Гайд по магу со специализацией "Тайная магия" актуален для версии игры Wrath of the Lich King 3.3.5 / 3.4.1. В нем мы расскажем вам, как играть магом в рейдах, дадим рекомендации по выбору талантов, символов, камней, чар и аддонов, опишем стиль игры и оптимальную ротацию.
Содержание:
- 1. Введение
- 2. Преимущества и недостатки
- 3. Лучшие расы для Магов
- 4. Лучшие профессии для "Тайной магии"
- 5. Способности Аркан Мага
- 6. Таланты и PvE билды для Мага "Тайная магия"
- 7. Выбор символов для Мага "Тайная магия" для PvE
- 8. Ротация Аркан Мага для PvE
- 9. Приоритет характеристик для Аркан Мага в PvE
- 10. Чары для Мага "Тайная магия"
- 11. Лучшие камни для Мага "Тайная магия"
- 12. Лучшие расходуемые предметы для Аркан Мага
- 13. Лучшая PvE Экипировка для Мага "Тайная магия"
1. Введение
"Тайная магия" - это специализация мага, предназначенная для нанесения взрывного урона одной цели за счет таких положительных эффектов, как Стылая кровь и Мощь тайной магии. Для успешной игры в "Тайной магии" необходимо читать заклинания одно за другим, без задержек. Также вам предстоит научиться грамотно перемещаться, контролировать противников, оказывать поддержку союзникам и грамотно распоряжаться маной. Рейдовый эффект Аркан Магов называется Чародейское могущество, он обеспечивает представителям специализации место в любой группе.
"Тайная магия" не слишком требовательна к экипировке, ей требуется всего 8% меткости (7% для Альянса при наличии в группе дренея с Присутствие героя). Игрокам, которые предпочитают PvP players, скорее всего, больше подойдет "Лед", обладающий дополнительными защитными способностями. В контенте уровня Т8 (Ульдуар и дальше) механика боссов усложняется, и персонажам становится труднее долго стоять на месте. Если вы ощущаете эту проблему на себе, настоятельно рекомендуем вам переключиться на специализацию "Огонь".
2. Преимущества и недостатки
Преимущества Аркан Мага:
- Максимальный взрывной урон и наилучший контроль над ним в сравнении с другими специализациями магов.
- Низкий уровень угрозы.
- Меньше зависит от экипировки, низкие требования к показателю меткости.
- Интересная ротация.
Недостатки:
- В продолжительных боях слабеет с течением времени.
- Нечеткая ротация.
- Уступает "Огню" по АоЕ-урону.
3. Лучшие расы для Магов
Лучшая раса для PvP-мага из Альянса - это человек с Внимательность и Воля к жизни. Выбор расы для PvE-мага не так прост, как кажется. Дренеи получают 1% дополнительной меткости от Присутствие героя (эффект распространяется на группу, но не на рейд) и самоисцеление в виде Дар наару. Тем не менее, если в группе уже есть дреней, Присутствие героя оказывается бесполезным. Меткость от Присутствия распространяется на ближний и дальний бой, и им могут пользоваться бойцы всех типов. Именно поэтому дренеи считаются самой сильной расой для PvE-магов. Гномы с Пытливый ум немного уступают дренеям.
Лучшая раса для Орды в PvE - это тролли со способностями Берсерк и Изворотливость вуду. Нежить с Воля Отрекшихся и Каннибализм больше подходит для PvP.
Альянс
Дреней
Подобно нежити, дренеи имеют повышенное сопротивление к темной магии. Резьба по камню повышает навык владения ювелирным делом. Самыми ценными расовыми способностями дренеев являются Присутствие героя и Дар наару. Присутствие героя дает 1% меткости и распространяется на всю группу. Дар наару представляет собой эффект периодического исцеления, скалируется от уровня персонажа и применяется ситуационно (например, на ходу).
- Сопротивление темной магии — Уменьшает вероятность получения урона от заклинаний темной магии на 2%.
- Резьба по камню — Повышает навык владения ювелирным делом на 5 ед.
- Присутствие героя — Дает 1% меткости, действует на всех членов группы в радиусе 30м.
- Дар наару — Эффект периодического исцеления, скалируется от уровня персонажа. Действует 15 сек., можно применять к себе или союзникам.
Человек
Внимательность позволяет обнаруживать незаметных существ и дает большое преимущество в PvP. Человеческий дух не приносит особой пользы магам, но это все же лучше, чем ничего. Дипломатия пригодится при прокачке репутации, а Воля к жизни - в PvE и PvP. Благодаря Внимательности и Воле к жизни люди считаются лучшей расой для PvP.
- Внимательность — Повышает вероятность обнаружения незаметных существ. Работает пассивно.
- Человеческий дух — Повышает показатель духа на 3%.
- Дипломатия — Ускоряет прокачку репутации на 10%.
- Воля к жизни — Избавляет от эффектов, ограничивающих скорость передвижения, а также эффектов, вызывающих потерю контроля над персонажем.
Гном
Гномы получают бонус к интеллекту в виде Пытливый ум, он подходит всем трем специализациям магов, в особенности "Тайной магии". Мастер побега хорошо работает как в PvP, так и в PvE, в WotLK способность не имеет времени применения и восстанавливается 1,75 мин. Дополнительное Сопротивление тайной магии приносит пользу в отдельных боях. Бонус к уровню владения инженерным делом полезен в той же мере, что и все остальные профессиональные бонусы.
- Мастер побега — Избавляет от эффектов, ограничивающих скорость передвижения.
- Сопротивление тайной магии — Уменьшает вероятность получения урона от заклинаний тайной магии на 2%.
- Специализация на инженерном деле — Повышает навык владения инженерным делом на 15 ед.
- Пытливый ум — Повышает показатель интеллекта на 5%.
Орда
Эльф крови
Маноотбор и Волшебный поток восполняют ману и накладывают на противников немоту на 2 сек. Их можно использовать в качестве экстренной Антимагия. Дополнительное Сопротивление магии немного сокращает входящий магический урон. Также у эльфов крови имеется бонус к Наложению чар.
- Сопротивление магии — Уменьшает вероятность получения урона от заклинаний на 2%.
- Родство с чарами — Повышает навык владения наложением чар на 10 ед.
- Волшебный поток — Накладывает на противников в радиусе 8м немоту на 2 сек. и восполняет 6% от базового запаса маны.
Тролль
Тролли - это лучшая раса для PvE-магов из Орды. Пассивный урон по животным хорошо работает на прокачке и фарме, однако самой сильной расовой способностью троллей считается Берсерк. Берсерк позволяет читать заклинания на 20% быстрее в течение 10 сек. Также у магов-троллей имеется возможность генерировать здоровье в бою. Это уникальный эффект, которого нет ни у одной другой расы. Изворотливость вуду сокращает продолжительность действия эффектов, ограничивающих скорость передвижения, на 15%.
- Берсерк — Увеличивает скорость чтения заклинания и атаки на 20%. Эффект действует 10 сек.
- Убийство животных — Усиливает урон по животным на 5%.
- Регенерация — Позволяет восполнять здоровье в бою со скоростью 10% от обычной. Также повышает общую скорость восполнения здоровья на 10%.
- Изворотливость вуду сокращает продолжительность действия эффектов, ограничивающих скорость передвижения, на 15%.
Нежить
Расовые способности нежити используются, по большей части, в PvP. В PvE эти способности считаются ситуационными. Нежить имеет возможность избавляться от эффектов подчинения, страха и сна за счет Воли Отрекшихся. В комбинации с Ледяная глыба Воля обеспечивает магу выживание в бою. Также у нежити имеется способность Каннибализм, позволяющая пожирать трупы врагов и быстро восстанавливать здоровье, возможность дышать под водой в три раза дольше обычного (это может пригодиться при выполнении заданий и на фарме) и повышенное сопротивление темной магии.
- Воля Отрекшихся — Избавляет персонажа от эффектов подчинения, страха и сна.
- Каннибализм — После активации восполняет персонажу 7% от максимального запаса здоровья раз в 2 сек. в течение 10 сек. Работает только при наличии в трупа гуманоида или нежити в радиусе 5м. Любое действие или движение отменяет эффект.
- Подводное дыхание — Позволяет дышать под водой на 233% дольше, чем обычно.
- Сопротивление темной магии — Уменьшает вероятность получения урона от заклинаний темной магии на 2%.
4. Лучшие профессии для "Тайной магии" в WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.1
Лучшая профессия для Аркан Мага - это Инженерное дело. Саронитовая бомба и Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки отлично дополняют ротацию и наносят сильный урон. Также у инженеров имеется доступ к мощным чарам для экипировки и лучшим дорейдовым предметам вроде Затуманивающие взор очки. Удаленный конденсатор выхлопов используется для фарма редких материалов - например, Извечная вода.
Портняжное дело также позволяет изготавливать ценные элементы экипировки - например, Иссиня-черное одеяние. Помимо этого, у портных имеются ценные улучшения, поэтому мы рекомендуем вам выбрать портняжное дело в качестве второй профессии для мага. К улучшениям относятся Светлотканая вышивка (для плаща) и Освященная чародейская нить (для штанов, не требует материалов, кроме Этерниевая нить). А еще портные могут летать на коврах (Великолепный ковер-самолет) и изготавливать ценные вещи на продажу (например, Одеяние Мерлина).
Все остальные профессии сильно уступают Портняжному делу и Инженерному делу и дают равные между собой, но несравнимые с лучшими бонусы. Если по какой-то причине вы не хотите заниматься портняжным и инженерным делом,
Ювелирное дело упрощает процесс набора меткости (3x Прочное око дракона дает 42 дополнительных ед. рейтинга меткости в сравнении с 3x Прочный царский янтарь), однако для "Тайной магии" требования ниже, чем для "Огня", поэтому выбор профессии не критичен. Бонусы распространяются на все камни (не только на меткость). Подкладки из Арктического меха, изготавливаемые с помощью кожевничества, дают различные бонусы (в том числе, Меховая подкладка - сопротивление магии льда и Меховая подкладка - сила заклинаний). При необходимости подкладки можно менять перед каждым боем. Тем не менее, все бонусы считаются ситуационными. Ниже мы перечислим бонусы от всех доступных профессий.
- 48 ед. силы заклинаний или 42 ед. меткости — ювелирное дело
- 47 ед. силы заклинаний — алхимия
- 46 ед. силы заклинаний — кузнечное дело, наложение чар, начертание, кожевничество
- Жизненная сила, пассивное исцеление — Алхимия
- Крепость, 60 ед. выносливости — горное дело
- Мастер анатомии, 40 ед. рейтинга критического удара — снятие шкур
5. Способности Аркан Мага WoW 3.4.1
Положительные эффекты
Маги "Тайная магия" обеспечивают себя и свою группу разнообразными бонусами к характеристикам, вероятности критического удара и восполнению маны. Также у них имеются эффекты, усиливающие или ослабляющие получаемый магический урон и исцеление. Заклинания типа "доспех" применяются только к самому магу, все остальные заклинания можно применять к себе или союзникам.
- Чародейский интеллект — Повышает показатель интеллекта, действует на одну цель. Можно улучшить с помощью Символ чародейского интеллекта.
- Чародейская гениальность — Повышает показатель интеллекта, действует на всю группу. Для применения требуется Порошок чар, для изучения - Фолиант Чародейской гениальности.
- Ослабление магии — Уменьшает объемы получаемого целью магического урона и исцеления. Можно усилить на 50% талантами из ветки "Тайная магия". Ситуационная способность.
- Усиление магии — Увеличивает объемы получаемого целью магического урона и исцеления. Можно усилить на 50% талантами из ветки "Тайная магия". Обычно применяется к целям, которые получают физический урон и нуждаются в исцелении. Ситуационная способность.
- Раскаленный доспех — Превращает 35% (55% при наличии Символ раскаленного доспеха) духа в рейтинг критического удара. Наносит атакующим 170 ед. урона за один удар, снижает вероятность получения критического удара на 3%. Можно улучшить талантами из ветки "Огонь", в этом случае эффект распространяется на атаки дальнего боя и заклинания.
- Магический доспех — Повышает все сопротивления магии на 40 ед., позволяет восполнять ману при чтении заклинаний со скоростью 50% от обычной. Можно улучшить талантом Чародейская защита (+50%) и Символом магического доспеха (+20%)
- Ледяной доспех — Повышает показатель брони на 930 ед. и показатель сопротивления магии льда на 40 ед., замедляет противников, атакующих мага в ближнем бою. Можно улучшить талантом Защита от льда (+50%) и Символом ледяного доспеха (+50%)
- Сосредоточение магии — Мощный положительный эффект, применяемый к союзной цели. Повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями на 3%. При каждом критическом ударе, наносимом союзником, маг получает +3% к вероятности критического удара на 10 сек.
Вспомогательные способности и контроль
Арканы славятся мощными способностями для контроля (как правило, речь идет от Превращение и заморозке/замедлении, доступных в специализации "Лед"). Также маги могут снабжать союзников водой и едой, открывать порталы во все столицы своей фракции, снимать проклятия с союзников и положительные магические эффекты с противников.
- Превращение — Применяется к гуманоидам, зверькам и животным, превращает цель в овцу на несколько секунд. Эффект может рассеяться преждевременно. Если вы выполните задание Частицы магии или изучите Фолиант превращения: черепаха, вы сможете превращать противников в свиней или черепах. Символ пингвина позволяет превратить цель в пингвина. Символ превращения при применении Превращения снимает с цели эффекты периодического урона, которые могут нарушить контроль.
- Сотворение яств — Создает Сотворенный штрудель из маны, восполняющий здоровье и ману. Можно передать другим игрокам. Сотворенные предметы исчезают из инвентаря, если персонаж выходит из игрового мира более чем на 15 минут. Заклинание можно изучить у классового тренера.
- Обряд сотворения яств — Создает стол с яствами, для проведения обряда требуется три игрока, включая мага. Стоит 5 Порошок чар. Каждый член группы может взять со стола максимум 80 Сотворенный штрудель из маны. Сотворенные предметы исчезают из инвентаря, если персонаж выходит из игрового мира более чем на 15 минут.
- Сотворение самоцвета маны — Маги могут создавать самоцветы маны разных типов, все самоцветы используются для восполнения маны в бою. Чем выше ранг самоцвета, тем больше маны он восстанавливает. Самоцветы считаются уникальными предметами, уникальность распространяется на все ранги. Самоцветы не исчезают, если персонаж выходит из игры, один самоцвет можно использовать три раза. Можно улучшить с помощью Символ самоцвета маны.
- Телепорты: Всем магам доступны телепорты в столицы фракции, а также в Шаттрат и Даларан. Каждая телепортация стоит одну Руна телепортации.
- Порталы: Любой маг может ставить для союзников порталы в столицы фракции, а также Шаттрат и Даларан. Портал стоит 1 Руна порталов.
- Невидимость — В течение 3 сек. Аркан Маг мерцает, а затем становится невидимым. Каждую секунду, пока действует невидимость, уровень угрозы мага по отношению к противникам снижается. Любой урон выводит мага из состояния невидимости. Используйте способность для сброса угрозы, выхода из боя или для беспрепятственного перемещения между противниками. Можно улучшить с помощью талантов и Символ невидимости.
- Прилив сил — Потоковое заклинание, которое восполняет 60% от максимального запаса маны в течение 8 сек. Рейтинг скорости позволяет читать заклинание быстрее. Если во время чтения заклинания маг получает урон, объем восполняемой маны уменьшается. Базовый кулдаун Прилива сил - 4 мин., с помощью талантов его можно уменьшить до 2 мин. Бонус от 2Т3 (Регалии Ледяного Пламени) уменьшает кулдаун Прилива сил еще на 1 мин. Чтобы воспользоваться бонусом, нужно надеть два предмета из комплекта Т3, подождать секунду (бонус активируется не сразу), применить Прилив сил, а затем переодеться в обычную экипировку. Эта тактика действует только вне боя: в бою менять экипировку нельзя, а носить предметы из комплекта Т3 постоянно не рекомендуется.
- Чарокрад — Крадет у противника положительный магический эффект. Украденный эффект действует не более 2 мин. Чарокрад используется в некоторых рейдовых боях (Аркан крадет эффект, а затем танкует босса с его помощью). Способность можно улучшить талантами.
- Антимагия — Прерывает вражеское заклинание, блокирует соответствующую школу магии на 8 сек. Способность можно улучшить талантами.
- Скачок — Телепортирует мага на 20м вперед. Используется для быстрого перемещения в бою, избавления от преследования, рассеивания эффектов, ограничивающих скорость передвижения, и для безопасного падения (в этом случае Скачок нужно применять непосредственно перед приземлением). Можно улучшить с помощью талантов и Символ скачка.
- Замедленное падение — Стоит одно Легкое перышко (при наличии Символ замедленного падения - бесплатно), снижает скорость падения мага или его союзника на 30 сек. Позволяет падать с большой высоты и забираться в труднодоступные места. Можно применять перед посадкой в седло и падать с замедлением вместе с транспортом.
- Снятие проклятия — Избавляет союзную цель от проклятия. Символ снятия проклятия дает цели неуязвимость к проклятиям в течение 4 сек. после рассеивания.
- Замедление — Доступно только "Тайной магии", сокращает скорость передвижения цели и увеличивает время между атаками дальнего боя на 60%. Также Замедление сокращает скорость чтения заклинаний на 30%. Действует 15 сек., в отдельный момент времени может действовать только на одну цель.
- Величие разума — Позволяет мгновенно применить следующее заклинание мага со временем чтения 10 сек. и менее. Используется в комбинации с Превращение или заклинаниями для нанесения урона. Величие разума также запускает эффект Чародейское могущество (см. ниже). Потоковые заклинания не поглощают эффект Величия разума, поэтому вы можете использовать бонус к критическому удару от Снежной бури для мгновенного Огненный столб.
- Кольцо льда — Примораживает противников в радиусе 8м от мага к земле, действует 8 сек.
- Свирепая снежная буря — Используется для контроля паков, снижает скорость передвижения противников. Снежная буря считается вспомогательной способностью, используйте ее, чтобы выиграть время в бою.
Способности для нанесения урона
В специализации "Тайная магия" используется набор способностей, отличный от наборов "Огня" и "Льда". Одни способности являются частью ротации, другие применяются по ситуации. Для получения дополнительной информации прочтите раздел Ротация для "Тайной магии".
- Чародейская вспышка — Служит основным источником урона, накладывает на персонажа суммирующийся отрицательный эффект. Каждый заряд эффекта увеличивает стоимость Чародейской вспышки на 175% и урон от всех заклинаний школы "Тайная магия" на 15%. Эффект суммируется до четырех раз, на четвертом заряде Чародейская вспышка расходует почти всю ману. Эффект рассеивается через 6 сек., после применения другого заклинания школы "Тайная магия" или после применения Ледяная глыба. Благодаря таланту Заградительные стрелы Чародейская вспышка с вероятностью 40% сокращает время чтения следующих Чародейские стрелы вдвое и позволяет произнести их без затрат маны. Эта механика активно используется в ротации "Тайной магии". Чародейскую вспышку можно улучшить с помощью талантов и Символ чародейской вспышки.
- Чародейские стрелы — одно из основных заклинаний "Тайной магии". Запускает в противника серию стрел. Чародейские стрелы и Чародейский обстрел могут запустить эффект Заградительные стрелы, позволяющий применить Чародейские стрелы в два раза быстрее. Как правило, Чародейские стрелы применяются при наличии четырех зарядов Чародейской вспышки и при срабатывании Заградительных стрел или после прочтения шести Чародейских вспышек, если Заградительные стрелы не сработали. При срабатывании Заградительных стрел от Чародейского обстрела необходимо накопить четыре заряда Чародейской вспышки (если это возможно), а затем применить Чародейские стрелы. Чародейские стрелы можно улучшить с помощью талантов и Символ чародейскоих стрел.
- Чародейский обстрел и Огненный взрыв — Применяются на ходу или для добивания противников. Огненный взрыв достигает цели мгновенно. Чародейский обстрел восстанавливается 3 сек., оптимальный порядок применения способностей на ходу выглядит следующим образом: Чародейский обстрел -> Огненный взрыв -> Чародейский обстрел. Можно улучшить с помощью Символ чародейского обстрела.
- Снежная буря — Мощное АоЕ-заклинание, применяется против неподвижных целей.
- Огненный столб — Ранги 8 и 9 применяются наравне со Снежная буря против неподвижных целей, если они живут достаточно долго. Порядок применения способностей: Огненный столб (ранг 9) > Огненный столб (ранг > Снежная буря.
- Чародейский взрыв — Основной инструмент для нанесения АоЕ-урона подвижным целям. При наличии таланта Искусные чары генерирует мало угрозы. Чародейский взрыв можно улучшить с помощью талантов и Символ чародейского взрыва.
- Конус холода — Фронтальное АоЕ-заклинание, которое наносит сильный урон и замедляет противников. Если вам сложно прицеливаться Конусом холода, используйте Чародейский взрыв.
- Величие разума — Позволяет мгновенно применить следующее заклинание мага со временем чтения 10 сек. и менее. Используйте, чтобы нанести мгновенный урон или продлить время действия эффекта от Чародейской вспышки.
Кулдауны
- Мощь тайной магии — Усиливает урон от заклинаний и их стоимость на 20%. Время действия - 15 сек., кулдаун - 2 мин. Рекомендуется совмещать со Стылая кровь, Жажда крови/Героизм, а также Чародейской вспышкой и усиленными Заградительными стрелами Чародейскими стрелами. Мощь тайной магии можно улучшить с помощью талантов и Символ мощи тайной магии.
- Стылая кровь — Повышает скорость чтения заклинаний на 20%, время действия - 20 сек. Под действием Стылой крови задержка заклинаний при получении урона не работает. Рекомендуется совмещать с Чародейская вспышка. Стылую кровь можно улучшить с помощью талантов и Символ стылой крови.
- Зеркальное отражение — Используйте для нанесения дополнительного урона или для сброса угрозы в АоЕ-бою. Зеркальные отражения получают бонусы от Жажда крови/Героизм, если призвать их заблаговременно, и атакуют противников, с которыми вы уже сражаетесь. Можно улучшить с помощью Символ зеркального отражения.
Защитные способности
У магов всех специализаций имеются превосходные защитные способности, поглощающие урон из разных источников и дающие полную неуязвимость к урону.
- Щит маны, Защита от магии льда и Защита от огня поглощают урон и используются в зависимости от ситуации.
- Ледяная глыба — Заключает мага в глыбу льда на 10 сек., делает его неуязвимым к большей части атак и заклинаний. Некоторые способности боссов пробивают Ледяную глыбу, а жрецы умеют рассеивать этот эффект с помощью Массовое рассеивание. Также Ледяную глыбу можно использовать для защиты от урона при падении. После применения способности маг получает эффект Гипотермия, не позволяющий использовать глыбу повторно в течение 30 сек. Ледяную глыбу можно улучшить с помощью талантов и Символ ледяной глыбы.
6. Таланты и PvE билды для Мага "Тайная магия" в WoW WotLK
Таланты специализации "Тайная магия" усиливают постоянный и взрывной урон - как прицельный, так и АоЕ.
Билды Аркан Мага для максимального уровня
Большие символы | Малые символы |
Билд Аркан Мага 56/3/12 оптимален для рейдинга. Он позволяет наносить взрывной урон с помощью Чародейская вспышка и Чародейские стрелы во время действия Мощи тайной магии, Стылой крови и Жажды крови/ Героизма. Билд можно модифицировать, добавив Вечная мерзлота и Свирепая снежная буря. В этом случае вы будете жить дольше и наносить чуть меньше урона. Также вы можете перебросить очки талантов из Магическое созвучие и Чародейский обстрел в Послушник разума или Чародейское равновесие. Если вам требуется защита от задержки чтения Чародейских стрел при получении урона, перебросьте очки из Испепеления (ветка "Огонь") в Чародейское равновесие. Талант считается ситуационным, так как Чародейские стрелы наносят небольшую долю урона. Выбор между Послушник разума и Магическое созвучие зависит от личных предпочтений: Послушник дает небольшой пассивный бонус к духу, Магическое созвучие увеличивает радиус действия Превращение, Антимагия, Чарокрад, Снятие проклятия и всех заклинаний школы "Тайная магия", кроме Чародейский взрыв, на 6м. Магическое созвучие облегчает процесс нанесения урона на ходу и применения вспомогательных эффектов, что представляет собой косвенную прибавку к урону (когда маг двигается меньше, он имеет больше времени на чтение заклинаний). Чародейский обстрел дает прямую прибавку к урону на ходу, и в подавляющем большинстве случаев приносит большую выгоду, чем Послушник разума.
К преимуществам билда относят уменьшенные кулдауны Стылая кровь и Ледяная глыба, а также сильный урон от Снежная буря с модификаторами к критическому удару от Сила заклинаний и Ледяные осколки.
Примечательные таланты в 3.3.5
Ветка "Тайная магия"
- Искусные чары уменьшают объем угрозы, генерируемой заклинаниями школы тайной магии, на 40%. Также уменьшают вероятность рассеивания благотворных эффектов мага на 30%. Это очень важный талант, позволяющий наносить урон с помощью Чародейская вспышка, Чародейские стрелы и Чародейский взрыв, не опасаясь срыва аггро.
- Средоточие чар повышает меткость заклинаний школы тайной магии на 3%. Этот талант позволяет магу сосредоточиться на других характеристиках, ограничившись 8%-ным показателем меткости.
- Чародейское равновесие дает Чародейские стрелы защиту от задержки при получении урона.
- Чародейская сосредоточенность при применении заклинаний, наносящих урон, с вероятностью 10% вызывает состояние "Ясность мысли", которое сокращает затраты маны на аналогичные заклинания на 10%. Чародейское могущество повышает вероятность нанесения критических ударов в состоянии "Ясность мысли" на 30%.
- Магическое созвучие увеличивает радиус действия Превращение, Антимагия, Чарокрад, Снятие проклятия и всех заклинаний школы "Тайная магия", кроме Чародейский взрыв, на 6м. Повышает эффективность Усиление магии и Ослабление магии на 50%. Усиление магии хорошо работает в боях с противниками, которые наносят физический урон.
- Чародейский удар усиливает урон от основных заклинаний на 6%.
- Послушник разума повышает показатель духа на 4%, дает дополнительный рейтинг критического удара за счет Раскаленный доспех.
- Сосредоточение магии применяется к союзной цели. Повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями на 3%. При каждом критическом ударе, наносимом союзником, маг получает +3% к вероятности критического удара на 10 сек.
- Чародейская медитация позволяет восполнять ману во время чтения заклинаний со скоростью 50% от обычной.
- Истязание слабых усиливает урон от основных способностей на 12%, если цель замедлена любым способом - физической способностью, заклинанием или чем-то другим (как правило, имеется в виду Ледяное прикосновение рыцарей смерти или Удар грома воинов.
- Величие разума позволяет мгновенно применить следующее заклинание мага со временем чтения 10 сек. и менее. Используется в комбинации с Превращение или заклинаниями для нанесения урона. Величие разума также запускает эффект Чародейское могущество (см. ниже). Потоковые заклинания не поглощают эффект Величия разума, поэтому вы можете использовать бонус к критическому удару от Снежная буря для мгновенного Огненный столб.
- Чародейский ум повышает показатель интеллекта на 15%, поднимает интеллект в рейтинге характеристик наравне с Владыка разума, превращающим 15% интеллекта в силу заклинаний.
- Магическая нестабильность усиливает урон от заклинаний на 3%, повышает вероятность нанесения критического удара на 3%.
- Чародейское могущество повышает вероятность нанесения критического удара в состоянии "Ясность мысли" от Величие разума на 30%, действует на одно следующее заклинание. Следует отметить, что при применении Чародейские стрелы Чародейское могущество работает только для одной стрелы, при применении Снежная буря - для всего заклинания в целом.
- Чародейское могущество увеличивает бонус к урону Чародейские стрелы от силы заклинаний на 45%, усиливает урон от Чародейская вспышка на 9% от показателя силы заклинаний. Усиливает урон, исходящий от всех членов группы или рейда, на 3%.
- Мощь тайной магии - это кулдаун, усиливающий урон от заклинаний и их стоимость на 20%. Время действия - 15 сек., кулдаун - 84 сек. (при наличии таланта Волшебные течения).
- Волшебные течения уменьшают кулдауны Мощь тайной магии (до 84 сек.), Величие разума (до 84 сек.), Невидимость (до 126 сек.) и Прилив сил (до 2 мин.). Бонус от 2Т3 (Регалии Ледяного Пламени) уменьшает кулдаун Прилива сил еще на 1 мин. Чтобы воспользоваться бонусом, нужно надеть два предмета из комплекта Т3, подождать секунду (бонус активируется не сразу), применить Прилив сил, а затем переодеться в обычную экипировку. Эта тактика действует только вне боя: в бою менять экипировку нельзя, а носить предметы из комплекта Т3 постоянно не рекомендуется.
- Владыка разума превращает 15% интеллекта в силу заклинаний.
- Заградительные стрелы с вероятностью 40% при применении Чародейская вспышка и с вероятностью 20% при применении Чародейский обстрел позволяют прочесть Чародейские стрелы в два раза быстрее и без затрат маны.
- Ветры Пустоты повышают скорость чтения заклинаний на 6%.
- Сила заклинаний увеличивает объем урона от критических ударов на 50% (для заклинаний школы тайной магии - до 175% или 182% с Хаотический алмаз небесного сияния, вместо 150%).
- Чародейский обстрел мгновенно поражает противника чародейским снарядом. Применяется на ходу и для сброса зарядов Чародейская вспышка.
Ветка "Огонь"
- Испепеление увеличивает вероятность нанесения критического удара Чародейской вспышкой на 6%.
Ветка "Лед"
- Плавучая льдина уменьшает кулдаун Ледяная глыба (до 240 сек.) и Стылая кровь (до 144 сек.).
- Улучшенная ледяная стрела уменьшает время чтения Ледяная стрела на 0,2 сек. Требуется для получения доступа к другим талантам.
- Точность повышает меткость заклинаний на 3%. Этот талант позволяет магу сосредоточиться на других характеристиках, ограничившись 8%-ным показателем меткости.
- Ледяные осколки в сочетании с Сила заклинаний увеличивают объем урона от критических ударов до 225% (до 236% при наличии Хаотический алмаз небесного сияния). Талант позволяет наносить мощный АоЕ-урон Снежной бурей.
- Стылая кровь повышает скорость чтения заклинаний на 20%, сокращает задержку чтения заклинаний при получении урона на 100%. Действует 20 сек., не защищает от прерывания и оглушения.
7. Выбор символов для Мага "Тайная магия" для PvE WoW 3.4.1
Лучшие большие символы для мага "Тайная магия": Символ чародейской вспышки, Символ чародейских стрел и Символ раскаленного доспеха. Лучшие малые символы: Символ чародейского интеллекта и Символ замедленного падения (третий малый символ может быть любым). Также в некоторых боях вам могут пригодиться Символ защиты от огня и Символ защиты от магии льда. Ниже представлен полный список символов для мага, с которыми можно экспериментировать в разных ситуациях (например, на фарме).
Малые символы:
- Символ чародейского интеллекта
- Символ взрывной волны
- Символ защиты от огня
- Символ морозного доспеха
- Символ защиты от магии льда
- Символ замедленного падения
- Символ пингвина
8. Ротация Аркан Мага для PvE в WoW WotLK 3.3.5
Настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с полным описанием способностей мага "Тайная магия" в соответствующем разделе. Эта информация поможет вам лучше понять класс и повысить производительность действий в бою (как в PvE, так и в PvP). В этом случае магу приходится применять защитные способности, которые также нужно как следует изучить. В PvP, помимо всего прочего, магу необходимо следить за действиями противника, а это значительно проще сделать тем, кто хорошо знает свои способности и применяет их автоматически.
Мы предполагаем, что вы играете персонажем максимального уровня и используете один из рекомендованных PvE-билдов для "Тайной магии".
Глобальный кулдаун
Перед тем, как мы приступим к описанию ротации, давайте разберем такое понятие, как глобальные кулдаун, и определим, почему он так важен. Почти все способности и предметы, применяемые магом (за исключением Антимагия и Саронитовая бомба) запускают глобальный кулдаун продолжительностью 1,5 сек. В это время маг не может читать другие заклинания. Механика глобального кулдауна не позволяет игроку применять мгновенные заклинания (например, Чародейский взрыв) несколько раз в секунду, быстро нажимая одну и ту же клавишу. Скорость с экипировки и от эффектов (например, Стылая кровь) сокращает глобальный кулдаун, доступный минимум - 1 сек. Некоторые заклинания (например, Ожог) читаются меньше 1 сек., однако после их применения все равно приходится дожидаться отката глобального кулдауна (в случае с Ожогом, который читается 0,8 сек. - еще 0,2 сек.). На практике это означает, что при одновременном применении кулдаунов Стылая кровь, Жажда крови/Героизм, Берсерк и Зелье быстроты персонаж "упирается" в минимальный глобальный кулдаун, то есть читает заклинания за 1 сек. или быстрее. Как правило, все усиления применяются макросом, из которого при необходимости вычеркиваются отдельные строки (например, Зелье быстроты меняется на Зелье дикой магии). Игрок Fojji из гильдии <Numen> написал строку для WeakAura, отображающую глобальный кулдаун при имеющемся показателе скорости. Настоятельно рекомендуем вам пользоваться этой строкой.
Способности и предметы, которые не запускают глобальный кулдаун (в частности, Антимагия и Саронитовая бомба), можно вписывать в макросы с обычными способностями, чтобы применять их быстрее. Пример:
- /cast Антимагия
- /cast [nochanneling: Чародейские стрелы] Чародейская вспышка
- /cqs
Или:
- /use Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки
- /use [@player] Саронитовая бомба
- /cast Чародейский взрыв
- /cqs
Первый макрос начинает читать Чародейская вспышка сразу после Антимагии. Второй макрос швыряет Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки или Саронитовая бомба под ноги персонажу, а затем применяет Чародейский взрыв. Оба макроса позволяют наносить больше урона, так как позволяют нажимать одну кнопку вместо двух.
Ротация Аркан Мага
Усиление урона
Если вы хотите наносить максимальный урон, проследите, чтобы на вас действовали следующие эффекты:
- Чародейский интеллект/Чародейская гениальность — Дает бонус к интеллекту (мане и критическому удару).
- Раскаленный доспех — Повышает вероятность нанесения критического удара на 35% от показателя духа (на 55% при наличии Символ раскаленного доспеха) и наносит ответный урон атакующим. Если у вас слишком быстро заканчивается мана, откажитесь от Раскаленного доспеха и используйте Магический доспех.
- Магический доспех — Повышает все сопротивления на 40 ед. и позволяет восполнять ману во время чтения заклинаний со скоростью 50% от обычной (70% при наличии Символ магического доспеха). Если у вас нет проблем с маной, используйте Раскаленный доспех.
- Сосредоточение магии — Применяется к союзнику, распространяется на мага, когда союзник наносит критические удары.
АоЕ-урон и угроза
Если противники стоят неподвижно, основным АоЕ-заклинанием мага "Тайная магия" является Снежная буря. Чередование Огненный столб (ранг 9) и Огненный столб (ранг усиливает урон (периодические эффекты от разных рангов суммируются), но только если монстры находятся в зоне действия Огненного столба от начала и до конца. Если вы знаете, что монстры будут стоять на месте, можете применить Величие разума, Снежная буря, Огненный столб и еще одну Снежная буря (эта комбинация дает максимальный АоЕ-урон). Первая Снежная буря получит бонус от Чародейское могущество, а Огненный столб сработает мгновенно.
Зеркальное отражение можно использовать для сброса угрозы при выполнении АоЕ-ротации. Призовите отражения и используйте самые мощные АоЕ-заклинания, пока отражения не исчезнут.
Если цели двигаются и вам необходимо следовать за ними, используйте Чародейский взрыв. В прыжке и на ходу радиус действия Чародейского взрыва увеличивается вместе с количеством поражаемых целей. Также Чародейский взрыв следует использовать, если ваш танк по каким-то причинам не может набрать АоЕ-угрозу. Талант Искусные чары уменьшает объем угрозы, генерируемый Чародейским взрывом, на 40%, что делает это заклинание более безопасным, чем Снежная буря.
Также следует отметить, что в дополнении WotLK все АоЕ-заклинания действуют максимум на 10 целей. Все дополнительные цели урона не получают. Объем урона, наносимого 10 и менее целям, не ограничивается.
WeakAura от Hildigunnur отображает уровни угрозы мага по отношению к разным целям (с учетом уровня угрозы танков). Другие ауры с той же функциональность можно найти на сайте wago.io по запросу "aoe threat".
Полезные советы по применению АоЕ-заклинаний
Все АоЕ-заклинания можно совмещать со Стылая кровь и прочими бонусами к скорости. Скорость позволяет применять заклинания быстрее, уменьшает глобальный кулдаун для мгновенных заклинаний (доступный минимум - 1 сек.), а также увеличивает частоту срабатывания Снежная буря. Если ваш танк хорошо набирает и удерживает угрозу, можете воспользоваться всеми бонусами сразу: Стылая кровь, Жажда крови/Героизм, Зелье быстроты (если при этом вы не упретесь в минимум глобального кулдауна, иначе - Зелье дикой магии), Мощь тайной магии, Маленькие хитрости от разбойника и разнообразные аксессуары. Ниже представлены макросы, позволяющие совместить Саронитовая бомба со Снежной бурей или Огненный столб. Способности применяются по указателю мыши. Последний макрос позволяет бросить Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки или Саронитовую бомбу себе под ноги вместе с Чародейский взрыв:
- /use 13
- /use Зелье быстроты
- /cast Стылая кровь
- /cast Берсерк
- /cast Мощь тайной магии
- /use [@cursor] Саронитовая бомба
- /cast [@cursor] Снежная буря
- /cqs
- /use 13
- /use Зелье быстроты
- /cast Стылая кровь
- /cast Берсерк
- /cast Мощь тайной магии
- /use Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки
- /use [@player] Саронитовая бомба
- /cast Чародейский взрыв
- /cqs
Если вы хотите воспользоваться аксессуаром из верхнего или слота, пропишите в макросе /use 13 или /use 14. Оба аксессуара одновременно использовать нельзя. При желании можете убрать из макроса строку с зельем, аксессуаром, усилением или бомбой. Модификатор [@cursor] применяет Саронитовая бомба и Снежная буря по указателю мыши, модификатор [@player] бросает Саронитовая бомба под ноги персонажу. При желании вы можете написать аналогичные макросы для других заклинаний - например, Конус холода (скопируйте макрос и замените в нем Чародейский взрыв на Конус холода).
Применяйте Кольцо льда с осторожностью - замороженные противники, будучи неспособными атаковать цель с наивысшим уровнем угрозы, переключаются на ближайшие цели.
Ротация для одной цели
Аркан Маг позволяет наносить сокрушительный урон одной цели за счет Мощь тайной магии и Стылая кровь, особенно в коротких боях. В сравнении с TBC ротация для одной цели стала немного сложнее, для упрощения описания введем условные обозначения:
- Чародейская вспышка — ЧВ
- Чародейские стрелы — ЧС
- Заградительные стрелы — ЗС
- Чародейский обстрел — ЧО
При первом применении Чародейская вспышка урон от заклинаний школы тайной магии увеличивается на 15%, а стоимость Чародейской вспышки - на 175%. Эффект суммируется до 4 раз и действует 6 сек. или до применения другого заклинания школы тайной магии. Если вы будете поддерживать этот эффект постоянно, у вас быстро закончится мана. Для сброса эффекта можно использовать любое заклинание школы тайной магии, кроме Чародейской вспышки. Это заклинание получает огромный бонус к урону. Как правило, для этой цели используются ЧС. За счет ЗС время чтения ЧС сокращается вдвое, однако во время чтения ЧС нужно стоять на месте. ЧО снимает заряды ЧВ на ходу, однако наносит меньше урона, чем ЧС. С учетом вышесказанного, базовая ротация выглядит следующим образом:
- Прочтите 4x Чародейская вспышка (ЧВ)
- При срабатывании Заградительные стрелы (ЗС) примените Чародейские стрелы (ЧС). Если ЗС не сработали, прочтите ЧВ еще раз.
- При срабатывании Заградительные стрелы (ЗС) примените Чародейские стрелы (ЧС). Если ЗС не сработали, прочтите ЧВ еще раз.
- Чародейские стрелы (ЧС)
- После применения Чародейские стрелы начните с первого пункта.
Упрощенная схема: 4 ЧВ + ЧС. В любом случае, используйте макрос на Чародейская вспышка с модификатором [nochanneling], чтобы не "обрубать" Чародейские стрелы:
- #showtooltip
- /cast [nochanneling: Чародейские стрелы] Чародейская вспышка
Если у вас закончилась мана, используйте Прилив сил. Применяйте Сапфир маны по кулдауну. Некоторые игроки предпочитают следующий макрос с Сапфиром маны или зельем маны (зелье нужно вписать во вторую строку вместо сапфира):
- #showtooltip Чародейская вспышка
- /use Сапфир маны
- /cast [nochanneling: Чародейские стрелы] Чародейская вспышка
- /cqs
Помимо совмещения кулдаунов, старайтесь применять Зеркальное отражение по мере доступности и всегда набирайте 4 заряда Чародейская вспышка.
- /use 13
- /use Зелье быстроты
- /cast Стылая кровь
- /cast Берсерк
- /cast Мощь тайной магии
- /use [@cursor] Саронитовая бомба
- /cast Чародейские стрелы
- /cqs
Макрос применяет аксессуар из верхнего слота (для аксессуара из нижнего слота замените первую строку на /use 14), Зелье быстроты, Стылая кровь, Берсерк (только для троллей), Мощь тайной магии, Саронитовая бомба (по курсору) и Чародейские стрелы.
Прочие важные способности магов "Тайная магия"
- Зеркальное отражение — Используйте для нанесения дополнительного урона или для сброса угрозы в АоЕ-бою. Зеркальные отражения получают бонусы от Жажда крови/Героизм, если призвать их заблаговременно, и атакуют противников, с которыми вы уже сражаетесь.
- Чародейский обстрел и Огненный взрыв — Применяются на ходу или для добивания противников. Огненный взрыв достигает цели мгновенно. Чародейский обстрел восстанавливается 3 сек., оптимальный порядок применения способностей на ходу выглядит следующим образом: Чародейский обстрел -> Огненный взрыв -> Чародейский обстрел.
Величие разума — Позволяет мгновенно применить заклинание со временем чтения 10 сек. или менее, в этом случает заклинание заменяет собой Чародейский обстрел или Огненный взрыв:
- /cast Величие разума
- /cast [nochanneling: Чародейские стрелы] Чародейская вспышка
- /cqs
Величие разума провоцирует срабатывание Чародейское могущество, которое повышает вероятность критического удара для заклинания, произносимого в состоянии "Ясность мысли", на 30%. Следует отметить, что при применении Чародейские стрелы Чародейское могущество работает только для одной стрелы, при применении Снежная буря - для всего заклинания в целом. Потоковые заклинания не поглощают эффект Величия разума, поэтому вы можете использовать бонус к критическому удару от Снежной бури для мгновенного Огненный столб.
- Снятие проклятия — Не наносит урона, используется в отдельных боях по указанию лидера.
- Чарокрад — Используйте, чтобы выжить в бою или получить мощное усиление.
- Превращение — Превращает противника в овцу на 50 сек., всегда держите наготове.
- Скачок — Используйте для быстрого перемещения или для уклонения от опасных механик. Дает косвенный бонус к урону, так как маг наносит мало урона в движении, а Скачок позволяет быстрее начать читать следующее заклинание ротации. Все хорошие маги пользуются Скачками активно и своевременно.
- Ледяная глыба — Дает неуязвимость ко всем типам урона. Если вы спровоцируете монстра и примените Ледяную глыбу, монстр переключится на союзника, который занимает вторую строчку в списке угрозы. Также Ледяная глыба избавляет персонажа от смертоносных отрицательных эффектов.
- Щит маны, Защита от магии льда и Защита от огня поглощают урон и используются в зависимости от ситуации.
Дополнительная информация
Ротация мага "Тайная магия" не сводится к Чародейская вспышка и Чародейские стрелы, в ней присутствуют разные вспомогательные способности. Чтобы обновить знания о доступных способностях, прочтите соответствующий раздел.
9. Приоритет характеристик для Аркан Мага в PvE WoW 3.4.1
Приоритет характеристик для мага "Тайная магия" напрямую зависит от стиля игрока, специфики босса, с которым этот игрок планирует сразиться, а также состава рейда, поэтому мы не можем привести универсальный приоритет. Приоритет для отдельно взятого персонажа можно получить, воспользовавшись симулятором от Osthyvel Если вы не хотите проводить симуляцию, используйте усредненный приоритет, приведенный ниже.
- Меткость (до предельного значения)
- Сила заклинаний >= рейтинг скорости
- Критический удар
- Дух
- Интеллект
- Выносливость
- MP5
Описание характеристик
Механика взаимодействия характеристик для "Тайной магии" превосходит по уровню сложности механики для двух других специализаций магов. Ценность каждой характеристики сильно зависит от продолжительности боя, возможности восполнять ману и правильности применения кулдаунов (см. соответствующий раздел).
Меткость
В дополнении TBC предельное значение меткости было равно 16%, однако боссы с вероятностью 1% уклонялись от заклинаний, и это было неизбежно. В дополнении WotLK предельное значение меткости равняется 17% и полностью исключает вероятность промаха. В популярном билде для "Огня" нет бонусов к меткости заклинаний всех школ, кроме "Тайной магии". Заклинания "Тайной магии" (например, Чародейский взрыв) получают 3% меткости от Средоточие чар. Талант Точность стихии из ветки "Лед" дает 3% меткости для всех заклинаний, однако в популярном билде для "Огня" не хватает на него очков. Тем не менее, практически в любом рейде вы можете получить 3% меткости заклинаний от союзников - друида "Баланс" с Улучшенный волшебный огонь или жреца "Тьма" со Страдания. Эти эффекты снижают требование к показателю меткости до 14%. У магов из Альянса имеется доступ к расовой способности дренеев, Присутствие героя. Эта способность представляет собой ауру, которая распространяется на всех членов группы и дает 1% меткости. Присутствие героя снижает требование к показателю меткости до 13%. Если в рейде нет друида или жреца нужной специализации, 3% меткости необходимо добрать экипировкой. В начале дополнения экипировка с меткостью встречается сравнительно редко, что делает специализацию "Огонь" не слишком выгодной. Ближе к концу дополнения ситуация выравнивается, но в начале магу, как правило, приходится выбирать между меткостью и другими характеристиками для нанесения урона.
Для получения 1% меткости персонажу необходимо набрать 26,23 ед. рейтинга меткости. В таблице ниже приводятся комбинации разных эффектов, влияющих на потребность в меткости для Аркан Мага в стандартном билде.
Уровень противника | 80 | 81 | 82 | 83 (босс) | ||||
% меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | |
Без эффектов | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11 | 288,53 |
Улучшенный волшебный огонь/Страдания | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 209,84 |
Присутствие героя | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 262,3 |
Улучшенный волшебный огонь/Страдания+Присутствие героя | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 183,61 |
Сила заклинаний >= рейтинг скорости
Сила заклинаний влияет на объем урона, наносимого заклинаниями. Два основных заклинания, применяемых в "Тайной магии" (Чародейская вспышка и Чародейские стрелы) получают дополнительную выгоду от силы заклинаний за счет Чародейское могущество. Бонус к урону зависит от времени чтения заклинания (чем оно меньше, тем меньше бонус).
Для мага 80 уровня 1% скорости чтения заклинаний приравнивается к 32,79 ед. рейтинга скорости. Скорость усиливает мгновенные заклинания типа Чародейский взрыв в большей мере, чем сила заклинаний (позволяет применять их чаще вместо небольшого бонуса к урону).
Критический удар
Ценность критического удара для "Тайной магии" - спорная тема. Персонажу 80 уровня для получения 1% вероятности критического удара требуется набрать 45,91 ед. рейтинга. Критические удары, в отличие от скорости, не требуют дополнительных затрат ресурсов, однако в пересчете на единицу характеристики критический считается менее выгодным, чем скорость. Чародейские стрелы получают 25% дополнительного критического урона от Символ чародейских стрел, Сила заклинаний и Хаотический алмаз небесного сияния, а Снежная буря - от Хаотический алмаз небесного сияния, Ледяные осколки и Сила заклинаний. Таким образом, ценность критического удара зависит от способа нанесения АоЕ-урона (с помощью Снежной бури или Чародейский взрыв) и от частоты применения Чародейских стрел. В общем и целом, критический удар уступает рейтингу скорости.
Дух
Дух повышает скорость восполнения маны. Благодаря Чародейская медитация и Магический доспех маг "Тайная магия" восполняет ману во время чтения заклинаний с обычной скоростью. В дополнении Wrath of the Lich King Раскаленный доспех превращает 35% духа в рейтинг критического удара. Эффективность доспеха можно повысить на 20% с помощью Символ раскаленного доспеха и еще на 15% за счет бонуса 2Т9 (будет доступен на поздних фазах игры). В боях без периодов простоя Магический доспех и Чародейская медитация восполняют большие объемы маны, в коротких боях большую ценность имеет критический удар от Раскаленный доспех. В любом случае, дух считается очень выгодной характеристикой.
В TBC дух влиял на эффективность друидского Озарение. В новом дополнении объем маны, восполняемой Озарением, зависит от базового запаса маны друида. Также дух не влияет на эффективность Прилив сил.
Интеллект
Интеллект увеличивает максимальный запас маны, талант Чародейский ум поднимает его в цене. Мана очень важна для "Тайной магии", так как Чародейская вспышка быстро расходует ресурс. Таалнт Владыка разума превращает 15% интеллекта в силу заклинаний. Прилив сил восполняет ману в процентном соотношении (чем больше максимальный запас, тем больше восполняемый объем). То же самое касается Тотем прилива маны, устанавливаемого щаманом "Исцеление".
Чародейский ум также повышает показатель критического удара за счет бонуса к интеллекту. На 80 уровне для получения 1% вероятности критического удара необходимо набрать 166,667 ед. интеллекта. На показатель интеллекта влияют такие эффекты, как Благословение королей от паладинов и Пытливый ум гномов (для гномов количество интеллекта, необходимое для получения 1% вероятности критического удара, уменьшается).
Тем не менее, в рейде маг может пользоваться Восполнением, а также Прилив сил с укороченным кулдауном, поэтому интеллект обладает для него меньшей ценностью, чем в TBC.
Выносливость
Каждая единица выносливости дает 10 ед. здоровья и повышает вероятность выживания мага в бою. Выносливость, как и интеллект, не рекомендуется набирать активно (обе характеристики наберутся сами по себе, так как они присутствуют на большинстве предметов экипировки).
MP5
MP5 восстанавливает ману раз в 5 сек. Магу "Тайная магия" мана требуется постоянно и в больших количествах, однако MP5 бывает сложно набрать, не жертвуя другими важными характеристиками.
10. Чары для Мага "Тайная магия" в WotLK 3.3.5
Маги "Тайная магия", по большему счету, пользуются теми же расходниками, что и "Огонь" и "Лед" - за исключением символов. В дополнении WotLK расходники стоят дешевле, чем прежде, и всем игрокам настоятельно рекомендуется их иметь.
11. Лучшие камни для Мага "Тайная магия" в WoW 3.4.1
Как и все прочие маги, "Тайная магия" предпочитает красные камни с силой заклинаний. Чем больше заклинаний вы читаете, тем чаще срабатывают Заградительные стрелы. Чтобы вместить как можно больше заклинаний в определенный промежуток времени, требуется скорость. Для желтых слотов рекомендуем вам использовать камни со скоростью и силой заклинаний одновременно. Лучшие камни для синих слотов дают силу заклинаний и дух. Точные названия камней указаны ниже.
Предметы уровня Т8 и выше, как правило, дают привлекательные бонусы за соответствие цвета. Рекомендуем вам отказываться только от духа, MP5 и выносливости. Если вы затрудняетесь с выбором камней, проведите Симуляцию (минимум 100k повторений, симуляция с меньшим количеством повторений считается ненадежной).
Если у вас есть предметы из списка лучшей экипировки, используйте для них эпические камни. Если вы еще не успели одеться для рейда, можете использовать камни редкого качества. Тем не менее, чем хуже уровень экипировки, тем больше выгода от эпических камней.
Цвет | Редкая версия | Эпическая версия | Примечание |
Особый камень: | - | Лучший особый камень. Для активации требуется два синих, фиолетовых или зеленых камня. | |
Красные: | Лучший красный камень. Руническое око дракона доступно только ювелирам. Начиная со второй фазы и далее, игроки могут добывать Сверкающий самоцвет бури из Мешка рыбацких сокровищ. Мешок служит наградой за ежедневное рыболовное задание от Марсии Чейз в Даларане. | ||
Синие: | Лучший синий камень, если вам не нужна меткость. | ||
Оранжевые: | Лучший желтый камень. Сокрытый аметрин для тех, кому нужна меткость, Тревожный - для тех, кому она не нужна. | ||
Желтые: | Уступают оранжевым камням. Око дракона доступно только ювелирам. | ||
Зеленые: | Худший вариант, стоит использовать только при отсутствии альтернатив. |
12. Лучшие расходуемые предметы для Аркан Мага в 3.4.1
В большинстве рейдов присутствует Рыбный пир, но если это не ваш вариант, используйте Нежный стейк из черпорога или Лосось с дымком. Оба варианта дают 46 ед. силы заклинаний и 40 ед. выносливости на 1 час. Если вам не хватает меткости, ешьте Луциан особого приготовления (40 ед. меткости и 40 ед. выносливости). "Тайной магии" требуется совсем немного меткости, поэтому Луциан вам, скорее всего, не пригодится.
Лучший алхимический настой - это Настой ледяного змея. Настой на интеллект и комбинации эликсиров ощутимо ему уступают, несмотря на то, что "Тайной магии" требуется как можно больше интеллекта.
Механика таланта Заградительные стрелы подразумевает постоянное использование Зелье быстроты, но только если вы не упираетесь при этом в глобальный кулдаун. Таймер для отслеживания глобального кулдауна можно добавить с помощью аддона WeakAura. В некоторых случаях магам приходится пользоваться Стылая кровь, аксессуарами на скорость, Гиперскоростные ускорители, Берсерк и зельем по отдельности, в особенности под действием Жажда крови/Героизм. Если вас это не устраивает, используйте Зелье дикой магии. Чтобы определиться с принципом применения усилений, воспользуйтесь симулятором.
Рунический набор для инъекций маны (инженеры получают от него дополнительную ману) и Рунический флакон с зельем маны обычно используются на треше в комбинации с Прилив сил и/или Сапфир маны или без них. Также вам могут пригодиться Свиток духа VIII (если рядом нет жреца с Божественная магия), Камень здоровья из Скверны и Плотные бинты из ледяной ткани. Бинты можно вынести на панель, чтобы не искать их в сумке в случае опасности.
Чтобы применять зелья, самоцветы маны и камни здоровья как можно быстрее, напишите для них следующие макросы:
- #showtooltip
- /use Сапфир маны
- /cast Чародейская вспышка
- /cqs
Замените "Сапфир маны" на название другого предмета.
Сильная охранная руна, Темная руна и Демоническая руна используются в особых ситуациях. Руны на ману восстанавливаются 15 мин., после применения одной из рун другую нельзя использовать в течение 2 мин. Сильная охранная руна поглощает немного физического урона (может быть полезно, если босс наносит урон размашистыми ударами). Иметь в запасе руны, разумеется, не повредит, но к обязательным расходникам они не относятся. Руны на ману могут пригодиться вам в те моменты, когда Прилив сил или самоцветы маны недоступны.
Инженерное дело - это лучшая профессия для бойцов в WotLK, обязательно прокачайте ее. Инженерное дело позволяет изготавливать постоянные чары для экипировки, а также Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки + Саронитовая бомба для нанесения дополнительного урона. Бомбы не зависят от глобального кулдауна, и их можно вписать в макрос:
- #showtooltip Саронитовая бомба
- /use [@cursor] Саронитовая бомба
- /cast Чародейская вспышка
- /cqs
При желании вы можете бросать Саронитовую бомбу себе под ноги одновременно с Чародейским взрывом. Для этого необходимо заменить в макросе [@cursor] на [@player], а "Чародейская вспышка" - на "Чародейский взрыв". Саперный заряд автоматически наносит урон противникам рядом с персонажем. Для него можно написать следующий макрос:
- #showtooltip Global Thermal Sapper Charge
- /use Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки
- /cast Чародейский взрыв
- /cqs
13. Лучшая PvE Экипировка для Мага "Тайная магия" в WotLK 3.4.1
Ниже представлен список лучшей экипировки, соответствующий следующему приоритету: меткость до предельного значения > сила заклинаний > рейтинг скорости > критический удар > дух > интеллект > выносливость > MP5. Обратите внимание на то, что весовые коэффициенты характеристик часто меняются, и не забывайте проверять их. Список предполагает наличие 6% меткости от стандартного билда для "Тайной магии" и 3% меткости от друидского Улучшенный волшебный огонь или жреческих Страдания, а также отсутствие Присутствие героя.
Прочие рекомендации по подбору экипировки
Если вы только что прокачали своего мага, ознакомьтесь со списком дорейдовой экипировки. Ее можно получить в одиночку или в составе группы из случайных игроков.
Предметы из героических подземелий, а также экипировка, изготавливаемая с помощью Ледяной шар (который также добывается в героических подземельях), считается труднодоступной, так как эти подземелья нельзя фармить бесконечно.
Пятая фаза / Т10
Примечание о подборе экипировки для Аркан Мага на пятой фазе игры
Представленные ниже предметы добываются в контенте пятой фазы (Т10). Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Основные источники экипировки - Цитадель Ледяной Короны (ЦЛК) 25 (гер.) и Халион из Рубинового святилища 25 (гер.). Героическая версия Обугленная сумеречная чешуя намного превосходит BiS с четвертой фазы, Власть мертвых из героического Испытания крестоносца
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (Т10, 277 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, Базовые версии комплектных предметов (251 уровня) приобретаются за Эмблема льда (шлем, нагрудник, штаны - 95 эмблем, перчатки и наплечники - 60 эмблем). Для улучшения используются Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (10 гер. и 25 норм.). Обмен производит Руэбен Лаурен в Даларане. Руэбен Лаурен также предлагает версии предметов 277 уровня, их можно выменять на соответствующие предметы 264 уровня и Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (25 гер.). В комплектных бонусах учитываются предметы разных уровней. Бонусы очень сильны, рекомендуем вам получить их как можно быстрее. Эмблемы льда служат наградой за ежедневные задания в героических подземельях и убийство боссов в Цитадели Ледяной Короны.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Цитадели Ледяной Короны), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Цитадели Ледяной Короны, Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
|
|
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
|
***Для Альянса: Тревожный аметрин вместо Сокрытого.
Четвертая фаза / Т10
Примечание о подборе экипировки на четвертой фазе игры
Представленные ниже предметы добываются в контенте четвертой фазы (Т10). Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Основные источники экипировки - Цитадель Ледяной Короны (ЦЛК) 25 (гер.) и Испытание крестоносца 25 (гер.).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (Т10, 277 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, Базовые версии комплектных предметов (251 уровня) приобретаются за Эмблема льда (шлем, нагрудник, штаны - 95 эмблем, перчатки и наплечники - 60 эмблем). Для улучшения используются Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (10 гер. и 25 норм.). Обмен производит Руэбен Лаурен в Даларане. Руэбен Лаурен также предлагает версии предметов 277 уровня, их можно выменять на соответствующие предметы 264 уровня и Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (25 гер.). В комплектных бонусах учитываются предметы разных уровней. Бонусы очень сильны, рекомендуем вам получить их как можно быстрее. Эмблемы льда служат наградой за ежедневные задания в героических подземельях и убийство боссов в Цитадели Ледяной Короны.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Цитадели Ледяной Короны), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Цитадели Ледяной Короны, Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
|
Орда - Третья фаза / Т9
Примечание о подборе экипировки на третьей фазе игры для Аркана
Представленные ниже предметы добываются в контенте третьей фазы. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Список является предварительным и может измениться. Большая часть предметов добывается в сложном режиме Испытания крестоносца на 25 игроков и сложном режиме Ульдуара на 10/25 игроков. Жезл, который ранее добывался с Фрейи в Ульдуаре на 10 игроков, теперь приобретается на новую валюту (Сидерическую сущность, получаемую при прохождении подземелий с рунами титанов).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (258 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, так как у нее имеется ограничение по количеству заготовок на рейд - всего четыре в неделю, причем классы определяются случайным образом). Предметы из комплекта Т9 существуют в трех вариациях: 232, 245 и 258 уровня. Скорее всего, вам придется ограничиться предметами 245 уровня и по возможности менять их на предметы 258 уровня. При необходимости прочтите наш гайд по добыче комплектных предметов.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Испытания крестоносца), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
|
|
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
|
|
Жезл |
|
|
*Надев четыре предмета из комплекта 245 уровня, вы потеряете примерно 360 ед. УВС, в случае с предметами 232 уровня потеря составит примерно 690 ед. УВС. Рекомендуем вам отказаться от альтернативных вариантов и попытаться получить героический комплект, несмотря на высокую конкуренцию. Если вы все же используете предметы 245 или 232 уровня, добавьте им меткости за счет Тревожный аметрин и Сокрытый аметрин. Потеря урона считается для четырех предметов в сумме. Если вам не хватает одного героического предмета, вы потеряете четвертую часть указанного значения.
Альянс - Третья фаза / Т9
Примечание о подборе экипировки на третьей фазе игры
Представленные ниже предметы добываются в контенте третьей фазы. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Большая часть предметов добывается в сложном режиме Испытания крестоносца на 25 игроков и сложном режиме Ульдуара на 10/25 игроков. Жезл, который ранее добывался с Фрейи в Ульдуаре на 10 игроков, теперь приобретается на новую валюту (Сидерическую сущность, получаемую при прохождении подземелий с рунами титанов).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (258 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, так как у нее имеется ограничение по количеству заготовок на рейд - всего четыре в неделю, причем классы определяются случайным образом). Предметы из комплекта Т9 существуют в трех вариациях: 232, 245 и 258 уровня. Скорее всего, вам придется ограничиться предметами 245 уровня и по возможности менять их на предметы 258 уровня. При необходимости прочтите наш гайд по добыче комплектных предметов.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Испытания крестоносца), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
|
|
Жезл |
|
|
*Надев четыре предмета из комплекта 245 уровня, вы потеряете примерно 360 ед. УВС, в случае с предметами 232 уровня потеря составит примерно 690 ед. УВС. Рекомендуем вам отказаться от альтернативных вариантов и попытаться получить героический комплект, несмотря на высокую конкуренцию. Если вы все же используете предметы 245 или 232 уровня, добавьте им меткости за счет Тревожный аметрин и Сокрытый аметрин. Потеря урона считается для четырех предметов в сумме. Если вам не хватает одного героического предмета, вы потеряете четвертую часть указанного значения.
Вторая фаза / Т8
Примечание о подборе экипировки на второй фазе игры
Представленные ниже предметы добываются в контенте второй фазы. Информация взята с Discord-канала магов. (в том числе с боссов Ульдуара 25ХМ). Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. К тому же, далеко не всем рейдам под силу убивать боссов в сложном режиме, и игрокам приходится довольствоваться добычей похуже. Выбирая комплектные предметы, помните, что бонусы от комплекта ценятся выше, чем характеристики отдельных предметов.
Кроме того, для каждого из 17 слотов существует от одного до пяти вариантов предметов, которые можно надеть, что в значительной мере увеличивает количество возможных комбинаций и разброс характеристик для них. Таким образом, предмет, который мог бы послужить достойным улучшением для игрока А, с большой долей вероятности не подойдет игроку Б.
Мы рекомендуем вам собирать предметы из BIS-листа, минуя все промежуточные варианты. Если вы все же хотите оптимизировать процесс, воспользуйтесь симулятором, не забыв отметить нужные чары, камни и рейдовые эффекты.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень). Способ добычи Сверкающий самоцвет бури указан в разделе Чары для "Тайной магии" в PvE. Рунический багровый рубин и Тревожный императорский топаз уступают Сверкающему самоцвету бури незначительно.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
|
|
Пояс |
|
|
Штаны |
| |
Обувь |
|
|
Кольца |
|
|
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
| |
Жезл |
|
|
*"Тайной магии" не рекомендуется надевать 4Т8 по причине переизбытка меткости на отдельных предметах и слабости самого бонуса, вынуждающего поддерживать заряды Чародейская вспышка. При желании вы можете надеть комплектный шлем (Кирин-торский капюшон завоевателя с Торима на 25 игроков) и комплектные штаны (Кирин-торские поножи завоевателя с Фрейи на 25 игроков), однако этот вариант проигрывает оптимальному примерно на 250 ед. УВС. Штаны и шлем из комплекта подойдут только тем, кому не хватает рейтинга меткости. Посох нескончаемой зимы уступает идеальному оружию на 100 ед. УВС и требует добора меткости (для этого можно использовать Пелерина смертельного исхода со Сталелома 25ХМ и Подвеска опустошительного пожара с Огненного левиафана 25ХМ). В сумме при использовании 4Т8 и Посох нескончаемой зимы вместо оптимальных предметов вы потеряете 250-330 ед. УВС, в зависимости от фракции.
Первая фаза / Т7
Предметы из комплекта Т7 добываются в рейдах и приобретаются за Эмблема доблести (Гарольд Винстон, Чародей Адурин (Альянс) и Магистр Бразайл (Орда) в Даларане) Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
| |
Пояс |
|
|
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
|
|
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
|
|
Жезл |
|
|
* Примечание для предметов из комплекта Т7: бонусы от комплекта можно добрать предметами из Наксрамаса на 10 игроков (например, Героический венец ледяного огня) или за Эмблема героизма (например, Героическое одеяние ледяного огня). Комплект состоит из пяти предметов, и от одного из них можно отказаться.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | Капюшон рациональности | Малигос — Око Вечности (25) |
Наплечники | Оплечье Рассеивания (если вам не нужна меткость) | Малигос — Око Вечности (25) |
Оплечье Совращенного (если вам нужна меткость) | Разные боссы — Наксрамас (25) | |
Нагрудник | Струящиеся одежды Святилища | Сартарион — Обсидиановое святилище (25) |
Перчатки | Перчатки показного уважения | Великая вдова Фарлина — Наксрамас (25) |
Штаны | Поножи смертельной самонадеянности | Кел'Тузад — Наксрамас (25) |
Дорейдовая экипировка для Аркан Магов
В список дорейдовой экипировки входят предметы, которые можно добыть в подземельях, приобрести за Эмблема героизма и изготовить с помощью профессий (Инженерного дела и Портняжного дела).
Ниже представлен список лучшей экипировки, соответствующий следующему приоритету: меткость до предельного значения > сила заклинаний > рейтинг скорости > критический удар > дух > интеллект > выносливость > MP5. Список предполагает наличие 6% меткости от стандартного билда для "Тайной магии" и 3% меткости от друидского Улучшенный волшебный огонь или жреческих Страдания, а также отсутствие Присутствие героя.
Четвертая фаза / Т10
Комбинаций дорейдовой экипировки очень много, определить лучшую из них не представляется возможным. Если у вас есть выбор, отправляйтесь в рейд предыдущего тира (например, Испытание крестоносца), хотя бы в обычную сложность на 10 игроков. Там вы сможете добыть предметы, которые заменят дорейдовый BiS из списка. Ниже мы перечислим экипировку, которую трудно заменить или можно получить без особого труда. Предметы, добываемые в подземельях с ограничениями, в списке отсутствуют. Список поможет вам быстро подготовиться к актуальному рейду.
В списке присутствуют предметы из комплекта Т10, которые можно будет впоследствии улучшить до Т10,25 и Т10,5. Прибавка от бонуса 4Т10 составляет примерно 1000УВС в сравнении с BiS с третьей фазы. Рекомендуем вам тратить Эмблема льда в первую очередь на комплектные предметы. Если вы еще не успели собрать комплект Т10, используйте комплект Т9, купленный за Эмблема триумфа и Трофей Авангарда. Портняжное дело позволяет изготавливать неплохую стартовую экипировку. Также в списке присутствуют предметы, приобретаемые за Эмблемы триумфа, которые добываются в подземельях с рунами титанов (гамма). Там же можно добыть Камни святотатца Плети (аналог Сидерических сущностей), обмениваемые на Власть мертвых/ Власть неживых и Небесная вспышка. Власть послужит вам приличное время, до тех пор, пока вы не получите ее героическую версию. Торговцы за эмблемы стоят в Даларане у таверны, соответствующей вашей фракции. Руэбен Лаурен продает предметы из комплекта Т10.
Сырье для изготовления эпических камней - в частности, Рунический багровый рубин - приобретается за Эмблема героизма и очки чести. Если вы ограничены в средствах, используйте редкие камни. Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Третья фаза / Т9
На третьей фазе игры рекомендуем вам использовать следующую комбинацию комплектных предметов: 2Т8 + 2Т9. Также в списке присутствуют предметы из героического Ульдуара (продаются у Живое созвездие за Сидерическую сущность, добываемую в подземельях с рунами титанов), а также предметы, изготавливаемые с помощью портняжного дела, и добыча из героических подземелий. В рецептах используются Руническая сфера и Сфера рыцаря, их можно купить на аукционе или за Эмблема завоевания/ Эмблема триумфа. Эмблемы также используются для покупки предметов из списка. Сырье для изготовления эпических камней - в частности, Рунический багровый рубин - приобретается за Эмблема героизма и очки чести. Если вы ограничены в средствах, используйте редкие камни. Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Торговцы за эмблемы стоят в Даларане у таверны, соответствующей вашей фракции. Там же можно купить заготовку для шлема из комплекта Т8 и обменять его на сам шлем у Пальдесс. Торговцы предметами из комплекта Т9 стоят на Серебряном турнире, на северо-востоке Ледяной короны. Их зовут Искательница славы Брессия и Искательница славы Ларадия, в качестве валюты они принимают Эмблемы триумфа.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | ||
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Жезл |
|
Вторая фаза / Т8
Бонусы от комплекта Т7 дают большую прибавку к урону. Также на второй фазе вы можете добыть Великий посох Нексуса (или Чародейский клинок из титановой стали + Охранитель Аметистовой цитадели, если с посохом не везет). Если вам нужно больше меткости, замените Оберег пробудителя на Цепь потаенной энергии. Подробности см. в разделе "Дорейдовая экипировка Т7".
Список составлен так, чтобы перечисленные в нем предметы можно было достать как можно быстрее. Предметы за эмблемы и Руническая сфера приобретаются у Гарольд Уинстон, Чародейка Ивренна + Чародей Фираэль (Альянс) и Магистр Ламбрисса + Магистр Сариен (Орда) в Даларане. Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень). Если вам вам не нужна меткость (например, из-за Присутствие героя), можете ставить в желтые слоты Тревожный императорский топаз. Комплект рассчитан на 17% меткости, используйте Сокрытый императорский топаз, если в группе нет Присутствие героя.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Первая фаза / Т7
Если при подготовке к рейду вам удастся получить Героическое одеяние ледяного огня и Героические перчатки ледяного огня, вы сможете дополнить их двумя рейдовыми предметами и получить бонус 4Т7 быстрее, чем остальные. Для некоторых слотов по-прежнему можно использовать добычу с Плато Солнечного Колодца. Предметы за Эмблема героизма приобретаются у Гарольд Винстон, Чародейка Ивренна (Альянс) и Магистр Ламбрисса (Орда) в Даларане. В списке приводятся альтернативные варианты для тех, кому не везет с оптимальной добычей. Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень). Тирисфальский клобук и Тирисфальская мантия немного превосходят другие варианты в бою с одной целью и уступают им во всех остальных случаях.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
|
|
Жезл |
|
Какой бы вариант комплекта вы ни выбрали, всегда следите за показателем меткости и не отходите от предельного значения. Полное описание характеристик для мага "Тайная магия" можно найти в разделе Характеристики для "Тайной магии".