вас действуют Коварные выстрелы.

4. PvE билды и таланты для ММ Ханта в The War Within 11.1

Билд для одной цели — "Часовой"

Билд предназначается для нанесения максимального урона одной цели.

Если сокращение кулдауна от Дозор часового для вас бесполезно и стандартные Меткий выстрел вписываются в таймеры боя, замените Дозор часового на С закрытыми глазами.

Аналогичным образом, для боя, в котором фаза казни (менее 20% здоровья босса) особенно важна, замените В яблочко на Метка убийцы. Суммарный урон при этом не изменится.

  • Код билда: C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwADsMGN2GAzG2AAAAAAAAAAAAAAYGzYmZmZGzIzYMMzADzsMzgZY2wsZGzMzsMzMMmZmllxYsM

Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.

Лучший билд ММ Ханта для одной цели — "Темный следопыт"

Если вы очень хотите поиграть в "Темном следопыте", используйте следующий билд для боя с одной целью, однако учтите, что он сильно уступает по производительности "Часовому".

  • Код билда: C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYstNwAGwswWgZBAAAAAAAAAAAAAgZMjZmZmZMjMjxwMDMMzyMDmZMbY2MjZmZWmZGGzMzyyYwyA

Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.

Эпохальные подземелья/AoE/вылазки — "Часовой"

Билд подходит для освоения любого контента с большим количеством противников (эпохальных подземелий, вылазок и так далее).

Возможные замены

Мы рекомендуем использовать билд в неизменном виде, однако вы можете внести в него изменения в соответствии с личными предпочтениями (например, ради удобства, если вас не пугает потеря производительности). При составлении билда учитывалась специфика большинства подземелий (потребность в уроне того или иного типа, размеры паков и продолжительность боев).

Вспомогательные таланты для эпохальных подземелий

Подробно рассмотреть все подземелья в рамках одного гайда не представляется возможным, поэтому мы приводим краткие рекомендации по выбору талантов для второго сезона.

  • Код билда: C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwADsMGNWGAzG2AAAAAAAAAAAAAAYGzYGzMDzoZGjhxwsMMzyMYbGjtxysZmZMDPwMzMjZmZxYwyA

Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.

Билды ММа: Эпохальные подземелья / АоЕ / вылазки — "Темный следопыт"

Билд подходит для освоения любого контента с большим количеством противников (эпохальных подземелий, вылазок и так далее). Он наносит гораздо меньше АоЕ-урона, чем "Часовой".

Возможные замены

Мы рекомендуем использовать билд в неизменном виде, однако вы можете внести в него изменения в соответствии с личными предпочтениями (например, ради удобства, если вас не пугает потеря производительности). При составлении билда учитывалась специфика большинства подземелий (потребность в уроне того или иного типа, размеры паков и продолжительность боев).

Вспомогательные таланты для эпохальных подземелий

Подробно рассмотреть все подземелья в рамках одного гайда не представляется возможным, поэтому мы приводим краткие рекомендации по выбору талантов для второго сезона.

  • Код билда: C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYstMwAGwsxWgZBAAAAAAAAAAAAAgZMjZMzMMjMjxwMDzywMLzgtxM2GLzmZMzMDzMzMmZmFjBLD

Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.

AoE в рейде — "Часовой"

В билде используются Коварные выстрелы, с ними потеря прицельного урона минимальна. Билд идеален для боев, в которых имеются приоритетные цели, а также побочные цели, которые должны умирать как можно быстрее.

  • Код билда: C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwADsMGNWGAzG2AAAAAAAAAAAAAAYGzYmZmZGzIzYMMzADzYmhtZGzGLzmZMzYWmZGGzMzy2YwyA

Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.

AoE в рейде — "Темный следопыт"

В билде присутствуют все значимые таланты для нанесения АоЕ-урона (Залп, Коварные выстрелы и Беглый огонь), потеря прицельного урона при этом минимальна. Билд идеален для боев, в которых имеются приоритетные цели, а также побочные цели, которые должны умирать как можно быстрее.

  • Код билда: C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYstMwAGwsxWgZBAAAAAAAAAAAAAgZMjZGzMjZ0MjxwMDMMzyMDmZMbsMbmxMzMLzMDjZGLLjBLD

Чтобы импортировать билд, скопируйте его код и нажмите "Новый макет" в игре.

5. Способности и ротация Охотника "Стрельба" в World of Warcraft 11.1

Ротация ММ Ханта с "Темным следопытом"

Ротация для начала боя с одной целью

  1. Убедитесь, что на цель действует Метка охотника, наложенная вами или другим охотником.
  2. Используйте Прицельный выстрел примерно за 3 секунды до начала боя.
  3. Используйте Черная стрела.
  4. Каждый раз, когда в ротации для начала боя упоминается Чародейский выстрел, его необходимо менять на Черная стрела, если имеется такая возможность.
  5. Отсюда и далее все Черные стрелы (от Убийственный удар) расходуются по мере получения.
  6. Разместите под противником зону Беглый огонь (требуется этот талант).
  7. Используйте Быстрая стрельба, чтобы потратить Двойной выстрел (требуется этот талант), сгенерированный Беглым огнем (требуется этот талант).
  8. Израсходуйте все оставшиеся заряды Точные выстрелы на Чародейский выстрел.
  9. Активируйте Меткий выстрел, активные аксессуары, расовые способности и так далее.
  10. Используйте Прицельный выстрел.
  11. Далее ротация может меняться в зависимости от случайных эффектов и выбранных талантов. Следуйте стандартной ротации, расходуя Черная стрела по мере получения. При срабатывании На изготовку! используйте Разрывной выстрел и Прицельный выстрел.

Ротация "Стрельбы" для одной цели

Представленный ниже приоритет описывает оптимальную ротацию "Стрельбы" для боя с одной целью.

  1. Используйте Беглый огонь (требуется этот талант) по мере доступности. Настоятельно рекомендуем вам написать для него макрос с модификатором @cursor (см. раздел "Макросы"). Способность наносит сильный урон и должна попадать точно в цель. Не используйте ее, если цель может сдвинуться в сторону. Беглый огонь активирует Двойной выстрел (требуется этот талант) и Меткий выстрел. НИКОГДА не используйте Меткий выстрел и Беглый огонь друг за другом - разделяйте их навыками, расходующими Двойной выстрел (например, Прицельный выстрел или Быстрая стрельба).
  2. Используйте Быстрая стрельба, если Шквальный огонь (требуется этот талант) недоступен.
  3. Активируйте основной кулдаун, Меткий выстрел. Перед активацией убедитесь, что у вас имеется хотя бы один заряд Обтекаемость, чтобы иметь возможность сразу же применить усиленный Прицельный выстрел. Если вы собираетесь начать с Быстрая стрельба, этот эффект не так важен. Меткий выстрел активирует Двойной выстрел и Беглый огонь (требуются эти таланты). НИКОГДА не используйте Меткий выстрел и Беглый огонь друг за другом - разделяйте их навыками, расходующими Двойной выстрел (требуется этот талант) (например, Прицельный выстрел или Быстрая стрельба).
  4. Используйте Черная стрела, если у вас есть Точные выстрелы.
  5. Используйте Чародейский выстрел, чтобы потратить Точные выстрелы, при выполнении одного из следующих условий. Если условия не выполняются, пропустите этот шаг.
  6. Используйте Быстрая стрельба по мере доступности. Она запускает Лунная буря, и ее можно придерживать максимум на 7 секунд (вне Меткого выстрела), если Лунная буря откатится в это время, чтобы запустить ее как можно быстрее.
  7. Используйте Разрывной выстрел, если у вас больше не осталось зарядов Точные выстрелы, но есть эффект На изготовку!. При запуске Точной детонации (требуется этот талант) с помощью усиленного эффектом На изготовку! Прицельного выстрела (который, в свою очередь, запускает усиленный Разрывной выстрел за счет бонуса от 2 предметов) Разрывной выстрел срабатывает два раза одновременно.
  8. Используйте Прицельный выстрел по мере доступности. В большинстве случаев перед этим необходимо израсходовать имеющиеся заряды Точные выстрелы, но если у вас есть Метка орла и Подвижная мишень (то есть вы уже использовали Чародейский выстрел за последним Прицельным выстрелом), примените Прицельный выстрел сразу же, не обращая внимания на Точные выстрелы.
  9. Используйте Верный выстрел для генерации концентрации, а также если все остальные способности не требуются или недоступны. Выстрел генерирует целых 20 единиц концентрации, поэтому его не стоит использовать два раза подряд. В противном случае запас ресурса будет переполнен.

Ротация "Стрельбы" для начала боя (АоЕ)

  1. Убедитесь, что на цель действует Метка охотника, наложенная вами или другим охотником.
  2. В ротации для начала боя Черная стрела может сработать от Прицельного выстрела и Быстрой стрельбы (за счет Убийственного удара). В этом случае расходуйте эффект незамедлительно, предварительно убедившись, что на вас действуют Коварные выстрелы (требуется этот талант).
  3. Используйте Верный выстрел примерно за 2 секунды до начала боя.
  4. Разместите Беглый огонь (требуется этот талант) в центре пака. Он активирует Коварные выстрелы на 6 сек. и Двойной выстрел (требуются эти таланты).
  5. Используйте Черная стрела.
  6. Используйте Быстрая стрельба: она получит бонус от наложенных Беглым огнем (требуется этот талант) Коварных выстрелов. Это необходимо сделать до Меткого выстрела, чтобы потратить Двойной выстрел (требуется этот талант). Меткий выстрел и Беглый огонь (требуется этот талант) никогда не используются подряд, в противном случае теряются эффекты Двойного выстрела.
  7. Активируйте Меткий выстрел. Он запустит Двойной выстрел (требуется этот талант).
  8. Используйте Черная стрела.
  9. Используйте Залп.
  10. Используйте Разрывной выстрел.
  11. Используйте Прицельный выстрел. Он получит бонус от наложенных Беглым огнем (требуется этот талант) Коварных выстрелов.
  12. Используйте Залп.
  13. Следуйте обычной ротации (см. ниже). При срабатывании На изготовку! используйте Разрывной выстрел и Прицельный выстрел.

АоЕ-ротация для ММа

Представленный ниже приоритет описывает оптимальную АоЕ-ротацию для "Стрельбы".

  1. Используйте Беглый огонь (требуется этот талант) по мере доступности. Настоятельно рекомендуем вам написать для него макрос с модификатором @cursor (см. раздел "Макросы"). Способность наносит сильный урон и должна попадать точно в центр пака. Не используйте ее, если цели могут сдвинуться в сторону. Беглый огонь активирует Двойной выстрел (требуется этот талант) и Меткий выстрел. НИКОГДА не используйте Меткий выстрел и Беглый огонь (требуется этот талант) друг за другом - разделяйте их навыками, расходующими Двойной выстрел (требуется этот талант) (например, Прицельный выстрел или Быстрая стрельба).
  2. Активируйте основной кулдаун, Меткий выстрел. Перед активацией убедитесь, что у вас имеется хотя бы один заряд Обтекаемость и Коварные выстрелы (требуется этот талант), чтобы иметь возможность сразу же применить усиленный Прицельный выстрел. Меткий выстрел активирует Двойной выстрел (требуется этот талант) и Беглый огонь (требуется этот талант). НИКОГДА не используйте Меткий выстрел и Беглый огонь (требуется этот талант) друг за другом - разделяйте их навыками, расходующими Двойной выстрел (требуется этот талант) (например, Прицельный выстрел или Быстрая стрельба).
  3. В бою с 3 и более целями используйте Залп, чтобы получить Коварные выстрелы (требуется этот талант), распространяющие урон от Прицельного выстрела и Быстрой стрельбы на дополнительные цели. Используйте Залп, чтобы потратить Точные выстрелы, только при выполнении одного из условий:
  4. Используйте Черная стрела под действием Меткий выстрел с наивысшим приоритетом. Предварительно убеждайтесь, что на вас действуют Коварные выстрелы (требуется этот талант).
  5. Используйте Быстрая стрельба по мере доступности. Не забывайте предварительно активировать Коварные выстрелы (требуется этот талант) с помощью Залпа.
  6. Используйте Разрывной выстрел непосредственно перед Прицельный выстрел при срабатывании На изготовку!. При запуске Точной детонации (требуется этот талант) с помощью усиленного эффектом На изготовку! Прицельного выстрела (который, в свою очередь, запускает усиленный Разрывной выстрел за счет бонуса от 4 предметов) Разрывной выстрел срабатывает два раза одновременно.
  7. Используйте Прицельный выстрел по мере доступности. В большинстве случаев перед этим необходимо израсходовать имеющиеся заряды Точные выстрелы, но если у вас есть Метка орла и Подвижная мишень (то есть вы уже использовали Чародейский выстрел за последним Прицельным выстрелом), примените Прицельный выстрел сразу же, не обращая внимания на Точные выстрелы.
  8. Используйте Черная стрела по мере доступности (если уровень здоровья босса не превышает 20% или при срабатывании Убийственный удар).
  9. Если уровень концентрации ММ Ханта близок к максимальному, используйте Залп.
  10. Используйте Верный выстрел для генерации концентрации, а также если все остальные способности не требуются или недоступны. Выстрел генерирует целых 20 единиц концентрации, поэтому его не стоит использовать два раза подряд. В противном случае запас ресурса будет переполнен.

Ротация "Стрельбы" с "Часовым"

Ротация для начала боя с одной целью

  1. Убедитесь, что на цель действует Метка охотника, наложенная вами или другим охотником.
  2. Используйте Прицельный выстрел примерно за 3 секунды до начала боя.
  3. Каждый раз, когда в ротации для начала боя упоминается Чародейский выстрел, его необходимо менять на Убийственный выстрел, если имеется такая возможность.
  4. Отсюда и далее все Убийственные выстрелы (от Убийственный удар) расходуются по мере получения.
  5. Разместите под противником зону Беглый огонь (требуется этот талант).
  6. Используйте Быстрая стрельба, чтобы потратить Двойной выстрел (требуется этот талант), сгенерированный Беглым огнем (требуется этот талант).
  7. Израсходуйте все оставшиеся заряды Точные выстрелы на Чародейский выстрел.
  8. Активируйте Меткий выстрел, активные аксессуары, расовые способности и так далее.
  9. Используйте Прицельный выстрел.
  10. Далее ротация может меняться в зависимости от случайных эффектов и выбранных талантов. Следуйте стандартной ротации. При срабатывании На изготовку! используйте Разрывной выстрел и Прицельный выстрел.

Ротация "Стрельбы" для одной цели

Представленный ниже приоритет описывает оптимальную ротацию "Стрельбы" для боя с одной целью.

  1. Используйте Беглый огонь (требуется этот талант) по мере доступности. Настоятельно рекомендуем вам написать для него макрос с модификатором @cursor (см. раздел "Макросы"). Способность наносит сильный урон и должна попадать точно в цель. Не используйте ее, если цель может сдвинуться в сторону. Беглый огонь активирует Двойной выстрел (требуется этот талант) и Меткий выстрел. НИКОГДА не используйте Меткий выстрел и Беглый огонь (требуется этот талант) друг за другом - разделяйте их навыками, расходующими Двойной выстрел (требуется этот талант) (например, Прицельный выстрел или Быстрая стрельба).
  2. Используйте Быстрая стрельба, если Лунная буря доступна для активации, а Шквальный огонь (требуется этот талант) недоступен.
  3. Активируйте основной кулдаун, Меткий выстрел. Перед активацией убедитесь, что у вас имеется хотя бы один заряд Обтекаемость , чтобы иметь возможность сразу же применить усиленный Прицельный выстрел. Если вы собираетесь начать с Быстрая стрельба, этот эффект не так важен. Меткий выстрел активирует Двойной выстрел и Беглый огонь (требуются эти таланты). НИКОГДА не используйте Меткий выстрел и Беглый огонь (требуется этот талант) друг за другом - разделяйте их навыками, расходующими Двойной выстрел (требуется этот талант) (например, Прицельный выстрел или Быстрая стрельба).
  4. Используйте Убийственный выстрел, если у вас есть Точные выстрелы.
  5. Используйте Чародейский выстрел, чтобы потратить Точные выстрелы, при выполнении одного из следующих условий. Если условия не выполняются, пропустите этот шаг.
  6. Используйте Быстрая стрельба по мере доступности. Она запускает Лунная буря, и ее можно придерживать максимум на 7 секунд (вне Меткого выстрела), если Лунная буря откатится в это время, чтобы запустить ее как можно быстрее.
  7. Используйте Разрывной выстрел, если у вас больше не осталось зарядов Точные выстрелы (требуется этот талант), но есть эффект На изготовку!. При запуске Точной детонации (требуется этот талант) с помощью усиленного эффектом На изготовку! Прицельного выстрела (который, в свою очередь, запускает усиленный Разрывной выстрел за счет бонуса от 2 предметов) Разрывной выстрел срабатывает два раза одновременно.
  8. Используйте Прицельный выстрел по мере доступности. В большинстве случаев перед этим необходимо израсходовать имеющиеся заряды Точные выстрелы, но если у вас есть Метка орла и Подвижная мишень (то есть вы уже использовали Чародейский выстрел за последним Прицельным выстрелом), примените Прицельный выстрел сразу же, не обращая внимания на Точные выстрелы.
  9. Используйте Верный выстрел для генерации концентрации, а также если все остальные способности не требуются или недоступны. Выстрел генерирует целых 20 единиц концентрации, поэтому его не стоит использовать два раза подряд. В противном случае запас ресурса будет переполнен.

Ротация ММ Ханта для начала боя (АоЕ)

  1. Убедитесь, что на цель действует Метка охотника, наложенная вами или другим охотником.
  2. Используйте Верный выстрел примерно за 2 секунды до начала боя.
  3. Разместите Беглый огонь (требуется этот талант) в центре пака. Он активирует Коварные выстрелы (требуется этот талант) на 6 сек. Он также запустит Двойной выстрел (требуется этот талант).
  4. Используйте Быстрая стрельба: она получит бонус от наложенных Беглым огнем (требуется этот талант) Коварных выстрелов. Это необходимо сделать до Меткого выстрела, чтобы потратить Двойной выстрел (требуется этот талант). Меткий выстрел и Беглый огонь (требуется этот талант) никогда не используются подряд, в противном случае теряются эффекты Двойного выстрела.
  5. Активируйте Меткий выстрел. Он также запустит Двойной выстрел (требуется этот талант).
  6. Используйте Прицельный выстрел. Он получит бонус от наложенных Беглым огнем (требуется этот талант) Коварных выстрелов.
  7. Используйте Залп.
  8. Следуйте обычной ротации (см. ниже). При срабатывании На изготовку! используйте Разрывной выстрел и Прицельный выстрел.

АоЕ-ротация для "Стрельбы"

Представленный ниже приоритет описывает оптимальную АоЕ-ротацию для "Стрельбы".

  1. Используйте Беглый огонь (требуется этот талант) по мере доступности. Настоятельно рекомендуем вам написать для него макрос с модификатором @cursor (см. раздел "Макросы"). Способность наносит сильный урон и должна попадать точно в центр пака. Не используйте ее, если цели могут сдвинуться в сторону. Беглый огонь активирует Двойной выстрел (требуется этот талант) и Меткий выстрел. НИКОГДА не используйте Меткий выстрел и Беглый огонь (требуется этот талант) друг за другом - разделяйте их навыками, расходующими Двойной выстрел (требуется этот талант) (например, Прицельный выстрел или Быстрая стрельба).
  2. Активируйте основной кулдаун, Меткий выстрел. Перед активацией убедитесь, что у вас имеется хотя бы один заряд Обтекаемость и Коварные выстрелы (требуется этот талант), чтобы иметь возможность сразу же применить усиленный Прицельный выстрел. Меткий выстрел активирует Двойной выстрел и Беглый огонь (требуются эти таланты). НИКОГДА не используйте Меткий выстрел и Беглый огонь друг за другом - разделяйте их навыками, расходующими Двойной выстрел (требуется этот талант) (например, Прицельный выстрел или Быстрая стрельба).
  3. Используйте Залп, чтобы применить Коварные выстрелы (требуется этот талант), если они неактивны, и потратить Точные выстрелы
  4. Используйте Быстрая стрельба по мере доступности. Это одна из самых сильных способностей, она запускает Лунная буря, и ее можно придерживать максимум на 7 секунд (вне Меткого выстрела), если Лунная буря откатится в это время, чтобы запустить ее как можно быстрее. Не забывайте предварительно активировать Коварные выстрелы (требуется этот талант) с помощью Залпа.
  5. Используйте Разрывной выстрел непосредственно перед Прицельный выстрел при срабатывании На изготовку!. При запуске Точной детонации (требуется этот талант) с помощью усиленного эффектом На изготовку! Прицельного выстрела (который, в свою очередь, запускает усиленный Разрывной выстрел за счет бонуса от 4 предметов) Разрывной выстрел срабатывает два раза одновременно.
  6. Используйте Прицельный выстрел по мере доступности. В большинстве случаев перед этим необходимо израсходовать имеющиеся заряды Точные выстрелы, но если у вас есть Метка орла и Подвижная мишень (то есть вы уже использовали Чародейский выстрел за последним Прицельным выстрелом), примените Прицельный выстрел сразу же, не обращая внимания на Точные выстрелы.
  7. Используйте Убийственный выстрел при срабатывании Убийственный удар.
  8. Если уровень концентрации близок к максимальному, используйте Залп.
  9. Используйте Верный выстрел для генерации концентрации, а также если все остальные способности не требуются или недоступны. Выстрел генерирует целых 20 единиц концентрации, поэтому его не стоит использовать два раза подряд. В противном случае запас ресурса будет переполнен.

6. Приоритет характеристик для ММ Ханта в WoW The War Within

Лучшей характеристикой для "Стрельбы" является критический удар, независимо от ситуации, уровня экипировки и имеющегося распределения. Второй по значимости характеристикой для "Часового" является искусность, а для "Темного следопыта" - скорость. Универсальность считается худшей характеристикой, независимо от выбранного билда. Относительная ценность характеристик определяется по результатам симуляции.

Одна цель — "Часовой"

Приоритет характеристик для ММ Ханта всегда одинаков, поскольку АоЕ-способности распространяют урон с основной целью на дополнительную.

  1. Урон от оружия
  2. Критический удар
  3. Искусность
  4. Скорость
  5. Универсальность

Одна цель — "Темный следопыт"

Приоритет характеристик для "Стрельбы" всегда одинаков, поскольку АоЕ-способности распространяют урон с основной целью на дополнительную.

  1. Урон от оружия
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Искусность
  5. Универсальность

Эпохальные подземелья/AoE — "Часовой"

Приоритет характеристик для "Стрельбы" всегда одинаков, поскольку АоЕ-способности распространяют урон с основной целью на дополнительную.

  1. Урон от оружия
  2. Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность
  5. Скорость

Эпохальные подземелья / АоЕ — "Темный следопыт"

Приоритет характеристик для "Стрельбы" всегда одинаков, поскольку АоЕ-способности распространяют урон с основной целью на дополнительную.

  1. Урон от оружия
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Искусность
  5. Универсальность

7. Камни, чары и расходуемые предметы для Охотника "Стрельба" в WoW 11.1

В этом разделе мы перечислим камни, чары, еду и настои, которые могут пригодиться вашему персонажу.

Камни

Если вы сомневаетесь в правильности рекомендаций, проведите индивидуальную симуляцию с помощью Raidbots.

Вам понадобится одна копия Профанит апогея и по одному камню каждого типа (Изумруд смерти/ Оникс смерти/ Сапфир смерти/ Рубин искусности). Оставшиеся слоты можно заполнить Рубинами искусности.

Профанит неуловимости отнимает примерно 0,4% УВС и дает 8-10% скорости передвижения. "Стрельба" в определенной мере ограничена в передвижении, в особо сложном контенте возможность быстро переместиться из одной точки в другую может оказаться более полезной, в том числе и с точки зрения урона.

Чары

СлотЛучший вариант
Амулет
Оружие (постоянные чары)
  • Чары для оружия – власть недр наносят урон одной цели, объем урона не зависит от силы персонажа и навыков игрока. Чары подходит новичкам и плохо одетым персонажам. В эпохальных подземельях чары теряют силу. Используйте их только в рейде.
  • Чары для оружия – власть сияющей силы - универсальные чары, эффективность которых зависит от качества экипировки персонажа и навыков игры. Их можно использовать в любом контенте, однако в рейде Чары для оружия – власть недр имеют небольшое преимущество, особенно если вы плохо одеты или не слишком уверены в ротации.
Оружие (временные чары)
Плащ
Нагрудник
Наручи
Штаны
Обувь
Кольца

Расходуемые предметы

Лучшие зелья

Всегда используйте Настой алхимического хаоса.

Используйте Охлажденное зелье, стараясь совмещать его с мощными способностями и/или Жажда крови/ Героизм. Также вы можете брать Недолговечное охлажденное зелье из котлов, устанавливаемых алхимиками.

Всегда носите с собой несколько Алгарийское лечебное зелье. Параллельно с ним можно использовать Камень здоровья чернокнижника, если он есть у вас в группе. Зелья и камни лучше использовать по отдельности, без макроса. Также вы можете брать Недолговечное алгарийское лечебное зелье из котлов, устанавливаемых алхимиками.

Лучшая еда и прочие расходники

ММ Хант ценит вторичные характеристики выше, чем первичную, поэтому вы можете использовать Благодать Беледар, Провизия чужака, Блюдо шута, Прощание императрицы или Суши-сюрприз. С точки зрения эффективности все варианты равнозначны.

Если позволяют финансы, обязательно купите Кристаллизованные руны усиления, дающие бонус к первичным характеристикам, и используйте их в важных боях.

8. Лучшая экипировка для Охотника "Стрельба" в The War Within

В этом разделе мы рассмотрим лучшую экипировку для охотника "Стрельба" во втором сезоне The War Within. Эта экипировка предназначается для разных слотов, добывается из разных источников и предназначается для освоения контента разных типов.

Общий BiS-лист для ММ Ханта в 11.1 (2 сезон)

Список содержит экипировку, которую можно достать во втором сезоне дополнения The War Within (из всех источников).

Старайтесь набрать как можно больше рейтинга критического удара.

СлотПредметИсточник, примечание
Оружие"Маленький дружок" (678)Граб'Зи в Освобождении Нижней Шахты
ШлемКольчужный клобук неустанного коллекционера (678)Однорукий бандит/катализатор/великое хранилище
АмулетЖетоны наемника из Нижней Шахты (678)BoE с треша в Освобождении Нижней Шахты
НаплечникиПротивоударные наплечи (678)ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! (665) или великое хранилище
Плащ (урон)Освященный плащРассветная подкладка (675)Изготавливаются с помощью Портняжного дела
Плащ (мобильность)Ранец пилота-испытателя (678)Зубцеторг Всесхватс в Освобождении Нижней Шахты
НагрудникБроня неустанного коллекционера (678)Зубцеторг Всесхватс/катализатор/великое хранилище
НаручиГравированные символами тяжелые наручиРассветная подкладка (675)Изготавливается с помощью кожевничества
ПерчаткиРукавицы неустанного коллекционера (678)Котел смерти/катализатор/великое хранилище
ПоясАлчная цепь сдающего (678)Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты
Пояс (если вы не стали крафтить плащ)Гравированная символами обвязка (675)Изготавливается с помощью кожевничества
ШтаныУкрепленные брюки неустанного коллекционера (678)Стикс Бункохламзень /катализатор/великое хранилище
ОбувьИздырявленные шрапнелью башмаки (678)Векси Разгоняйло в Освобождении Нижней Шахты
Кольцо №1Бриллиант "Джастор" (678)Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты
Кольцо №2 (случайные характеристики)Миниатюрная рулетка (как можно больше критического удара, как можно меньше искусности, уровень 678)Однорукий бандит в Освобождении Нижней Шахты
Кольцо №2 (обычная добыча)Потускневшее кольцо чемпиона (678)Котел смерти в Освобождении Нижней Шахты
Аксессуар №1Перстень приората (678)Приорат Священного Пламени (665) или великое хранилище
Аксессуар №2 (длинный бой)Око Кезана (678)Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты
Аксессуар №2 (универсальный вариант)Усилитель механо-сердечника (665)Вылазки

BiS-лист для охотника "Стрельба" (из Освобождения Нижней Шахты)

Список содержит лучшую экипировку для охотника со специализацией "Стрельба", добываемую в Освобождении Нижней Шахты.

Обращаем ваше внимание на то, что мы делим экипировку по источникам, а не по ее назначению (предметы, добываемые в рейде, не всегда подходят для освоения рейда). Список добычи из рейда можно предъявить лидеру рейда или консулам, чтобы они знали, на что вы претендуете.

Списки являются примерными и может меняться в зависимости от имеющегося распределения характеристик. Также вы можете использовать предметы с аналогичными характеристиками и другим названием. Для некоторых слотов предусмотрены разные варианты (рейд / эпохальные подземелья), однако однозначный ответ на вопрос о замене того или иного предмета вам может дать только симуляция. С каждым дополнением смысла в BiS-листах становится все меньше, но игроки почему-то до сих пор их любят и используют.

СлотПредметИсточник, примечание
Оружие"Маленький дружок" (678)Граб'Зи в Освобождении Нижней Шахты
ШлемОчищенный капюшон из хлама (678)Стикс Бункохламзень в Освобождении Нижней Шахты
АмулетЖетоны наемника из Нижней Шахты (678)BoE с треша в Освобождении Нижней Шахты
НаплечникиТрофейные головы неустанного коллекционера (678)Рик Ревербер /катализатор/великое хранилище
ПлащРанец пилота-испытателя (678)Зубцеторг Всесхватс в Освобождении Нижней Шахты
НагрудникБроня неустанного коллекционера (678)Зубцеторг Всесхватс/катализатор/великое хранилище
НаручиГальванические разрисованные манжеты (678)Котел смерти в Освобождении Нижней Шахты
ПерчаткиРукавицы неустанного коллекционера (678)Котел смерти/катализатор/великое хранилище
ПоясАлчная цепь сдающего (678)Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты
ШтаныУкрепленные брюки неустанного коллекционера (678)Стикс Бункохламзень /катализатор/великое хранилище
ОбувьИздырявленные шрапнелью башмаки (678)Векси Разгоняйло в Освобождении Нижней Шахты
Кольцо №1Бриллиант "Джастор" (678)Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты
Кольцо №2 (случайные характеристики)Миниатюрная рулетка (как можно больше критического удара, как можно меньше искусности, уровень 678)Однорукий бандит в Освобождении Нижней Шахты
Кольцо №2 (обычная добыча)Потускневшее кольцо чемпиона (как можно больше критического удара, как можно меньше искусности, уровень 678)Котел смерти в Освобождении Нижней Шахты
Аксессуар №1Карточный домик (678)Однорукий бандит в Освобождении Нижней Шахты
Аксессуар №2 (бой продолжительностью 4 минуты и более)Око Кезана (678)Хромовый король Галливикс в Освобождении Нижней Шахты
Аксессуар №2 (запасной вариант)Запасные ключи зуботочера (678)Векси Разгоняйло в Освобождении Нижней Шахты

BiS-лист для ММа (эпохальные подземелья, второй сезон TWW)

Список содержит предметы, добываемые в эпохальных подземельях второго сезона The War Within.

Обращаем ваше внимание на то, что мы делим экипировку по источникам, а не по ее назначению (предметы, добываемые в подземельях, не всегда подходят для освоения подземелий). Списком можно поделиться с союзниками, подземелий, наиболее выгодных для фарма.

Списки являются примерными и может меняться в зависимости от имеющегося распределения характеристик. Также вы можете использовать предметы с аналогичными характеристиками и другим названием. Для некоторых слотов предусмотрены разные варианты (рейд / эпохальные подземелья), однако однозначный ответ на вопрос о замене того или иного предмета вам может дать только симуляция. С каждым дополнением смысла в BiS-листах становится все меньше, но игроки почему-то до сих пор их любят и используют.

СлотПредметИсточник, примечание
ОружиеБББФГ Кизы для Б (678)Операция: шлюз (665) или великое хранилище
ШлемКольчужный клобук неустанного коллекционера (678)Однорукий бандит/катализатор/великое хранилище
АмулетМерцающее светлое ожерелье (678)Расселина Темного Пламени (665) или великое хранилище
НаплечникиПротивоударные наплечи (678)ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! (665) или великое хранилище
ПлащПолотенце шеф-повара Жевастика (678)Искроварня (665) или великое хранилище
НагрудникБроня неустанного коллекционера (678)Зубцеторг Всесхватс/катализатор/великое хранилище
НаручиСветлые эль-наручи И'пы (678)Искроварня (665) или великое хранилище
ПерчаткиРукавицы неустанного коллекционера (678)Котел смерти/катализатор/великое хранилище
ПоясПереносной генератор энергии (678)Операция: шлюз (665) или великое хранилище
ШтаныУкрепленные брюки неустанного коллекционера (678)Стикс Бункохламзень /катализатор/великое хранилище
ОбувьСапоги из содрогающейся субстанции (678)Театр боли (665) или великое хранилище
Кольцо №1Перстень бесконечного противостояния (678)Театр боли (665) или великое хранилище
Кольцо №2Кольцо Зачумленного (678)Гнездовье (665) или великое хранилище
Аксессуар №1Перстень приората (678)Приорат Священного Пламени (665) или великое хранилище
Аксессуар №2 (требуется планирование)Импровизированный сефориевый стимулятор (678)Операция: шлюз (665) или великое хранилище
Аксессуар №2 (запасной вариант)Резонирующее сердце Азерокка (678)ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! (665) или великое хранилище

Лучшие аксессуары для "Стрельбы" в первом сезоне дополнения The War Within

Рейтинг аксессуаров ММа для рейда

Перечисленные ниже аксессуары предназначаются для боя с одной целью (то есть для большинства рейдовых боев). При равенстве прочих показателей в рейтинге учитывается ценность аксессуаров в АоЕ-боях.

Предполагается, что все аксессуары имеют максимальный для них уровень (665 для аксессуаров из вылазок и 678 для аксессуаров из великого хранилища, которое считается не слишком надежным источником). При равенстве уровней рейтинг может выглядеть иначе, рекомендуем вам проводить симуляцию.

Аксессуары в рамках одного тира перечислены в случайном порядке.

"Шаг силы" для соседних тиров составляет примерно 0,5%, то есть аксессуары из S-тира превосходят по силе аксессуары из А-тира на 0,5%.

Тир S:

Тир А:

Тир В:

Тир С:

Тир D:

Тир E:

Рейтинг аксессуаров для подземелий

Рейтинг выстроен по результатам симуляции, в нем учитываются разные типы урона.

Предполагается, что все аксессуары имеют максимальный для них уровень (665 для аксессуаров из вылазок и 678 для аксессуаров из великого хранилища, которое считается не слишком надежным источником). При равенстве уровней рейтинг может выглядеть иначе, рекомендуем вам проводить симуляцию.

Разница в силе между тирами составляет 0,5-1%.

Тир S:

Тир А:

Тир В:

Тир С:

Тир D:

Тир E:

Перстень Цирци для ММ Ханта в патче 11.1

С патчем 11.0.7 в игре появился Перстень Цирци, приобретаемый на новом Острове Сирен. У Перстня есть три слота для особых камней, в каждый слот можно поставить один из четырех существующих в игре камней определенного цвета (всего 12 камней). Комбинации камней обладают разной силой и предназначаются для разных ситуаций.

Подходит ли Перстень Цирци "Стрельбе"?

В патче 11.1 Перстень Цирци считается не слишком сильным, и его можно заменить на Потускневшее кольцо чемпиона ~652 уровня или любое другое кольцо с высоким показателем критического удара. Перстень можно носить в начале сезона, но не более.

Симуляция

В гайде неоднократно упоминается процесс индивидуальной симуляции, который является неотъемлемой составляющей процесса оптимизации персонажа.

Мы приводим результаты обобщенной симуляции для аксессуаров, однако заменить индивидуальную симуляцию они не могут.

Лучшие крафтовые предметы для "Стрельбы"

Выбор крафтовых предметов однозначен: два предмета для слабых слотов с Рассветными подкладками. Символ Новолуния Вознесение и Извивающаяся окантовка доспеха подходят некоторым персонажам, Вознесение "разгоняется" целых 80 секунд, а после выхода из боя эффект рассеивается, что не слишком удобно в эпохальных подземельях.

Тем, кто играет с начала сезона, приходится не только принимать во внимание украшения и слоты для изготавливаемых предметов, но и оценивать краткосрочную прибавку в суммарном уровне предметов. Две Рассветные подкладки приносят наибольшую выгоду в долгосрочной перспективе, однако если вам требуется моментальный скачок силы, изготовьте оружие с Символом Новолуния.

Обращаем ваше внимание на то, что в некоторых случаях двойной эффект Рассветная подкладка отключается вне боя. Если вы заметили, что это произошло попробуйте намеренно потерять 20% здоровья, а затем восполните его обратно. Для отслеживания эффекта можно использовать аддон WeakAuras и строку для него.

В качестве вторичных характеристик большинству персонажей подходят критический удар и искусность.

Лучшие украшения и порядок изготовления предметов

  1. ПИФ-П4Ф (в начале сезона, требуется две искры) вряд ли будет иметь ценность в долгосрочной перспективе, но если вы только начинаете сезон, оружие даст вам солидную прибавку. Улучшение оружия на 30 уровней дает около 8% дополнительного урона (без учета украшения), равное улучшение предмета для любого другого слота - 4-5%. Перед изготовлением оружия рекомендуется открыть великое хранилище хотя бы один раз. Оружие можно украсить Символом Новолуния: "Вознесение" для рейда и Символом Новолуния "Бодрость" для эпохальных подземелий.
  2. (BiS, одна искра) — Освященный плащ или Гравированная символами обвязка/ Гравированные символами высокие ботинки с Рассветная подкладка — плащи, наряду с наручами, имеют наименьший бюджет характеристик. При крафте предметов для этих слотов потеря будет минимальной Тем не менее, в игре существует Ранец пилота-испытателя, дающий бонус к скорости передвижения. Если вам нужен этот бонус и вы можете достать Ранец эпохального уровня, изготовьте сапоги или пояс.
  3. (BiS, одна искра) — Гравированные символами тяжелые наручи с Рассветной подкладкой — по аналогии с плащом, обладают небольшим бюджетом характеристик и считаются более выгодным вариантом в долгосрочной перспективе.
  4. Далее необходимо изготавливать предметы для самых слабых слотов, желательно в следующем порядке: оружие > шлем/нагрудник/штаны (вероятно, эти слоты будут заняты комплектными предметами) > пояс/сапоги/наплечники > кольца/амулет > плащ.
  5. Все остальные искры можно тратить на ситуационные предметы, предметы для дополнительных специализаций и так далее.

Символ Новолуния: "Вознесение" и Символ Новолуния: "Бодрость"

Эти украшения крепятся исключительно к оружию и дают бонусы ко вторичным характеристикам. В продолжительных боях Символ Новолуния: "Вознесение" опережает "Бодрость" примерно на 0,5%. Для "разгона" до полной силы "Вознесению" требуется примерно 80 сек. Если это условие не выполняется, используйте Символ Новолуния: "Бодрость".

Улучшение предметов за гребни

Для улучшения экипировки ММ Ханта используются Позолоченный герб Нижней Шахты. Как только вы улучшите предмет для определенного слота до нужного уровня, все остальные предметы для того же слота будут улучшаться до того же уровня бесплатно.

Выбирая предметы для улучшения, в первую очередь учитывайте слоты, а не характеристики.

Гребни добываются в ограниченных количествах, поэтому перед улучшением постарайтесь добыть предмет максимально возможного уровня, чтобы потратить как можно меньше валюты. Если вы можете пройти подземелье с ключом +9, не улучшайте предметы из подземелий с ключами +8 и ниже.

Многие игроки неправильно расставляют приоритеты и улучшают предметы слишком рано. Тщательно планируйте свои действия, и вы получите большое преимущество.

Ниже перечислены оптимальные слоты для улучшения. Старайтесь не отклоняться от этого списка без весомой причины.

  1. Оружие
  2. Аксессуары
  3. Шлем, нагрудник, штаны
  4. Наплечники, перчатки, пояс, сапоги
  5. Кольца и амулет
  6. Плащ и наручи

Исключения возможны (например, повышенный базовый уровень в сравнении с другими предметами для того же слота), но нежелательны.

Бонусы от комплекта ММ Ханта из первого сезона

Комплект "Сокровища неустанного коллекционера" состоит из 5 предметов, уникальные бонусы можно получить за 2 или 4 предмета.

  • 2 предмета — ваши заклинания и навыки с некоторой вероятностью запускают эффект Джекпот!, усиливающий урон от автоматических выстрелов на 200% и сокращающих промежутки между ними на 0,5 секунды. Эффект действует 10 сек. Меткий выстрел всегда запускает Джекпот! Джекпот! действует примерно 50% времени и вызывает дополнительные срабатывания На изготовку!.
  • 4 предмета — при поглощении На изготовку! вы запускаете в цель Разрывной выстрел с эффективностью 300%.

Для игры в соревновательном контенте бонусы являются обязательными, постарайтесь получить их как можно быстрее. Некомплектные предметы (например, добычу из эпохальных подземелий) для нужных слотов можно превратить в комплектные предметы с помощью катализатора.

Для получения максимального бонуса необходимо собрать четыре предмета из пяти. Рекомендуем вам отказаться от шлема или наплечников, так как они обладают самыми низкими показателями критического удара из комплектных предметов, а в игре имеются альтернативные варианты с высоким показателем критического удара (см. подробности в разделе BiS-листы).

9. Полезные макросы для ММ Хантов в World of Warcraft The War Within

Общие макросы для охотников

Прерывание по фокусу и фокус по наведению курсора мыши:

  • #showtooltip
  • /use [@focus,exists,nodead][]Counter Shot
  • #showtooltip
  • /use [@focus,exists,nodead][]Muzzle
  • #showtooltip
  • /focus [@mouseover,nodead,exists];[@target,exists]

Первый макрос прерывает заклинание цели в фокусе. Если в фокусе нет цели, прерывание применяется к активной цели.

Второй макрос позволяет взять в фокус цель, на которую указывает курсор мыши.

Объединенный макрос позволяет без труда сбивать заклинания монстрам в эпохальных подземельях с выскоуровневыми ключами.

Убийственный выстрел по наведению курсора мыши:

  • #showtooltip
  • /use [@mouseover,exists,harm][]Kill Shot

В эпохальных подземельях Убийственный выстрел необходимо применять как можно чаще, своевременно выбирая в толпе противников цели, запас здоровья которых не превышает 20%. Этот макрос применяет Убийственный выстрел при наведении курсора мыши на индикатор цели.

Если под курсором нет подходящей цели, Убийственный выстрел применяется к активной цели.

Автоматическое перенаправление (требуется аддон WeakAuras):

Макрос автоматически применяет Перенаправление к танку, если он есть. Если вы играете в одиночку, макрос применяет Перенаправление к питомцу. Чтобы макрос работал, воспользуйтесь следующей строкой для WeakAuras: Auto Tank Misdirect WeakAura. Без нее макрос работать не будет.

  • #showtooltip [known:Interlope] Interlope; #showtooltip [noknown:Interlope] Misdirection
  • /click SmartMisdirect LeftButton 1
  • /click SmartMisdirect LeftButton 0

Беглый огонь / ловушки / Осветительная ракета по наведению курсора:

Сравнительно недавно разработчики позволили игрокам использовать особые модификаторы для макросов, которые позволяют по-разному размещать на земле ловушки и другие прицельные эффекты. Создайте макрос с текстом "/use [@???] Смоляная ловушка" и замените "@???" на:

  • @cursor, чтобы поместить ловушку в том месте, где находится курсор;
  • @player, чтобы поместить ловушку под ногами у персонажа.
  • #showtooltip
  • /use [@cursor]Implosive Trap
  • #showtooltip
  • /use [@cursor]Volley
  • #showtooltip
  • /use [@cursor]High Explosive Trap
  • #showtooltip
  • /use [@cursor]Tar Trap
  • #showtooltip
  • /use [@cursor]Freezing Trap
  • #showtooltip
  • /use [@cursor]Flare

Макрос на атаку питомца:

Отдает питомцу команду переключиться на вашу активную цель. Мы рекомендуем включить в этот макрос специфические способности, которые используются активнее всего (Команда "Взять!" для "Повелителей зверей", Прицельный выстрел для "Стрельбы" и Команда "Взять!" для "Выживания"). Охотники со специализацией "Повелитель зверей" также могут использовать в макросе Залп, чтобы максимизировать эффект от Удара зверя.

  • #showtooltip Kill Command
  • /petattack
  • /use Kill Command
  • #showtooltip Multi-Shot
  • /petattack
  • /use Multi-Shot
  • #showtooltip Aimed Shot
  • /petattack
  • /use Aimed Shot

Особые макросы для ММа

Быстрая стрельба без отмены:

Для нанесения максимального урода способности нужно использовать как можно чаще, нажимая клавиши, даже если какое-то заклинание уже применяется. При таком подходе потоковые заклинания вроде Быстрая стрельба часто отменяются раньше времени. Чтобы этого не происходило, необходимо использовать макросы с модификатором nochanneling. Приведенный ниже макрос применяет Быструю стрельбу до конца, что бы вы ни нажимали.

  • /use [nochanneling:Rapid Fire]Aimed Shot

Прицельный выстрел (Aimed Shot) применяется после Быстрой стрельбы (Rapid Fire), вместо него можно вписать любую другую способность.

Прерывание заклинаний по фокусу:

  • #showtooltip
  • /stopcasting
  • /stopcasting
  • /cast [@focus,exists,nodead][@mouseover,exists,nodead] [] Counter Shot

Макрос прерывает заклинание цели в фокусе, цели под курсором мыши или активной цели (в указанном порядке). Вы можете добавить в него следующую строку, чтобы задать новую цель для фокуса, указав на нее курсором.

  • /focus [@mouseover]

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии