Warlords of Draenor: скриншоты, видео и новые подробности.


В сети появились новые подробности о грядущем дополнении Warlords of Draenor. Предлагаем Вашему вниманию подборку геймплейного видео и скриншотов нового патча. Кроме того, Blizzard устроили несколько пресс-туров по Европе и Корее, из которых появилось много интересной информации, касающейся нового дополнения. Обо всем этом далее...

Для начала три видео и несколько скриншотов, опубликованных на корейском сайте Inven. На видео и картинках можно увидеть много новых вещей, таких как:

  • При движении персонажа под ним проминается трава.
  • На карте теперь появилась навигация в виде хлебных крошек.
  • В настройках игры появилась галочка для переключения на новые модели персонажей.
Посмотреть картинки и видео

Новая навигация на карте

Кнопка изменения моделей

 

 

 

Частичный перевод статьи о пятичасовой игре в Warlords of Draenor:

  • Я играл гномом воином в Долине Призрачной Луны, стартовой зоне Альянса. После 5 часов игры и выполнения 80 квестов я закончил задания в зоне на 92 уровне.
  • На 91 уровне у меня было 63к здоровья (играл танком).
  • У монстров было приблизительно по 100к здоровья.
  • Я наносил от 1к до 5к урона обычными атаками и около 10к критическими ударами или мощными способностями (Удар щитом).
  • Для прокачки с 90 до 91 уровня необходимо было набрать 597к опыта и 640к с 90 до 91.
  • В награду за выполнение квестов давали 10к -  15к опыта. За сложные по 20к.
  • Новый тип квестов "Дополнительные цели":  во время передвижения по зоне, в списке целей для квеста, могут появиться новые цели, за выполнение которых, дают дополнительный опыт.
  • Локация очень сильно переделана, изменились модели большинства монстров и появился новый саундтрек.
  • Модельки персонажей просто отличные (особенно выражение лица).
Подборка видео и скриншотов с пресс-тура.

Напоследок, самые интересные факты о WoW 6.0 Warlords of Draenor из интервью с Ion Hazzikostas:

  • Первый рейд откроется спустя две недели после выхода патча.
  • Рейды будут менее линейные, что позволит выбирать в какой последовательности убивать боссов.
  • Рейдовая механика станет интересней для целителей.
  • Первый мировой босс появится вместе с выходом дополнения.
  • Арена испытаний будет обновлена и расширена.
  • Экипировки, добытой с подземелий нормальной сложности, будет достаточно для поиска рейдов. Экипировка, добытая в героических подземельях позволит Вам подготовится к рейдам нормальной сложности.
  • Около 20% классовых способностей будут удалены из игры.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
3 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Erlin
Erlin
10 лет назад

Неужели ночных эльфов не изменят? о.о

Василий Парфёнов
Василий Парфёнов
10 лет назад

Вот и вернули бк)

Mr. Dracher
Mr. Dracher
10 лет назад

Стоп, то есть вы хотите сказать, что средний дпс в новом аддоне будет около 40-50к?