Гайд по магу со специализацией "Огонь" актуален для версии игры Wrath of the Lich King 3.3.5 / 3.4.1. В нем мы расскажем вам, как играть магом в рейдах, дадим рекомендации по выбору талантов, символов, камней, чар, опишем стиль игры и оптимальную ротацию.
Содержание:
- 1. Введение
- 2. Преимущества и недостатки
- 3. Лучшие расы для Магов
- 4. Лучшие профессии для "Огня"
- 5. Способности Фаер Мага
- 6. Таланты и PvE билды для Мага "Огонь"
- 7. Выбор символов для Мага "Огонь" для PvE
- 8. Ротация Фаер Мага для PvE
- 9. Приоритет характеристик для Фаер Мага в PvE
- 10. Чары для Мага "Огонь"
- 11. Лучшие камни для Мага "Огонь"
- 12. Лучшие расходуемые предметы для Фаер Мага
- 13. Лучшая PvE Экипировка для Мага "Огонь"
1. Введение
У магов есть доступ к трем сбалансированным веткам PvE-талантов. В этом гайде мы расскажем вам о специализации "Огонь". "Тайная магия" считается лучшей специализацией для нанесения сильного урона в коротких боях, а "Лед" больше подходит для PvP. "Огонь" обеспечивает самый сильный суммарный урон в PvE. В основе ротации "Огня" лежат эффекты Живая бомба и Полоса везения, способности наносят преимущественно периодический и прицельный урон. Воспламенение, Живая бомба и эффект, накладываемый Огненной глыбой, наносят периодический урон. В качестве прицельных заклинаний используются Огненный шар/Стрела ледяного огня, которые и наносят большую часть урона. Помимо этого, "Огонь" считается самой сильной специализацией магов с точки зрения АоЕ-урона.
Как правило, Фаер Магов берут в рейды ради урона, контроля, бесплатной еды и положительных эффектов Чародейская гениальность и Магическая концентрация. Если вам требуется быстро убивать треш, используйте билд со Стрела ледяного огня (СЛО). СЛО-билд дает доступ к сильной Снежной буре. В нем используется Поджигатель, а также бесплатный и мгновенный Огненный столб, срабатывающий от Дыхание дракона и Взрывная волна. Кроме того, билд со СЛО расходует меньше маны, чем билд с Истязание слабых (ИС). В последнем в качестве заклинания для нанесения прицельного урона используется Огненный шар. Билд обычно требуется для неспешного прохождения рейдов с небольшим количеством треша.
"Огонь" скалируется от экипировки в большей степени, чем "Тайная магия", а потому опережает ее в PvE-контенте уровня Т8 и далее. В PvP однозначно лидирует "Лед", вне зависимости от фазы игры. У "Льда" имеются многочисленные защитные способности, а также эффекты для контроля противников и нанесения взрывного урона.
2. Преимущества и недостатки
Преимущества Фаер Мага:
- Высокий суммарный урон.
- Бонус к урону на фазе казни в продолжительных боях.
- Лучший AoE-урон из всех специализаций магов.
- Билду со СЛО меткость требуется в тех же количествах, что и "Тайной магии", что позволяет без труда переключаться между специализациями.
- Потребляет меньше маны, чем "Тайная магия" (билд со СЛО чрезвычайно эффективен с точки зрения маны).
- Интересная ротация.
Недостатки:
- Генерирует много угрозы.
- Билду с ИС требуется больше меткости, чем "Тайной магии" (в отличие от билда со СЛО).
- В коротких боях уступает по урону "Тайной магии".
- Необходимо следить за срабатыванием случайных эффектов.
3. Лучшие расы для Магов
Выбор PvE-расы для Орды сравнительно прост, в случае с Альянсом дело обстоит сложнее. Дренеи получают 1% меткости ближнего и дальнего боя от Присутствие героя. Эффект распространяется на всю группу (но не на рейд, т.е. в каждой группе рейда должен быть свой дреней). Также у дренеев имеется самоисцеление в виде Дар наару. Тем не менее, если в группе окажется еще один дреней, ваш эффект окажется бесполезен. В этом случае вам больше пригодится Пытливый ум гномов. Расовая способность дренеев особенно ценна для билда с ИС, так как ему требуется много меткости. Лучшая раса для PvP-мага из Альянса - это человек с Внимательность и Воля к жизни. Если у вас в рейде есть дреней и вы планируете заниматься не только PvE, но и PvP, возможно, вам стоит выбрать гнома с Пытливым умом и Мастер побега.
Лучшая раса для PvE-мага из Орды - это тролль с Берсерк и Изворотливость вуду. Лучшая раса для PvP-мага из Орды - это нежить с Воля Отрекшихся и Каннибализм.
Альянс
Дреней
Подобно нежити, дренеи имеют повышенное сопротивление к темной магии. Резьба по камню повышает навык владения ювелирным делом. Самыми ценными расовыми способностями дренеев являются Присутствие героя и Дар наару. Присутствие героя дает 1% меткости и распространяется на всю группу. Дар наару представляет собой эффект периодического исцеления, скалируется от уровня персонажа и применяется ситуационно (например, на ходу).
- Сопротивление темной магии — Уменьшает вероятность получения урона от заклинаний темной магии на 2%.
- Резьба по камню — Повышает навык владения ювелирным делом на 5 ед.
- Присутствие героя — Дает 1% меткости, действует на всех членов группы в радиусе 30м.
- Дар наару — Эффект периодического исцеления, скалируется от уровня персонажа. Действует 15 сек., можно применять к себе или союзникам.
Человек
Внимательность позволяет Фаер Магу обнаруживать незаметных существ и дает большое преимущество в PvP. Человеческий дух не приносит особой пользы магам, но это все же лучше, чем ничего. Дипломатия пригодится при прокачке репутации, а Воля к жизни - в PvE и PvP. Благодаря Внимательности и Воле к жизни люди считаются лучшей расой для PvP.
- Внимательность — Повышает вероятность обнаружения незаметных существ. Работает пассивно.
- Человеческий дух — Повышает показатель духа на 3%.
- Дипломатия — Ускоряет прокачку репутации на 10%.
- Воля к жизни — Избавляет от эффектов, ограничивающих скорость передвижения, а также эффектов, вызывающих потерю контроля над персонажем.
Гном
Гномы получают бонус к интеллекту в виде Пытливый ум, он подходит всем трем специализациям магов, в особенности "Тайной магии". Мастер побега хорошо работает как в PvP, так и в PvE, в WotLK способность не имеет времени применения и восстанавливается 1,75 мин. Дополнительное Сопротивление тайной магии приносит пользу в отдельных боях. Бонус к уровню владения инженерным делом полезен в той же мере, что и все остальные профессиональные бонусы.
- Мастер побега — Избавляет от эффектов, ограничивающих скорость передвижения.
- Сопротивление тайной магии — Уменьшает вероятность получения урона от заклинаний тайной магии на 2%.
- Специализация на инженерном деле — Повышает навык владения инженерным делом на 15 ед.
- Пытливый ум — Повышает показатель интеллекта на 5%.
Орда
Эльф крови
Маноотбор и Волшебный поток восполняют ману и накладывают на противников немоту на 2 сек. Их можно использовать в качестве экстренной Антимагия. Дополнительное Сопротивление магии немного сокращает входящий магический урон. Также у эльфов крови имеется бонус к Наложению чар.
- Сопротивление магии — Уменьшает вероятность получения урона от заклинаний на 2%.
- Родство с чарами — Повышает навык владения наложением чар на 10 ед.
- Волшебный поток — Накладывает на противников в радиусе 8м немоту на 2 сек. и восполняет 6% от базового запаса маны.
Тролль
Тролли - это лучшая раса для PvE-магов из Орды. Пассивный урон по животным хорошо работает на прокачке и фарме, однако самой сильной расовой способностью троллей считается Берсерк. Берсерк позволяет читать заклинания на 20% быстрее в течение 10 сек. Также у магов-троллей имеется возможность генерировать здоровье в бою. Это уникальный эффект, которого нет ни у одной другой расы. Изворотливость вуду сокращает продолжительность действия эффектов, ограничивающих скорость передвижения, на 15%.
- Берсерк — Увеличивает скорость чтения заклинания и атаки на 20%. Эффект действует 10 сек.
- Убийство животных — Усиливает урон по животным на 5%.
- Регенерация — Позволяет восполнять здоровье в бою со скоростью 10% от обычной. Также повышает общую скорость восполнения здоровья на 10%.
- Изворотливость вуду сокращает продолжительность действия эффектов, ограничивающих скорость передвижения, на 15%.
Нежить
Расовые способности нежити используются, по большей части, в PvP. В PvE эти способности считаются ситуационными. Нежить имеет возможность избавляться от эффектов подчинения, страха и сна за счет Воли Отрекшихся. В комбинации с Ледяная глыба Воля обеспечивает магу выживание в бою. Также у нежити имеется способность Каннибализм, позволяющая пожирать трупы врагов и быстро восстанавливать здоровье, возможность дышать под водой в три раза дольше обычного (это может пригодиться при выполнении заданий и на фарме) и повышенное сопротивление темной магии.
- Воля Отрекшихся — Избавляет персонажа от эффектов подчинения, страха и сна.
- Каннибализм — После активации восполняет персонажу 7% от максимального запаса здоровья раз в 2 сек. в течение 10 сек. Работает только при наличии в трупа гуманоида или нежити в радиусе 5м. Любое действие или движение отменяет эффект.
- Подводное дыхание — Позволяет дышать под водой на 233% дольше, чем обычно.
- Сопротивление темной магии — Уменьшает вероятность получения урона от заклинаний темной магии на 2%.
4. Лучшие профессии для "Огня" в WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.1
Лучшая профессия для мага - это Инженерное дело. Саронитовая бомба и Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки превосходно дополняют ротацию и наносят сильный урон. Для упрощения ротации рекомендуем вам пользоваться макросами. Также у инженеров имеется доступ к мощным чарам для экипировки и лучшим дорейдовым предметам вроде Затуманивающие взор очки. Удаленный конденсатор выхлопов используется для фарма редких материалов - например, Извечная вода.
Портняжное дело приносит пользу на всех фазах дополнения. Пример портняжной экипировки с первой фазы - Иссиня-черное одеяние. Также портным доступны особые чары для плащей, Светотканая вышивка, и сверхдешевые чары для поножей, Освященная чародейская нить (для изготовления требуется всего одна Этерниевая нить). К небоевым бонусам относится возможность летать на коврах (Великолепный ковер-самолет), а также возможность изготавливать вещи на продажу (например, вышеупомянутое Одеяние Мерлина).
Все прочие профессии уступают инженерному делу и портняжному делу, пусть и ненамного. Ювелирное дело упрощает процесс набора меткости, 3x Прочное око дракона дает 42 дополнительных ед. меткости в сравнении с 3x Прочный царский янтарь. Кожевничество позволяет изготавливать подкладки с разными эффектами - например, Меховая подкладка - сопротивление магии льда или Меховая подкладка - сила заклинаний. Для изготовления подкладки требуется один кусок Арктического меха, поэтому эффекты можно менять по мере необходимости. Тем не менее, эти бонусы считаются ситуационными. Ниже перечислены все доступные в игре профессиональные бонусы:
- 48 ед. силы заклинаний или 42 ед. меткости — ювелирное дело
- 47 ед. силы заклинаний — алхимия
- 46 ед. силы заклинаний — кузнечное дело, наложение чар, начертание, кожевничество
- Жизненная сила, пассивное исцеление — Алхимия
- Крепость, 60 ед. выносливости — горное дело
- Мастер анатомии, 40 ед. рейтинга критического удара — снятие шкур
5. Способности Фаер Мага WoW 3.4.1
Положительные эффекты
Маги "Огонь" обеспечивают себя и свою группу разнообразными бонусами к характеристикам, вероятности критического удара и восполнению маны. Также у магов имеются эффекты, увеличивающие или уменьшающие объемы входящего урона и исцеления. Заклинания типа "доспех" применяются только к самому магу, все остальные заклинания можно применять к себе или союзникам.
- Чародейский интеллект — Повышает показатель интеллекта, действует на одну цель. Можно улучшить с помощью Символ чародейского интеллекта.
- Чародейская гениальность — Повышает показатель интеллекта, действует на всю группу. Для применения требуется одна порция Порошок чар.
- Ослабление магии — Уменьшает объемы получаемого целью магического урона и исцеления. Можно усилить на 50% талантами из ветки "Тайная магия". Ситуационная способность.
- Усиление магии — Увеличивает объемы получаемого целью магического урона и исцеления. Можно усилить на 50% талантами из ветки "Тайная магия". Обычно применяется к целям, которые получают физический урон и нуждаются в исцелении. Ситуационная способность.
- Раскаленный доспех — Превращает 35% (55% при наличии Символ раскаленного доспеха) духа в рейтинг критического удара. Наносит атакующим 170 ед. урона за один удар, снижает вероятность получения критического удара на 3%. Можно улучшить талантами из ветки "Огонь", в этом случае эффект распространяется на атаки дальнего боя и заклинания.
- Магический доспех — Повышает все сопротивления магии на 40 ед., позволяет восполнять ману при чтении заклинаний со скоростью 50% от обычной. Можно улучшить талантом Чародейская защита (+50%) и Символом магического доспеха (+20%)
- Ледяной доспех — Повышает показатель брони на 930 ед. и показатель сопротивления магии льда на 40 ед., замедляет противников, атакующих Фаера в ближнем бою. Можно улучшить талантом Защита от льда (+50%) и Символом ледяного доспеха (+50%)
- Сосредоточение магии — Мощный положительный эффект, применяемый к союзной цели. Повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями на 3%. При каждом критическом ударе, наносимом союзником, маг получает +3% к вероятности критического удара на 10 сек.
Вспомогательные способности и контроль
Фаер Маги славятся мощными способностями для контроля (как правило, речь идет от Превращение и заморозке/замедлении, доступных в специализации "Лед"). Также маги могут снабжать союзников водой и едой, открывать порталы во все столицы своей фракции, снимать проклятия с союзников и положительные магические эффекты с противников.
- Превращение — Применяется к гуманоидам, зверькам и животным, превращает цель в овцу на несколько секунд. Эффект может рассеяться преждевременно. Если вы выполните задание Частицы магии или изучите Фолиант превращения: черепаха, вы сможете превращать противников в свиней или черепах. Символ пингвина позволяет превратить цель в пингвина. Символ превращения при применении Превращения снимает с цели эффекты периодического урона, которые могут нарушить контроль.
- Сотворение яств — Создает Сотворенный штрудель из маны, восполняющий здоровье и ману. Можно передать другим игрокам. Сотворенные предметы исчезают из инвентаря, если персонаж выходит из игрового мира более чем на 15 минут. Заклинание можно изучить у классового тренера.
- Обряд сотворения яств — Создает стол с яствами, для проведения обряда требуется три игрока, включая мага. Стоит 5 Порошок чар. Каждый член группы может взять со стола максимум 80 Сотворенный штрудель из маны. Сотворенные предметы исчезают из инвентаря, если персонаж выходит из игрового мира более чем на 15 минут.
- Сотворение самоцвета маны — Маги могут создавать самоцветы маны разных типов, все самоцветы используются для восполнения маны в бою. Чем выше ранг самоцвета, тем больше маны он восстанавливает. Самоцветы считаются уникальными предметами, уникальность распространяется на все ранги. Самоцветы не исчезают, если персонаж выходит из игры, один самоцвет можно использовать три раза. Можно улучшить с помощью Символ самоцвета маны.
- Телепорты: Всем магам доступны телепорты в столицы фракции, а также в Шаттрат и Даларан. Каждая телепортация стоит одну Руна телепортации.
- Порталы: Любой маг может ставить для союзников порталы в столицы фракции, а также Шаттрат и Даларан. Портал стоит 1 Руна порталов.
- Невидимость — В течение 3 сек. маг мерцает, а затем становится невидимым. Каждую секунду, пока действует невидимость, уровень угрозы мага по отношению к противникам снижается. Любой урон выводит мага из состояния невидимости. Используйте способность для сброса угрозы, выхода из боя или для беспрепятственного перемещения между противниками. Можно улучшить с помощью талантов и Символ невидимости.
- Прилив сил — Потоковое заклинание, которое восполняет 60% от максимального запаса маны в течение 8 сек. Рейтинг скорости позволяет читать заклинание быстрее. Если во время чтения заклинания маг получает урон, объем восполняемой маны уменьшается. Базовый кулдаун Прилива сил - 4 мин., с помощью талантов его можно уменьшить до 2 мин. Бонус от 2Т3 (Регалии Ледяного Пламени) уменьшает кулдаун Прилива сил еще на 1 мин. Чтобы воспользоваться бонусом, нужно надеть два предмета из комплекта Т3, подождать секунду (бонус активируется не сразу), применить Прилив сил, а затем переодеться в обычную экипировку. Эта тактика действует только вне боя: в бою менять экипировку нельзя, а носить предметы из комплекта Т3 постоянно не рекомендуется.
- Чарокрад — Крадет у противника положительный магический эффект. Украденный эффект действует не более 2 мин. Чарокрад используется в некоторых рейдовых боях (маг крадет эффект, а затем танкует босса с его помощью). Способность можно улучшить талантами.
- Антимагия — Прерывает вражеское заклинание, блокирует соответствующую школу магии на 8 сек. Способность можно улучшить талантами.
- Скачок — Телепортирует мага на 20м вперед. Используется для быстрого перемещения в бою, избавления от преследования, рассеивания эффектов, ограничивающих скорость передвижения, и для безопасного падения (в этом случае Скачок нужно применять непосредственно перед приземлением). Можно улучшить с помощью талантов и Символ скачка.
- Замедленное падение — Стоит одно Легкое перышко (при наличии Символ замедленного падения - бесплатно), снижает скорость падения мага или его союзника на 30 сек. Позволяет падать с большой высоты и забираться в труднодоступные места. Можно применять перед посадкой в седло и падать с замедлением вместе с транспортом.
- Снятие проклятия — Избавляет союзную цель от проклятия. Символ снятия проклятия дает цели неуязвимость к проклятиям в течение 4 сек. после рассеивания.
- Кольцо льда — Примораживает противников в радиусе 8м от мага к земле, действует 8 сек.
Способности для нанесения урона
В специализации "Огонь" используется набор способностей, отличный от наборов "Льда" и "Тайной магии".
- Огненный шар — Основное заклинание для нанесения урона в билде с ИС. Читается 3,5 сек. (3 сек. при наличии нужного таланта, 2,85 сек. с Символ огненного шара). Огненный шар получает 15% дополнительной силы заклинаний за счет таланта Жаркий огонь.
- Стрела ледяного огня — основное заклинание для нанесения урона в билде со СЛО. Применяется 3 сек. При наличии Символа стрелы ледяного огня начальный урон от стрелы усиливается на 2%, а вероятность ее критического срабатывания повышается на 2%. Стрела ледяного огня получает 15% дополнительной силы заклинаний за счет таланта Жаркий огонь.
- Живая бомба — Накладывает на цель эффект периодического урона, который через 12 сек. взрывается и наносит урон всем дополнительным целям в радиусе 10м от основной. Это очень сильное заклинание, которое можно улучшить с помощью Символ живой бомбы, который добавляет периодическому эффекту возможность критического срабатывания.
- Огненная глыба — Запускает в цель огромную огненную глыбу, наносит сильный урон и накладывает мощный эффект периодического урона. В PvE два критических удара от непериодических заклинаний, нанесенных подряд, запускают эффект Полоса везения и позволяют применить Огненную глыбу мгновенно. Вне рейдов (на прокачке или фарме) Огненная глыба обычно используется в начале боя (для провокации монстров), так как читается целых 5 сек. Способность доступна только при выборе соответствующего таланта.
- Ожог — Читается 1,5 сек. и наносит меньше урона, чем Огненный шар, однако активно используется в ротации. При наличии таланта Улучшенный ожог Ожог повышает вероятность получения целью критических ударов от заклинаний на 5%. Если у вас в группе или рейде есть чернокнижник "Разрушение" с Обжигающая стрела Тьмы или маг "Лед" с Зимняя стужа, поддерживать эффект Улучшенного ожога не нужно. Эффект действует 30 сек.
- Огненный взрыв — Применяется на ходу или для добивания противников. Огненный взрыв достигает цели мгновенно. Если у вас сработала Полоса везения и вам нужно двигаться, используйте комбинацию Огненный взрыв -> Огненная глыба -> Огненный взрыв. Символ огненного взрыва повышает вероятность критического удара от Огненного взрыва для оглушенных или обездвиженных целей на 50%.
- Взрывная волна — Наносит сильный АоЕ-урон, кулдаун 30 сек. Поражает всех противников вокруг Фаера, отбрасывает их и накладывает на них эффект головокружения на 6 сек. Символ взрывной волны убирает эффект отбрасывания и снижает затраты маны на Взрывную волну на 15%. С талантом Поджигатель Взрывная волна с вероятностью 50/100% позволяет произнести следующий Огненный столб мгновенно. Способность доступна только при выборе соответствующего таланта.
- Дыхание дракона — Наносит сильный урон противникам в конусе перед магом и дезориентирует их на 5 сек. Любой прямой (непериодический) урон рассеивает эффект контроля. Дыхание дракона восстанавливается 20 сек. и запускает небольшой кулдаун для Конус холода. С талантом Поджигатель Дыхание дракона с вероятностью 50/100% позволяет произнести следующий Огненный столб мгновенно. Способность доступна только при выборе соответствующего таланта.
- Огненный столб — Применяется 2 сек. в любую указанную точку в радиусе 30м от мага. Наносит мгновенный урон и накладывает эффекты периодического урона, на которые не действует ограничение по максимальному количеству целей. С талантом Поджигатель комбинация Взрывная волна/Дыхание дракона + Огненный столб обеспечивает мощный АоЕ-урон. Разные ранги Огненного столба суммируются.
- Чародейский взрыв — Основной инструмент для нанесения АоЕ-урона подвижным целям. При наличии таланта Искусные чары генерирует мало угрозы. Чародейский взрыв можно улучшить с помощью талантов и Символ чародейского взрыва.
- Снежная буря — Мощное АоЕ-заклинание, применяется в комбинации с огненными АоЕ-заклинаниями, но только против целей, которые стоят на месте. В билде со СЛО Снежная буря наносит мощный урон, особенно в сочетании с Огненный столб 9 и 8 ранга.
- Воспламенение — После получения критического удара от огненного заклинания цель получает периодический эффект, который наносит урон в объеме 40% от урона, нанесенного заклинанием, в течение 4 сек. Периодический эффект срабатывает раз в 2 сек. При нанесении критических ударов несколько раз подряд урон суммируется и добавляется к следующему срабатыванию, а время действия самого эффекта обновляется до стандартных 4 сек. Воспламенение - это самая важная механика специализации "Огонь", она доступна при выборе соответствующего таланта.
Кулдауны
- Возгорание — Увеличивает бонус к урону от критических ударов огненными заклинаниями на 50%. Каждое огненное заклинание, достигшее цели, повышает вероятность нанесения критического удара огненными заклинаниями на 10%. Эффект действует, пока три огненных заклинания прямого действия не нанесут критические удары. Придерживайте Возгорание до получения максимального количества бонусов к урону, так как бонус к критическому урону с ними суммируется.
- Стылая кровь — Повышает скорость чтения заклинаний на 20%, время действия - 20 сек. Под действием Стылой крови задержка заклинаний при получении урона не работает. Используйте эту способность как можно чаще.
- Зеркальное отражение — Используйте для нанесения дополнительного урона или для сброса угрозы в АоЕ-бою. Зеркальные отражения получают бонусы от Жажда крови/Героизм, если призвать их заблаговременно, и атакуют противников, с которыми вы уже сражаетесь. Можно улучшить с помощью Символ зеркального отражения.
- Раскаленное неистовство — Пассивная способность, усиливающая урон по целям с уровнем здоровья менее 35% на 12%. Используйте аксессуары, Зелье быстроты, Огненный зев и Возгорание, когда действует Раскаленное неистовство.
Защитные способности
У магов всех специализаций имеются превосходные защитные способности, поглощающие урон из разных источников и дающие полную неуязвимость к урону.
- Щит маны, Защита от магии льда и Защита от огня поглощают урон и используются в зависимости от ситуации.
- Ледяная глыба — Заключает мага в глыбу льда на 10 сек., делает его неуязвимым к большей части атак и заклинаний. Некоторые способности боссов пробивают Ледяную глыбу, а жрецы умеют рассеивать этот эффект с помощью Массовое рассеивание. Также Ледяную глыбу можно использовать для защиты от урона при падении. После применения способности маг получает эффект Гипотермия, не позволяющий использовать глыбу повторно в течение 30 сек. Ледяную глыбу можно улучшить с помощью талантов и Символ ледяной глыбы.
- Молниеносность — Считается PvP-способностью, в PvE область применения ограничена. При получении удара в ближнем или дальнем бою скорость передвижения мага с вероятностью 10% повышается на 50%, а все эффекты, ограничивающие скорость передвижения, рассеиваются. Время действия ускорения - 8 сек. Молниеносность считается защитной способностью, она позволяет сбежать от преследования или избежать опасной ситуации. Способность доступна только при выборе соответствующего таланта. С теми же целями можно использовать Дыхание дракона и Взрывная волна.
6. Таланты и PvE билды для Мага "Огонь" в WoW WotLK
Таланты специализации "Огонь" усиливают прицельный и АоЕ-урон.
Билды для максимального уровня
Маги "Огонь" в WotLK могут выбрать для себя один из двух билдов: со Стрелой ледяного огня или с талантами из ветки "Тайная магия". Во втором билде используется талант Истязание слабых из ветки "Тайная магия". Он дает 12% дополнительного урона основным заклинаниям "Огня", Огненный шар и Огненная глыба, но не действует на Живая бомба. Билд подходит для нанесения взрывного и постоянного АоЕ-урона в подземельях, рейдах и на прокачке. Билд со Стрелой ледяного огня (СЛО) считается очень сильным, так как Стрела ледяного огня получает двойную выгоду от Точность, и персонажу требуется меньше меткости в сравнении с билдом с ИС (на 6%). Стрела ледяного огня также получает двойную выгоду от таких эффектов, как Улучшенная стрела Тьмы и Улучшенный ожог, а также от Сердце рыцаря и его аналогов (8% рейтинга критического удара). Ротации для билдов со СЛО и ИС примерно одинаковы. В первом варианте используется Стрела ледяного огня (вместо Огненный шар), а Снежная буря наносит больше урона. В билде со СЛО отсутствует талант Магическая концентрация, который, по сути, и определяет выбор билда. Билд со СЛО опережает билд с ИС в бою с одной целью, если у вас есть возможность отдать Магическая концентрация магу "Огонь", жрецу "Тьма" или друиду "Баланс". Также билд со СЛО считается более эффективным с точки зрения маны. Он требует меньше меткости и обеспечивает сильный АоЕ-урон. При выборе билда стоит учитывать все эти факторы.
Таланты для билда со Истязанием слабых
Большие символы | Малые символы |
Таланты для билда Фаер Мага со СЛО
Большие символы | Малые символы |
|
Примечательные таланты в 3.3.5
Ветка "Огонь"
- Улучшенный огненный шар сокращает время чтения Огненный шар на 0,5 сек. (с 3,5 до 3 сек.). Дает большую прибавку к исходящему урону.
- Воспламенение накладывает на цель эффект периодического урона после получения ею критического удара от огненного заклинания. Урон от периодического эффекта составляет 40% от урона, нанесенного огненным заклинанием. Эффект действует 4 сек. и срабатывает каждые 2 сек. Предположим, ваше огненное заклинание сработало критически и нанесло 1000 ед. урона. В этом случае Воспламенение нанесет 400 ед. урона - 200 ед. через 2 сек. после появления эффекта и еще 200 ед. через 4 сек. Если за это время вы нанесете еще один критический удар, время действия Воспламенения обновится до 4 сек., а новая порция урона прибавится к оставшейся. Это самый важный талант ветки "Огонь".
- Мир в огне увеличивает вероятность нанесения критических ударов АоЕ-заклинаниями на 6%.
- Огненная глыба представляет собой усиленную версию Огненный шар и применяется 5 сек. Этот талант очень важен, он позволяет взять Взрывная волна и сочетается с Полоса везения.
- Пылающая душа уменьшает объем угрозы, генерируемой огненными заклинаниями, на 20%, и в вероятностью 70% убирает задержку чтения огненных заклинаний при получении урона.
- Улучшенный ожог повышает вероятность получения целью критических ударов от заклинаний на 5%. Если у вас в группе или рейде есть чернокнижник "Разрушение" с Обжигающая стрела Тьмы или маг "Лед" с Зимняя стужа, поддерживать эффект Улучшенного ожога не нужно. Эффект действует 30 сек.
- Повелитель стихий возвращает 20% базовой маны, потраченной на заклинание, при критическом срабатывании. АоЕ-заклинания возвращают ману только от одного критического срабатывания.
- Игра с огнем усиливает получаемый и наносимый урон от заклинаний на 3%. Как правило, подобный обмен себя оправдывает.
- Критическая масса повышает вероятность нанесения критического удара огненными заклинаниями на 6%.
- Взрывная волна - это одно из двух огненных АоЕ-заклинаний, оно наносит сильный урон. Способность восстанавливается 30 сек., ее нужно использовать с осторожностью, чтобы не сгенерировать лишнюю угрозу. Не применяйте Взрывную волну в начале боя, давайте танку время на то, чтобы набрать угрозу. Талант Поджигатель при применении Взрывная волна или Дыхание дракона дает возможность прочесть мгновенный Огненный столб в течение следующих 10 сек.
- Мощь огня усиливает исходящий огненный урон на 10%. Это один из самых сильных талантов ветки "Огонь".
- Пироманьяк увеличивает вероятность критического срабатывания огненных заклинаний на 3% и позволяет восполнять ману при чтении заклинаний со скоростью 50% от обычной.
- Возгорание - это основной кулдаун "Огня". При активации Возгорание повышает вероятность нанесения критических ударов огненными заклинаниями на 10% за каждое огненное заклинание, попавшее в цель. Действует, пока вы не нанесете три критических удара непериодическими огненными заклинаниями. Также увеличивает объем критического урон для огненных заклинаний на 50%. Старайтесь совмещать Возгорание с другими бонусами к урону, а также с Раскаленное неистовство. Кулдаун Возгорания запускается после третьего критического удара.
- Раскаленное неистовство - это пассивная способность, усиливающая урон по целям с уровнем здоровья менее 35% на 12%. Используйте аксессуары, Зелье быстроты, Огненный зев и Возгорание, когда действует Раскаленное неистовство.
- Жаркий огонь дает Огненный шар дополнительных 15% силы заклинаний. Предположим, ваш показатель силы заклинаний с учетом рейдовых эффектов равняется 1000 ед., в этом случае ваш Огненный шар получит бонус от 1150 ед. Этот талант поднимает силу заклинаний в рейтинге характеристик для "Огня". Также Жаркий огонь с вероятностью 100% восполняет 2% от максимального запаса маны, когда Воспламенение наносит урон.
- Поджигатель при применении Взрывная волна и Дыхание дракона с вероятностью 50/100% позволяет применить Огненный столб мгновенно в течение следующих 10 сек. В большинстве случаев бывает достаточно одного очка, так как Взрывная волна и Дыхание дракона поражают сразу несколько целей.
- Дыхание дракона действует в конусе перед заклинателем, наносит урон противникам и дезориентирует их на 3 сек. Любой прямой урон рассеивает эффект. Периодические эффекты типа Воспламенение прямым уроном не считаются. Дыхание дракона считается сильным АоЕ-заклинанием, в сочетании с Возгорание и Взрывная волна оно позволяет магу занимать первые строки АоЕ-рейтинга. Тем не менее, его стоит использовать с осторожностью из-за большого количества генерируемой угрозы.
- Полоса везения позволяет применить следующую Огненная глыба мгновенно. Срабатывает после двух критических ударов Огненный шар, Огненный взрыв, Ожог, Живая бомба или Стрела ледяного огня подряд (в любой комбинации). Считается одним из важнейших талантов "Огня" наряду с Воспламенение.
- Выгорание увеличивает бонус к урону от критический ударов заклинаниями на 50%. Также увеличивает затраты маны на критические непериодические удары до 105%.
- Живая бомба — Накладывает на цель эффект периодического урона, который через 12 сек. взрывается и наносит урон всем дополнительным целям в радиусе 10м от основной. Это очень сильное заклинание, которое можно улучшить с помощью Символ живой бомбы, который добавляет периодическому эффекту возможность критического срабатывания.
Ветка "Тайная магия"
- Искусные чары уменьшают объем угрозы, генерируемой заклинаниями школы тайной магии, на 40%. Также уменьшают вероятность рассеивания благотворных эффектов мага на 30%. Это очень важный талант, позволяющий наносить урон с помощью Чародейская вспышка, Чародейские стрелы и Чародейский взрыв, не опасаясь срыва аггро.
- Средоточие чар повышает меткость заклинаний школы тайной магии на 3%.
- Чародейская сосредоточенность при применении заклинаний, наносящих урон, с вероятностью 10% вызывает состояние "Ясность мысли", которое сокращает затраты маны на аналогичные заклинания на 10%.
- Чародейский удар усиливает урон от основных заклинаний на 6%.
- Послушник разума повышает показатель духа на 4%, дает дополнительный рейтинг критического удара за счет Раскаленный доспех.
- Сосредоточение магии применяется к союзной цели. Повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями на 3%. При каждом критическом ударе, наносимом союзником, маг получает +3% к вероятности критического удара на 10 сек.
- Истязание слабых усиливает урон от основных способностей на 12%, если цель замедлена любым способом - физической способностью, заклинанием или чем-то другим (как правило, имеется в виду Ледяное прикосновение рыцарей смерти или Удар грома воинов.
Ветка "Лед"
Эта ветка актуальна только для билда Фаер Мага со СЛО. Основной целью является Плавучая льдина, таланты Обморожение и Улучшенная ледяная стрела являются промежуточными.
- Плавучая льдина уменьшает кулдауны Кольцо льда, Конус холода, Ледяная глыба и Стылая кровь на 20%.
- Ледяные осколки усиливают критический урон от ледяных заклинаний до 200%. Эффект суммируется с Выгоранием и значительно усиливает урон от критических ударов Стрела ледяного огня и Снежная буря.
- Точность повышает меткость заклинаний на 3%. Для Стрела ледяного огня меткость повышается на 6%.
- Пронзающий лед усиливает урон, наносимый заклинаниями школы льда, на 6%.
- Поток льда повышает эффективность Стрела ледяного огня. Если вам это не нужно, возьмите Метание пламени.
- Стылая кровь повышает скорость чтения заклинаний на 20%, сокращает задержку чтения заклинаний при получении урона на 100%. Действует 20 сек., не защищает от прерывания и оглушения.
7. Выбор символов для Мага "Огонь" для PvE WoW 3.4.1
Лучшими большими символами для "Огня" являются Символ огненного шара для билда с ИС или Символ ледяного огня для билда со СЛО, Символ живой бомбы и Символ раскаленного доспеха. Лучшие малые символы: Символ чародейского интеллекта и Символ замедленного падения (третий малый символ может быть любым). Также в некоторых боях вам могут пригодиться Символ защиты от огня и Символ защиты от магии льда. Ниже представлен полный список символов для мага, с которыми можно экспериментировать в разных ситуациях (например, на фарме). Танки наверняка будут благодарны вам, если вы воспользуетесь Символом взрывной волны, однако не стоит забывать, что в особых ситуациях откидывание может быть полезным.
Малые символы
- Символ чародейского интеллекта
- Символ взрывной волны
- Символ защиты от огня
- Символ морозного доспеха
- Символ защиты от магии льда
- Символ замедленного падения
- Символ пингвина
8. Ротация Фаер Мага для PvE в WoW WotLK 3.3.5
Настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с подробным описанием заклинаний мага "Огонь" в соответствующем разделе (или освежить знания, если они у вас уже имеются). Эта информация поможет вам лучше понять класс и повысить производительность действий в бою (как в PvE, так и в PvP). Маги "Огонь" славятся мощным уроном в продолжительных боях. Немаловажную роль в этом играет Раскаленное неистовство. При достаточно высоком уровне экипировки маг "Огонь" может обогнать по урону мага "Тайная магия". Для этого необходимо применять кулдауны и прочие способности оптимальным образом.
Мы предполагаем, что вы играете персонажем максимального уровня и используете один из рекомендованных PvE-билдов для Фаера.
Ротация
Усиление урона
Если вы хотите наносить максимальный урон, проследите, чтобы на вас действовали следующие эффекты:
- Чародейский интеллект/Чародейская гениальность — Дает бонус к интеллекту (мане и критическому удару).
- Раскаленный доспех — Повышает вероятность нанесения критического удара на 35% от показателя духа (на 55% при наличии Символ раскаленного доспеха) и наносит ответный урон атакующим. Если у вас слишком быстро заканчивается мана, откажитесь от Раскаленного доспеха и используйте Магический доспех.
- Магический доспех — Повышает все сопротивления на 40 ед. и позволяет восполнять ману во время чтения заклинаний со скоростью 50% от обычной (70% при наличии Символ магического доспеха). Если у вас нет проблем с маной, используйте Раскаленный доспех.
- Сосредоточение магии — Применяется к союзнику, распространяется на мага, когда союзник наносит критические удары.
АоЕ-урон и угроза
Маги "Огонь" генерируют больше АоЕ-угрозы, чем маги "Тайная магия", так как у них меньше модификаторов, влияющих на ее уровень. В особенности это касается комбо Взрывная волна -> Огненный столб -> Дыхание дракона -> Огненный столб под действием Поджигатель. При одновременном срабатывании Живая бомба и Снежная буря (для билда со СЛО) монстры "срываются" гарантированно. Если Зеркальные изображения недоступны, используйте сокращенную ротацию, следите за уровнем угрозы и при необходимости придерживайте способности на несколько секунд, даже если это приведет к уменьшению объема наносимого урона.
Если вас волнует этот вопрос, вы можете выбрать для себя билд с Истязание слабых. В нем присутствует талант Искусные чары, который позволяет наносить АоЕ-урон с помощью Чародейский взрыв без риска превысить уровень угрозы.
Зеркальное отражение можно использовать для сброса угрозы при выполнении АоЕ-ротации. Призовите отражения и используйте самые мощные АоЕ-заклинания, пока отражения не исчезнут.
WeakAura от Hildigunnur отображает уровни угрозы мага по отношению к разным целям (с учетом уровня угрозы танков). Другие ауры с той же функциональностью можно найти на сайте wago.io по запросу "aoe threat". Если вы не хотите менять билд, научитесь пользоваться Ледяная глыба и Невидимость. Ледяная глыба не влияет на уровень угрозы, однако дает танку возможность сориентироваться и набрать угрозу в случае срыва. Невидимость выводит персонажа из боя и полностью сбрасывает уровень угрозы, однако срабатывает через 3 сек. после применения.
АоЕ-ротация на максимальный урон
Живая бомба взрывается через 12 сек. после применения, поэтому ее рекомендуется использовать в самом начале боя, когда монстры еще бегут по направлению к танку. Накладывайте Живую бомбу на все доступные цели, но только если они проживут достаточно долго и дождутся взрыва. Метание пламени позволяет накладывать периодические эффекты раньше, чем обычно. Используйте Дыхание дракона, стоя в радиусе ближнего боя. Дыхание запустит эффект Поджигатель, и вы сможете применить Огненный столб (ранг 9). Используйте Взрывная волна, чтобы поразить монстров перед собой, а затем примените усиленный Поджигателем Огненный столб (ранг 8). Если монстры стоят неподвижно, можете воспользоваться Снежной бурей. Это выгодно с точки зрения урона, но не выгодно с точки зрения угрозы. Если монстры двигаются, используйте Чародейский взрыв. Если они проживут достаточно долго, примените к ним Живая бомба и Дыхание дракона/Взрывная волна (+ мгновенный Огненный столб). Если это комбо генерирует слишком много угрозы, сократите его. В билде со СЛО Живая бомба необходимо применять как можно раньше. Следом за ней стоит разместить Огненный столб (ранг 9) и Огненный столб (ранг там, где с большой долей вероятности окажутся мобы, и завершить комбо Снежной бурей. Эта ротация обеспечивает мощный урон, наносимый издалека. Билд с Истязание слабых ориентируется на АоЕ-урон в ближнем бою. Независимо от выбранного билда, лучше жить и наносить хоть какой-то урон (для СЛО - с помощью Чародейский взрыв), чем умереть и не наносить урона вообще. Если вы подходите к монстрам в радиус ближнего боя, используйте макрос, позволяющий разместить зону поражения от Огненного столба под ногами у персонажа.
- #showtooltip
- /cast [@player] Огненный столб(ранг 9)
Модификатор [@player] можно заменить на [@cursor], в этом случае Огненный столб будет применяться туда, куда указывает курсор. Также вы можете заменить название или ранг способности, самое главное - не добавлять пробел между названием и рангом, иначе макрос не будет работать. Если ранг убрать вообще, макрос будет применять способность максимально доступного ранга.
Полезные советы по применению АоЕ-заклинаний
Для усиления АоЕ-урона можно использовать Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки или Саронитовая бомба, а также аксессуары, кулдауны и расходники. Пример макроса с аксессуаром, Зелье быстроты, расовой способностью троллей Берсерк, Саронитовая бомба и Огненным столбом, размещаемым под ноги персонажу:
- /use 13
- /use Зелье быстроты
- /cast Берсерк
- /use [@cursor] Саронитовая бомба
- /cast [@cursor] Огненный столб(ранг 9)
- /cqs
Если вы играете в билде со СЛО, добавьте в макрос строку /cast Стылая кровь.
- /use 13
- /use Зелье быстроты
- /cast Берсерк
- /use Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки
- /use [@player] Саронитовая бомба
- /cast Чародейский взрыв
- /cqs
Если вы хотите воспользоваться аксессуаром из верхнего или слота, пропишите в макросе /use 13 или /use 14. Оба аксессуара одновременно использовать нельзя. При желании можете убрать из макроса строку с зельем, аксессуаром, усилением или бомбой. Модификатор [@cursor] применяет Саронитовая бомба и Огненный столб по указателю мыши, модификатор [@player] бросает Саронитовая бомба под ноги персонажу. При желании вы можете написать аналогичные макросы для других заклинаний - например, Взрывная волна (скопируйте макрос и замените в нем Чародейский взрыв на Взрывную волну).
Урон по одной цели
Фаер Маги способны наносить внушительный урон одной цели, особенно в продолжительных боях с длинной фазой казни (за счет Раскаленное неистовство). Основная цель сводится к поддержанию Живая бомба (обновление эффекта обладает большим приоритетом, чем Огненная глыба с Полоса везения). Поддерживайте на цели Живая бомба. Если в группе или рейде нет чернокнижника "Разрушение" с Обжигающая стрела Тьмы или мага "Лед" с Зимняя стужа, также поддерживайте Улучшенный ожог, применяя Ожог каждые 30 сек. Читайте Огненный шар, при критическом срабатывании два раза подряд вы получите Полоса везения и сможете применить мгновенную Огненная глыба. С началом третьей фазы игры проблема "обрубания" Воспламенения, ранее решавшаяся с помощью макросов и аддонов, ушла в прошлое. "Обрубание" Воспламенения приводило к потере урона. Это происходило при применении усиленной Полосой везения Огненной глыбы, если глыба и Огненный шар достигали цели одновременно.
Если у вас закончилась мана, используйте Прилив сил. Применяйте Сапфир маны по кулдауну. Некоторые игроки предпочитают следующий макрос с Сапфиром маны или зельем маны (зелье нужно вписать во вторую строку вместо сапфира):
- #showtooltip Огненный шар
- /use Сапфир маны
- /cast Огненный шар
- /cqs
Зеркальное отражение применяется по кулдауну. Также можно написать макрос для кулдаунов (включая Возгорание) с Огненным шаром:
- /use 13
- /use Зелье быстроты
- /cast Берсерк
- /cast Возгорание
- /use [@cursor] Саронитовая бомба
- /cast Огненный шар
- /cqs
Если вы играете в билде со СЛО, добавьте в макрос строку /cast Стылая кровь.
Макрос применяет аксессуар из верхнего слота (для аксессуара из нижнего слота замените первую строку на /use 13), Зелье быстроты, Огненный зев (при наличии), Берсерк (только для троллей), Возгорание, Саронитовая бомба (по курсору) и Огненный шар.
Прочие важные способности магов "Огонь"
- Зеркальное отражение — Используйте для нанесения дополнительного урона или для сброса угрозы в АоЕ-бою. Зеркальные отражения получают бонусы от Жажда крови/Героизм, если призвать их заблаговременно, и атакуют противников, с которыми вы уже сражаетесь.
- Огненный взрыв — Применяется на ходу или для добивания противников. Огненный взрыв достигает цели мгновенно. Если у вас сработала Полоса везения и вам нужно двигаться, используйте комбинацию Огненный взрыв -> Огненная глыба -> Огненный взрыв.
- Возгорание — Увеличивает бонус к урону от критических ударов огненными заклинаниями на 50%. Каждое огненное заклинание, достигшее цели, повышает вероятность нанесения критического удара огненными заклинаниями на 10%. Эффект действует, пока три огненных заклинания прямого действия не нанесут критические удары. Придерживайте Возгорание до получения максимального количества бонусов к урону, так как бонус к критическому урону с ними суммируется.
- Снятие проклятия — Не наносит урона, используется в отдельных боях по указанию лидера.
- Чарокрад — Используйте, чтобы выжить в бою или получить мощное усиление.
- Превращение — Превращает противника в овцу на 50 сек., всегда держите наготове.
- Скачок — Используйте для быстрого перемещения или для уклонения от опасных механик. Дает косвенный бонус к урону, так как маг наносит мало урона в движении, а Скачок позволяет быстрее начать читать следующее заклинание ротации. Все хорошие маги пользуются Скачками активно и своевременно.
- Ледяная глыба — Дает неуязвимость ко всем типам урона. Если вы спровоцируете монстра и примените Ледяную глыбу, монстр переключится на союзника, который занимает вторую строчку в списке угрозы. Также Ледяная глыба избавляет персонажа от смертоносных отрицательных эффектов.
- Щит маны, Защита от магии льда и Защита от огня поглощают урон и используются в зависимости от ситуации.
Дополнительная информация
Ротация Фаер Мага не сводится к бесконечному спаму Огненный шар/ Стрела ледяного огня и Огненная глыба. Помимо этого, магам приходится следить за уровнем маны, применять способности для контроля и уклоняться от вражеских способностей, чтобы выжить.
9. Приоритет характеристик для Фаер Мага в PvE WoW 3.4.1
Приоритет характеристик для мага "Огонь" напрямую зависит от стиля игрока, специфики босса, с которым этот игрок планирует сразиться, а также состава рейда, поэтому мы не можем привести универсальный приоритет. Приоритет для отдельно взятого персонажа можно получить, воспользовавшись симулятором от Osthyvel Если вы не хотите проводить симуляцию, используйте усредненный приоритет, приведенный ниже.
- Меткость (до предельного значения)
- Сила заклинаний
- Критический удар
- Рейтинг скорости
- Дух
- Интеллект
- Выносливость
- MP5
Описание характеристик
Меткость
В дополнении TBC предельное значение меткости было равно 16%, однако боссы с вероятностью 1% уклонялись от заклинаний, и это было неизбежно. В дополнении WotLK предельное значение меткости равняется 17% и полностью исключает вероятность промаха. В популярном билде для "Огня" нет бонусов к меткости заклинаний всех школ, кроме "Тайной магии". Заклинания "Тайной магии" (например, Чародейский взрыв) получают 3% меткости от Средоточие чар. Талант Точность стихии из ветки "Лед" дает 3% меткости для всех заклинаний, однако в популярном билде для "Огня" не хватает на него очков. Тем не менее, практически в любом рейде вы можете получить 3% меткости заклинаний от союзников - друида "Баланс" с Улучшенный волшебный огонь или жреца "Тьма" со Страдания. При наличии одного из эффектов вам останется набрать всего 14% меткости для билда с Истязание слабых и 8/11% для билда со Стрела ледяного огня. Билду со СЛО требуется 8% меткости для собственно Стрелы ледяного огня, так как это заклинание получает двойную выгоду от Точность (всего 6%), и 11% меткости для Огненная глыба и Живая бомба, так как на них не распространяется двойной бонус от Точности (3%). У магов из Альянса имеется доступ к расовой способности дренеев, Присутствие героя. Эта способность представляет собой ауру, которая распространяется на всех членов группы и дает 1% меткости. Присутствие героя снижает требование к показателю меткости до 13%. Если в рейде нет друида или жреца нужной специализации, 3% меткости необходимо добрать экипировкой. В начале дополнения экипировка с меткостью встречается сравнительно редко, что делает специализацию "Огонь" не слишком выгодной. Ближе к концу дополнения ситуация выравнивается, но в начале магу, как правило, приходится выбирать между меткостью и другими характеристиками для нанесения урона.
Для получения 1% меткости персонажу необходимо набрать 26,23 ед. рейтинга меткости. В таблице ниже приводятся комбинации разных эффектов, влияющих на потребность в меткости для мага "Огонь" в стандартном билде.
Таблица меткости для билда с ИС
Бонусы | Уровень 80 | Уровень 81 | Уровень 82 | |||
% меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | |
Без эффектов | 4 | 104,92 | 5 | 131,15 | 6 | 157,38 |
Улучшенный волшебный огонь/Страдания | 1 | 26,23 | 2 | 52,46 | 3 | 78,69 |
Присутствие героя | 3 | 78,69 | 4 | 104,92 | 5 | 131,15 |
Улучшенный волшебный огонь/Страдания+Присутствие героя | 0 | 0 | 1 | 26,23 | 2 | 52,46 |
Таблица меткости для билда со СЛО
Бонусы | Уровень 80 | Уровень 81 | Уровень 82 | |||
% меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | % меткости | Рейтинг | |
Без эффектов | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Улучшенный волшебный огонь/Страдания | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Присутствие героя | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Улучшенный волшебный огонь/Страдания+Присутствие героя | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Сила заклинаний
Сила заклинаний влияет на объем урона, наносимого заклинаниями. В WotLK эта характеристика связана с талантом Жаркий огонь, дающим Огненному шару и Стрелу ледяного огня 15% дополнительной силы заклинаний.
Критический удар
Критические удары Огненного шара наносят 216,3% урона при наличии Хаотический алмаз небесного сияния и 210% урона без него (включая урон от Воспламенения). При тех же условиях Стрела ледяного огня наносит 330,75% критического урона, а Снежная буря - 195,375%/236,25% (СЛО/ИС) критического урона. Основной бонус к урону для "Огня" дает Полоса везения, поэтому критический удар считается выгодной характеристикой. Тем не менее, для повышения вероятности нанесения критического удара на 1% требуется набрать 45,91 ед. рейтинга, то есть больше, чем для других характеристик. Мы рекомендуем вам набирать критический удар по мере возможности, без особого усердия.
Скорость
Для Фаер Мага 80 уровня 1% скорости чтения заклинаний приравнивается к 32,79 ед. рейтинга скорости. Скорость усиливает мгновенные заклинания типа Чародейский взрыв в большей мере, чем сила заклинаний (позволяет применять их чаще вместо небольшого бонуса к урону)
Дух
Дух повышает скорость восполнения маны. Благодаря Пироманьяк и Магический доспех маг "Огонь" восполняет ману во время чтения заклинаний с обычной скоростью. В дополнении Wrath of the Lich King Раскаленный доспех превращает 35% духа в рейтинг критического удара. Эффективность доспеха можно повысить на 20% с помощью Символ раскаленного доспеха и еще на 15% за счет бонуса 2Т9 (будет доступен на поздних фазах игры). В боях без периодов простоя Магический доспех и Чародейская медитация восполняют большие объемы маны, в коротких боях большую ценность имеет критический удар от Раскаленный доспех. В любом случае, дух считается очень выгодной характеристикой.
В TBC дух влиял на эффективность друидского Озарение. В новом дополнении объем маны, восполняемой Озарением, зависит от базового запаса маны друида. Также дух не влияет на эффективность Прилив сил.
Интеллект
Интеллект увеличивает максимальный запас маны, повышает скорость восполнения маны и дает небольшой бонус к рейтингу критического удара. На 80 уровне для получения 1% вероятности критического удара необходимо набрать 166,667 ед. интеллекта. На показатель интеллекта влияют такие эффекты, как Благословение королей от паладинов и Пытливый ум гномов (для гномов количество интеллекта, необходимое для получения 1% вероятности критического удара, уменьшается). Тем не менее, магам "Огонь" не рекомендуется набирать интеллект активно (камнями и прочими усилениями).
Выносливость
Каждая единица выносливости дает 10 ед. здоровья и повышает вероятность выживания мага в бою. Выносливость, как и интеллект, не рекомендуется набирать активно (обе характеристики наберутся сами по себе, так как они присутствуют на большинстве предметов экипировки).
MP5
MP5 повышает скорость восполнения маны, но для магов характеристика считается невыгодной. "Огонь" время от времени испытывает проблемы с маной, однако MP5 эти проблемы не решает.
10. Чары для Мага "Огонь" в WotLK 3.3.5
В дополнении Wrath of the Lich King список чар и расходников для магов "Огонь" существенно сократился, и соответствовать требованиям лидера рейда стало проще. Ниже представлен список предметов и эффектов, которые могут пригодиться Фаер Магу в PvE.
Чары
11. Лучшие камни для Мага "Огонь" в WoW 3.4.1
Выбор камней для Фаера в дополнении Wrath of the Lich King однозначен (см. таблицу ниже).
Цвет слота | Редкая версия | Эпическая версия | Примечание |
Особый камень: | - | Лучший особый камень, для активации требуется два синих, фиолетовых или зеленых камня. | |
Красные: | Лучший красный камень. Руническое око дракона доступно только ювелирам. Начиная со второй фазы и далее, игроки могут добывать Сверкающий самоцвет бури из Мешка рыбацких сокровищ. Мешок служит наградой за ежедневное рыболовное задание от Марсии Чейз в Даларане. | ||
Синие: | Лучший синий камень, если вам не нужна меткость. | ||
Оранжевые: | Лучшие желтые камни: Сокрытый аметрин для тех, кому нужна меткость, Тревожный - для тех, кому она не нужна. | ||
Желтые: | Уступают оранжевым камням. Око дракона доступно только ювелирам. | ||
Зеленые: | Худший вариант, стоит использовать только при отсутствии альтернатив. |
12. Лучшие расходуемые предметы для Фаер Мага в 3.4.1
Ешьте Рыбный пир, Нежный стейк из черпорога или Лосось с дымком. Все они дают 46 ед. силы заклинаний и 40 ед. выносливости на 1 час. Если вам не хватает меткости, используйте Луциан особого приготовления (40 ед. меткости и 40 ед. выносливости, однако будет лучше, если вы наберете меткость камнями).
Настой ледяного змея - это лучший настой, изготавливаемый алхимиками. Альтернативные варианты сильно ему уступают.
Рекомендуемые зелья: Зелье быстроты, Зелье дикой магии, Рунический набор для инъекций маны (инженеры получают дополнительную ману) и Руническое зелье маны. Лучшим из них является Зелье быстроты, но только если оно не выводит вас за глобальный кулдаун. используйте Зелье дикой магии. В дополнении WotLK зелья можно пить раз в минуту, однако кулдаун запускается только после выхода из боя. Мы рекомендуем вам пить Зелье быстроты или Зелье дикой магии непосредственно перед началом боя (в этом случае кулдаун зелья запустится сразу), а затем еще раз после завершения кулдауна, в бою. На треше можно пить зелья маны.
Также магам рекомендуется пользоваться Сапфир маны, Свиток духа VIII (если в рейде нет жреца с Божественная магия) и Плотные бинты из ледяной ткани.
Огненный зев усиливает наносимый огненный урон на 80 ед. Время действия - 1 мин. Огненный зев можно использовать раз в 3 мин., его кулдаун не делится с кулдауном самоцветов маны. По возможности, совмещайте этот эффект с другими усилениями (Жажда крови/Героизм) или применяйте его на фазе казни (Раскаленное неистовство).
Сильная охранная руна и Темная руна/ Демоническая руна относятся к ситуационным расходникам, однако вам не помешает их иметь. Сильная охранная руна поглощает небольшую порцию физического урона, Темная и Демоническая руны восполняют небольшое количество маны. При использовании любой руны запускается кулдаун в 15 мин. для рун того же типа и кулдаун в 2 мин. для рун других типов. Пример: после применения Темной руны следующую Темную руну можно будет употребить через 15 мин., а Демоническую или Сильную охранную руну - через 2 мин. Темная и Демоническая стоят недорого и помогают продержаться до отката Прилив сил или самоцвета маны.
Инженерное дело считается лучшей профессией в WotLK, оно позволяет изготавливать мощные чары и расходники для нанесения урона, Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки и Саронитовая бомба. Макрос для применения Саронитовой бомбы с Ледяной стрелой:
- #showtooltip Саронитовая бомба
- /use [@cursor] Саронитовая бомба
- /cast Огненный шар
- /cqs
Макрос бросает в цель Саронитовую бомбу и применяет к той же цели Огненный шар. Модификатор [@cursor] можно заменить на [@player], а Огненный шар - на Чародейский взрыв, в этом случае макрос можно будет применять, находясь в радиусе ближнего боя. Модификатор [@cursor] позволяет бросить бомбу в точку, на которую указывает курсор. При желании можно использовать и другие модификаторы.
13. Лучшая PvE Экипировка для Мага "Огонь" в WotLK 3.4.1
Ниже представлен список лучшей экипировки, соответствующий следующему приоритету: меткость до предельного значения > сила заклинаний > рейтинг критического удара > рейтинг скорости > дух > интеллект > выносливость > MP5. Обратите внимание на то, что весовые коэффициенты характеристик часто меняются, и не забывайте проверять их. Предполагается, что вы можете пользоваться эффектом друида "Баланс" Улучшенный волшебный огонь или жреца "Тьма" Страдания, и у вас в группе нет дренея с Присутствие героя.
Прочие рекомендации по подбору экипировки
Если вы только что прокачали своего Фаер Мага, ознакомьтесь со списком дорейдовой экипировки. Ее можно получить в одиночку или в составе группы из случайных игроков. Предметы из героических подземелий, а также экипировка, изготавливаемая с помощью Ледяной шар (который также добывается в героических подземельях), считается труднодоступной, так как эти подземелья нельзя фармить бесконечно.
Пятая фаза / Т10 / Истязание слабых
Представленные ниже предметы добываются в контенте пятой фазы (Т10) и предназначаются для персонажей, использующих билд с Истязанием слабых. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Основные источники экипировки - Цитадель Ледяной Короны (ЦЛК) 25 (гер.) и Халион из Рубинового святилища 25 (гер.). Героическая версия Обугленная сумеречная чешуя немного уступает указанному ниже Объекту из другого измерения.
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (Т10, 277 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, Базовые версии комплектных предметов (251 уровня) приобретаются за Эмблема льда (шлем, нагрудник, штаны - 95 эмблем, перчатки и наплечники - 60 эмблем). Для улучшения используются Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (10 гер. и 25 норм.). Обмен производит Руэбен Лаурен в Даларане. Руэбен Лаурен также предлагает версии предметов 277 уровня, их можно выменять на соответствующие предметы 264 уровня и Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (25 гер.). В комплектных бонусах учитываются предметы разных уровней. Бонусы очень сильны, рекомендуем вам получить их как можно быстрее. Эмблемы льда служат наградой за ежедневные задания в героических подземельях и убийство боссов в Цитадели Ледяной Короны.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Цитадели Ледяной Короны), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Цитадели Ледяной Короны, Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
***Для Альянса: Могущественный аметрин вместо Сокрытого.
Пятая фаза / Т10 / Стрела ледяного огня
Представленные ниже предметы добываются в контенте пятой фазы (Т10) и предназначаются для персонажей, использующих билд со Стрелой ледяного огня. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Основные источники экипировки - Цитадель Ледяной Короны (ЦЛК) 25 (гер.) и Халион из Рубинового святилища 25 (гер.). Героическая версия Обугленная сумеречная чешуя немного уступает указанному ниже Объекту из другого измерения.
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (Т10, 277 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, Базовые версии комплектных предметов (251 уровня) приобретаются за Эмблема льда (шлем, нагрудник, штаны - 95 эмблем, перчатки и наплечники - 60 эмблем). Для улучшения используются Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (10 гер. и 25 норм.). Обмен производит Руэбен Лаурен в Даларане. Руэбен Лаурен также предлагает версии предметов 277 уровня, их можно выменять на соответствующие предметы 264 уровня и Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (25 гер.). В комплектных бонусах учитываются предметы разных уровней. Бонусы очень сильны, рекомендуем вам получить их как можно быстрее. Эмблемы льда служат наградой за ежедневные задания в героических подземельях и убийство боссов в Цитадели Ледяной Короны.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Цитадели Ледяной Короны), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Цитадели Ледяной Короны, Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
***Для Альянса: Могущественный аметрин вместо Сокрытого.
Четвертая фаза / Т10 / Истязание слабых
Представленные ниже предметы для Фаер Мага добываются в контенте четвертой фазы (Т10) и предназначаются для персонажей, использующих билд с Истязанием слабых. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Предметы добываются в Цитадели Ледяной Короны (ЦЛК) 25 (ХМ).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (Т10, 277 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, Базовые версии комплектных предметов (251 уровня) приобретаются за Эмблема льда (шлем, нагрудник, штаны - 95 эмблем, перчатки и наплечники - 60 эмблем). Для улучшения используются Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (10 гер. и 25 норм.). Обмен производит Руэбен Лаурен в Даларане. Руэбен Лаурен также предлагает версии предметов 277 уровня, их можно выменять на соответствующие предметы 264 уровня и Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (25 гер.). В комплектных бонусах учитываются предметы разных уровней. Бонусы очень сильны, рекомендуем вам получить их как можно быстрее. Эмблемы льда служат наградой за ежедневные задания в героических подземельях и убийство боссов в Цитадели Ледяной Короны.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Цитадели Ледяной Короны), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Цитадели Ледяной Короны, Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Четвертая фаза / Т10 / Стрела ледяного огня
Представленные ниже предметы добываются в контенте четвертой фазы (Т10) и предназначаются для персонажей, использующих билд со Стрелой ледяного огня. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Предметы добываются в Цитадели Ледяной Короны (ЦЛК) 25 (ХМ).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (Т10, 277 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, Базовые версии комплектных предметов (251 уровня) приобретаются за Эмблема льда (шлем, нагрудник, штаны - 95 эмблем, перчатки и наплечники - 60 эмблем). Для улучшения используются Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (10 гер. и 25 норм.). Обмен производит Руэбен Лаурен в Даларане. Руэбен Лаурен также предлагает версии предметов 277 уровня, их можно выменять на соответствующие предметы 264 уровня и Знаки освящения покорителя, добываемые в Цитадели Ледяной Короны (25 гер.). В комплектных бонусах учитываются предметы разных уровней. Бонусы очень сильны, рекомендуем вам получить их как можно быстрее. Эмблемы льда служат наградой за ежедневные задания в героических подземельях и убийство боссов в Цитадели Ледяной Короны.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Цитадели Ледяной Короны), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Цитадели Ледяной Короны, Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Орда - Третья фаза / Т9 / Истязание слабых
Представленные ниже предметы добываются в контенте третьей фазы. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Большая часть предметов добывается в сложном режиме Испытания крестоносца на 25 игроков и сложном режиме Ульдуара на 10/25 игроков. Жезл, который ранее добывался с Фрейи в Ульдуаре на 10 игроков, теперь приобретается на новую валюту (Сидерическую сущность, получаемую при прохождении подземелий с рунами титанов).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (258 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, так как у нее имеется ограничение по количеству заготовок на рейд - всего четыре в неделю, причем классы определяются случайным образом). Предметы из комплекта Т9 существуют в трех вариациях: 232, 245 и 258 уровня. Скорее всего, вам придется ограничиться предметами 245 уровня и по возможности менять их на предметы 258 уровня.
Список лучшей экипировки для Фаер Мага составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Испытания крестоносца), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
|
|
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
| |
Жезл |
|
|
*Надев четыре предмета из комплекта 245 уровня, вы потеряете примерно 370 ед. УВС, в случае с предметами 232 уровня потеря составит примерно 700 ед. УВС. Рекомендуем вам отказаться от альтернативных вариантов и попытаться получить героический комплект, несмотря на высокую конкуренцию. Если вы все же используете предметы 245 или 232 уровня, добавьте им меткости за счет Тревожный аметрин и Сокрытый аметрин. Потеря урона считается для четырех предметов в сумме. Если вам не хватает одного героического предмета, вы потеряете четвертую часть указанного значения.
Альянс - Третья фаза / Т9
Представленные ниже предметы добываются в контенте третьей фазы. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Большая часть предметов добывается в сложном режиме Испытания крестоносца на 25 игроков и сложном режиме Ульдуара на 10/25 игроков. Жезл, который ранее добывался с Фрейи в Ульдуаре на 10 игроков, теперь приобретается на новую валюту (Сидерическую сущность, получаемую при прохождении подземелий с рунами титанов).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (258 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, так как у нее имеется ограничение по количеству заготовок на рейд - всего четыре в неделю, причем классы определяются случайным образом). Предметы из комплекта Т9 существуют в трех вариациях: 232, 245 и 258 уровня. Скорее всего, вам придется ограничиться предметами 245 уровня и по возможности менять их на предметы 258 уровня.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Испытания крестоносца), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
| |
Жезл |
|
|
*Надев четыре предмета из комплекта 245 уровня, вы потеряете примерно 370 ед. УВС, в случае с предметами 232 уровня потеря составит примерно 700 ед. УВС. Рекомендуем вам отказаться от альтернативных вариантов и попытаться получить героический комплект, несмотря на высокую конкуренцию. Если вы все же используете предметы 245 или 232 уровня, добавьте им меткости за счет Тревожный аметрин и Сокрытый аметрин. Потеря урона считается для четырех предметов в сумме. Если вам не хватает одного героического предмета, вы потеряете четвертую часть указанного значения.
Орда - Третья фаза / Т9 / Стрела ледяного огня
Представленные ниже предметы добываются в контенте третьей фазы. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Большая часть предметов добывается в сложном режиме Испытания крестоносца на 25 игроков и сложном режиме Ульдуара на 10/25 игроков. Жезл, который ранее добывался с Фрейи в Ульдуаре на 10 игроков, теперь приобретается на новую валюту (Сидерическую сущность, получаемую при прохождении подземелий с рунами титанов).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (258 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, так как у нее имеется ограничение по количеству заготовок на рейд - всего четыре в неделю, причем классы определяются случайным образом). Предметы из комплекта Т9 существуют в трех вариациях: 232, 245 и 258 уровня. Скорее всего, вам придется ограничиться предметами 245 уровня и по возможности менять их на предметы 258 уровня.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Испытания крестоносца), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
|
|
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
| |
Жезл |
|
|
*Надев четыре предмета из комплекта 245 уровня, вы потеряете примерно 380 ед. УВС, в случае с предметами 232 уровня потеря составит примерно 700 ед. УВС. Рекомендуем вам отказаться от альтернативных вариантов и попытаться получить героический комплект, несмотря на высокую конкуренцию. Если вы все же используете предметы 245 или 232 уровня, добавьте им меткости за счет Тревожный аметрин и Сокрытый аметрин. Потеря урона считается для четырех предметов в сумме. Если вам не хватает одного героического предмета, вы потеряете четвертую часть указанного значения.
Альянс - Третья фаза / Т9
Представленные ниже предметы добываются в контенте третьей фазы. Информация взята с Discord-канала магов (основной вклад - Savari94). Большая часть предметов добывается в сложном режиме Испытания крестоносца на 25 игроков и сложном режиме Ульдуара на 10/25 игроков. Жезл, который ранее добывался с Фрейи в Ульдуаре на 10 игроков, теперь приобретается на новую валюту (Сидерическую сущность, получаемую при прохождении подземелий с рунами титанов).
Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. В особенности это касается героической версии комплектных предметов (258 уровня). Такие предметы может быть сложно получить из-за высокой конкуренции с разбойниками, рыцарями смерти и друидами, так как у нее имеется ограничение по количеству заготовок на рейд - всего четыре в неделю, причем классы определяются случайным образом). Предметы из комплекта Т9 существуют в трех вариациях: 232, 245 и 258 уровня. Скорее всего, вам придется ограничиться предметами 245 уровня и по возможности менять их на предметы 258 уровня.
Список лучшей экипировки составлялся по следующим критериям. Если вы хотите что-то заменить (например, на добычу из Испытания крестоносца), воспользуйтесь симулятором. Настроить симулятор нужно только один раз. Не забудьте указать специализацию, имеющиеся у вас профессии, чары и рейдовые эффекты. После этого вы сможете запускать симуляцию одной кнопкой.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
| |
Жезл |
|
|
*Надев четыре предмета из комплекта 245 уровня, вы потеряете примерно 380 ед. УВС, в случае с предметами 232 уровня потеря составит примерно 700 ед. УВС. Рекомендуем вам отказаться от альтернативных вариантов и попытаться получить героический комплект, несмотря на высокую конкуренцию. Если вы все же используете предметы 245 или 232 уровня, добавьте им меткости за счет Тревожный аметрин и Сокрытый аметрин. Потеря урона считается для четырех предметов в сумме. Если вам не хватает одного героического предмета, вы потеряете четвертую часть указанного значения.
Вторая фаза / Т8 Истязание слабых
Представленные ниже предметы добываются в контенте второй фазы. Информация взята с Discord-канала магов. (в том числе с боссов Ульдуара 25ХМ). Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. К тому же, далеко не всем рейдам под силу убивать боссов в сложном режиме, и игрокам приходится довольствоваться добычей похуже. Выбирая комплектные предметы, помните, что бонусы от комплекта ценятся выше, чем характеристики отдельных предметов.
Кроме того, для каждого из 17 слотов существует от одного до пяти вариантов предметов, которые можно надеть, что в значительной мере увеличивает количество возможных комбинаций и разброс характеристик для них. Таким образом, предмет, который мог бы послужить достойным улучшением для игрока А, с большой долей вероятности не подойдет игроку Б.
Мы рекомендуем вам собирать предметы из BIS-листа, минуя все промежуточные варианты. Если вы все же хотите оптимизировать процесс, воспользуйтесь симулятором, не забыв отметить нужные чары, камни и рейдовые эффекты.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень). Способ добычи Сверкающий самоцвет бури указан в разделе Чары для "Огня" в PvE. Рунический багровый рубин и Тревожный императорский топаз/ Могущественный императорский топаз уступают Сверкающему самоцвету бури незначительно.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки* |
|
|
Пояс |
|
|
Штаны* |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
|
|
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
| |
Жезл |
|
*Фаер Магам рекомендуется носить комплект Т8, так как им требуется много меткости, а комплектный бонус для них очень силен. Если у вас есть Посох нескончаемой зимы, нехватку меткости придется компенсировать с помощью Кирин-торские рукавицы завоевателя (Рукавицы своенравного покорителя с Мимирона на 25 игроков) и Поножи порабощенного идола (с Фрейи ХМ на 25 игроков). Этот вариант уступает оптимальному на 130-160 ед. УВС, однако его гораздо проще добыть.
Вторая фаза / Т8 Стрела ледяного огня
Представленные ниже предметы добываются в контенте второй фазы. Информация взята с Discord-канала магов. (в том числе с боссов Ульдуара 25ХМ). Разница между представленными предметами и их альтернативными версиями велика, поэтому и конкуренция на них наверняка будет очень высокой. К тому же, далеко не всем рейдам под силу убивать боссов в сложном режиме, и игрокам приходится довольствоваться добычей похуже. Выбирая комплектные предметы, помните, что бонусы от комплекта ценятся выше, чем характеристики отдельных предметов.
Кроме того, для каждого из 17 слотов существует от одного до пяти вариантов предметов, которые можно надеть, что в значительной мере увеличивает количество возможных комбинаций и разброс характеристик для них. Таким образом, предмет, который мог бы послужить достойным улучшением для игрока А, с большой долей вероятности не подойдет игроку Б.
Мы рекомендуем вам собирать предметы из BIS-листа, минуя все промежуточные варианты. Если вы все же хотите оптимизировать процесс, воспользуйтесь симулятором, не забыв отметить нужные чары, камни и рейдовые эффекты.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает "сложный режим". Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень). Способ добычи Сверкающий самоцвет бури указан в разделе Чары для "Огня" в PvE. Рунический багровый рубин и Тревожный императорский топаз/ Могущественный императорский топаз уступают Сверкающему самоцвету бури незначительно.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
|
|
Перчатки |
|
|
Пояс |
|
|
Штаны* |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
|
|
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
| |
Жезл |
|
*4Т8 рекомендуется носить только тем, кому не хватает меткости. Комплектные предметы дают ее в избытке и при наличии Точность (6% для Стрела ледяного огня) считаются неудачными. При необходимости вы можете взять два предмета из комплекта Т8 - шлем (Кирин-торский капюшон завоевателя с Торима на 25 игроков) и штаны (Кирин-торские поножи завоевателя с Фрейи на 25 игроков). Подобная замена обойдется примерно в 120 ед. УВС, независимо от фракции (в сравнении с оптимальным вариантом). Использование комплектных предметов также дает возможность надеть Подвеска неглубокой могилы, добываемую с Торима ХМ на 10 игроков, а также Осколок звезды+ Космос.
Посох нескончаемой зимы без 4Т8 приводит к потере 50 ед. УВС для Альянса и 65 ед. УВС для Орды. Для компенсации потерянной меткости необходимо получить Пелерина смертельного исхода со Сталелома ХМ на 25 игроков. При использовании Посох нескончаемой зимы и шлема/штанов из комплекта Т8, потеря урона составляет всего 150 ед. УВС, независимо от фракции.
Дорейдовая экипировка для Фаер Магов
В список дорейдовой экипировки входят предметы, которые можно добыть в подземельях, приобрести за Эмблема героизма и изготовить с помощью профессий (Инженерного дела и Портняжного дела).
Ниже представлен список лучшей экипировки, соответствующий следующему приоритету: меткость до предельного значения > сила заклинаний > рейтинг критического удара > рейтинг скорости > дух > интеллект > выносливость > MP5. Обратите внимание на то, что весовые коэффициенты характеристик часто меняются, и не забывайте проверять их. Предполагается, что вы можете пользоваться эффектом друида "Баланс" Улучшенный волшебный огонь или жреца "Тьма" Страдания, и у вас в группе нет дренея с Присутствие героя.
Четвертая фаза / Т10 Истязание слабых
Комбинаций дорейдовой экипировки очень много, определить лучшую из них не представляется возможным. Если у вас есть выбор, отправляйтесь в рейд предыдущего тира (например, Испытание крестоносца), хотя бы в обычную сложность на 10 игроков. Там вы сможете добыть предметы, которые заменят дорейдовый BiS из списка. Ниже мы перечислим экипировку, которую трудно заменить или можно получить без особого труда. Предметы, добываемые в подземельях с ограничениями, в списке отсутствуют. Список поможет вам быстро подготовиться к актуальному рейду.
В списке присутствуют предметы из комплекта Т10, которые можно будет впоследствии улучшить до Т10,25 и Т10,5. Прибавка от бонуса 4Т10 составляет примерно 1000УВС в сравнении с BiS с третьей фазы. Рекомендуем вам тратить Эмблема льда в первую очередь на комплектные предметы. Если вы еще не успели собрать комплект Т10, используйте комплект Т9, купленный за Эмблема триумфа и Трофей Авангарда. Портняжное дело позволяет изготавливать неплохую стартовую экипировку. Также в списке присутствуют предметы, приобретаемые за Эмблемы триумфа, которые добываются в подземельях с рунами титанов (гамма). Там же можно добыть Камни святотатца Плети (аналог Сидерических сущностей), обмениваемые на Власть мертвых/ Власть неживых. Власть послужит вам приличное время, до тех пор, пока вы не получите ее героическую версию или замену из Цитадели Ледяной Короны. Торговцы за эмблемы стоят в Даларане у таверны, соответствующей вашей фракции. Руэбен Лаурен продает предметы из комплекта Т10.
Кольцо туманности, Токопроводящая печать и Руническая печатка Кирин-Тора примерно равны друг другу, можете выбрать любую комбинацию. То же самое касается Подвеска неглубокой могилы, Пелерина посланника и их версий 252 уровня. Предметы, указанные в списке, лидируют по цене и доступности.
Сырье для изготовления эпических камней - в частности, Рунический багровый рубин - приобретается за Эмблема героизма и очки чести. Если вы ограничены в средствах, используйте редкие камни. Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
|
|
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Четвертая фаза / Т10 СЛО / Стрела ледяного огня
Комбинаций дорейдовой экипировки очень много, определить лучшую из них не представляется возможным. Если у вас есть выбор, отправляйтесь в рейд предыдущего тира (например, Испытание крестоносца), хотя бы в обычную сложность на 10 игроков. Там вы сможете добыть предметы, которые заменят дорейдовый BiS из списка. Ниже мы перечислим экипировку, которую трудно заменить или можно получить без особого труда. Предметы, добываемые в подземельях с ограничениями, в списке отсутствуют. Список поможет вам быстро подготовиться к актуальному рейду.
В списке присутствуют предметы из комплекта Т10, которые можно будет впоследствии улучшить до Т10,25 и Т10,5. Прибавка от бонуса 4Т10 составляет примерно 1000УВС в сравнении с BiS с третьей фазы. Рекомендуем вам тратить Эмблема льда в первую очередь на комплектные предметы. Если вы еще не успели собрать комплект Т10, используйте комплект Т9, купленный за Эмблема триумфа и Трофей Авангарда. Портняжное дело позволяет изготавливать неплохую стартовую экипировку. Также в списке присутствуют предметы, приобретаемые за Эмблемы триумфа, которые добываются в подземельях с рунами титанов (гамма). Там же можно добыть Камни святотатца Плети (аналог Сидерических сущностей), обмениваемые на Власть мертвых/ Власть неживых. Власть послужит вам приличное время, до тех пор, пока вы не получите ее героическую версию или замену из Цитадели Ледяной Короны. Торговцы за эмблемы стоят в Даларане у таверны, соответствующей вашей фракции. Руэбен Лаурен продает предметы из комплекта Т10.
Кольцо туманности, Токопроводящая печать и Руническая печатка Кирин-Тора примерно равны друг другу, можете выбрать любую комбинацию. То же самое касается Подвеска неглубокой могилы, Пелерина посланника и их версий 252 уровня. Предметы, указанные в списке, лидируют по цене и доступности.
Сырье для изготовления эпических камней - в частности, Рунический багровый рубин - приобретается за Эмблема героизма и очки чести. Если вы ограничены в средствах, используйте редкие камни. Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
|
|
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Третья фаза / Т9 Истязание слабых
На третьей фазе игры рекомендуем вам использовать следующую комбинацию комплектных предметов: 2Т8 + 2Т9. Также в списке присутствуют предметы из героического Ульдуара (продаются у Живое созвездие за Сидерическую сущность, добываемую в подземельях с рунами титанов), а также предметы, изготавливаемые с помощью портняжного дела, и добыча из героических подземелий. В рецептах используются Руническая сфера и Сфера рыцаря, их можно купить на аукционе или за Эмблема завоевания/ Эмблема триумфа. Эмблемы также используются для покупки предметов из списка. Сырье для изготовления эпических камней - в частности, Рунический багровый рубин - приобретается за Эмблема героизма и очки чести. Если вы ограничены в средствах, используйте редкие камни. Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Торговцы за эмблемы стоят в Даларане у таверны, соответствующей вашей фракции. Там же можно купить заготовку для шлема из комплекта Т8 и обменять его на сам шлем у Пальдесс. Торговцы предметами из комплекта Т9 стоят на Серебряном турнире, на северо-востоке Ледяной короны. Их зовут Искательница славы Брессия и Искательница славы Ларадия, в качестве валюты они принимают Эмблемы триумфа.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | ||
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
|
|
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Жезл |
|
Третья фаза / Т9 Стрела ледяного огня
На третьей фазе игры рекомендуем вам использовать следующую комбинацию комплектных предметов: 2Т8 + 2Т9. Также в списке присутствуют предметы из героического Ульдуара (продаются у Живое созвездие за Сидерическую сущность, добываемую в подземельях с рунами титанов), а также предметы, изготавливаемые с помощью портняжного дела, и добыча из героических подземелий. В рецептах используются Руническая сфера и Сфера рыцаря, их можно купить на аукционе или за Эмблема завоевания/ Эмблема триумфа. Эмблемы также используются для покупки предметов из списка. Сырье для изготовления эпических камней - в частности, Рунический багровый рубин - приобретается за Эмблема героизма и очки чести. Если вы ограничены в средствах, используйте редкие камни. Обязательно поставьте два Очищенный страхолит в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень).
Торговцы за эмблемы стоят в Даларане у таверны, соответствующей вашей фракции. Там же можно купить заготовку для шлема из комплекта Т8 и обменять его на сам шлем у Пальдесс. Торговцы предметами из комплекта Т9 стоят на Серебряном турнире, на северо-востоке Ледяной короны. Их зовут Искательница славы Брессия и Искательница славы Ларадия, в качестве валюты они принимают Эмблемы триумфа.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем | ||
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
|
|
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
|
|
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
|
|
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Вторая фаза / Т8 Истязание слабых
Бонусы от комплекта Т7 дают большую прибавку к урону. Идеальным вариантом считается комбинация Героический венец ледяного огня и Платье хранителя магии, однако вы можете купить Героическое одеяние ледяного огня и изготовить Затуманивающие взор очки с помощью инженерного дела (это будет проще и быстрее, однако в этом случае вам придется добирать меткость камнями или как-то еще). То же самое касается Великий посох Нексуса, который можно заменить на Чародейский клинок из титановой стали и Охранитель Аметистовой цитадели. Подробности см. ниже, в разделе "Дорейдовая экипировка Т7".
Список составлен так, чтобы перечисленные в нем предметы можно было достать как можно быстрее. Предметы за эмблемы и Руническая сфера приобретаются у Гарольд Уинстон, Чародейка Ивренна + Чародей Фираэль (Альянс) и Магистр Ламбрисса + Магистр Сариен (Орда) в Даларане. Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень). Если вам вам не нужна меткость (например, из-за Присутствие героя), можете ставить в желтые слоты Тревожный императорский топаз. Комплект рассчитан на 17% меткости, используйте Сокрытый императорский топаз, если в группе нет Присутствие героя.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
|
|
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
|
|
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Вторая фаза / Т8 Стрела ледяного огня
Бонусы от комплекта Т7 дают большую прибавку к урону. Идеальным вариантом считается комбинация Героический венец ледяного огня и Платье хранителя магии, однако вы можете купить Героическое одеяние ледяного огня и изготовить Затуманивающие взор очки с помощью инженерного дела (это будет проще и быстрее, однако в этом случае вам придется добирать меткость камнями или как-то еще). То же самое касается Великий посох Нексуса, который можно заменить на Чародейский клинок из титановой стали и Охранитель Аметистовой цитадели (в этом случае также нужно будет заменить Оберег пробудителя на Цепь потаенной энергии). Подробности см. ниже, в разделе "Дорейдовая экипировка Т7".
Список составлен так, чтобы перечисленные в нем предметы можно было достать как можно быстрее. Предметы за эмблемы и Руническая сфера приобретаются у Гарольд Уинстон, Чародейка Ивренна + Чародей Фираэль (Альянс) и Магистр Ламбрисса + Магистр Сариен (Орда) в Даларане. Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень). Если вам вам не нужна меткость (например, из-за Присутствие героя), можете ставить в желтые слоты Тревожный императорский топаз. Комплект рассчитан на 17% меткости, используйте Сокрытый императорский топаз, если в группе нет Присутствие героя.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
|
|
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
| |
Жезл |
|
Первая фаза / Т7 Истязание слабых
Если при подготовке к рейду вам удастся получить Героическое одеяние ледяного огня и Героические перчатки ледяного огня, вы сможете дополнить их двумя рейдовыми предметами и получить бонус 4Т7 быстрее, чем остальные. Для некоторых слотов по-прежнему можно использовать добычу с Плато Солнечного Колодца. Предметы за Эмблема героизма приобретаются у Гарольд Винстон, Чародейка Ивренна (Альянс) и Магистр Ламбрисса (Орда) в Даларане. В списке приводятся альтернативные варианты для тех, кому не везет с оптимальной добычей. Обязательно поставьте два Очищенный сумеречный опал в синие или красные слоты, чтобы активировать Хаотический алмаз небесного сияния (особый камень). Если вам вам не нужна меткость (например, из-за Присутствие героя), можете ставить в желтые слоты Сокрытый императорский топаз или Могущественный императорский топаз.
Слот | Предмет | Источник |
Шлем |
| |
Амулет |
| |
Наплечники |
| |
Плащ |
| |
Нагрудник |
| |
Наручи |
| |
Перчатки |
| |
Пояс |
| |
Штаны |
| |
Обувь |
| |
Кольца |
| |
Аксессуары |
| |
Оружие |
| |
Левая рука |
|
|
Жезл |
|
Какой бы вариант комплекта вы ни выбрали, всегда следите за показателем меткости и не отходите от предельного значения.